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叽咪叽咪,用爱发电!
前不久在叽咪叽咪看测评,发现了《像素工厂mindustry》这款小游戏。说它小是因为容量仅仅几十M大小,但是这款小游戏却又有着非常大的魅力,异星工厂式的生产线布局和塔防游戏相结合,令人回味无穷。
从名字也能看出来,本作是典型的像素风格。诚然,游戏的画面真的无比简单,白色、紫色、黑色,简单的色块构成了游戏的全部画面,而炮塔、传送带、墙体乃至敌人,一切看起来都那么简单,甚至有些东西相似度很高,可以说是把画面简化到了极致。但是本身其实游戏在画面设置上还是很丰富的,比如可以根据电脑配置显示或关闭水面的流动效果等。
不过,本作并不是以画面见长的,极简的画面带来的是体积的极大压缩,现在一款普通的手游都有可能达到几个G的容量,而本作才70多M,及时是带了存档也不超过100M,可以说是小巧无比,特别适合电脑空间不足或者配置低的朋友。
本作的核心是生产线+塔防。
先说塔防,所有地图都有我方出生点和敌人出生点,两者之间有数条通道,敌人会定期刷兵来攻击你的基地,基地血量归零则任务结束。随着科技升级,解锁更高级的炮塔,防御力更强的墙等等,看起来跟普通塔防游戏其实也没太大区别。
敌人分波次前来攻击,每成功防御5波攻击便可以有一次发射核心的机会,携带核心收集到的资源进入下一关。当然你也可以尝试继续抵抗下去。不过在战役模式,还是建议达到解锁下一关的条件即进行发射,毕竟此时科技是不全的。
而生产线则是本作最大的亮点了。曾经有一款将生产线玩法创作到巅峰的游戏,就是鼎鼎大名的factorio异星工厂,我本人也是异星工厂老玩家,甚至在某知名主播直播前就接触到了,作为理工男真的很难不对生产线着迷。本作也是有着类似异星工厂的生产线设定。在游戏里,你要设置采矿机采矿,然后用传送带运送给核心。与此同时,为了防御敌人进攻,你还需要把矿物供应给炮塔以作为子弹。由于每个地图矿区都很分散,一万个人玩一张地图会有一万种布局方案,这也正是这游戏最大的魅力所在。
值得一提的是,本作的科技解锁并不是依靠你本局采集到的资源,而是依靠你上一局发射核心时携带的资源,所以就需要玩家在尽量防御住敌人进攻的同时,最大限度收集资源——依靠小机器人固然可以,但是每次几十个实在是杯水车薪。
另外,本作除了战役模式之外,还有多张自定义地图。还支持建立服务器或者联机,支持网络对战,可以跟好友或者进大佬服务器参观蹭经验,非常全面的设定。
诚然本作魅力十足,但是也依然有些不足,主要还是在操作方面,比如科技没有独立按键(至少我没找到),你需要按ESC然后打开科技树,虽然上面提到了开局之后科技基本是已经固定了,但是由于极简的界面,新解锁科技的说明还需要在科技树里去查看。右下角的生产菜单也需要点开分类菜单,再去点子菜单,比较繁琐。
音乐也过于单调,好像就一首曲子吧。
麻雀虽小,五脏俱全,本作虽然没有漂亮的画面,但是丰富的内容足以支撑长时间的游戏体验,非常推荐。
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画面
作为一款2D上帝视角的策略塔防游戏,只有不到70M的游戏,它画面是那种非常简单的模块,不论是敌人的机甲模型还是我们建造的功能建筑模块,不同的功能建筑大致就是换了个颜色,而敌我双方的机甲也是除了细微的地方颜色不一样,其他地方也是几乎没什么区别。
所以如果是追求画面的话,这个游戏是不具备什么特点的,如果说异星工场的画面看上去就已经有点粗糙的话,那么这个游戏的画面更是简单的不行,不过作为一款70M不到,价格也才19块的游戏,我觉得也没什么好要求的--因为它特别好玩!
游戏性
游戏的主要玩法是塔防,但是这个游戏在塔防的基础下,加入了异星工场的元素,或者反过来说也一样。
不知道异星工场的玩家,我简单说一下异星工场的玩法,就是玩家在资源上建造采矿机,然后通过传输带将这些原材料经过各种机器,创造出产品,然后升级科技,防御地图上来袭的虫子,最后建造出火箭离开这个星球。
而这个游戏的玩法大致和异星工场相同,但是它加入了塔防这个元素,它不像是异星工场那样,地图上的虫子如果你不去骚扰它们,或者基地建的太大,造成污染太多,虫子一般不会主动进攻你(但是为了完成游戏,你必须要扩大产能,扩大基地,最后虫子肯定会来进攻)
而本作是给你一定时间让你发展自己的基地,建立自己的流水线,然后每隔一段时间,地图就会刷新敌人来进攻你的基地。
而玩家要做的就是用自己生产的资源建造炮塔,防守自己的基地,让自己尽可能的生存。
不过游戏的科技和异星工场的科技是不一样的,异星工场的科技需要玩家在游戏过程中一步步解锁,如果重开游戏,那么新的一局你又要重新攀科技。
本作的科技是需要你将你的基地发射,然后用基地里已经采集存储的资源来升级科技,一旦科技(建筑)解锁,你在之后的游戏里面,只要资源足够,就可以直接建造这个建筑,大大降低了游戏的难度。
游戏自带非常可观的科技,他们的功能虽然并不是缺少了这个游戏就不能玩了,而是让你在新的游戏里面更加强大,守过更多的敌人进攻波数。
游戏自带战役,难度适中,整个战役其实都算是教程的一部分,每个新地图上带来的新资源,让玩家能跟着节奏,一步步解锁新的建筑,最后成为老手。
而当你成为老手的时候,这个游戏就愈发的有意思了。
因为它可以和朋友联机!既可以PVP又可以PVE!
这个联机真的特别好玩,虽然说作为萌新也可以加入其它大佬的服务器,但是如果科技不够,你甚至都无法插手(当然,捣乱还是做得到的)。
这个游戏国人玩家很多,我昨晚随便一加,就是一个大佬单独在玩生存模式(无限防守),我进去之后,大佬直接带我装逼带我飞,我本来科技几乎都没有解锁,但是大佬一点都不嫌弃我,我俩从晚上六点开始玩,一直到凌晨2点,要不是我十一还要加班,可能不会只防守到120波,我俩估计可以战个通宵!
在评测里要感谢一下这位带我玩的Sky_Pear,以后还要一起玩哦~
最后基地飞升,直接让我的科技大爆发,直接解锁一大片,所以如果你觉得科技不够,直接加入多人挂机,结束的时候你就能得到特别多的资源用于解锁--当然,实在没耐心你也可以像我一样用CE解锁全科技。
游戏支持创意工坊,里面有好多大佬制作的地图,非常有意思。
支持简体中文,价格低廉,觉得异星工场好玩但是又觉得繁琐的真的强烈推荐这款游戏!
声音
BGM有点重复,不过这个游戏本来就不大,价格也便宜,没必要在意这个。
评分
9/10
超级好玩超级有趣的轻量级游戏!强烈推荐!只要你玩上半小时,你就会和我一样爱上这款游戏!
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《Mindustry》是一款由AnukenDev制作发行的策略性资源管理塔防游戏。体积娇小的她毫不掩盖其内容的丰富。
推荐
失去了开头的新鲜感之后,单人比较无聊
像素画风的游戏场景,娇小的体积却有着丰富的内容,资源管理和无尽塔防相结合,各种可解锁科技与场景地图,还有编辑器的配备,在创意工坊尽情分享自己的地图内容,有着在线合作和合作对抗的游戏支持,比较适合喜欢塔防和资源管理的玩家一起联机~
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