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《猫咪机器人/Gato Roboto》是由doinksoft制作并由Devolver Digital发行的一款像素风格类银河战士恶魔城动作冒险游戏。对于Devolver Digital这家发行商相信经常玩独立游戏的玩家都不会陌生,《信使》、《Gris》、《挺进地牢》等等这些高分独立游戏都由Devolver Digital所发行,本作作为小品级的类银河恶魔城游戏,在同类游戏中算是质量比较不错的。
在游戏中玩家将扮演一只猫咪,进入舒适的机甲内在遍布脾气暴躁的生物与机关重重的外星地下世界开始冒险,穿过狭长的隧道与神秘的水路,鼓足勇气最终拯救自己受困的人类队长与坠毁的飞船。猫咪的机甲初始只有一种武器,随着探索的区域越来越多,后续能够获得火箭弹等新武器,战斗力也会有所提升。游戏的挑战难度中轨中矩,后续Boss的难度会逐渐增高,总的来说不是非常手残的玩家,多尝试几次将Boss的攻击规律熟记于心,应该还是能够完成挑战的。
探索过程中玩家不单是控制搭载了机甲的猫咪,有时候还需要从机甲跳出来,不然无法进入一些狭窄的通道。还有遇到潜水关卡时,千万别急着潜入水中,那样会让机甲受到伤害,这时玩家需要记清楚水中潜水艇的位置,潜入水中后第一时间进入潜水艇,否则猫咪只有受到一次伤害就会死亡,玩家将从上一个存档点继续开始闯关。
要说特点的话,那肯定要属游戏采用的黑白画面风格了,玩家也能够在显示效果里面切换到其他的画面风格,整体上给人一种复古风,对于怀旧向玩家而言应该会喜欢。就是无论选用了哪种风格,画面对比度还是稍微有点高,长时间游玩下来眼睛会容易疲劳。除了画面风格,游戏的汉化质量还是一如既往的高,每次看到猫咪与队长的对话都会笑出声,十分欢快。
如果你喜欢类银河战士恶魔城游戏,但又担心自己手残无法愉快游玩,不妨试试这款《猫咪机器人》,难度适中很适合新玩家游玩,不过也要耐得住心来跑地图。目前游戏打折半价仅售15元,感兴趣的玩家可以试一下~
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由doinksoft制作、Devolver Digital发行的像素风银河恶魔城游戏《猫咪机器人(Gato Roboto)》于5月30日登录了steam平台。游戏发售后收到了玩家们的一致好评,超过100份评价中保持着90%以上的好评率,这对一款黑白游戏来说绝对是了不起的成绩。
如果您因为《猫咪机器人》的画面而错过了这款作品的话,那无疑是非常遗憾的事情。虽然画面的确是非常简约的黑白画面,但玩起来那可是相当魔性,在游戏过程中很容易就忽略了画面沉浸入其中,相当容易上瘾。
另外随着游戏的进程,玩家可以解锁多种游戏面板,选择出一款让自己觉得舒服的游戏面板色调是非常重要的。不过我还是想说明一下,毕竟画面先天不足,所以《猫咪机器人》玩久了啥面板都没用,眼睛有些酸痛是在所难免的。
而在剧情上《猫咪机器人》比较诙谐。探索新星球时飞船降落后舱门打不开,所以宠物猫咪琪琪就顺应了时代的选择成为了主角。游戏用像素画作为过场,并非常良心的采用了鱼人语作为配音,发音清脆、声调优美,虽然不知道在说什么,但毫无疑问听起来很厉害的样子。
就操作手感来说,《猫咪机器人》给我留下了相当好的印象。体验下来,无论是哪种形态的猫咪操作上都如丝般顺滑,并且制作组很细致的区分各形态下的手感。
(1)本体形态
在本体形态下,猫咪跳跃能力MAX,可以游泳、可以爬墙、可以通过狭窄的通道,非常灵活。不过需要注意的是在这种形态下猫咪不能攻击,而且受到攻击就GG。
(2)机甲形态
这是猫咪最常用的形态,无论是打怪跑图都非常好用。在这一形态下,一段跳距离较远但高度较低,二段跳会有一个类似于滚球的旋转动作,不太好把握落点,需要练习一下才能掌握。
这一形态有两种攻击方式,分别是普通攻击和按下手柄B键的导弹攻击。普通攻击我个人觉得在初期不太实用,就算是处理普通小怪都需要打好几下。而导弹攻击就非常强力了,不但是范围攻击,而且基本上一发就能让小怪升天。虽然初期两三发就会过热进入一个数秒的短暂冷却期,但只要掌握好节奏就完全没问题了。
通过拾取医疗组块、子弹匣等等可以强化能量值(即血条)、加强攻击力、获得冲刺等等全新能力。不过需要注意的是,大概是因为在水中机甲会漏电(误),所以机甲形态是不能入水的,只要沾一下水就会扣除一格能量值。
(3)潜艇形态
这是在水中跑图时常用的形态,在这个形态下手感比较类似于《超级马里奥》的水下关卡,操作起来带有一点点的漂移,这在跑图探索的时候影响不大, 但在打BOSS的时候就比较要命,想要躲避密集弹幕一定要算好提前量,不然非常容易被擦到扣血,毕竟咱们的猫猫潜艇也是比较脆的。
就难度来说,《猫咪机器人》比较适中,存档点较多且位置设置比较合理,并且提供免费的补血送机甲服务。而本作中死亡惩罚很轻,不过是退回前一个的存档点而已,只需要玩家跑跑图就OK。所以即使是之前没有接触过银河恶魔城类游戏的玩家也能很快上手。
《猫咪机器人》在跑图上并不算难,虽然部分地图有些绕,但玩家只要能根据小通道、水道灵活切换不同的形态来应对就OK。
不过游戏也并非没有挑战,这种挑战主要体现在某些地图强制怪和BOSS身上。比如让我印象比较深刻的水下老鼠潜艇BOSS,密集的弹幕配合上漂移手感再加上黑白画面简直让人酸爽无比,很多时候为了躲避弹幕简直眼睛都要瞎了。我最后足足死了十几次才通过,甚至有两次在打到BOSS只剩下血皮的时候GG,真是让人吐血。不过在经过练习后,感受到到自己在不断变强,甚至偶尔能够无伤通过BOSS,这种满满的成就感也是很棒的体验。
在体验过程中,有一点需要吐槽的就是游戏的引导了。本作的界面相对来说比较简陋,玩家能够查看地图、目前装备并进行游戏设置,但却没法查看目前需要干什么、该去哪里。特别是如果您在剧情对话时按的比较快那就更悲剧了,比如说大水槽的履带就卡了我好久,我绕了半天也不知道该去哪里,最后还是查看攻略才发现就尽在眼前,真是让人非常无语。
另一点需要吐槽的就是《猫咪机器人》中的小怪设置了。在刚开始我还会兴致盎然的一个个小怪清过去,但打着打着我就发现有些不对了,为啥打小怪啥也不掉落啊?虽然各地图上都会有一些全新外观的小怪,而且制作组非常用心的给它们设计了不同的行动模式,但没有掉落的话让玩家打怪的动力瞬间就降低了80%,除非是地图强制怪不然越往后玩越不想打怪。这大大降低了玩家重复探索的动力,让流程也变得非常线性,算是比较遗憾的点。
《猫咪机器人》作为一款小品级的像素风银河恶魔城游戏算是表现得比较不错,难度上比较适中即使是新手玩家也能很快上手,通过练习也不会被BOSS卡很久。虽然有小怪设置鸡肋、流程上比较线性的缺憾,但总体来说还是相当值得体验一番的。
总体评分:8/10
推荐人群:喜欢银河恶魔城类游戏的玩家、猫猫爱好者、不那么在意画面的玩家
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由独立游戏发行商Devolver Digital发行的横版冒险闯关游戏《猫咪机器人(Gato Roboto)》近日登上了Steam平台。说到这个发行商可了不得,许多知名独立游戏如《信使》、《武士零》、《GRIS》、《挺进地牢》、《红弦俱乐部》等都出自其手,几乎款款精品,且好评率普遍比较高。所以当其发行的《猫咪机器人》登陆Steam平台的时候,笔者第一时间便关注,稍加体验后更是大呼过瘾。
对于喜欢类银河战士恶魔城(Metroidvania)【注释:此类型专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的地图,装备、道具和能力升级等RPG要素】的玩家绝对强烈推荐。画面仿FC灰白风格,还能够通过收集隐藏道具改变游戏背景配色。不仅如此,地图与关卡设计相当契合,且操作手感打磨极度流畅。玩家不断地探索前进,不断地收获能力,简约而又精妙的玩法,算是一部充满惊喜的作品。
在《猫咪机器人》的故事中,飞行员盖瑞发生事故意外迫降在一个神秘星球上,处于飞船正下方的地下研究所成为了他们逃出生天的途径,但盖瑞被困于驾驶舱内,只好将这份求生的重担落在了可怜的小猫咪琪琪身上。
从游戏名也不难看出,这次的主角除了猫咪还离不开机器人。没错,你将操控琪琪在神秘的外星世界里探索,并驾驶各种机器人进行战斗。穿梭在各种充满怪物的房间进行冒险,打败外星生物与各种老鼠幻化而来的Boss,找到拯救船长和坠毁的宇宙飞船的方法。
当然,我们的小猫并不是一直停留在机甲之中哦,它本身可以灵活地攀爬墙壁,越过障碍,甚至潜入水底!在游戏的进程中,我们可以随时脱出机甲,通过狭窄的甬道、乘坐潜水艇进行水下探索,搜刮新武器装备和隐藏的道具。游戏后期,我们的小猫咪甚至能够海陆空三栖,上天入地,冲刺高跳,无所不能。简单明了的玩法,麻雀虽小五脏俱全,体验起来爽快非常。
一切从间的黑白色调像素画面对喜爱这类风格的玩家来说是一针强效催化剂,这个神秘的地下世界硬是被这两种颜色描绘的栩栩如生。当然这些也并非一成不变,玩家能够搜寻隐藏的道具更换游戏主题配色,将游戏画风瞬间改变。复古画风中同样融入了不少现代化多样性的玩法,可玩性相当不错,加之游戏内容丰富,相信绝对能够带给各位玩家完全不同于市面主流游戏的别样体验。价格也是非常友好,值得各位玩家购买一试!
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Gato Roboto游戏随笔,可能会有一些剧透,但是感觉此类游戏操作为主,有一些剧透也无碍大局吧,其实之所以把游戏的部分内容一并介绍出来,也是因为某些细节非常不错。游戏通关了,但是这个过程中充满了喜悦、欢乐,当然时不时也有一些恼怒和伤感。这个游戏给人的感觉就是节奏很快,如果想通关,没有一点死磕的精神是不容易办到的。下面我结合游戏中的一些细节对游戏进行一个简单的评测以及表述一些心得。
开篇,主人盖瑞带着猫咪去太空执行任务,途中发现信号便去查看,谁想猫咪按到按钮,导致飞船坠落,也就从此开始了撸猫之旅。
盖瑞受了伤,只能通过通讯设备让琪琪去执行任务,这些任务有的很巧妙,有的很困难,困难程度甚至有点让人抓狂 。但这都没关系,只要有盖瑞在,没有什么完成不了的任务。整个游戏中,盖瑞真的成了精神支柱,这也就为结局的伤感埋下了伏笔。
穿上了机甲,猫咪变身战士,在对抗各种怪物的同时,也必须收集相关的材料,增强自己的实力,从而对抗更难的boss。比如:医疗组块可以增加血量,武器组块可以增加导弹、增强武器威力,而温度组块可以给导弹降温从而达到三连发,除此之外还有使你学会二段跳的重要组块(推图必备)。这种利用能力的限制与获得来调控玩家可探索的区域这种游戏模式常见于大名鼎鼎得“银河战士”以及“恶魔城”系列游戏中,但是此时被完美地应用在这个游戏里。
游戏中的boss是一只老鼠,开始几次碰到它还可以轻松打败,但是越到后边难度越高,甚至后半段让人出现抓狂的情况,如果是这样,我建议大家关闭游戏,停一会音乐或看一会电影再回来打,千万不要砸电脑哦:)
游戏中有很多地方是机甲不能进入的,此时则需要猫咪从机甲弹射出来,只身进入虎穴龙潭,猫咪的血量只有1,不过别担心,当你到下一个存盘点的时候,会穿上新的机甲。但是如果当时没有这项服务的时候,你就要开动脑筋了,比如有的地方是传送台,需要猫咪去其对应的传送带上跑几圈以后,传送台就会到达轨道的另一端,此时猫咪可以在此穿上机甲。这一点设定得非常巧妙,熟练运用以上手法,将会使游戏进行得更加顺畅。
当你有个更多能力,能去更多地方的时候,此时游戏地图变得异常重要,我在达到40%以前都没发现怎样打开地图,直到误按了回车键以后,才发现,原来这个游戏可以稍微简单一点。同时,在游戏地图界面,按左右键可以调出游戏的各种选项以及查看猫咪的状态。
游戏过程中,令我印象最为深刻的就是老鼠开着推土机碾压猫咪的一幕(下图),这真的需要你集中所有的精力去操作,也是我认为最难的,我反复了十几次才过关,应该是因为我操作不行吧。
虽然这个游戏对我来说还是困难了一些,但我还是通关了,竟然用了近七个小时,也只完成了66%。不过还是很开心,毕竟是第一次玩,也没有任何攻略,能做到这一点,我对自己的表现非常满意了。至于之前说的伤感,如果你通关了,绝对会又强烈的感觉,这也是游戏的一个成功之处,我在这里就不直说了,还请各位玩家自己去体会一下。
这个没什么好说的了,像素画面(我发现近期我玩的像素画面游戏有点多,刚写完龙崖的评测,又来个这个),靠内容吸引人。音乐中规中矩,大部分时间都是给人一种急迫的感觉,听多了会很累的。
终于写到这里了,我必须狠狠吐槽一下游戏的键位设置,Z+X+C+space,不能更改~!!!!这样的键位设置大概只有鸡爪子可以适应吧,太难受了,游戏难度的一部分应该包含在这里了。很难想象我用了7个小时来适应这个键位,但是最后通关也没能完全适应。(方向键在右手倒是无所谓,以前玩fifa98以及后边历代fifa的时候已经习惯了)
很久没有玩这个类型的游戏了,还记得小时候玩FC的时候,松鼠大战我可以一命通关,这个游戏的战斗环节非常像松鼠大战,也许是有了之前的基础我才能通关吧,虽然不怎么顺利。已经记不清上一次此类游戏通关是什么时候了,感谢叽咪让我在六一儿童节找回了童年的感觉,叽咪叽咪,用爱发电。
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