没有更多的数据咯
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画面
像素风格的游戏,但是游戏的画面其实感觉看上去和纸片人一样,攻击的动作和招式看起来都是比较重复的。
而游戏的场景就更不用说了,用着来玩家的地下城送死,地下城的背景肯定是一成不变的,完完全全的固定场景,总的来说这个游戏的画面真的不能说有多好。
己方怪物的种类和敌人勇者的种类也都不是很多,经常会遇到相同造型的勇者。
而且只要造型一样,不论是己方还是勇者方,能使用的招式都是一模一样的,所以全靠等级来支撑。
所以游戏的画面最多最多给个中评。
游戏性
《守护者传奇》是由Goblinz Studio制作并发行的一款融合了Rogue元素的地下城防守游戏。
玩家被地下城公司聘为地下城守护者,工作只有一个:守护好地下城!玩家需要阻止来抢钱的英雄,招募怪物,管理员工以及放置阴险的陷阱。
当游戏开始之后,玩家需要针对来犯的冒险者来设计自己的防守。检查他们的属性和抗性,然后放下最合适的陷阱和怪物来击败他们!当你觉得自己的地牢已经准备就绪,就让他们放马过来!
玩家的每次游戏进程都会有所不同,但是每次游戏不论是否成功,都会留下经验,让你最后的守关BOSS升级并加点,以至于让你在后面的周目中越来越强。
游戏是回合制的战斗,每次敌人上来之后都会根据速度来释放技能,一般来说敌人是比我方要强一些的,好在玩家不止能放两组共留个怪物,还能放一些陷阱。
这让游戏的难度大大降低。
简单说一下,这个游戏中,最重要的就是金币,只要拿到了足够的金币,就可以把买来的怪物全部升级。
怪物的种类很多,但是有不少怪物和神器相互之间有加成,比如毒人流,掉血流,骷髅流。
怎么搭配神器和怪物全看玩家喜好。
一般来说,敌人是有时期和血量的,从我玩了几个周目的眼光来看,让敌人掉士气比掉血更好,因为后期的敌人下来都会自动回血,但是士气不会恢复。
再加上玩家最后的大boss奴隶主有不少技能都和掉士气有关。所以这个游戏玩起来是没什么难度的。
不过就目前来看,游戏的内容太少,只能玩52周,而且兵种和陷阱种类都很少。
声音
游戏的声音还是比较单调的,不管是声效还是BGM都非常的一般,不过也是因为游戏还没正式出品的原因吧,大概正式版之后会变得更好才对。
评分
8/10
游戏真的非常好玩,个人来说还是非常推荐的,期待正式版的发售。
强烈推荐尝试,反正是免费的,试试总书记没问题的吧。
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