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本作是一款悬疑冒险爱情类视觉小说游戏,玩家将扮演侦探组织Igrasil的年轻侦探小山和希,和朋友以及警方一起破解“幻影”谜案的故事。游戏体量极大,除了丰富的主线剧情内容之外,还有可供探索的支线剧情。此外,游戏含有官方中文以及全程英文配音,游戏的立绘以及CG十分的精致,bgm的选取也十分恰当,推荐入手。
游戏的主人公叫做小山和希,是Igrasil组织的一名侦探,小时候因车祸导致父母双亡,只有自己活了下来,长大后来到刑警学校但因各种原因肄业,最后经三棹铃美邀请,来到Igrasil成为一名侦探,专攻一些警方也难以破解的谜案。组织内部除了建立者三棹铃美以及小山和希之外,还有嘴炮兄妹石川阳斗和石川晶纪以及千金大小姐森山熏。组织成员之间的关系亲密,像是一个大家庭。
然而一个名为“幻影”的连环杀人魔的出现打破了城市的寂静,幻影是一个从不会留下破绽的疯狂凶手,一次次的作案的现场总是十分血腥恐怖但又谜题重重,一个个案件看似不相关联但都暗藏玄机。心思缜密但又不轻易表露内心的主人公是否能破解幻影留下的谜题,抓住这个疯狂的“艺术家”呢?
PS:不要只顾着推理案件,身边这么多妹子不聊一聊真不觉得可惜吗?(狗头)
游戏的体量非常大,可阅读的文本也非常多,还好游戏设有官方中文。游戏的各个人物风格各异,为了表现人物的性格,游戏除了在讲述主线案件的调查之外,还不时地加入人物之间一些温馨而又有趣地日常小事,让玩家不免在游玩地过程中会心一笑,但有时候又不由得觉得这些剧情太过拖沓,影响游戏剧情的正常推进。
因为游戏主线是探案,有时候在游玩的过程之中难免想入非非,经常会去联想自己曾经看过的一些侦探影片,并且游戏内的凶手作案带有十分浓厚的宗教色彩,不断地联想想象总能勾起我继续推进游戏剧情地欲望。
在游玩的过程中,会解锁一些支线剧情,玩家可以选择跳过,过后再去游玩,或者直接进入探索,了解更多内容。
游戏目前游玩时间可以超过三十个小时,除了全年龄向的内容之外,游戏内还设置了四个“IF模式”,包含了各位角色的额外内容,福利满满。制作组后续还会推出ACT2以及ACT3,可以期待一波。
游戏的立绘十分精致,而且在游戏中除了有大量精美的CG,还有十分可爱的SD,并且主角嗜睡的性格用SD来表现显得更加可爱。
游戏的操作界面十分帅气,画廊中CG的边框十分低奢,如果游戏的存档标题能够自己命名那就更好了。
游戏全程英文配音(除了主角,无配),虽然这是一个剧情发生在日本的游戏,一群日本侦探,然后用的是英文配音,不免让人觉得有些奇怪,但起码听上去还算顺耳,并且配音演员抑扬顿挫的语调听起来也十分可爱。
游戏的bgm给人的带入感极强,尤其是到了紧张剧情时,背景音乐的突然转变实在让人猝不及防。
个性鲜明的人设以及丰满的立绘
优秀的声音表现
大量并且诚意满满的剧情
细致的神话故事的普及
大量可期待的后续内容
部分剧情太过家常冗长
悬疑视觉小说爱好者
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血腥编年史:新的死亡循环
Bloody Chronicles - New Cycle of Death Visual Novel
这是一款由Igrasil工作室制作的文字AVG游戏,血腥编年史应该是他们在steam上发布的第一款游戏,从略显简陋的UI能够看出他们在制作游戏的经验上略显不足,但精致的画面和细腻的剧本都体现了他们的认真。游戏早起是以英文测试版上架steam的,后来在正式发布时增加了中文,虽然目前只有英语配音,但官方承诺会在后续更新日文配音,可以说是十分良心了。
而故事中很重要的侦探组织名字也是Igrasil,和工作室的名字一样,让人觉得有一点可爱。
游戏总共有五个大章和许多分支剧情,总体时长在30小时左右,同时官方还制作了四个可解锁的“if 模式”,将包括一些成人内容。(你跟我聊这个我可就睡不着了啊!)
目前游戏包含两个dlc,一个是音乐包,一个是番外1,主角团将开展一场24小时的特别行动,也会有新的角色出现,按照制作组的计划,番外2和3已经在做啦,这会是一个非常完整的故事系列。
玩家将扮演一个名为小山和希的男孩,他幼年因为一场“意外事件”失去了自己的父母,为了寻找导致父母死亡的真相,他加入了名为Igrasil的侦探组织,组织中聚集了许多厉害的年轻人,他们专攻警察无法解决的杀人案件,小山和希在这里遇到了脱线有趣的石川兄妹,组织的创始人森山熏大小姐,以及组织目前的首席执行官三棹凌美。(这些日式名字用英语读总感觉怪怪的。)
性格迥异的主角团其乐融融共渡难关,直到有一天他们调查到一起“幻影”连环杀人案事件,宗教符号犯罪与血腥的画面描述让“幻影”恐怖而神秘,这些明明看起来不是很相关的案件,却有新的线索指向了小山和西父母死亡的真相……
我还是蛮喜欢看推理的,之前沉迷东野圭吾时,很喜欢《假面饭店》中的一句话:
最容易被人忽视的,就是连环杀人案中的一环。
在这起“幻影”连环杀人案事件中也是如此,当一起案件被警方认定为连环中的一环,那调查案件时会过多的考虑连环之间的关系,而弱化了这一环发生时的细节。那么“幻影”连环杀人案中到底哪几环不是幻影做的呢?再结合标题中的“新的死亡循环”,主角团将如何破解这其中的奥秘,又怎样在新的死亡循环中寻找黎明……嘻嘻,我不剧透了。
而其实有点遗憾的是,在剧本的选项设计上,其实是缺少了推理互动感的,大部分推理都是主角团自己发现的,而留给玩家的选择总是……和哪个妹子执行任务(约会)等等,与其说这是个推理文字游戏,不如说这是个galgame吧,通过刷好感才能解开不同的结局。
刚开始听英语配音其实有点不习惯,因为我之前接触过的英配文字avg,就只有the letter这款画面偏欧美,人物名字也是英文名的作品。而血腥编年史的画风真的很日系,主角团也是日文名,大概等日语更新后我还会再来玩一遍吧。
可这并不是说英配不好,恰恰相反,英配的表现非常好,每个人物性格刻画的都很立体,有种置身于欧美街头酒吧的感觉。
总的来说这款作品真的很优秀,画面精良,音乐丰富,剧本优秀,虽然标题中带有血腥二字,但画面中却没有很血腥的镜头,大多数案件场景都是缩小并且打马赛克的,而部分视频场景也是通过文字形式来描述的,这或许是节省经费的一种办法,但也确实让胆小的玩家不需要提心吊胆、防不胜防。
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Bloody Chronicles - New Cycle of Death(血腥编年史-新一轮的死亡,下称本作)是由Igrasil Studio制作并发行的悬疑题材视觉小说,可能大家对这公司并不熟悉,毕竟本作也是该公司的处女作,Igrasil Studio实际上是一个有着多个不同国籍成员的团队,他们之中有的来自日本有的来自中国也有的,而也正因此在本作散发着许多跨越国家文化的独特气息
而本作也在近期更新了官方中文和比本篇节奏更快的DLC:Bloody Chronicles Act 1 - Secret Operation,如果你也被画面或是本作独特的内容吸引而关注的话,无论从何种意义上来说都是体验本作的最佳时机
坦言说,最初让我为之心动的毫无疑问就是本作的画面了,欧美风格独有的细腻+日式画风的精致大方,让本作在最基础的画面上就拉开市面上的很多视觉小说,更别说本作严格上来说并不算一款日式视觉小说,在分辨率这个硬素质上也是拉开传统视觉小说一大截
相较于常见的视觉小说来看本作画面更为清淡,没有靓丽的光影没有细腻复杂的场景,与欧美式视觉小说完全一致,但也因此给人带来了一些略显奇怪的地方,说他奇怪,大概也有笔者常年受到日式和欧美两种迥乎不同派别的风格所影响的原因在里面,本作在角色立绘上极力向日式画风靠拢而场景却能见到不少欧美风格的影子(尽管场景也非常精致),比如下图,虽然在画师的极力努力下已经看不出多少违和感,不过本作身上在画面上仍然带有不少“欧美味”
最初进入游戏时一口英语的开口脆甚至一时间没让我反应过来,在我确认了好几次后发现本作的确在声音上只支持英文,对于常年受到日本文化灌输的我来说第一时间实在是难以接受,不过好在官方宣布了在日后增加日语音频的可能性,而且在我游玩过后发现,这英文配音也非常出色,甚至让我开始喜欢上了这个配音,必须承认,每位声优都非常努力,并且语气和声线也能很好地展现各角色的特点,如果不是讨厌英文配音的话相信也能够给你带来不错的感受
不谈好坏毕竟审美这东西是见仁见智的,不过这样欧美和日式混搭的画面和配音,也算是我遇到的头一遭了,这样的感受大概比在生化2RE里听中文配音还要怪
本作的题材也是最初吸引我的原因之一,开场便是一场车祸,直接将男主塑造成了一个一心复仇的冷面男,整个游戏也是在这样的氛围下进行,在游戏中玩家需要扮演男主小山和希,与Igrasil组织的其他成员一起作为类似于侦探一样的组织而行动,他们以“解决警方无法解决的案件”为宗旨,破解了一个又一个悬案,直到神秘的连环杀人犯”幻影”出现,通过调查几桩看似不相干的案件,新发现的线索将指引玩家找到杀害男主父母的幕后凶手,在一切看似没有联系的事件和线索下却隐藏着巨大的阴谋
说实话这样的题材不新鲜了但是确能一次又一次地让我为之心动,我想这大概也是悬疑题材本身的魅力吧,不过在游玩时绝大多数选项只是决定男主与谁一起行动,也没有需要推理的环节,如果以为和逆转裁判,弹丸论破等游戏一样有着丰富的推理系统那可能就要失望了,本作更像一款线性游戏
能看得出来本作使用的是renpy引擎,没有锁帧,粗糙的功能,较差的优化等等小问题也让游玩体验不是很好,整个设置界面有些简陋,许多在视觉小说里算得上是标配的功能都没有,举手投足的操作也布满了粘滞感
在上文中也提到过,本作各方面都散发出混血的气息,但是值得注意的是,在融合了多国文化带来了优势的同时,本作也不可避免的存在老生常谈的问题:文化隔阂,本作因多国成员的文化不同导致从根本上就有着严重的水土不服现象,一个个标准的日式和欧美名字可以说是最让人感到出戏的因素之一,小山和希,石川阳斗等等名字我相信除了日本没有其他地方会这么叫,不过在游戏中也能见到很多杰西·詹姆斯,欧几里得大街等等人名地名,说到底,用英文念出日文名本身也是够怪的
除去这种可以在游玩一段时间后习惯的画面和文本外,在本作中充斥着大量英语的双关语笑话,以及在亚洲基本见不到的“欧美梗”,虽然在本地化这方面做得也相当出色非常接地气,像什么“互怼”,“什么鬼”,“标题党”等等都让人倍感亲切,就连CG也有相应的汉化
不过中文文本想必是根据英文剧本翻译而来,虽然译文并没有差错不过在我们这些otaku看来总是差了点意思,也正是因此,多种文化杂糅在一起的违和感实在是难以消除,如果你也对本作感兴趣那么文化隔阂是你需要面对的首要问题
如果习惯了以上指出的各问题那你就可以享受本作了,除去本体的内容外本作也有着多条IF线,其实就相当于各角色线路了没什么好说的,而在官方计划中打算首先推出三个DLC,本别是act1,2,3,目前完成了act1的工作,在作为dlc的act1中流程自然是不比本体,不过较为紧凑的情节发展和频繁的选择肢也能让人绷紧神经,dlc除了没有配音外质量还是非常不错的,期待后续更新
本作最初是在kickstarter上进行众筹,虽然众筹目标为3W美金,但是根据挡位来看最终筹到的47,622美金是没有达到英文语音这一档的标准的,然而官方还是为之添加了英文语音,而且官方也表示了在日后添加日文配音(不在众筹承诺范围内),可以说是非常良心了
这里其实有个小彩蛋,在上文提到的游戏内男主所在的组织:Igrasil,实际上和本作的开发团队是同名的,不知道你get到了没有呢~
虽然本作在画面或是细节方面都透露出一股本土不服的气息,不过若是能忽略掉这些小毛病也能感受到悬疑题材带来的魅力,并且随着流程推进也能见到男主的一步步成长与转变,精致的画面和配音也能让各角色鲜活不少,至于许多梗我认为还是能看懂的有些也的确挺有趣,本作除了能带给你欢乐的笑点外也同样有沉重的思考,直到最后的结局到来之前还请不要放弃
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《Bloody Chronicles - New Cycle of Death Visual Novel(血腥编年史-新一轮的死亡)》是一款由Igrasil制作发行的角色扮演剧情推理文字游戏。在游戏中,玩家需要扮演一位名为小山和希的年轻侦探,在机缘巧合中参与入了一个非警方干涉的组织案件中,在追究案情直至水落石出的情况下,最终又能否将这个接二连三的连环杀人犯捉拿归案。。。
另外游戏“美式配音+日系画风”的配置虽稍显别扭,但却不失为一次别出心裁的大胆尝试,二次元美剧不也挺好吗(跨次元开花)。
画面
游戏的整体立绘相当精致,线条的勾勒也很是细腻,光影、褶皱(尤其是无中生有的“36D”,如果它抖起来会不会很瑟琴)这些细节做的也比较到位,日常中穿插的Q版画风也十分讨喜,另外界面设计中看起来很像是策略战棋棋盘会有的“六方格”要素(上图菜单中也有所体现)也很符合作品逻辑推理主题,B格maxᕦ༼ •́ – •̀ ༽ᕤ!
但是终究到底在本质上游戏还是一款文字推理向的作品,一些推理桥段的画面占比确实少之又少,因过于血腥有意于照顾部分玩家的“马赛克”倒也无可厚非,但一些都快端上“砧板的原料”却统统以黑屏代替,几乎带点不可描述的景象都需要足够的脑补,这也势必会给人一种“我xx都xx了,你就给我看这个”的失落感,随之也难谈需要代入情节的诡谲氛围。
精致吐槽
在一开头,游戏并非先先尽快带领玩家代入剧情、介绍背景,而是。。。自顾自的先介绍起了游戏的操作方式,还是非常认真详细的那种。。。emmmm,这年头还能有这心的gal不多了啊,值得表扬!另外这有着几百个存档点的超大存档容量是生怕玩家打不通游戏吗,不过这触碰式可查看透明存档末画面的小设计还是相当便利的。还有,制作组为了纪念此处女作的制作成功,干脆把自己工作室“Igrasil”这一名字无衔接代入了游戏中所谓“grasil组织”的名称中,试想游戏中的一些日常也很有可能源于工作团队的现实生活,也是相当有意思,正所谓“改编不是乱编。。。(谢罪警告)”。
总结
最后游戏的剧情方面我就不过多赘述了,推理桥段基本就是单线性的剧情向流水内容,前期日常内容就基本是和妹纸出去“约会”玩(你以为它是那种纯粹的“调查案件”,其实那“我”只是我早就安排好的泡妹计划哒!),后期的话新加入的人物也比较多,代入悬疑线的高潮剧情也相当有料,而至于“幻影”的身份。。。emmmmm,这我就不多剧透了,喜欢该作的童鞋不妨亲自去游戏里寻找答案哦。
最后来上一张我捕捉到的“名场景”2333。
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