《DreamEater 噬梦者》,一部按照商店页面说法只有两个人合作制作的国产游戏,至于类型么……稍稍有点rpg向+播片作?总之,玩这游戏的应该没有多少奔着除了绅士内容之外的去的吧。
惯例总评:
+建模不错(相比较而言,事实上人物僵硬的动作难以忍受,场景水准不错)
+剧情很有吸引力,同名小说改(咳咳……好奇去阿米巴星球搜了一圈,真找到了制作者的帖子,得到了作者雪凡的授权……就是为什么文本看着就像硬塞进去的,这么没水准……)
+-绅士游戏部分大约就是类似于i社的那种设计,当然只是长得像,是虚幻4引擎做出来的(其中最令人诟病的是貌似音频直接不知从什么片子里抽出来……)
-操作很一般,或者说没有多大操作感,简陋的ui和线性任务也体验不佳(尤其是找东西……)
-半开放的场景地图很空洞,大多数人或者物完全没有交互,交互也都十分僵硬
总之,本作绅士游戏部分只能说是从i社了五六分的水平(当然用的是虚幻4,而且优化看起来不错,只是看起来酷似i社的那一套),其余的部分只能说空洞无味,剧情内容有小说原著在那儿,我倒是挺欣赏,可惜就是生硬地塞了进去……简而言之,有一定水准,但是目前来说还差那么一个层次的作品。
有趣的故事:
正如制作者在商店界面写的,本作故事剧情改编自知名小说,事实上作为一个资深小说党,我还真看过这本书——书应该在一定圈子里还是挺出名的,雪凡的《淫奇抄之噬梦者》。
(雪凡、snow_xefd、卡列颠尼亚、卡列颠应该是同一个人的笔名,前两者都是琴瑟类小说,后两者则是上岸后的笔名——真是既能上岸又能下海的我辈楷模。)
这位应该也算是大神了,文笔虽然比较直白,一般人可能觉得一般,但是深入读过的应该也能体会到,这里面的文笔应该算是抵达通俗小说的某个顶尖层次了。虽说之前一直是琴瑟类小说作者,但是其文笔和剧情设计都堪称一绝……《噬梦者》的剧情到最后,也是神展开。
好吧,说了一堆题外话,这个主要是说,本作的剧情还是不错的,虽然目前游戏第一部分的剧情才展开了剧情的一角,但是无论是剧情节奏,还是主角异能逐渐肆意使用,都显得很有吸引力。这无疑是一个不错的小说作为改编基础的好处,制作者除了因为原著日文名字与外包使用的欧美风格人物建模不符,基本都改了名字外,其余的倒是基本都按照原著展开了。
其实,按照我来看,整个游戏搭配原著剧情效果还是很好的(还是挺期待后续噬梦者真相揭露的细思极恐的……),就是太多地方人物建模只有形体,基本没有动作和表情变化,僵硬得过头,再添上了那些文段——直接硬塞进去的,字体又很小,一上来就是大段大段,实在有点体验不佳,难怪评论区很多人说完全是小说粘贴上去。
——把字放大,把一段话分拆下来啊!
很显然制作者只是从原著抽出了很多文段,并没有优秀的文字整合能力,把剧情/肉戏文字什么的都能够圆滑地整合到游戏里,这一点实在令人失望。
3d的绅士游戏
没有太多的超出正常的办公室着装的角色——虽然制作者有着很不错的建模技艺,但是npc的塑造已经缺乏一定的美感(可能欧美风不太是我的菜的缘故……)。
如果打分大约其中出彩的角色能够打到八十分,平均分大约也就六十分,如果再加上僵硬至极的npc动作表情,那么分数就更低了。
场景之间加载很快是一个优点,几个场景的自由开放也是优点,但是除此之外,几乎没有多余超出了线性剧情的交互,就使得所有的开放场景都味同嚼蜡了。
另一方面制作者对于某射击部分的内容做过调整,好像原本更长,现在削减了——其实我觉得现在的版本还有好长……
小总结:
很大程度,本作更像是一个DEMO,而不是一个完成的游戏。这个游戏有潜力(至少我觉得如果能够把噬梦者这样一个不错的原著剧情通过游戏表现出来,是十分有趣的),我将继续关注——现在这种半成品,大概不是那么推荐入手……原著党捧个场倒不错。