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星空轮转心徘徊
梦里灵台落尘埃
双生却不能替代
记忆掩埋仍期待......
十年前的国产Galgame,尚处于蹒跚学步的状态。尽管已有《刻痕》《鸑鷟》等优秀作品问世,但其依旧被禁锢于小圈子之中,并不为太多人所知晓。而于2011年问世的《叙事曲》则为国Gal出圈迈出了重要的一步。这一由清华高材生担任主催、好莱坞作曲家参与BGM制作、山新等顶级CV负责配音的作品,一经登陆鲜有Galgame存在的iOS平台后即大受好评,也使得不少从未接触过Galgame的玩家开始了解并尝试国产作品。而由原班人马于2015年发布的《叙事曲2:星空下的诺言》在笔者看来水平更是提高了一个层次,即使放眼今日依旧是难得一见的优秀作品。那片绚烂而璀璨的星空,以及那几个为抓住幸福而付出不懈努力的身影,依旧时常浮现在我眼前......
那曾是我们三人,共同许下的誓言......
十年前,男孩与女孩不得不分别。就在列车上的临别之际,男孩将心爱的玉佩送给了女孩,并许下了再度相见的约定......
十年后的宇文朔是一名朗润大学物理系的新生,并与故友、天文社社长陈星瑶重逢。然而就当重逢的喜悦还未散去之时,宇文朔却得知了一个惊人的秘密。此外,天文社因某些原因正面临着废社的危机......
与此同时,宇文朔因参与“狭义相对论视觉化”研究小组而结识了项目组长谈明美。然而随着平静的物理系生活一天天展开,宇文朔逐渐发现,一切的一切背后,似乎存在着更大的危机......
十年前的约定,你是否还记得呢?
爱与勇气,真的可以改变一切吗?
早期国产Galgame有一个共同的缺点,那就是因大量借鉴而导致的台词、背景、设定等内容太趋于日化,难以带给国内玩家共情体验。而《叙事曲》系列在早期国Gal中则是充分避免了这一问题。其文本优美而流畅,丝毫没有日语中文化的感觉,背景则设定于以清华与厦大作为原型的大学,其中丰富多彩的社团活动、讲课风格各异的老师以及难以忘却的大学恋爱生活无一不大大增强了代入感。与此同时,游戏埋入的小彩蛋也总能为挖掘出它们的玩家增添一丝惊喜:
除了优异的日常描写以外,游戏的主题相比较一代更是有着绝佳的升华。在描绘了难以忘怀的大学恋爱生活的同时,还从文艺与理性的角度分别探讨了幸福的定义。也正是这一主题成为了打动笔者的最重要因素。在我看来,国产Galgame一直缺乏足够优秀的励志题材作品,而《叙事曲2》则为其开了一个好头。
“只要还有仰望星空的人在,人类就永远不会失去希望。”
从宫泽贤治的《银河铁道之夜》到Key社的《星之梦》,星空题材的作品可谓囊括了五花八门的种类,然而无论是何种题材的星空作品,其都有一个共同点,那就是对永不磨灭的希望的追求。无论人类的未来导向何方,这片美丽的星空总是亘古不变,一如既往地给予着人类探索未知的勇气,以及“物与我皆无尽也”的豪情。我想这也正是星空题材如此受欢迎的最重要原因了吧。
而本作的星瑶线,则以颇为浪漫与文艺的叙述风格穿插诸多典故与著作(如《银河铁道之夜》与《竹子的故事》),讲述了一个讨论真正的幸福究竟是由什么所带来的故事。天文馆一直以来都是一个为孩子们带来欢笑的乐园,然而其却因为时过境迁而面临着被拆除的危机。为了保住这片乐土而做出诸多努力与两难抉择的星瑶不禁为人动容。而故事究竟会如何发展,天文馆又能否最终保住,就请各位前往游戏中自行探索吧。
虽然我们都不是什么物理大家,但对于爱因斯坦的《相对论》想必有所了解,其理论之一就是:光速运动下的时间流逝会变慢,而眼睛所看到的景象也会与平常不同。
而本线路正是以此为题材所展开的。相比较文艺范的星瑶线,本线路则偏向理性与学术,涉及众多复杂而艰深的物理学知识。然而游戏却能够将这些知识解释得深入浅出易于理解,或许这就是清华高材生的水准吧hhh。同时本线对于“幸福”的探讨也是别有自己的一番风味,由科研报告与实验图片所展示出的“永恒的幸福”,以及主角在寻找实验用镜片中所一步步接近幸福与真相的情节无不令人感慨万千。或许这就是理科生的浪漫吧,虽然没有什么华丽的辞藻,但实打实的爱,以及为追求永恒的幸福所付出的努力,却是一直都在。
此外,本线的矛盾冲突相比较星瑶线也是激烈了不少,自开题报告到终审的每个环节都牢牢抓住了玩家的神经,其中贯穿该线路的幕后事件甚至是由真实案例所改编的,感兴趣的玩家可以自行搜索“清华大学铊中毒事件”。
综上,游戏的剧情编排极为优秀,虽然前期存在些许节奏把控不到位的问题,但日常描写出色,对于幸福的探讨与追寻同样颇具深意,即使放眼今天的国Gal界依旧是水平优秀的作品,对于励志向爱好者来说一定不容错过。
首先,游戏背景的描绘还是较为出色的,从大学校园到自然风光皆足以给人留下深刻印象。物体结构刻画到位,配色明亮而不晃眼,观感极为舒适。而星空更是给予了玩家无尽的遐想。
不过与之相对的,游戏CG发挥就有些难以差强人意了。之前所列出的人物CG在我看来都是发挥较为出色的,但游戏的很大一部分CG则未能达到此水准,比如以下:
人物和背景的星空差距未免显得有些过大了。此外诸如星瑶线结尾CG更是尴尬,原本热血的场景描绘配上那样的CG所带来的感动直接下降了一个数量级。
不过CG还是存在一些过人之处的,比如袅袅升起的炊烟、缓缓升空的孔明灯等动态特效,在当年绝对处于领先水准。
作为一部大师参与的作品,游戏的音声表现即使在今日的Gal界也是难得一见的优异水准。首先,游戏主催不仅是清华计算机专业高材生,同样也是一位优秀的作曲家,他所作的菜单曲《勇气与行动》是一首足以在第一刻就抓住玩家神经的优秀钢琴曲,而其所作的《远方的银河》《幸福的平行线》等作品同样不遑多让。由好莱坞作曲家刘韬(此人同样参与了《流浪地球》的作曲)所作的游戏op《星空》更是精华中的精华。同时游戏音乐还恰好贴合了剧情的发展(在自动阅读模式下),如急转直下时也会正好出现变调等等,为游戏的演出做出了不可忽略的贡献。
而游戏配音皆由山新、边江等专业CV担任,在国产中可谓绝无仅有。即便是今天,国产Galgame配音也多由业余爱好者组成,极难见到完全由职业声演组成的阵容。毫不意外地,职业CV的出演令本作的配音在诸多国Gal脱颖而出。毫无尴尬感的配音大幅提升了好感,也使得角色的塑造更上一层楼。
本作是自iOS平台移植而来的作品,界面为PC做出了一定优化,但仍旧不够到位。游戏的各种操作都需要靠键盘实现,这与市面上的主流Gal差异较大,可能需要一般玩家稍花时间方能适应。
此外游戏每当遇到选择肢时都不能存档,这一点就有些破坏游戏体验了。与此同时游戏快进的速度也有些不尽如人意,搭配前一个问题可能就是双倍的折磨。
尽管如此,但笔者的游戏体验还是极为优异的,这体现在游戏剧情与音声带来的良好观感上。此外据某位业内人士透露,《叙事曲》若有续作的话会更换全新引擎,因而我对此也会抱有一份期待的。
剧情 8.5/10
画面 7/10
音乐 10/10
配音 9/10
组成这片璀璨星空的繁星,距我们可能有千万光年之遥。
它们所发出的亮光,可能需要上千年才能到达地球。
我们所看到的,兴许只是星星早已不复存在的幻影。
即便如此,那份光芒依旧激励着一代又一代人不懈追逐着眼前与远方的风景。
这大概就是星空所赋予人类的,“永恒的幸福”吧。
在这里,笔者就用游戏OP《星空》的优美旋律作为本篇评测的收尾:
不忘列车经历的风景
朝向幸福的方向与你同行
追逐前方的光影
直到终点将来临
看那时漫天落英
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叙事曲2是由国产独立工作室286studio带来的一款视觉小说,这是一款很老的gal的现在上架steam,游戏其实是个系列游戏叙事曲1还未上架steam,不过制作组说了日后一定会上架steam的。先上架2代的考量是因为叙事曲2的故事线在叙事曲1之前,类似 于前作的性质吧,比较还是顺序更容易入手,下面让我简单的介绍一下这款游戏吧。
宇文朔
本作的男主角是朗润大学物理系的学生,因为和家里人的纠纷被安排和南望一个寝室,因为物理的理想放弃了父母让他考计算机的想法,不过代价就是他必须自己维持生计,然后也因此拉开了故事的序幕
陈星瑶
主人公儿时的朋友之一,朗润大学天体物理系的同学,也是天文社的社长同时担任着天文馆导游的工作,十分的留恋天文馆。
谈明美
朗润大学大四学生担任着物理助教的工作,SAR狭义相对论项目的组长,看似十分的要强但是内心也有软弱的一边。
南望
一代的男主角身份比较神秘,性格十分的活泼无话不谈,但是个人说习惯独处,很不靠谱的一个人但是很讲义气。
游戏剧情
游戏是主题是爱与勇气,主人公为了坚持自己的理想不顾家人的反对进入朗润大学物理系。然后结识了自己的室友南望,然后经济拮据的男主突然发现了SAR项目组正在招人,然后负责人竟然是有学院物理三巨头称号的谈笑老师,男主战战兢兢的去了这个项目但是发现谈老师竟然是个女学生,原来这是谈笑老师的妹妹谈明美,然后同时男主还发现了自己的儿时玩伴,天文社的社长陈星瑶,就这样男主的四人大学生活开始了。
爱与勇气的主题
正如商店界面说的一样,这是一款关于爱与勇气的视觉小说,其实游戏的故事情节比较真实和略有压抑比较侧重写实不过也有些浪漫,游戏的剧情长度适中全线通关需要六个小时吧,算是一个中篇的gal不过可惜的是游戏更侧重对日常事件的描写了,导致人物的形象不是很鲜明。整个故事的目的包括人物也就是为这个主题服务的,为此游戏增添了很多冲突的事件当理想和现实碰撞出火花的时候,整个日常就像一个石子投入湖面一样掀起了阵阵波澜。包括陈星瑶线的天文馆拆除事件和谈明美线的诸葛师兄去世事件,都是整个故事最高潮的部分。然后故事就在最高潮之后放出爱与正义的主题然后游戏结束,尤其是谈明美线最后得到的研究结果就是0.99倍的光束可以让幸福永存,而且科学就应该是给人类带来幸福的。而陈星瑶线也是对旧物留恋的那种幸福。不得不说这种布置还是有很好的效果的,制作者可以很容易的说出自己内心中想说的话,虽然代价是人物的描绘就是了。不得不说作者也确实把这个主题表达的很好,两个女主人公都可以最终战胜心魔获得勇气去尽情的爱这个世界并得到勇敢面对生活的勇气。
多样的游戏结局
Gal的魅力之一就是通过选择引导人物走向不同的结局,游戏的选择难度不高想进谁的线舔谁就完事了,一共四个结局标准的两好两坏,游戏的坏结局竟然是叙事曲1的开头233还是挺有趣的推荐四个结局都玩一下,然后成就也是需要通关来解锁的。通关之后可以使用特典里的流程图重新回去,还是很方便的。
UI界面
就UI界面的话虽然本作是老游戏的但是操作起来意外的舒服,按a和d键就可以实现skip了,大部分的操作都可以用键盘来完成可以说十分的方便,想退出界面既可以按esc键也可以按右键。
人物CV及音乐
游戏的CV是本游戏的亮点尽管CV的水平算不上一线但是没有严重的棒读现象,从通关画面看来有数十人参与了这个游戏的配音,除了男主人公外的任何一个人物都有配音甚至是一个路人甲。然后游戏的音乐也是十分的精妙,不得不说国产gal的音乐都是不差的游戏使用了三十多首音乐来应付各种各样的场景,喜怒哀乐、悲欢离合均有音乐来表达听起来十分的带感。
CG评价
游戏的cg数目不少30多张cg在6小时的流程中占比不小了,基本上每个事件都有cg的展示,不过不得不说游戏的cg质量实在是不高,首先作为老游戏的画质就有限制,然后人物的不同cg有很大的差异,是个减分项目。
总结
总的来说叙事曲2是国产gal中不可多得的佳作,游戏侧重于讲一个故事很好的表现作者想要的主题,不过叙事上有些不合理的地方但是无伤大雅,是一款瑕不掩瑜的佳作。
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《叙事曲》1代在iOS上发售是2011年的事了,《叙事曲2》是它的前传,iOS版在2015年发售。
经过数年的等待,《叙事曲2》终于移植到l Steam平台。
本作的总导演尹伊是清华计算机系硕士,他为《叙事曲》系列开发了原创的游戏引擎,并引入了粒子效果,例如动态的下雨天气,并且还支持窗外下雨、屋檐外下雨这种局部特效。此外,还有摇曳的夕阳、滚滚的黑烟、划过天空的流星雨、飘动上升的孔明灯、飞转扔出的扫把等特效。人物立绘也是动态的,所有人都能眨眼,包括路人角色。如果《叙事曲2》是在2013年发售,这样的画面效果绝对可以算得上当年的先进水平。不过现在已经是2019年了,画面优秀的Galgame都有LIVE2D之类的全身动态立绘了,《叙事曲2》这种就算不上先进了。
《叙事曲2》在iOS上是触屏操作,通过手指横向滑动进行快进、向上划回顾文本、向下划隐藏文本、长按屏幕进入自动阅读。移植到PC上改为鼠标操作,所以这些滑动操作就变成了按键盘上的WASD方向键来操作了。在暂停菜单中给出了操作帮助,这点也和iOS版一样。存档读取、CG回顾等界面经过了重新设计,iOS版是用手指拉动进行平滑滚动,PC版则是鼠标按钮翻页。
既然叫“叙事曲”,虽然这代不再是1代那样以音乐和戏剧为主题,但音乐依然维持了极高的水准。由总导演尹伊、好莱坞作曲刘韬(宇文硕)、同为1代作曲的单一帆操刀合力完成。《叙事曲2》开场动画的主题歌《星空》是刘韬为女一号陈星瑶量身定制。
刘韬就是物理系毕业,然后研究生去了美国好莱坞学习电影作曲,后来参与了许多电影大片的音乐制作,包括《流浪地球》。本作男主角“宇文朔”姓名来源就是刘韬的笔名“宇文硕”。
《叙事曲2》的角色配音绝对可算国产游戏的顶尖水准。两名女主角分别为著名动漫配音演员山新和专业配音演员程愿。男配角南望是给动画电影《超能陆战队》“大白”配音的郝祥海。不只是主角,所有说话的角色全都有配音,众配角包括给《恋与制作人》白起配音的张杰,《白蛇:缘起》小青的配音唐小喜,《古剑奇谭2》配音导演朱雀橙(申秋香)等人。其中,故事里广播电台男主播的配音者是货真价实的中央人民广播电台“文艺之声”节目主持人宋明(宝木中阳),在收音机中听过这个节目的听众朋友们一定对他的声音印象深刻。
本作的故事发生在“朗润大学”,这所大学集合了清华大学和厦门大学的特色相融合而成。清华大学是总导演的母校,而厦门大学有中国最美大学之称,位于美丽的海滨城市,与南普陀、鼓浪屿等著名旅游景点毗邻,为故事增添了很多优美的场景。游戏中的很多背景画面都是在厦门和北京两地实地取景制作的,现实感很强。
“朗润大学”包含了总导演对中国大学教育的美好愿景,在学生布告栏上可以看到著名科幻作家刘慈欣,研究中国社会思想观念史的金观涛、刘青峰教授夫妇,北京二中王牌物理老师杨惟文,已故数学家潘承洞和健在的潘承彪兄弟等人。
两位女主角的故事也是有现实原型的。
女一号陈星瑶的原型来自于总导演中学时期班里的跳级少年。有些智力超群的孩子可以比一般人早3年上中学,别人上高中的年龄上大学。这样的孩子比同班同学小3岁,课余时间很少有人愿意与之一起打球游玩,往往容易形成孤僻的性格。那么这样的人自己一个人的时候干什么呢?一个人看星星、对天文感兴趣的设定就应运而生了。
女二号谈明美的故事部分素材取材自清华铊中毒案,在《叙事曲2》制作期间的2013年,复旦投毒案又使沉寂多年的铊中毒案再起波澜。在明美篇中,明美的师兄由于研究项目触动了校方的利益,遭到陷害而重金属中毒的故事就来源于此,故事中学校BBS上的很多帖子也是取自真实的清华铊中毒案讨论帖。
明美篇的另一部分,相对论的视觉化项目,这在现实中也是个很有意思的课题。实际上,1959年特雷尔和彭罗斯就提出了相对论视觉效应中的“彭罗斯-特雷尔转动”,并指出球体在相对论视觉效应中仍然是球形而非椭球。1989年,PK Hsiung和RHP Dunn首先对相对论视觉化进行了计算机图形模拟。随着计算机性能的不断提升,相对论视觉模拟也日渐完善,在《叙事曲2》开发期间,麻省理工学院(MIT)发布了相对论视觉小游戏《A Slower Speed of Light》,对相对论造成的各种视觉效应都进行了充分的展示。而在《叙事曲》系列总导演的家中,也确有几本关于这方面的老书,故事中图书馆即将归档封存的几本旧书都有现实原型。好了,关于相对论视觉化的话题就此打住,大家课下再自己搜索吧。若再继续说下去就真如谈明美一样写出一篇大学论文来了。最后再说一下BE。按照《叙事曲》系列一贯的设计,男主角应该在BE时死掉登报。事实上宇文朔也确实与死亡擦肩而过,星瑶篇差点被爆破拆除的天文台炸死,明美篇差点死于校方投毒。为了让BE能够与《叙事曲》1代相接,所以死亡结局并未采用。
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《叙事曲2》是一款移植于手机端的galgame,曾在App Store儿童节、新学期获得首页推荐。恰如前言,游戏主题正是关于那青春洋溢的大学时代,既有学术庄严,也有半遮半掩的朦胧爱恋。
本作有2条故事线,“伪青梅竹马线”和“学姐线”,各有HE、BE两个结局,根据好感选项引导不同结局。
“学姐线”是一个关于追光者的故事。
故事的开始,和一般校园故事没什么两样:欢乐的室友、美丽的学姐、严厉的名师。
学术与恋爱交汇穿梭,编织起浪漫又欢乐的大学生活,然而,看似风和日丽的宁静校园背后,却隐藏着令人震惊的黑暗,更若有似无地隐射了现实——学术界的不公、陷害,甚至投毒惹出命案,致使昔日的天才少年,变成痴呆。寻根朔源,牵扯出多年前的往事,事态严重却又暗藏转机。
“学姐线”以物理科研为引,将过去的回忆与现在的故事交叉并叙,展现了一批研究光学的科研人为了追寻真理和幸福,披荆斩棘的勇敢。尽管会不时提到一些专业词汇,却并不乏味无聊,因为这并不是游戏的侧重点,不过相应的,在严谨程度上也会有所欠缺。
另一条“伪青梅竹马”线,则是围绕着《银河铁道夜》这样经典而又暗含忧伤的童话故事,讲述了一对双生姐妹与少年最纯粹的承诺,和经历不幸后却依然坚定的守护。
昔者庄周梦蝶,而对于男主而言,他也有一段自以为准确真实的童年记忆,然而事实真的如他所牢牢记得的那样吗?多年后再相逢,梦境与现实再次让他迷惑,当真相揭晓后,或许是庄周化蝶,还是蝶化庄周,都不重要了。至少这一次,他已经知道了要守护的人,是谁……
一条线是庄严科研的浪漫,一条线是浩瀚星空的纯粹,《叙事曲2》做得很棒的一点是:无论是哪一条线,都会设定一些比较熟悉的背景故事,有了预期准备,自然也更容易引起共鸣。
像“学姐线”里,如果对“朱令案”略有耳闻的玩家,应该不会对游戏里的“投毒”剧情感到陌生,高校里的不公不正屡见不鲜,看似浩然正气,实则早就败絮其中,追求科学真理的路上,不止是攻克学术难题,亦不乏现实中来自人的阻力。
而“伪青梅竹马线”里,剧情里先铺垫了《银河铁道之夜》这样一部名作,戏里戏外,真实与虚拟角色彷佛重合到一起,梦里和回忆里美不胜收的繁华盛景,醒来后,却是现实里的萧索孤独,在这种庄周梦蝶的对比之下,或许玩家更能体会角色那哀愁的内心。
剧情的大体设定其实还算不错,但是琐碎的日常铺垫占比较多,细节部分不算贴心。如果纯粹只是想看轻松校园日常,《叙事曲2》OK的,但毫无疑问,《叙事曲2》的高潮部分的泪点有些牵强(且粗糙)。
不止是游戏剧情设定,连画风部分,《叙事曲2》也致敬了不少经典场景,对于喜欢考据的玩家,或许会感到欢喜。
以游戏的主要场景朗润大学为例,据说是以厦门大学和清华大学为原型设定——在故事中,朗润大学创立于1910年,由朗润先生(原型:爱国实业家陈嘉庚先生)创立。而另一场景——天陀岛夜市,则以闽南特色的骑楼,鼓浪屿小巷为原型,在剧情里,夜幕降临,灯火万千,主角们穿梭在这些富有地域特色的建筑中,别具滋味。(参考资料:百度百科)
而游戏里还有一个主要场景——天文台,也是游戏的主界面,氛围也塑造得不错。清澈碧蓝的天空交映着洁白的天文台,伴随着幽雅静谧的旋律,电脑前的玩家,也彷佛身畔荡起微风,太适合在这炎热的夏季打开这清凉的界面了。
抛去年代感不说,单论场景塑造,其实在当年大概还算不错,现实场景还原也算加分项。
但人物立绘还有部分CG就比较崩了。比例失调的头身,略显简陋的线条、色彩,较低的完成度,过时的审美……种种,难免会让习惯了现代偏好的玩家,一时间难以接受。
翻了翻时间,2014年,《叙事曲2》登上IOS,5年前的游戏,这种在当年或许都不算时新的画风,也难怪现今看来更是陈旧,除此之外全屏情况下两侧会有黑框,会比较影响视觉体验。
综合来说,场景还能接受,人物部分则是不折不扣的扣分项。
游戏制作团队成员来自清华大学计算机系、美国南加州大学影视作曲系、北京电影学院文学系等国内外知名高校。 而音乐作者王韬还参加过《流浪地球》的制作,配音则是以山新、程愿为代表的一系列出色CV参与。(参考:百度百科)
而如此星光熠熠的阵容,也确实让游戏在音乐方面,表现很棒。
而配音则差强人意,好是因为全流程配音,十分解放双手。但令人不那么满意的,一方面是文本偏低龄化,一方面CV刚开始也给人生涩幼稚的感觉,好在后期终于渐趋于自然。
操作方面,大概是手游移植的锅,如果游玩过程中,没有选择自动播放,那么你一定能感受到这超级反人类的操作,不同于常规的galgame,本作的按键设定更像手游直接照搬,所以刚上手会超级不习惯,而且历史文本翻阅起来也不太流畅,减分。
《叙事曲2》的剧情花开两朵,各有风采。但画风也的确也稍显过时了。若是不介意此类画风,又对校园恋爱题材感兴趣的玩家,或许你会喜欢这部作品。
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前言:
游戏体验:
总结及推荐人群:
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叙事曲2:星空下的诺言
这是一款早在四五年前就发布在手机平台的文字AVG,当时还获得了一些奖项,如今移植到了steam平台。
因为故事时间线发生在叙事曲1之前,1代中的主角南望化身搞笑室友陪在了2代男主宇文朔身边,和前作并没有什么剧情联系,是非常适合入坑的一部作品。
虽然叙事曲的人物画风与ui和现在主流文字游戏之间能看出年代感,但娓娓道来的故事非常细腻,也没有大段男主角内心世界的矫情刻画,与之搭配的场景和bgm更是清新精致。
整体而言质量上乘,是我最近这段时间玩过最棒的文字游戏。
游戏讲述男主角宇文朔考上了著名的朗润大学的物理系,回到了阔别已久的故乡,并在这里认识了自己未来几年的室友南望,一同开启了欢脱愉快的大学生活。
游戏中有两条线,分别是天体物理系的天才少女陈星瑶和神秘师姐谈明美。
虽然她们都比宇文朔学年高,但前者陈星瑶其实是他的小学同学,娇小的少女有着过人的才智,柔弱可爱的身体像初中生,却已经是一名大三的学生了。
然而随着宇文朔的大学生活不断展开,他发现物理系波澜不惊的水面下潜藏着巨大的秘密,通过爱因斯坦相对论书中夹着的信笺和镜片,有人在引导他走近事件的真相,为了挣生活费而参加的学校sar项目,也改变了他原本的大学生活。
与此同时陈星瑶所在的天文社也迎来了危机,如果观光日没有足够多的游客参观天文台,这座历史悠久承载了他们童年太多回忆的天文台便会被拆掉。
能否解决这些突发事件完全取决于玩家的多重选择,游戏一共有4条故事线,每条故事线通关在5-6小时,而舒适的剧情节奏完全不会让玩家感到厌烦。
游戏中添加了许多的物理知识和天文学知识,两位女主角专业的不同,似乎就像是理科与文科的激烈碰撞,让我们能够感受到两种不同的浪漫。
花前月下无限好,量子力学也是情。
我喜欢这个故事。
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如果我们达到0.99倍的光速,世界看起来会是什么样?
理工男的细腻,就在这一字一句之中。
《叙事曲2:星空下的诺言》是叙事曲系列的第二部作品,不过故事则发生在一代之前,更加适合作为系列的入坑作。286 studio 工作室于2015年8月底,宣布第二代已经上传app store,同年11月12日,叙事曲2正式上架APP STORE;2019年5月24日,叙事曲2和我们在steam上重逢,其发售的第一款steam游戏正式本作。
相比iOS版,本作包含、并即将包含如下改动:
1.重新设计了部分UI
2.重新绘制了部分CG
3.加入了Steam云存档功能
4.加入了高保真数字版原声音轨,详见DLC
5.即将加入繁体中文支持
6.即将加入Steam成就系统支持
7.即将重新制作部分原声音轨
正如steam商城简介介绍的,这是一个有关爱与勇气的故事。主人公宇文朔,高考考上了著名的“朗润大学”物理系。在那里,他认识了未来几年的室友南望(郝翔海饰),天体物理系的天才少女陈星瑶(山新饰),以及神秘师姐“谈老师”(程愿饰)。随着主人公在物理系的生活一天天展开,他发现,在这貌似平静的物理系中,隐藏着一个惊人的秘密。与此同时,陈星瑶所在的天文社遇到了建社以来最重大的危机…
游戏一共包含2条线4个结局,剧情暂不剧透哈
本作的优点:
1.作为一款2015年的作品,随着剧本的推进,其立绘具有丰富多样的表情变化,相比其他GAL某一固定场景不变的画面更能让你沉浸其中,不错的场景特效增强不少画面的观感。
2.优秀的背景音乐,BGM几乎全以钢琴曲为主,值得一提的是编曲刘韬(宇文硕)就是《流浪地球》中《让我们点燃木星》和无问西东的作曲。
3.游戏全程中文配音(山新、程愿、郝翔海、唐小喜)增强过人们的游戏代入感,给游戏带来了更大的渲染力。
4.贴近我们曾经经历的校园恋爱风格GAL,校园总是让我这种单身狗怀念啊。
5.本游戏分出了两条风格迥异的攻略角色路线,人物形象相当的饱满生动了。
本作的缺点:
1.本游戏的人物立绘粗糙老旧。
2.出现选项时不能存档。
最后,买买买,买爆!
图片为明美线结局
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《叙事曲2:星空下的诺言》是由286studio制作的一款国产galgame,首发于IOS平台并广受好评。
随着时间的推移,她终于来到了steam,更多的玩家能够享受到这一国产精品galgame,实在是太好了。
游戏操作及体验
先来说一下游戏游玩的相关体验与感受吧。由于我之前玩过IOS版本,并对她的相关操作非常满意(手机上游玩各种手势很方便)所以这次steam操作方面的不足让我格外敏感。目前发现的几个不太如人意的地方——鼠标滚轮无法推进文本,无论向上还是向下都是回顾文本历史;出现选项时无法存档,对于喜欢在选项中保存的玩家极其不友好(虽然出现选项前一句时会自动存档,但是槽位只有一个,随着剧情的推进存档会被覆盖。正确的方法是选完之后返回自动存档,然后保存至单独的槽位,有些麻烦)
不过这些都是无关紧要的小问题,只是美玉微瑕罢了。
立绘与CG
对于日式gal玩的比较多的朋友来说,本作的画风着实有些复古,但在习惯了画风之后其实问题不大。不过CG存在部分崩坏,这一点只能说有些遗憾。
背景音乐与配音
BGM方面个人感觉中规中矩,没有多么令人印象深刻的亮点,但也没有拖后腿,算是比较好的服务了剧情。
配音方面是在有些微妙——几个主角的配音可以说是非常到位,贴合情节发展,增加代入感。
但是路人以及配角的配音有的实在是脱轨,很多时候听着就出戏,这一点貌似都快成了国产gal通病了。。。
剧情与女主角
本作有两个女主角——谈明美与陈星瑶,两人各有一个HE和BE。由于时间仓促,我并没有打出BE,所以BE就暂且不谈了。
众所周知,剧情是galgame的灵魂,所以在此不会过多的剧透,毕竟那些感动美好的瞬间要亲自体验才是最好的。
先说陈星瑶。她的故事从头至尾围绕着《银河铁道之夜》来展开,看过的朋友会有更好的游戏体验。这条线前期的叙述平淡而不失文艺,最后剧情的高潮更是令人潸然泪下。幸福,能够永恒吗?
谈明美的故事则是截然不同的风格,在《相对论》之上,光明与黑暗交织。故事前期压抑虐心,令人透不过气。之后随着剧情的高潮,突破桎梏,令人大呼过瘾。
这两条主线的剧情节奏把握的十分到位,不会有大段日常的无聊或者令人摸不着头脑的跳跃剧情。剧情的铺垫与展开也都令人满意,看似俗套的剧情却有着令人惊讶的发展,可以说是“意料之外,情理之中”了。同时由于故事的背景发生在大学中,也有着很多学术上的高大上的展开,游玩中还能引起自己的一些思考。
由于我并没有玩过1代,所以不太清楚两部作品剧情之间的联系,之后有机会会补足。但只把2代独立来看,也是一部非常出色的galgame。
游戏总评
《叙事曲2:星空下的诺言》有着精彩感人的剧情,合理且吸引人的剧情发展,以及令人感动的结尾,配合背景音乐与CV恰到好处的配音,大大增加了游玩时的代入感。尽管操作与CG部分略有瑕疵,但终归是瑕不掩瑜,是文字游戏爱好者不可错过的一款精品佳作。
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《叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise》是一款由286studio制作并发行的国产AVG作品。此款作品作为叙事曲系列的第二部,相当于初代作品的前传部分,所以游玩的顺序还是先玩二,再玩一,这样会有更好的游戏体验。
游戏主要分为俩条线路,分别是谈明美线和陈星瑶线,要说二者之间的差异,我可以用理科与文科来形象的进行区别,没想到理科的爱恋也可以如此的美丽,文科自然很美丽,后面会具体来说俩线的体验(有一定剧透,未游玩的谨慎阅读)。游戏的CG总体上还行,但是经过游玩过游戏之后,你会发现后期的CG质量是高于前期的CG质量,前期的CG在一些地方会略显崩塌,但是并不是很影响游戏体验。
在这条理科线中,看似不太重要的师兄诸葛,其实是影响明美的重要因素,自从师兄被迫害起,明美的世界就变成了俩个,一个是光明的,一个是黑暗的,光明是因为有着善良渴望求知学生的支持,黑暗的原因在于他们的研究推翻了爱因斯坦的学说,这对于学校中众多教授来说是绝对不允许的(这个很真实),虽然各种艰难,但是在宇文朔的坚持和同学们的鼓励支持之下,终于在最后打开了明美的心结,最终明美到达现场,用慢慢增加的度数将整个照片放清晰的过程,将成果向大家展现,是最激动人心的部分,并且在发布会上与宇文朔热情相吻,达到了游戏的最高潮,充满着成功的味道,并且给玩家带来了深深的感触。
在这条文科线中,剧情的描写十分文艺,充满着味道,而且银河铁道之夜这个故事可以说一直贯穿全线,但是却总是讲不完,因为故事的最终是一个悲伤的别离故事,最后星瑶病发是这条线高潮的开始,在听到医药费的时候,我瞬间秒懂馆长的苦心(馆长真的好),但是星瑶却选择了保守治疗,为了改变星瑶的想法,男主便开始努力了(励志的男主),当星瑶打开收音机听到孩子们的声音的时候,这时你是否怅然泪下呢?心中有着说不尽的感动,当俩人坐着列车冲出天文台的那一刻,那也许才是真的幸福!而且实现了星瑶的愿望,我这时才知道孩子们喜欢的不是星空,而是星瑶这个可爱的大姐姐,平淡而充满感动的情节,却是一种很难得到的永恒幸福。
+美好感动的剧情
+适宜的bgm
+较好的CG
+CV的配音
+强调了存档之后才能返回主页面的设置
《叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise》是一款相当不错的国产优质AVG游戏,有着不错的剧情,应景的bgm,较好的CG,所以推荐给AVG游戏的爱好者。
评分8/10
最后送上泳装CG
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