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——孩子,你一定要记住这个世界上所有的东西都可以当武器!
《The World is Your Weapon(武器搜集)》是一款由kagaya制作,DWANGO Co., Ltd.发行的自由度超级高的RPG冒险游戏。游戏中玩家可以使用各种各样的武器来和怪兽们斗智斗勇,不管是你想得到的,还是你想不到的。
游戏玩起来总体上来讲体验还是很不错的,而且最重要的是,这款游戏设计的想法很别出心裁,很有创意,玩家可以在游戏中捡起任意的东西来当自己的武器来和小怪兽们斗智斗勇,然后一步一步发掘出更好更强大的武器,而且你还可以将怪捡起来当武器,只不过需要玩家将怪兽打到惨血才可以捡起来,而且使用不同的东西当武器的时候,会有不同的攻击方式,比如你拿起四连大树击打怪物时,可以出发四连攻击(但是伤害我觉得不行),使用水桶进行攻击时,会有一发普攻加一发水的远程攻击,然后使用残血怪的话,除了普攻,还可以出发怪物的技能攻击,可以说游戏的对于不同种类的武器的攻击效果想的十分的周到,而且还很突出武器的独有的特性,当然武器是由耐久值的,所以有些好的武器就需要保养,打怪会掉魂石,除了修理之外的操作都需要魂石,可以说魂石十分的重要,研磨可以加暴击,镀金可以防掉耐久,锻造可以提升武器等级,加伤害,所以说这个系统也是很厉害。当然,如果想要成为真正的武器商人,可以要做到各种武器的收集哟,所以请开始我们武器的收集吧。
+多种武器,多种攻击效果
+有意思的武器强化系统
+自由度较高的探索玩法
总体来说,这款游戏的想法十分的好,很有创意,在此十分推荐玩家进行游玩。
评分:7/10
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游戏的特色则是将世间万物皆为我所用这一点诠释的非常突出,武子的父亲就是个大坑,想把自己收集所有武器意志继承到下一代,让主角去完成自己未完成夙愿什么的,本身就是一种极为坑爹的行为。
但不得不说似乎主角天赋,比父亲那一辈要好太多了, 不止有一个可以升级商店加油就能增加经验获取速度的妹妹,本身自己也有一种什么都能拿起来的特性。
小池塘,深井,悬崖、
信手拈来,甚至挥舞的动,杀怪一口气三四只,不费劲。想要见到boss就需要刷怪物,升级,boss也可以被收集,特殊效果都能用的出来。
甚至如果你拿起魔女攻击时,魔女会触发自己的魔法来攻击敌人。对于玩家角色来说,升级并不能提高多少实力,所以需要玩家根据获得的武器特性来切换攻击敌人,比如使用一些可以让敌人无法行动的武器,减少防御的草,削弱雷属性还能引发海啸的海。
游戏之中有武器都有耐久,挥动几次就会坏掉,幸好家里的可以打铁,修复,升级,让武器变强。而妹妹的作用也很大,可以增加经验获取,商品价格,增加贩售速度,扩大武器架,让金币获取更加容易。
但由于攻击方向问题,战斗方式跟魔塔一样,移动是回合制,攻击也是如此,攻击之后结算之前都不能随便移动,而且如果逃跑的话敌人会紧随其后,移动速度要比角色快的多,所以如果打不过还请不要凑到怪物面前,你根本跑不过它。
游戏创意十足,但作为一个rpg游戏缺少了除收集武器元素以外的快感,剧情平淡,任务稀少,也缺少npc互动,如果将剧情部分和互动部分做好的话,则会是一款极具潜力的rpg游戏,目前的话,虽然有多结局,但通关过一次以后,很难让玩家有第二次游玩的冲动。
+题材很独特
+武器种类丰富,囊括游戏的所有元素。
+武器效果非常有意思。
+自由开放世界,多结局
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叽咪叽咪,用爱发电
《搜集武器》是一款用RPG Maker制作的一款游戏,别看它其貌不扬、看起来做的十分草率,但是虽然游戏的画面没什么可圈可点的地方(毕竟RPG Maker做的游戏都好看不到哪儿去)其核心的创意还是很有趣的——万物皆可当武器。
在《搜集武器》这款游戏中,游戏真正的做到了万物皆可当武器,小到各种物什器件,大到游戏中玩家脚下的地皮、各种房屋建筑甚至在路上行走的NPC和怪物都可以为玩家所用,成为玩家手中的玩物武器。
玩家根据拿起的东西不同会有不同的攻击距离和攻击属性,这些东西也都是根据所拿起的物品的大小和特性来决定的,拿起的东西越大它打的范围也就越大(不过攻击力不会随大小而改变),拿起的东西在之前是什么作用可能就会有什么样的附加属性,比如陷阱在当做武器攻击后就会有一定几率让敌人不能动弹。如果你想抓住敌人或者NPC,那么原理就是和抓宝可梦一样要打到残血才可以抓,他们的附加属性就是在战斗中会使用的技能。BOSS也可以抓哦!
在得到武器后可以在铁砧处消耗打怪掉落的魂石进行武器的升级、镀金(一段时间不掉耐久)、研磨(一段时间增加攻击力)。在家中的电话处还可以定做已经解锁的武器。
既然游戏的名字是搜集武器,那么自然搜集也是游戏中一种玩法了,在游戏中有着武器图鉴,每当解锁一种武器都会在其中有所显示,有搜集欲望的玩家可以愉快地找一找了。
除了以上神奇的武器系统外也有着简单的主线和一些支线任务,不过和游戏中创意十足的武器系统比起来就中规中矩多了。支线任务不是很多,大多都是找找人找找东西之类。主线讲的是主角找寻传说中的武器的故事,在这个过程中要先进行四个洞穴的挑战,最后打败魔王。变强的方式除了找到趁手的武器外,每打败一个boss就会多学会一个技能,击杀小怪和解锁新武器会获得经验,升级可以选择攻击、血量或者减少武器耐久消耗之一进行属性加点。
另外在《搜集武器》中的设定,主角是一个武器商人,商人自然是经营着自己的武器商店的,在游戏中这也是玩家最主要经济来源。玩家可以搜集各种各样的武器(你看起来值钱的)摆在货架上来卖,买出武器会给予玩家大量的金币和金钱。玩家可以在妹妹处升级自己的武器店,使其可以一次性出售更多、售卖时间更短、买的更贵。
总结:
有着极具创意的武器系统,虽然在其他游戏中也有着各式各样的武器,不过大都是任务或者掉落得到,像这样可以由玩家亲自去发现并尝试的方式确实有些新奇。除去武器系统其他列如升级或者技能的成长比较一般,不过看在游戏的体量上也说的过去。游戏的剧情和任务比较弱,更像是需要玩家自由发挥的沙盒游戏。游戏的流程和区域都不大,整体玩下去体验比较新鲜,是一个轻松搞笑的RPG小游戏。
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叽咪叽咪,用爱发电。
The World is Your Weapon,万物皆武器。这是一款动作冒险rpg游戏。没错,就是rpg,但如果你认为这是一款普通的、大众的、传统的rpg游戏的话,那你就错了,这绝不是一款你印象中的rpg,相反,这是一款令人印象深刻,并独树一帜、前所未有的角色扮演游戏。
与其它rpg游戏差不多,中规中矩,甚至可以说比较粗糙,这也是绝大多数rpg游戏的共同点,因为这类游戏都是用跌宕起伏的剧情去吸引玩家,相对来说音乐和画面就不是很重要了。
当你开始了游戏的冒险之旅后,你会有一种自己完全是个逗比的错觉。游戏讲述了一个叫武子的武器商人,沿着父亲的足迹,以寻遍天下武器为奋斗目标,开始的一段冒险之旅。
在传统的rpg游戏中,玩家在游戏开始后都会去做同样的事情,那就是搜遍新手村的每一个角落(包括npc的家),把能拿走的通通拿走,实行的是“拿光、要光、偷光”的三光政策。然鹅,这个游戏却不一样。
如果是传统rpg,我门进了这个npc的家,最多就是翻箱倒柜,桌子上的东西通通拿走,但是在这个游戏里,规则完全不是这样的。
NPC配音:天呐,发生了什么事情?
没错,这就是此游戏的规则,那就是没有什么是不能捡的,你甚至可以在游戏中“捡起”NPC或者怪物来当武器,不仅如此,捡起来的npc甚至可以出售。
看着这活生生的独眼怪武器只能卖800,心里感觉这完全是种族歧视啊,哈哈~!!
游戏的后边还有很多不同属性的武器,诸如飞行扫把等(天啊,rpg竟然还有飞行的空间概念),这里就请各位看官自己去发现吧,我就不剧透了。
这是迄今为止,我玩过的最为开放的rpg游戏,没有之一。游戏的优缺点已经从上边表述得比较清楚了,这里就不提了。然后我们不得不佩服日本人的创新能力和脑洞,竟然能做出这种无厘头却及其吸引人的游戏,这绝对是是值得国内的游戏制作人学习的地方,希望有一天我们的国产游戏也能给人这种眼前一亮的感觉吧,加油。说句题外话:有人说学日本就是叛徒,就是汉奸,我觉得不一定,魏源的《海国图志》说得好:师夷长技以制夷。我认为这才是大智慧。
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