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(由于接到测评后,本身大量工作叠加在一起,又恰逢十一假期啊,所以导致测评晚了这么久,十分抱歉。)
废柴转生(loser reborn)是一款无厘头搞笑风格的像素RPG小游戏,作者用一个看似荒诞不经的开头和一个发人深省的结尾,描写一个还是很不错的故事。
游戏极为复古,无论是画面还是音乐。不过,虽然是像素风格的画面,但是却意外的有些好看——不仅仅是只用头发遮盖关键部位的“奈亚”,游戏中的其他角色——哪怕是中二男——也都挺顺眼呢。
音乐,典型的老式游戏配乐,总共4首曲子,可以在王宫的钢琴欣赏到。
一个废柴因为车祸来到了“转生空间”,遇到了大波女神“奈亚”,来到了龙傲天的剑与魔法的世界,在这里,废柴成了王子,而且还拥有了对女性超必杀技能“摸头”,摸了头就会死心塌地爱上你,简直是开后宫神器啊(真令人羡慕……咳咳,划掉)!
然而,一伙邪神的信徒妄图唤醒邪神“阿撒托斯”(作者这么搞不怕克苏鲁来给你发糖吗?),龙傲天于是就踏上了战胜邪神保卫世界的旅途(我自己都燃起来了),然而事实的真相却是,这个世界只是龙傲天的一个梦而已,一个沉迷游戏的中二废柴的梦。
得知真相之后,你有几个选择,回归现实,或者留在这个世界里。剧情到了这里,相信玩家的表情已经从一开始的满脸笑容变得严肃起来,因为这里已经不是游戏而是触碰到了现实了。是回到现实,接受家人遭遇车祸的现实,还是留在幻想的世界,继续开后宫,我想,每个人有每个人的选择,每个人在不同的时间也会有不同的选择。
一款很小但是很发人深省的游戏,每一个结局都值得仔细品读。
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正如题目所讲,《废柴转生》的开发者想整一个大新闻,在这一个短小的RPG游戏是包含了作者的私人感情的。
回到游戏本身,说实话在接触游戏之前,我没有想到游戏的流程居然如此之短。玩家完全可以利用一点碎片时间通关游戏,这倒是也印证了开发者游戏介绍中的“不肝”的特色。在很短的流程里想讲明白一个故事也是一件不容易的事情,接下来笔者将分模块地介绍一下这部作品。
《废柴转生》的画面是玩家们很熟悉的日式RPG风格,像极了我们小时候喜爱的GBA游戏的画风。这样的画风当然没什么不好,日式RPG的画风早已深入人心,很多这些年的作品仍然在致敬这一种风格,也不妨碍它们出色的游戏性,而深受玩家喜爱。不过在立绘里也时刻透着一股贫穷的气息,三张人物立绘被套用在了十余个角色上,这就是所谓的“大众脸”吗?有趣的是,作者在其中一个彩蛋里也自嘲了贫穷的窘境,请看下图。
游戏的原声也没有什么亮眼的表现,仅有四首。当然,要是考虑到搭配并不算长的游戏时间,四首到是不多不少刚刚好。玩家可以在出生点附近的那一架钢琴切换背景音乐。
在剧情上,制作者还是有点自己的想法的,作为一款以搞笑为主题的游戏,到最后也不是在无厘头的路上越走越远,而是回到了一个关于现实的抉择,就像我们上学时代作文最后都要升华一下主题的意思。而除了最后的剧情之外,整条主线比较单调,单调到通关之后,笔者脑子里只有四个字:这就完啦?我个人的想法是如果游戏可以充实一下剧情,而不是像现在这么短促,这部作品一肯定会获得更高的赞誉。在结局的处理上,作者埋下了几处伏笔,我不知道这部作品会不会真的拿来卖DLC,或者是出续作,但是就目前来看,我个人感觉在剧情这一方面是亟待提高的。当然,具体的剧情在这里就不剧透了。希望感兴趣的玩家可以亲自体验。
在游戏性方面,我们首先谈论一下难度。游戏拥有4个难度,但是后三个的差异性实在是不大,没有逐个体验的意义。笔者推荐大家体验极易和困难两个难度。其中极易难度里有一个彩蛋,如果不玩的话会失去体验游戏一大乐趣的机会,而困难难度通关后,方可解锁Steam的所有成就。关于困难难度,刚上手的玩家接触这个难度还是有一点挑战性的,不过当您摸索出一条输出方案的话,就能体验一招鲜吃遍天的感觉了。讨论完游戏性,我们再开始说说游戏机制。笔者眼中的第一个特点是升级不回血回蓝,这种设定在RPG的世界里可说不上是主流,第二个特点是没蓝也会挂彩,这样的设定笔者还是第一次见到,并且这种设定会给游戏的战略的设定带来不同的思路。比方说主角的特技“摸头杀”,就是扣对手MP的技能,有些野怪的血管可能很长,但是她的蓝条却是短板,那么玩家就可以利用这一点采用“摸头杀”技能解场。第三个是属性克制,这一部分没太大的亮点,就不再赘述了。顺带一提,游戏的装备真的只有那么几件吗?是不是考虑该丰富一点?
游戏的优势就如开发者所说,不肝,轻松,有灵魂。若是作为一个“+1”作,闲暇之余来品味游戏的话也算是合格的作品了。而游戏宣传的优点也正是不足的另一面,制作简单真的是游戏的一大硬伤。当然,开发者可能苦于预算有限,无力开发更具规模的游戏,这个笔者也表示理解,但是笔者仍希望开发者不要放弃这部作品,将故事延续下去,将游戏内容扩展开来,游戏的品质才会进一步的提升。
本作在剧情上虽然不设支线剧情,但是开发者埋下了不少的彩蛋供玩家发掘,笔者印象比较深刻的一个彩蛋似乎还呼应了开发者的上一部作品,这一点还是蛮有趣的。
总得来说,对游戏还是多一点的支持与鼓励。希望开发者再接再厉。
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如图一所示,进入游戏后的界面,游戏音量很大,但我没找到关小音量的地方,建议把电脑整体音量调低再开游戏。
图二,也是主角(开局可选性别)所在的城镇,地图中所有闪星的地方都存在着对话,有剧情(不过绝大部分都是废话),地图内还存在宝箱,打开有经验和钱,图中那个尸体是旁边妹子的恋人(姑且算是吧),打死她,然后和妹子对话就可以招募者妹子了(这图里除了皇妹和右下角的四个商人外都可以对话招募)。加上自己在内最多可以三人组队刷怪,而且死了还可以买活。
如图所示,简单直白,不过只有极易模式(共四个难度)才有,有这技能可以无脑莽就行,不需要其他任何道辅助。其他难度的话需要自己一点一滴的打钱买装备,装备分为两种类型,偏法师的和偏战士的,又分为四个等级,辅具还有盾牌。
上两图分别为结局一(沉浸虚拟)和二(回归现实),打完所谓的BOSS后,会出现新的对话,然后根据玩家的选择就有不同结局。
游戏通关后会出现这种字幕,全部看完才会跳成就,本游戏一共有九个成就:四个结局(重复一个,男女主角一样),五个困难难度的击杀成就。
总的来说,这款游戏还是有些意思的,不过缺点也比较明显:游戏中的对话只有一种,哪怕性别不一样;只要通关一次,不管什么难度的,我想几乎就没有想玩第二遍的人了。
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废柴转生是一款独特的RPG,游戏流程不长,内容包含梗、奇妙设定、刻意设置的漏洞、新颖的战斗玩法、对RPG传统设定的吐槽以及三个出人意料、各具特色的结局。游戏背景包括剑与魔法世界、现实世界(灵异)、克苏鲁神话,玩家可以选择多种游戏难度(从体验剧情的一招秒杀到为了全成就而刷的困难难度),而性别的选择、剧情触发程度也会影响结局CG。虽然美术素材有重复利用的现象,但别样的画风意外地不错。只看剧情的话本作1h内即可全结局,而且价格不高,值得体验。
一丝不挂的奈亚子这次决定玩一玩转生的套路,把两个世界死亡的生物互相转生。剧情对话中,玩家可以一路"……"无视想被吐槽的奈亚子,也可以和祂互相吐槽。
玩家开局必定获得对女宝具,“摸头”神技,可以收后宫(虽然一共就仨),无论选什么性别。不过与性别相关的文本会随之发生变化。职业则是三种类型的6个职业,分为东洋和西洋的战、法、刺。选择最简单的难度会获得永久副手“主角光环”,可以秒杀敌人;困难难度则会降低经验值与金币收益。
游戏是回合制战斗,要合理搭配职业和技能,看好自己的HP与MP。HP耗尽的角色直接死亡,即使待在队伍里也只能占位置;MP耗尽则失去战斗能力。因此会以魔换魔的主角也必须控制自己的MP。每次战斗开始我方都会被偷魔,战斗胜利则会补回被偷的MP。由于全角色回复只能找索托斯使用一次,升级也不会回复任何数值,玩家必须经常回城买药续命。三个前期BOSS战的顺序并不固定,只要能莽穿拦路的上一个BOSS手下小弟(BOSS死亡小弟会消失)即可。当然,主角光环直接干就完事了。
游戏中王妹是白送的后宫,她的闺房里都是不可名状的物品,还有奇怪的施法棍。
而王都还有被你当面偷走母亲遗物但是因为摸头杀还要把自己献给你的女刺客(游荡者),被你当面闯入房间手刃不死族爱人却因为摸头寝取移情别恋(如果你是男的,那么你就是活生生弄死了一对百合)的女法师,以及被摸头变成小迷妹的女骑士。
如果你不触发这些剧情,那么第一结局的CG会发生变化。此外在酒馆里有来自东洋的三名女性,不需要摸头就会又给提示又给人。顺便一提,王都中会发现现实世界的违和内容,奈亚子会解决除你以外提出问题的人。此外,地牢中可以找到和王妹一样的人物,为后续剧情埋下伏笔。
游戏中,除了各式吐槽,还会出现多处“是否”的强迫选择题。例如王妹请求你讨伐魔王,你疯狂拒绝,她就会拿出复活彩蛋(可以复活死亡的队友,不拒绝多次就没有),然后默认你同意。奈亚子则会直接移除拒绝选项逼迫你同意。当然,在最后结局分歧点并没有类似彩蛋,因为我试了十来次也没有。
游戏借“奈亚”之口不断提出对RPG游戏传统设定的质疑,并一反常态地移除了相关设定,但是又保留了另外一部分设定并对质疑的玩家说其他RPG也是这么干的。在发现这个世界是根据自己写的故事妄想出来的“虚假世界”后,玩家可以作出第一个选择:正常走向的结局还是不正常的结局。
正常结局中,玩家可以自由搭配三人队伍,选择留在这里还是返回现实,对应BOSS是死去的好友或奈亚子。留下来,则是后宫剧情;回到现实,则会遇到转生的不死族之王感染了医院其他人,玩家面对一屋子丧尸。这样看来,似乎两个世界都是真实的,又似乎两个世界都是虚幻的,
如果选择不正常结局,就会面临更有喜剧效果的RPG吐槽环节,在作者批判完RPG勇者魔王宝箱后宫等套路之后,得出结论:玩家是主角的工具人,帮助主角走上人生巅峰但是自己啥也没有。接着直接送上The World套餐,再让玩家决定何时关闭游戏,美其名曰“真正为了自己的选择”。这个结局画面直接静止,不响应按键,玩家除了强关游戏没有别的办法。
游戏的现实世界会发现作者前作除灵的主角客串。
游戏的立绘线条粗犷,上色效果看着也很凌乱,但颇有特色;CG虽然清晰度不高但是质量明显较高。剧情很有意思,困难难度的战斗也有一定的挑战性。结局可以选择百合……总而言之值得体验。
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