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当furry风与铁路文化相结合,而故事发生在一个架空历史背景下的日本,以建立属于自己的铁路商业帝国为目标,这样的模拟经营游戏是不是听起来就很引人入胜呢?这款名为《铁道物语:陆王》的铁路主题模拟经营游戏不仅在选题材和风格的选择上别具匠心,更令人意外的是,这款将近代一百多年来的日本铁路文化融入其中的游戏竟出自一个中国独立游戏团队之手,不得不说这款游戏真的是“要素过多”呀。
在体验玩法之前,本作最明显的风格莫过于其独特的furry风格人设了。所谓furry风格,源于英语中的Furry fandom,指喜好拟人化的动物角色的次文化群体。通俗地说,在这种文化中,通常使用双足步行的动物或使用语言沟通的动物角色(furry文化中称其为“兽人”)在作为人物形象,可以理解为用拟人化的动物代替人类来出演各种人类社会的故事。《铁道物语:陆王》就是比较典型的furry风格——本作中的人物没有人类,而是代之以各种穿着人类服装、行为方式与人类无异的猫、狗、老鼠等“兽人”形象。玩家扮演的主角——出雲拓海就是一位喵星人。这种风格的模拟经营游戏,似乎少了一点商战的残酷,多了一份纯真的童趣,带给玩家更轻松的游戏氛围。
furry风格人设带给人第一眼的惊艳,进入游戏体验后吸引玩家的则是非常丰富的模拟经营玩法。本作的核心玩法是经营铁路公司,不断扩大经营,最终实现“天下布铁”的宏伟目标。在游戏中,玩家可以通过多种方式获得利润,其中最基本的就是通过运送客人或者货物赚钱了。进行客运需要使用客运车厢;进行货运的话会更复杂一些,需要针对不同类型的货物使用不同的车厢,比如运送海鲜就必须要用带有冷藏功能的车厢。因此,在进行客运或货运之前需要在城站列车厂先行配置好列车车厢。车厢有品级之分,好的车厢可以让你事倍功半,但也更贵。
除此之外,列车乘务员是另一个培养点,招募到更好的乘务员对经营的帮助也会十分明显。玩家通过经营来积累财富,一步步获取到更好的车厢和乘务员,这样获取财富的效率就会更高,这样就形成了一个成长的循环。另外,玩家所能到达的站点是需要花钱签订租赁合同才可以停靠,通过积累财富来扩展自己的运营路线,乃至对站点的城市进行投资。丰富的经营和养成维度让本作的可玩性非常高,同时也让玩家可发挥的空间变得很大,玩家可以根据自己的想法制定喜欢的经营策略和发展路线。
除了通过客运和货运,玩家还可以通过一些投资甚至投机的手段来获得利润。比如彩票、股票、期货等。彩票纯粹看脸,运气好就能达到“搏一搏,单车变摩托”的效果,非酋恐怕最好远离这个了。股票和期货的玩法则比较拟真,原理是参照现实生活中的股票和期货,喜欢理财的玩家不妨一试。
由于本作的玩法十分丰富,刚接触的新手很容易不知所措。别担心,本作的新手引导十分详细,对于基本操作和主要玩法都有贴心的介绍。在货运过程中,系统也会提示玩家当前货物在哪一个城市卖出售价最高。在游戏过程中可以随时查看当前的任务,前期跟着任务走就没错了。
另外,本作的细节设定也十分到位。比如天气情况需要多加注意,有时会对铁路运营产生直接影响,比如某站会因为极端天气而无法停靠。列车的状态也需要随时注意,因为列车随时都处在折旧的过程中,如果磨损程度较高的话会大幅度降低行驶速度,所以一般来说在抵达站点后最好及时修理。
在模拟经营和要素养成的玩法上,本作的维度相当丰富,玩家可发挥的空间非常大。对于初次接触这类游戏的玩家,可能需要较长的摸索时间。
本作的另一个特色就是将故事发生地放在具有浓郁铁路文化氛围的日本,但这个“日本”又与现实历史中的日本很不一样。这个架空的日本,具有大正时代的古典遗风和锐意进取,也有平成时代的繁华和高科技,但却没有昭和时代给各国人民尤其是中国人民带来深重灾难的军国主义,可以说是将现实历史中的近现代日本进行了去粗取精的处理,让中国玩家从情感上更容易接受游戏的设定,从这里也可以看出制作团队在塑造本作世界观的时候是十分用心的。说到这里,可能有朋友会产生不解——既然如此,为什么要将游戏的故事背景放在这样一个经过了“无害化”处理的架空日本呢?以其他国家为原型或者干脆放在一个纯架空国家不是更省事吗?这其实与现实中的日本铁路文化有关——近现代的日本是一个铁路文化极为浓厚的国家,铁路文化对这个国家和民族的影响之大深入骨髓,甚于世界上的其他国家和民族。
1872 年,东京新桥到横滨樱木町之间的铁道实现通车,日本终于拥有了第一条铁路,这在明治维新时期的日本无疑是一件提振民族自信心的大事。近代日本的现代化和经济的高速发展,与其大力发展铁道事业的政策密不可分,日本人民对于火车的热爱也就一直延续了下来,见证了从蒸汽机车到新干线的变迁。日本人民对火车的爱跨越了一百多年的时间,从未消退,火车甚至成为了一个记录着近代日本兴衰沉浮的特殊符号,成为其民族情感的一部分,在日本诸多文艺领域都有体现。比如,夏目漱石就在其作品《三四郎》中对当时的日本铁路系统有着重的描写;在川端康成笔下名扬天下的伊豆恰恰就是因为铁路的发展而成为名胜景区,青年时代的川端康成追寻文坛前辈的足迹从东京坐火车来到伊豆旅游,而后著书,即为大名鼎鼎的《伊豆的舞女》。火车承载了日本民族在现代化历程中太多的记忆,已经成为了一个文化意象。本作将故事背景放在日本,确实更加契合铁路文化这一主题,也为本作增添了文化气息。
此处有感而发,说点题外话。之前《全面战争:三国》上线,很多国内玩家纷纷感慨——外国人居然能做出具有中国文化的精品游戏,觉得中国的游戏制作者实力不济,不如老外会发掘文化资源。其实,只要用心,中国人不仅能做出具富有中国文化的精品游戏,同样也能像老外做出三国游戏一样做出具有浓厚外国文化的中国游戏,这款《铁道物语:陆王》不正是这样一款游戏吗?中国制作团队,做出一款以日本铁路文化为主题的模拟经营游戏,不知道日本玩家若是看到本作会不会也发出类似的感慨呢?可见中国开发者对于文化资源的发掘能力也是很强的!
总的来说,《铁道物语:陆王》是一款模拟经营类的佳作。有丰富的模拟经营玩法作为扎实的基本盘,再加上吸睛的furry风格人设,以及极具文化气息的日本铁路经营题材,无论是喜爱模拟经营类玩法的玩家,抑或是对furry、铁路等文化元素感兴趣的玩家,都可以尝试一下这款质量相当不错的游戏。
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画面
像素风的画面,整个游戏的容量已经有2GB大小。所以理所应当的,游戏的主要画面都在站与站之间的风景了,各种日本风格的风景和建筑,都用像素做的非常有特色。那种日本特有的樱花等风土人情已经展现出来了,建筑,风景的色彩都较为鲜艳,让人看上去就有一种赏心悦目的感觉。
如果是喜欢像素风的玩家,那么这个游戏还是值得尝试的,虽然过程较为无聊,但是个人觉得这个游戏的主要玩法还是看景游戏。
毕竟游戏里面的景色做的相当的丰富,卡车虽然无聊,但是丰富的场景还是能让人忘却等待的不快。
游戏里面的人物都是动物,主要是猫,狗鼠等动物,喜欢FURRY的玩家也可以来试试。
游戏性
这是一款以铁路运输为主题的像素风格模拟经营类独立游戏,由风林火山工作室开发。
游戏一开始,就告诉玩家现在是龟元35年,回归日本的海归族主角出云拓海,因为被认定为叛国罪的父亲不久之前因病逝世,所以主角打算在铁路行业努力奋斗,完成父亲的心愿“天下布铁”的愿望,并赢得最大的声望称呼--陆王。
游戏在对话过后就是一个简短的教程,这个教程几乎全是文字,夹杂着非常简单的操作,基本来说,如果不认真看的话,后面玩的时候还是会一脸懵逼。
因为这个游戏简直就是那种传奇世界氪金手游的界面,各种乱七八糟的UI实在太多太杂,让人目不暇接,反应不过来。
游戏的主要玩法就是通过选择电力(客运),蒸汽(货运),柴油(客货双运)这三种火车头和各有特色的车箱来组成火车,本作中将出现近百种机关车(列车头)及各种功能型车厢,车厢则有可以出售各地美食的餐车,有可供乘务员休息的乘务组车厢,有专门为生鲜提供保质的冷藏车厢等等等。更多车型,可以通过游戏中的列车工厂来进行组合研究。
游戏的主要流程就是玩家接各种任务,运输乘客和货物挣钱并升级,完成任务之后可以获得经验和金钱--当然,如果任务没有按时完成,也会有一定的惩罚,迫真!
有了更多的金钱之后(当然人物的等级和城市的硬性要求要达标),玩家就可以在不同的城市来建立工厂,养殖场,种植园等实业来获取更多资源赚更多的钱。
游戏中,玩家还可以买股票和彩票,彩票很难中奖,股票玩着玩着就忘了还有这个东西了,所以无所谓了。
玩家作为列车长,在运输客人的路途中,还可能看到客人的吐槽,到站后,客人还会给这次行程来评分,如果评分过低,玩家得到的钱也会相应减少。
但是完了一段时间之后,我发现这个游戏的槽点真的很多。
首先是点击UI上的各种图标时,反应有些迟钝,其次,有了钱还不行,如果想要好的火车头和车箱,需要大判金这种高级货币--这玩意一看就是手游版氪金的产物。
大判金十分难得,需要熔炼各种列车和货物,然后还需要一大笔普通的钱,十几个小时才能合成一个,而想要玩最高级的扭蛋得到玉级别的列车,需要15个大判金!!
你说说,单机游戏能搞这种东西吗?
其次就是游戏的流程,一开始还有点意思,但是晚了几个小时后,玩家需要完成主线,就要不停的在运货挣钱和运客挣社会评价,重复度特别高,之后就算是建设工厂也没有鸟用,因为工厂生产的货物根本不值钱,而这个游戏的普通金钱通货膨胀特别厉害。
玩家成为见习列车长之后,每天5000块,选两个高级乘务就是几万块,虽然说接任务给的钱很多,但是实际游玩中,你需要不停的奔波才能付出员工的工资。简直忙碌的不行,根本不是个休闲养老游戏。
而在火车出发之后,根据站点的距离,途中基本没有任何操作,只能等待到站,更加消磨人的耐性。虽然游戏有剧情,但是我估摸着,如果想要玩通,40多个小时还是需要的--40个小时不停的点击,我对这个游戏的趣味在两个小时之内就被消磨殆尽了。
虽然游戏还在EA状态,就算增加了新的内容,主要玩法不变的会啊,这样玩上几十个小时--我觉得不行。
声音
游戏的BGM还是不错的,既休闲又有日本风格,听起来还是较为舒心的,但是休闲的音乐配上这个忙碌的玩法....emmmmm
实在是让人觉得忙碌到无话可说。游戏的声效感觉大大小小的火车声音的变化根本不是很大,我反正是没听出来电车和蒸汽机车的区别--貌似蒸汽机车的轰鸣声大一些?
不过像素风格的游戏嘛,可以理解。
评分
6/10
值得一试的游戏,但是想要玩到游戏的高级车头和车厢,是需要很多时间来到处跑的,不能氪金是件好事,但是登陆steam之后并没有增加更多的收入点让玩家来获得新车,收益太低,导致玩时间长了很无趣。
再加上几次更新之后,感觉游戏的难度和收益很难平衡。个人感觉粗玩还是很不错的。
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觉得火车开的太慢,太杀时间的同学,可以用CE修改游戏速度
本作是一款主打模拟经营的休闲游戏,玩家在游戏中扮演一名心机缜密的私营列车长出云拓海。目前我游戏时间大概20小时,离剧情通关还有一定的距离,不过游戏内容已经基本了解了,下来给大家简单介绍一下这款游戏。
首先,进入游戏给我的第一映像,就是人物全是猫猫狗狗,好可爱,像素卡通的背景,不同的城市不同的建筑风格,诚意满满,教学也很实在,傻瓜式的,基本的操作什么的都会一步一步教给玩家,就很舒服。
游戏的剧情上,开局老爸被杀,儿子留洋归来挽救烂摊子的剧情我还以为我在玩anno1800,好吧,开场的剧情有点老套了。不过,随着游戏的进行,后面的剧情相当精彩,首先是诸多大名的勾心斗角,仿佛置身与战国时期的政治斗争,一条铁路线,千万人的利益,很真实也很有趣,游戏中有着很多的分支选项,由于我一周目还没有通关,暂时还不清楚这些选项会不会影响剧情的发展,不过这些选项的存在,确实令玩家更有参与其中的感觉。
游戏的玩法很简单,就是模拟经营,打造自己的火车,游戏中的车头分别有三种,NTR蒸汽,GVG柴油,SOE电力,好吧,明眼人一眼就能看出这是在公然飚车,车头大部分都是番号的名字,经过本人实测,我想说设计这几个番号的人品味有点一般,完全不好看啊。。。,车厢也是多种多样,既有不同品质的客/货车厢,也有百花齐放的功能车厢,所以火车设计的搭配上,可以说是很自由了,合理运用各项资源,就能打造出比较好用的火车。
游戏中能赚钱的地方很多,首先彩票就是,无论你欧不欧,中个三等奖还是很容易的,而且基本往期彩票出现过的图案不会出现再出现,没事买个10注大乐透,回报率还是蛮高的。股票和期货的投资我只推荐股票,尤其是前期有钱一定要买股票,不然后期股票被各大家族分完了,股票占比不足,开不了特快线,期货我玩了这么久,基本都在亏。。。前期最赚钱的还是当个倒爷,把京都的特产拿到小田原去卖,两趟就百万资产了,小田原的特产拿到京都卖也可以,不过前期不太好拿到高等级的冰冻车厢,所以赚不了多少。然后游戏里还可以开发城市,自己造货物卖,推荐搞提炼厂和纺织业,一是这些东西很多剧情要用,二是造火车的材料大部分也都是这些,没事要多清理仓库,不然仓库满了不能继续产货。赚钱的方法大概就这些,前期拉货比拉人赚钱,后期拉人和拉货差不多赚钱,拉人还能提升社会评价,解锁更多东西。还可以接单子,接单子主要可以提升城市发展度,城市发展度高了,可以买的东西,建的工厂也越多,总之经营类要素比较多,合理安排,不然容易手忙脚乱。
游戏的画面偏向明艳,不同的场景有不同的艺术风格,游戏的音乐与场景相得益彰,玩的过程中不会感到疲惫。
游戏的缺点也很明显,游戏的重复性有点高,不断的往返跑实在枯燥,后期一个长途要跑十几分钟,莫的办法的我只好用CE加速了游戏,让火车能跑快一点,然后游戏中还有着很多BUG,我玩的过程中主要遇到了金钱突然归零BUG和客满但不发车的BUG,建议设置1天1存档,损失能小一点。
总体而言,这款游戏还是足够惊喜的,闲时可以杀杀时间,感受游戏的剧情,体会从一无所有到应有尽有的模拟经营游戏独有的乐趣,游戏还是有着挂机的游戏属性,可以一边看着直播之类的一边玩。游戏要素很足,玩法很多,推荐给所有喜欢模拟经营游戏的玩家。
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前言
《铁道物语:陆王(Railway SagaLand King)》一款玩法非常丰富并且非常肝的模拟经营策略类游戏。玩家扮演一直日本喵喵,虽然喵喵不是很萌,经营自己的铁路运输帝国。游戏有着丰富的玩法,你可以在各城站建立自己的工厂。开采、种植、养殖各种资源,生产名物和駅弁,然后将其变卖到世界各地,变卖还需要考虑当地的物资需求,物资需求高的才能卖出好的价钱,这正是游戏策略的体现。游戏体验
1️⃣故事背景:
你在游戏中扮演的是一直日本喵——藤原拓海,呸,出云拓海。你是一个类似于现实生活中的富二代,因为你的父亲是原国铁局局长。但是你的父亲却因叛国罪被幕府勒令众生流放,就在不久前因病去世。如今虽然你口头上说不但是心地还是很诚实的,你打算子承父业,完成父亲曾提出的天下布铁计划……2️⃣游戏玩法:
游戏有许多快捷键,记性不是很好就懒得去背了,整个游戏只需要使用鼠标就能完成所有的操作,非常适合休闲养老的玩家。游戏目前只有一个剧情模式供玩家选择,后续开发商应该有意开发新模式。进入剧情游戏之后,老玩家可以选择跳过教学,而新玩家可以选择不跳过,我觉得这就是一个非常贴心的地方。游戏的主要流程就是不断的接受委托任务,顺便完成主线。城市中的各大公司、政府都会在无料案内所(委托接取的地方)发布各自的城站委托,玩家可以选择接去这些委托,如果完成了委托玩家会获得大量的列车长经验以及丰富的报酬,如果委托没有在规定时间内完成委托,则会导致委托失败,会根据委托中的委托惩罚对玩家进行惩罚。每个委托都有不同的等级,比如A、B、S等,不同的委托等级获取的报酬以及经验都是不同的。连续完成委托还会获得额外的奖励,比如连续完成委托5次会获得社会评分5点和奖励通宝五万。我最喜欢接受运载客人的委托了,因为在列车的运行中你可以看到客人的聊天气泡,可以知道他们坐我的列车的一些感想,感觉自己真的变成了列车长似的。作为列车长,怎么可能少了DIY自己的爱车了呢?玩家可以定义自己的列车,游戏提供多达近百种的列车头及各种功能型车厢,比如货运担当-蒸汽型重油火车,客运担当-电动型电能火车 等等。车厢的种类也是非常的丰富,有可以运载乘客的、有可以出售美食的餐车还有运输燃料的油罐车厢等等,任由玩家随意搭配。更多车型,可以通过游戏中的列车工厂来进行组合研究。值得一提的是,每个列车都是需要列车位的,玩家需要达到一定的社会评分才能解锁对应的车位。除此之外,游戏还有许多其他的玩法,你可以实时关注股票选好时机投股,偶尔去买买彩票(俗话说搏一搏,单车变摩托,emm)或者是做一个交易大商实时关注市场的交易期货。3️⃣游戏画风:
游戏采用的是像素风格,看似平庸,却有着不俗的表现力,特表示任务提示的猫手,心都融化了。讨喜、可爱的人物形象,轻松欢快的音乐,更是让游戏过程令人愉悦。总结及推荐人群
优点:❤️ 不俗的像素画风❤️ 讨喜、可爱的人物形象❤️ 详细的新手教程❤️ 轻松愉悦的BGM❤️ 丰富的游戏玩法,说来惭愧,我现在都还没摸透这个游戏缺点:-游戏尚在EA,玩家可能会遇到一些小Bug,但是不要怕,积极勤奋的开发商正在努力的改善和修复
推荐人群:
喜欢休闲模拟经营的玩家
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介绍:
本游戏是一款以铁路为主题的像素模拟经营类独立游戏,由风林火山工作室开发。讲述的是原铁路局局长出云一郎叛国罪而被流放的父亲病逝得以回国的儿子出云拓海,完成父亲的心愿“天下布铁”的故事。另注明本游戏为抢先体验阶段。玩家可以自由搭配上百种车厢和各种功能车头,根据需要配备,型号众多的完全可以满足玩家DIY的需要。除客运以及货运的任务外,游戏还设置了彩票,股票,投资,期货交易,以及根据股权出现的建设,制造,养殖种植,生产瓷器等名物等。
内容:
游戏立绘采用了可爱的人形动物,配乐也结合的恰到好处,在火车的轰鸣中,除了行驶中乘客的评价,我们还可以看到一些关于游戏提示的话和一些有趣的话。在游戏右上角有天气情况。你可能会遇见正在7级地震的车站而无法进行客运哦。左边则隐藏着一个小小的箭头按钮,点击它,你可以看到一个信息栏,里面包括了综合,运营,等各种信息,像极了网游世界的玩家对话框,莫非,制作要出联机模式吗?我从今天开始就是一名列车长了,是怂还是博,彩票选3张,期货交易被套牢?还是安安心心倒卖货物,只跑客运货运吧~招募乘务员,在车上卖便当,收集材料,投资,建设,生产,升级出云拓海,给自己点出课程,参加评级考试,垄断货运市场,改装自己的列车,唉?那个乘客,我这小车开的是还不错的,嘻嘻。
优点:
基本操作除键盘快捷键之外完全可以全鼠标操作,详细的新手介绍,上手简单易懂。行驶时画面中出现车次表,加速选项等等都十分贴心,多元化游戏玩法,可爱的bgm和人物立绘。这是一款值得花时间游玩的游戏。
缺点:
我买的彩票还没有一次中过,好吧,皮一下很开心,体验阶段,如果你有关注主创的微博,那么你一定了解,接下来要更新的新版本了,借用主创微博的话来结束吧~开车途中无聊?特种委托任务,押送囚犯、押运黄金等逃犯、越狱、抢劫途中时间慢慢更新~
建议:如果能联机,那真是极好的~
游戏截图:
声明
感谢开发者与3DM独立游戏鉴赏家赠送的游戏。
若喜欢本篇评测,可点击关注: https://store.steampowered.com/curator/32340435/
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《铁道物语:陆王》这个游戏还蛮有意思的,让笔者想起了开罗系列,制作组的前作是《上帝之城》,那时候国产游戏还并没有现在这么多,也是难得的一款刷时间利器了。《铁道物语:陆王》的玩法极其丰富,而且其模拟经营策略性可以说是非常之肝了。玩家扮演的是一只喵,而且可以明显的看出来是一只霓虹喵,自己家里的祖业是铁路运输行业,奈何父辈经营不善破产,所以自己也经营此行业,希望成立铁路运输的帝国。
《铁道物语:陆王》可以让玩家在各个城站里建立自己的企业,能够开采、种植或者养殖各种各样资源,然后将这些产物变卖到世界各地,不过变卖的时候,玩家也需要考虑当地的需求,这大大地提高了游戏地策略性与玩家地前瞻力。
如果仅仅是作为一位观众,或者是一位评测的阅读者,你可能会认为《铁道物语:陆王》不过尔尔,给你的第一印象或许就是“重复的操作”和“毫无意义的运输”。不过一旦你尝试进入游戏,游玩一下,你就会发现这原来不仅仅是一个普普通通的模拟运输游戏,其玩法可以非常多变!在《铁道物语:陆王》中,玩家可以可以通过客运获得收益,也可以通过倒卖物产赚取差额,当然这些比较简单,但是制作组在游戏中添加了工厂,玩家可以自己开厂或承包,雇人进行生产工作,或许以后不仅仅是一个铁路帝国,而是商业帝国!每个玩家可能玩法千奇百怪,不过殊途同归,最终的目的只有一个,那就是成为铁道“陆王”。
《铁道物语:陆王》的创新之处,应该在于许多其他的玩法,其中最为特殊的就是你可以炒股票玩期货甚至买彩票碰运气!其实老玩家会说,早在大富翁时代,我就可以买股票啦,不过这两款游戏的模式可以完全不同的哦,玩家可以实时关注股票的价格选好时机投股,或者是做一个交易大商实时关注市场的交易期货,实在不会操作,你还可以偶尔去买买彩票,万一中个大奖,那么就可以多几辆列车,多开几条线路了。
分开来说,游戏中股票投资的主要目的,就是让玩家在某个城站驻扎期间,可以获得的收益更多,说实话这其中还隐含着一项非常有用的功能,那就是这样居然可以恢复列车的耐久,而且是耐久上限,搞得有时候都舍不得卖出股票了。虽然搞不清楚什么原理,但是居然可以靠这种方式恢复,想来也是奇葩,即在情理之中,也在意料之外!
游戏的风格设置的非常好,背景年代应该是日本七八十年代,给人一种非常悠闲的感觉,笔者最喜欢的一点是,游戏中的每一个城站,都刻画着各自的地方特色与景观,此外,再火车行进的过程中,如果你细心观察沿途的风光,你也可以发现,伴随着火车的行进与时间的推移,其景观也相应地做出了改变,而不会一成不变地同一个景色恒定不变,如果玩家游玩地时间比较长,觉得疲劳,那么跟随景色,欣赏沿途也是一个不错地选择。
在游戏画面给与玩家深刻印象地同时,游戏的音乐也带给了玩家带来了舒心的情怀,一切都是几十年之前日本地风格,没有大多数模拟经营的那种紧张,也没有纯放置游戏的那种煎熬,让人十分惬意,做为一款休闲向的模拟经营游戏,这样地表现力与感染力实属难得。
对于这一点,不得不拿出来说一下。表面上看,《铁道物语:陆王》的UI或许并不复杂,《上帝之城》当时也给了人同样地感觉,然而在游戏刚刚开始的时候,玩家就可以清楚的发现,其实游戏的功能与系统是非常繁杂的,然而所有的按钮一齐扑面而来,那真的让玩家无从下手。虽说制作组贴心地准备了教程,而且就算制作者不提供教程,其实玩家基本也可以参悟得八九不离十,然而这种策略性放置类的游戏,说实话不如真的模仿一下开罗,循序渐进一下,让玩家能够慢慢地熟悉每一个功能,每一个系统,等到可以融会贯通了,再接触下一个部分,岂不更好?
或许因为笔者还是很喜欢游戏地,也是喜欢钻研的人,所以能够比较好的理解游戏的每个功能,虽然花费时间,但是也乐在其中,但是现在的时代充斥着大量的手游,其中绝大部分可以说是快餐游戏,其最大的特点就是上手非常之快,很多人可能会被复杂的游戏功能与系统直接劝退。所以再笔者看来,如何循循善诱,带领玩家领略本游戏的特色,游戏UI是一个很重要的因素。
叽咪叽咪,用爱发电!
整体来说《铁道物语:陆王》还不错,游戏内容很多,我们也能发现,制作组想做的东西还有很多,个人希望不要全部都以DLC地形式出现,而且希望系统有自己的特色与风格,不要系统就是系统,有创新点最好,此外,某些系统的完成度还需多多加强,如果某些相近的系统能够找到契合点,那就再好不过了。总得来说,《铁道物语:陆王》是一款不错的休闲也“修仙”的游戏!
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《铁道物语:陆王》是一款多元素的模拟经营类策略游戏,游戏中你将作为一名出色的列车长出云拓海,利用自己的智慧与才能,最终实现他的“天下布铁”的宏伟梦想。
原国铁局的局长出云一郎由于犯了叛国罪被流放了,而这款游戏的主角出云拓海(我立刻想起了藤原拓海的说,笑),就是出云一郎的儿子,这一天,出云拓海乘坐着鹤丸号在大阪港归国,他将继承父亲的遗志,完成“天下布铁”的宏伟理想。
主角出云拓海接受完采访之后遇到了第一个好兄弟寅太郎。
因为要实现理想,所以在真正实现之前是需要一些准备的,所以拓海便向岛将大佐申请了私铁运营执照(话说这大佐还和他爸是老相识)。
没想到,虽然出云一郎被离职了,但是他还是非常的精明,给他的儿子拓海好好准备了一波创业福利,让惠子向拓海进行转交,话说惠子还真的可爱的,画风挺不错的说,当然啦,后面的新手教学也是由惠子进行引导的,所以进行游戏之前,你可以选择是否进行新手教学的选择,当然我可不是老司机,所以我这个萌新还是选择好好的进行一波教学来好好学习一下游戏的玩法。
不管你选哪个,这时已经相当于开始游戏,快来实现梦想吧!
游戏的教学部分我认为做的还是挺好的,在你和惠子进行对话的时候,你会发现制作组十分的用心,对一些很重要的词眼进行了不同颜色的标注,很好的提高了而玩家对这些关键信息的关注,这样也很有利于玩家在后期进行游戏时,少犯一些操作失误的几率,也让玩家可以知晓哪些东西比较重要,让玩家可以进行一些的权衡。
还有就是每当有一些很好委托的时候,物料所就会出现S的等级图标,让玩家知晓这个时候有好的委托可以进行接受,于是更加的利于玩家的发展,也可以获得更好的奖励。同样的道理,这个设计也放到了游戏大地图之中,让玩家可以知晓每一个城市有什么好委托或者有的主线任务或者支线任务可以去哪里完成,所以有着不错的提醒功能。
然后说大地图,这个大地图的设计是非常重要的,他除了有地图的基本功能之外(我在哪?我在哪?应该往哪里去?),它还记录着每个城市相应的信息,比如特产是什么,资源储备量,势力排行等等,当然还有城市的管理功能,如果你拓张自己的势力,合约什么的还是挺重要的(点击后可查看你与其城市合约时间,时间到了是需要续的),而且尽可能多的交易也是可以提高的你的财富的(可以看到你是否能进行交易),加工也可以查到你的加工工厂信息。
所以游戏的设置还是挺贴心的。
作为一款模拟经营类游戏来说,它的游戏元素特别的多,所以在玩家经营自己的铁道事业的时候,是可以做很多的操作的,但是刚开始你的各项属性都不是很高,所以需要好好的进行一些经营,来慢慢的提高你的各项属性,属性提高之后,是可以解锁更多的东西,也就可以挣更多的钱,说道挣钱这个问题,虽然你是一个经营铁道的,但是你也可以在不同的城市办不同的厂子(可以通过或者收购的手段来解决问题哟),扩大你的经营势力,这样你就可以得到更多物资,物资是什么,就是money呀!在交易所是可以出售的,可以赚取更多钱。增大你的收益。
当然你也可以来试一试自己的运气,因为有彩票,期货,股票的设置,如果你认为自己的运气很好的话,可以尝试来一发彩票来试一下自己的运气,如果你有着不错的理财能力,那么期货可以值得一试,如果你认为自己买股票可以一夜暴富的话,可以试一下股票哟。
当然啦主要还是要经营铁路上的事情,那么有一个优秀的乘务组就显得十分的重要,你可以消耗金钱来招募乘务组的组员。
除了乘务员之外,铁道上列车的质量也是很重要的,当然游戏也有着让玩家进行DIY的设置,玩家可以设计自己喜欢的列车组合,当然组合的设计也有着一定的限制,只要不超出限制,想怎么设计就怎么设计,是很自由的,如果想获得更好的火车头,或者车厢什么的,可以去购买(购买是最方便的说),当然也有其他的方式,如果你的列车的组合等级越高,也就可以进行更加的高级的铁道线路,这样也可以获得更多的收益,除了设计自己的火车,还可以将火车进行改造,改造之后的火车属性会有非常不错的提升。
然后游戏还有着很多的任务,任务的奖励基本上都是非常丰厚的,基本上稳赚不赔系列,所以多做做任务也可以让你变得更加的富裕,而且还能得到一些道具。提高自己的列车长阶级也可以让你获得津贴补助,所以快去提高等级吧!
游戏还会受到天气的影响,不同的气候会有不同的情况,比如暴风天气就不宜出行,容易出事故(但是我目前还没有出过事故,运气好?),雨水节气会增加收成什么的。
因为这款游戏的元素众多,于是有着相当不错的真实感,很符合现实,所以玩起来也特别的有感觉,作为一款模拟类游戏我认为是相当成功的,最后我想说,没事别忘了修火车,要不然会被玩坏的。
总体来说,这款游戏还是非常棒的,元素特别的多,也十分的形象生动,如果你是一个喜欢玩模拟经营策略类游戏的玩家,我认为这款游戏将是不错的选择,最后让我们满怀梦想,去实现出云拓海的“天下布铁”的宏伟梦想吧。
评分8/10
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