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《骑士与单车》是一款双人合作动作冒险游戏,游戏的机制和《双人成行》类似,两个玩家分别控制不同的角色,互相配合完成冒险。但在和朋友一起玩了之后3个小时之后,我和朋友不约而同放下了手柄,确实不想再玩了。究其原因,还是因为游戏的流程实在太过冗长,且缺乏惊喜。
一款游戏能让人第一眼就感兴趣想玩的地方就在于它的画面。而《骑士与单车》就是凭借其风格鲜明的手绘画风成功抓住了我的眼球。画面色调偏饱和,但又不过于鲜艳,色彩恰到好处。游戏的线条轻松而,让整个画面显得很活泼,也正好契合了游戏的主题。也难怪Steam评论中有人说它就像“一个会动的精致涂鸦绘本”,我认为这句话相当准确。
在被游戏画风吸引,下载游玩后,画面确实让我感到惊喜。整个游戏的氛围轻松,角色们都很可爱,特别是大鹅意外感觉很萌。
主角们身处在一个1980年代距离英国很近的岛屿,游戏中充满了80年代的英国风俗。这里观光客逐年减少,岛上的居民生活逐渐变得困苦。游戏讲述了两个狂野女孩在这座岛上偏魔幻的探险故事,语言幽默,岛上其中有许多性格鲜明的人物,我们将和他们交流,认识并熟悉他们,慢慢探寻这个小岛的故事。
而游戏的初衷就是希望有双人游玩,但也为独狼玩家准备了单人模式。游戏玩法偏动作,并带有一定的解谜要素。一个大的关卡游玩机制都大致相同,会持续一个小时左右,很容易腻,特别是两个人的时候这次感觉会更容易弥漫互相影响。
玩法上并没有太多出彩的地方,无论是骑自行车,扔飞盘等,虽然开始确实会觉得新鲜,但时间一久,并且都是以这样简单的玩法作为基础,两个人一起反复的重复操作,很容易感到厌烦。
虽然是合作游戏,但双方的互动并不多,大部分时间一个人都可以玩下去,合作的机制较为简单。在流程中还有大量需要两人对抗的地方,经常动不动就比赛,而且输赢也毫无奖励,感觉是制作组强行为增加互动而采取的措施。
玩法上的新意不够,不能够在一个较短时间内,持续不断的带来新的惊喜,就很容易成为泛泛之辈了。
但本作也不少除了画面毫无特点。游戏中加血的方式很特殊,需要两个玩家共同击掌,这个机制很有趣,也增加了双方的信任沟通。
此外中文本地化做得不错,如果有条件允许的话,还是推荐男女朋友一起玩这款游戏,就像看电影一样,和喜欢的人一起去看电影,真的还在乎电影好不好看吗?看着他/她的脸就已经满足了、不如说这款游戏是促进关系,培养感情的工具。当然,我这种和兄弟一起玩的,想要得到一个好玩的游戏体验的,就已经毫无感觉了。
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本文首发于迷失攻略组
当我们还在童年年代的时候,你是否想去当一个冒险家探索所有的未知事物、是否想过自己的玩具真的有生命会和我们成为一辈子的好朋友、是否想过自己可能成为这个世界的“英雄”/“救世主”,去处理只有我们能看得见/想得到的“特殊”事件。
但我们大多数会选择隐藏我们的“Super Power”,伴随着学识和见识的增长,我们慢慢懂得了那些只是可笑的幻想(当然了,有的人仍然保留着自己的“英雄心tong qu”)。我碰巧处于童趣/鲁莽和成熟的转换阶段,在我尚未忘记我的“使命”时,我遇上了这款充满了童趣的游戏“骑士与单车”。
“骑士与单车”,这款由Foam Sword于2019年8月上架Steam的动作冒险游戏,近日终于有了官方中配。这款由两个小朋友作为主角(小梅和妮莎,PS:皆是女孩),附带儿童的冒险和独特想法为基础的游戏。游戏剧情虚中带实、实中带虚,将儿童的奇思妙想与背景的真实情况进行“合理化”,儿童的想法和解释,让你很难去打破他们的幻想。而在我要玩过后,也留下了很深刻的印象。
游戏有两个主角,支持单人游玩、本地双人、联机双人。你可以一个人畅游其中,或是叫上好伙伴/男女朋友一同回归“童年”。
游戏画风采用了相当有年代的手绘涂鸦,充满了恶搞和崩坏的味道。在游玩过程中像是在看80年代的动画片,或者更像是小孩子自己画的故事书。当然这也是为了迎合游戏的剧情——大多数基于孩童视角的幻想。因此游戏内的场景、怪物全是由现实中的事物的“变异”:拥有不可理解的磁吸现象的吊机在孩童眼里就是魔法师、汽车跑的飞快便是战马、汽油站便是马的饲料厂。因此除了两个玩家有活灵活现的形象,其他的事物则偏向死板。在我游玩的过程中,也从一开始的不适应,到后面的投入其中。
游戏的道具也很贴近生活,防水鞋、回旋镖、水泡弹、音响等等日常事务,作为主角攻击的能力,以及贯穿其中的自行车。
除了千奇百怪的衍生事物,游戏的主角真的如同小孩子一样。无论是对自行车的热爱和执着(唾弃丢弃自行车的人,并当场发誓从此不可能丢弃单车),还是单车升级购买所用的“玩具或勋章”,又或者是突然脑热的小游戏/比赛。都彰显着小孩子的童真和贪玩。
游戏虽然主打的是童话般的冒险,但游戏在难度上的设计并不是那么的“合理”。大部分的时间,游戏会有自己独特的引导,这些引导要么由我们的“大鹅船长”担任或是涂鸦般的画线。
但任有少数时刻并没有引导,可能这些时刻的引导存在于对话沟通中,而可查看的任务并不会写任何详细的地点,我们也无法随时查看地图,只能漫无目的的地图里逛来逛去。
另一方面,就是BOSS的难度,每个BOSS都有自己的特性和进攻规律。但游戏对于部分机制的引导不足:例如盾牌免疫物理攻击时,用哪一种攻击有效。说一句大实话,在打图书馆管理员的时候,我通关了也明白到底什么伤害是有效的。
当我以一个成年人的视角游玩,我知道很多东西皆是虚假的。但我又能很明显的感觉主角的深入其中,那种孩童的童真,没有人愿意去打破。因此我很害怕游戏的结局,我既希望不破坏他们的“梦”,亦希望他们能认清现实。
如我所料,游戏结局是我们主角独自在一个荒岛上醒来,一切似乎真的是一场梦。但她真的失去了家园、破坏了挖掘机和汽车,还有那个一起冒险的伙伴妮莎。
意料之外的是,游戏末尾还铺垫了,那个飞行员的女儿,那个爱玩自行车、爱冒险的女孩。这和开场的两个主角一起骑单车向呼应,但也没有更多的其他细节,留下的便是玩家的无限猜想。
1.这一切是真的,妮莎和小梅一同在岛上进行了一系列的冒险,只不过妮莎选择了进入宝藏回去,而小梅没进入宝藏留在了荒岛。
2.这一切是假的,小梅见过妮莎后,以妮莎为原型,构造了这场大冒险。
真与假,实与虚。设计师将这一切的选择权交回给了玩家。
游戏在线性的通关之外,自然也附带了很多解密,除了游戏手套的功能略微超纲。其他的解密更贴近于物理效应,卡关没有提示是硬伤,但当你找到答案时,难免哈哈一笑,原来如此简单。
收集品作为一个多年来增加游戏体验感的设置,自然不会缺席。游戏的收藏品为“玩具箱”,埋藏在各个大图内,等待的玩家发现。(不收集不影响游戏通关。)
当你仔细阅读游戏内的一字一句,观看主角的一举一动,每一个细微的表情。难免不会感慨儿童的美好。游戏的魅力便是如此,岁月会在我们身上流逝,但游戏却可永存。也不知我们是该羡慕游戏的美好,还是抱怨现实的残酷。
言归正传,骑士与单车,一款充满童趣的游戏。很适合想找回童趣的人游玩,作为一款动作冒险类游戏,并不会你给太大的压力,推荐两个人游玩,会有更好的体验感。游戏近日的中配更是锦上添花,让玩家的代入感更加的贴切。是喜欢这类型的玩家,不可错过的一个游戏/情侣游戏(dog)。
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叽咪叽咪,用爱发电
《骑士与单车》是一款冒险游戏。游戏通过两个小女孩:德梅尔扎和妮莎的视角,描绘了一场妙趣横生的寻宝冒险之旅。
画风
这是一款有着浓浓儿童风格的游戏。游戏的画风十分有趣,如同小孩子们的画作一般夸张随性,也有些类似于剪纸作画那种感觉,很有层次感。游戏中两个小主人公的配音和动作设计也很优秀,将小孩子顽皮而充满精力的天性很好地表达了出来。在上面这两个特点的感染下,玩家一进入游戏便能体验到孩子般的热情,心情也会变得轻松起来。
玩法
游戏中两个主角:德梅尔扎和妮莎有着不同的“武器”。德梅尔扎穿着一双雨鞋,可以肆无忌惮地踢来踢去,相当于近战;妮莎有一个飞盘,可以进行远程攻击。游戏内主要需要两种操控行为,一种是与物品互动,看对话和剧情;另一种是利用武器攻击靶子或者怪物。
这款游戏有单双人两种模式,单人模式中玩家可以按空格键切换操控的主角,另一个没被操控的主角则有电脑控制,跟着第一个主角,也会自动进行攻击;双人模式中两个玩家分别操控两个主角行动。除此之外,游戏中还有一些小游戏,比如比赛骑车跑步、比赛捡拾道具等等,在双人模式下可以和好友比拼一下,还是很有些意思的。当然这些小游戏在单人模式下就没什么意义了,就算玩家什么都不做,另一个由电脑控制的主角也会将小游戏完成(在快完成时玩家可以切换到那个主角假装是自己赢的)。
游戏名字叫做《骑士与单车》,那骑士和单车便必不可少了。骑士可以理解为游戏中骑士的传说或者小女孩自身;而单车,就是单车。在经历了高尔夫球场探险过后,两个小女孩就都拥有了自己的单车,可以行进地更快了,驾驶手感也很不错。
剧情
游戏的剧情很贴合小孩子的世界,很好地将两个小女孩的个性凸显了出来。比如一开始的高尔夫球场探险就将两个小女孩地调皮捣蛋给充分展示了出来,后面一系列拯救世界地剧情更是中二气息满满。除了展示孩童调皮与善良天性的剧情外,游戏中还有一些别的剧情,比如德梅尔扎对她已故母亲的思念等,在欢笑的同时也给游戏带来了一丝悲情。另外,游戏的汉化做得很不错,甚至还融入了许多梗进去。
不足
游戏也是有一些不足之处的。一是游戏中的穿模比较多。按理说这类画面层次感很强的游戏应该比较容易建模才是,可是游戏中出现了很多小女孩能穿过物体的情况。二是视角问题。很多时候玩家的视角都会被游戏中的建筑物等挡住,看不到操控的主角。希望能就以上两点再打磨一下就更好了。
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《双人成行》的走红让双人合作类的游戏迎来了春天,越来越多的玩家开始注意到这类玩法的游戏,也有不少之前不被玩家所知的沧海遗珠被发掘出来。《骑士与单车》这款游戏就属于这种情况,此外还有一个更重要的原因——这款游戏在7月20日终于添加了官方简体中文,并且本地化做得非常不错,国人玩家的游戏体验上升了不止一个档次。
《骑士与单车》这款游戏给人最深刻的印象要数其童趣十足的手绘纸片人画风了。人物和NPC的动作十分生动,夸张而幽默的形象令人忍俊不禁。场景中的很多NPC都是纸片人的形象,扁平但又不失质感,给人一种童话世界的感觉。为何这款游戏要以这种画风,尤其是用纸片人的形象来表现?原来这与本作的剧情和世界观设定息息相关。
本作中两位主角都是小女孩——德梅尔扎和妮莎,她们在一起经历的各种冒险就是这款游戏剧情的主要内容,其中有各种充满魔幻色彩的剧情。但这真的是一个魔幻背景下的冒险故事吗?是,但不完全是。
原来,两位主角所经历的冒险中,有一部分其实来源于充满童趣的幻想。正如开发团队在Steam商店的游戏介绍所言——“小孩子在小时候,其实去附近的公园玩,或者去隔壁城市就已经觉得是大冒险,而本作还在其中加入了由大自然和玩具构想成的幻想世界”。剧情中很多充满幻想色彩的元素——骑士、龙、神秘的宝藏,诸如此来,其实是两位主角天马行空的幻想,而幻想中的各种NPC就是以纸片人的形象出现在游戏中。
《骑士与单车》这款游戏非常适合两个人一起玩耍,每个玩家操纵一个主角,相互配合,经历各种历险,非常有代入感。游戏中两位主角的技能分别是扔飞碟(远程攻击)和踢腿(近战)攻击,不仅可以相互配合对付敌人,还能形成合击。受伤时使用创口贴的方式是通过击掌来治愈双方,非常有新意,也突出了互帮互助的玩法特色。
当然,如果只有一个人也不必担心。这款游戏完全可以单人游戏,另一个主角由电脑AI自动控制,玩家还可以随时切换自己控制的主角。有的机关需要远程攻击才能通过,这时候切换成丢飞碟的妮莎就可以了,玩起来有一点解谜游戏的意思。
当然,自行车也是本作不可或缺的要素,毕竟游戏名字里就有自行车嘛。自行车的操作手感比较不错,上手简单。
《骑士与单车》是一款画风令人印象深刻,剧情和玩法有趣的游戏,单人双人都能快乐玩耍。本地化做得很接地气,语言幽默,与画风很契合。总之,这款游戏值得一玩。
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双人游戏一般都很好玩,但朋友哪领?幸好本游戏一个人也可以玩,还可以切换角色。而且AI还是外挂,它会帮你解开谜题。
游戏讲的是关于两个新朋友之间的冒险故事。游玩了序章,感觉游戏讲的故事很像《仙境之桥》,《长袜子皮皮》。感觉很多怪都是她们想象的,我们就在她们想象的虚实之中跟着她们的步伐,好好冒险一通!
游戏明线就是寻宝,暗线就探索小女孩们的过去等等。关于橙发小女孩的经历在游戏开头中的对话,BOSS战等等我们也可以了解大概。两个有故事的小女孩,一段全新的友谊,一次奇妙的冒险。
海面风浪很大,一艘货轮出现在我们的视野之中。
上面载着德梅尔扎一家在岛生活的物资。就和往常一样,这艘大船慢慢地靠近港口。但似乎这次有点不一样,因为这次船上多了一个奇怪的小女孩。
这个黑发小女孩似乎是为了这个岛上所谓的宝藏而来。她的打扮好像是来自墨西哥的(我猜的),而这座岛好像是英属。如果我的猜测没错,那可能这个故事可能又有更深的含义了。
(为了之后叙事的简单化,这里就把德梅尔扎叫做小橙,妮莎叫做小黑)
小橙在船刚刚驶入港口的时候就发现了小黑,之后便默默的跟着小黑,突然小橙不小心打翻了装鱼的缸子,鱼和渔网从天而降,砸向小黑,搞得小黑身上一股鱼臭味。小橙道过歉后便去帮她的父亲卸东西了,而小黑则去寻找能躲雨的地方。巧合的是,小黑上的那辆房车正是小橙他们的,并且小黑被小橙他们带着去了小橙他们居住的地方。更巧合的是,小黑第二个进入的房车就是小橙睡觉的地方。小橙发现自己的房车里面有人,面对她发起了攻击,之后便是不打不相识,两个人成为了朋友。
小黑在小橙那儿发现了一张有岛上宝藏的宣传单,小橙告诉小黑,必须通关他们家的游乐场才能得到最终的宝藏地图。而这个游乐场则是小橙一家在之前高尔夫球场的基础上建造的骑士主题高尔夫球场。
小黑想现在就进游乐场,但可惜由于风暴的原因,游乐场现在关门了。小黑在游乐场大门外翻石头,结果有一颗石头正巧不巧地打中了游乐场大门,还把玻璃打碎了,顺便把门打成了OPEN。在小黑的怂恿下,两人顺理成章地成为了骑士主题高尔夫球场唯二的两名游客。
在游乐场入口,我们可以看到一个国王和他的孩子。他们会告诉你有关这次骑士冒险的背景以及你的任务。
我们会在这次冒险中遇到各种各样有趣的关卡,而关于关卡的描述就属于游戏性方面的归类了,我们之后再说。游乐场篇的前半部分是关于骑士背景故事的呈现,而后半部分则会慢慢给我们透露有关小橙的故事。比如为什么没有王后以及那些挖掘机是干什么的?
而游乐场篇也就相当于游戏的序章,因为在这章最后我们的小黑才获得她的自行车。这样我们的两位小姑娘都有自行车了,游戏才算正式开始!
游戏的两位女孩都有她们不同的主攻击方式,小橙是用的鞋子发出踩踏攻击,可以踩水,把水踩到小黑身上。小黑则是远程攻击,使用回旋镖。
在游戏后期咱们可以自己选择不同的武器,但两个人的武器库是不一样的。
小姑娘们受伤了,可以high fives一下使用一个创可贴,然后两个人都回一个血。并且她们两个可以发动武魂融合技(误),就是小橙把小黑的回旋镖二次踢出去。(女足主力实力)
游戏难度很友好,很适合情侣玩。女孩应该很很喜欢玩的,毕竟故事讲的就是两个小女孩的成长,女朋友应该也有很感兴趣的。不过两个大男人也可以玩,猛男落泪。
游戏很精致,一草一木都是手绘出来的,画风虽然另类但也可圈可点。就比如小女孩受委屈的大眼睛就很可爱。
游戏的这段旅程也算是慢慢治愈着我,两个小女孩相互帮助,在一次又一次冒险中成长。他们虽然过去都发生过不太好的事情,但终究在彼此的帮组下向前走了一步。
玩起来就感觉回到小时候,想当铠甲勇士的时候了。
还有一点就是小朋友不要随便翻石头,很容易受伤,我以前就拿起石头砸自己的脚过。
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