画面
作为一款塔防游戏,游戏的画面可以说是相当的不错了,但是如果追究一下前因后果(或者就是玩过奇点灰烬),那么很自然的就会发现这个游戏中出现的敌人和己方建筑都是很有即时战略游戏《奇点灰烬》的味道的。
就算不是完全抄袭《奇点灰烬》的建模,但是就从风格上来看,就是那种一眼能认出的调调。
《奇点灰烬》这个游戏不了解没有关系,简单来说的话就是DX11和DX12更新换代时候出现的一个游戏,当时为了展现出DX12的强大,基本上把这个游戏的画面吹上天了。
当然如果是从四年前来看的话,《奇点灰烬》这个即时战略游戏的画面确实是非常强大的,游戏十光影和爆炸特效,可以说当时是再没有别的RTS游戏,有像它这样有那么强大的特效了。
不过从现在来看嘛,也就是个平均水准。
而且这个塔防游戏不仅用了《奇点灰烬》的建模,为了尽可能的流畅可能还对之前的引擎做了一部分“优化”,导致整个游戏的画面比《奇点灰烬》还差了一点。
从现在来看,《奇点灰烬》的画面算平均的话,那么这个就比平均还差一点了。
不过如果只从塔防游戏的角度来看的话,这个游戏的画面反而算是比较出众的了。毕竟大部分塔防游戏现在都走可爱风或者萌系风格,这种科幻写实风格的塔防游戏还是挺不错的。
画面给个好评吧,不过我还是觉得敌人的建模有点丑,不够科幻。
游戏性
《围攻半人马座》(Siege of Centauri)是由Stardock Entertainment, Oxide Games制作,Stardock Entertainment发行的一款科幻风格的塔防游戏。
这个制作组之前还制作了《奇点灰烬》这款即时战略游戏。
《围攻半人马座》这个塔防游戏不仅用了《奇点灰烬》的引擎,还沿用了《奇点灰烬》这个游戏的世界观。
在本作中玩家将继续《奇点灰烬》中的宇宙大战,需要在半人马座防御碳基生物的不断进攻。
游戏中,玩家可以建造15种防御炮台,使用8种技能来防御大批量来袭的碳基进攻部队。
玩法就是塔防游戏的普遍玩法,造炮台防御主基地,矿场和电站。
游戏中比较有趣的就是可以使用技能了吧,可以召唤巨型高达,使用天基武器等等,再加上每一关都可以自主调节难度,玩起来还是比较有趣的。
游戏没中文,虽然不影响游玩,但是很多炮台的介绍看你不太懂,如果能加中文就好了。
声音
游戏的声效比较一般吧,和《奇点灰烬》一样,不能说烂,但是确实没什么特点。
评分
8/10
塔防游戏中算是比较有趣的了,如果喜欢科幻类型的塔防游戏,不妨试试本作。