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我老早就知道《苍之彼方的四重奏》了,契机就是因为一张图:三个女生换衣服。
我鉴赏完这张图后,真的意犹未尽,这种画风很少见,而且最关键的是很好看,有种高级感。但我对《苍之彼方的四重奏》的认识也就只停留在画风方面了,甚至一开始玩时,我都不知道这是个竞技题材的Galgame。
很多人对本作都有很高的评价,他们说《苍之彼方的四重奏》是竞技题材Galgame的天花板,这点我是认同的,但成为天花板并不是什么难事,毕竟竞技题材的Galgame也没有多少。要我说:即使是把《苍之彼方的四重奏》放在所有Galgame中,它也是上乘之作。
故事开头部分进展不快不慢,在介绍背景和人物的同时兼顾了趣味性,让人不知不觉就被故事吸引。
我挺喜欢这个游戏的,包括它的故事,人物,画风等等。原因是多方面的,在文章后面我会一一列出。但也正是因为游戏整体表现足够优秀,它的一些缺点就像害群之马一样,坏了一锅粥了。
缺点一:游戏不能直接跳到下一个选项,也不能直接返回上一个选项。同时没有流程图,建议大家游玩过程中遇到选项就保存。
缺点二:游戏快进一段时间就会崩溃。实话实话,在我印象里这是第一款游戏会直接崩溃的Galgame。这里和大家分享一个小技巧,当我们快进一段时间后,如果游戏画面中有些人物突然没有脸了,就请马上停止快进,立即保存。
取点一和缺点二这么一组合,让我攻略速度大打折扣。让我物理上重温了一遍又一遍共通线的剧情。
缺点三:我一开始以为只有快进的时候才会出现人物没有脸的BUG,结果这个BUG在之后个人线中居然同样出现了。真的真的真的影响观感。
其他的缺点除了有些语句不通顺应该没了。
但我并不会因为这些缺点给本作打低分,因为我在Steam评论区没有看到同样出现BUG的评论,我个人认为BUG是小概率事件。原因很可能是我下载的补丁与我的游戏版本不太匹配(只是猜测,我也不知道匹不匹配)。但导致我未下载正确补丁的罪魁祸首就是《苍之彼方的四重奏》官方。当我去官网补丁页面下载时,发现页面崩溃了,上梯子也进不去。(哭笑脸)
《苍之彼方的四重奏》竞技、青春、梦想、恋爱。目前为止最好的竞技题材恋爱Galgame,游戏中除了界面,几乎每个地方都可圈可点。那么接下来就来谈谈它的优点。
游戏讲述了一群玩空竞的少男少女的故事。空竞顾名思义就是空中竞技,有两种得分方式,第一是按顺序摸固定点位(标)得分,第二就是摸对手后背得分。
男主以前是一位天才空竞选手,也获得过冠军,但因为一次比赛失利后信念被动摇而放弃了空竞。但在一系列偶尔或者必然事件的影响下重返空竞,只不过这次他不是选手,而是教练。
通篇体验下来,我的的确确感受到了竞技的热血。主角们为了梦想展翅飞翔。一开始每位女主都有自己的困惑,但和男主一起经历了很多之后,都找到了自己的道路。
莉佳线
在这条线中,我们可以见证莉佳的成长。从一个不懂变通,开不得玩笑的女孩成长为一名战速多变,真心待人的好女孩。这条线中,我们和莉佳在空竞方面要面对的Boss是黑渕,这位是一个喜欢通过犯规来恶意伤害对手的货色,并且在剧情中还让我的明日香受伤(虽然不严重),最后洗白了(papapa)。敢伤我的明日香,再怎么洗也没用,只配最后灰溜溜地逃走!
每个女主都有一个特别的表情,这个表情其他女主都没有的,莉佳的表情是一脸嫌弃,越看越喜欢。
虽然这条线表现挺好,但是没有真白线甜,没有明日香线热血,没有美咲线的相互拯救。
真白线
真白是真可爱,不愧是第一个出EXTRA1的女主。在这条线中,我们见证了真白从美咲的跟班转变成一个有自我的可爱女孩。相比另外三条女主线对空竞的着重描述,真白线则着重描述恋爱过程。但这并不说明这条线就没有空竞了,真白也是很努力地去训练空竞,也在慢慢变强。其实真白一开始的空竞水平是所有女主中最低的,毕竟她比男主小一届嘛,而且一开始她的训练目的也不纯粹。
我有EXTRA1,但还没有玩。我看到有个人评论:说他玩完EXTRA1之后就再玩其他女主线,有种罪恶感。我猜EXTRA1应该也是甜甜的恋爱吧。
明日香线
共通线剧情中,很多细节都可以看出到明日香喜欢着男主。这些细节并不是简单的脸红,而是在对话、行为中体现出来的。在玩其他线时,也可以察觉到明日香的这份感情。为了不让明日香伤心,我建议把她放在最后几个再推。
明日香是一个天才。游戏的明日香线和美咲线都对“天才怎么定义”有比较深的探讨,男主最后给的答案是“天才就是能加倍回应你期望的人。”明日香就是这样的人,她喜欢天空,喜欢空竞,喜欢像鸟儿一样飞翔,她是所有人中进步是最快的。
明日香很纯粹,她喜欢的东西不会因为一些挫折就改变,她一直处于那个境界——让美咲和男主之前一直无法到达的境界。在这条线中,男主一直沐浴明日香散发的阳光之中,身后的枷锁慢慢就消失了,也有勇气继续空竞了。明日香线是最贴近热血竞技的一条线,这条线中,我们可以看到教练和选手之间的关系如何才能更好、训练不是越多越好、明日香不断变强。
美咲线
美咲的EXTRA2马上也要来了,好像是12月16日吧。美咲线讲的是两个人相互救赎的故事,美咲为了男主和自己继续空竞,男主尽全力帮助美咲,因为美咲就是之前的自己,当时的自己就是选择了逃避,他不能让美咲重蹈覆辙。
美咲在这个过程中慢慢找到了方向,最后到达了那个境界,男主一路上虽然也时常散发一瞬间的负能量,但还是压了下去,没有影响到美咲。在最后的决赛中,也找到了方向,两个人相互救赎了彼此。
美咲线的CG是别个线的两倍,真女主实锤。结局中男主重返空竞,我也很期待后续故事,正好EXTRA2来了,吃热饭了属于是。
窗果(不是女主)
游戏中还有几位女生让我印象深刻,其中班长兼秘书的窗果,她是哥们一样的女生。她看起来大大咧咧,但心思细腻,会主动帮助大家活跃气氛,也会说出几句点醒男主的话。
她也是经常打破次元壁的人物。
很可惜没有她的女主线。
梦想
游戏里,我当的是一个高中生;现实中,我已经开始搬砖。作为一款竞技题材的Galgame,'梦想'两字在游戏中的占比肯定很重。看着主角们追逐梦想的背影,我即对他们感到高兴,也对自己感到迷茫。梦想两字的重量真的会随着年龄增加而增加,蹭着我现在还举得动它,我也要加把劲了。
实话实说,女生相互拥抱的时候会有那种果冻的DuangDuang声,我是真的没想到,我承认我当时笑出了声。
游戏中有首BGM神似《三色绘恋》中的一首BGM〈决心〉,因为高三复习一直单曲循环〈决心〉所以当神似的音乐响起,我真的浑身一震。而本作中这首BGM同样也是在男主下定决心时响起的。说到这了,点名批评《三色绘恋》,同样是三角恋(多角恋)的处理确实和日厂的雪碧社有差距啊。雪碧社已经从良了,好像雪碧社之前的有款作品必须攻略完一位一直喜欢你的女主后,才能攻略其他女主,这才是辣手摧花。
在通关所有女主线后,我们会进入额外内容,是关于老师的,也是让人挺感动的一个情节。
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《苍之彼方的四重奏》是由雪碧社(sprite)制作并发行的一款以架空体体育竞技为题材的青春励志校园恋爱向Galgame。
故事的主人公日向晶也曾是被誉为运动项目“ Flying Circus”未来之星的天才少年。但在某一次比赛压倒性的败北之下,断绝了他的竞技之梦。直到后来与一位仓科明日香的转校生小女相遇,主角中教导其飞行的过程中,重新燃起了昔日追梦时的满腔热血……
《苍之彼方的四重奏》是雪碧社在2014年11月28日首发在PC上的一款Galgame。官方还在游戏发行的两周前开始进行了预定动画化的宣传,实际动画在2016年1月11日首播,全12话。
后续在2016年2月25日该作被移植到PSV上。2016年10月7日推出同系列手游《苍之彼方的四重奏-永恒的天空-》。2017年与2018年分别在前后登陆索尼的PS4和任天堂的Switch上。2019年9月也在Steam上进行了登陆,其中综合了家用机版才有的独占后日谈剧情和原始PC版的独占内容,据说还包含了2018年PE版的追加剧情,只不过需要玩家通过补丁的形式进而实现。本作在2017年6月发售的续作《苍之彼方的四重奏EXTRA1》也已在前不久登录了Steam平台。
故事大体设定在了一个发型了神秘的“反重力粒子”世界,人们利用这种奇异的粒子发明了各种反重力装置,包括本作核心的“反重力鞋”,让人们的生活出现变得更加便利和快捷,不过由于现行法律的限制也导致了并不是所有的地区都可以随心随意的使用反重力装置和反重力鞋,而在男主所生活的四岛列岛则被政府列入了以实验的名义开放使用,从而衍生出一种名为“Flying Circus”(飞行马戏)的体育竞技项目。不过从设定详细推敲来看,既然定义是“人们发现了反重力粒子”那这也可以说应该是被全世界所通用的项目才对,那为什么没有国家从而涉及使用到军事领域呢?实际上这样题材的作品是存在的,日本动画公司骨头社在2005年4月播放的原创动画《交响诗篇》也是采用了与本作差不多的Trapar waves光粒子设定,不仅可以让人在空中滑翔,还能让用于战斗和运输的大型机器人LFO(Light Finding Operation)进行滑行。
不少Galgame会存在多条分支攻略线的,本作也不例外。正如名称中的“四重奏”,预示着本作的四位可攻略的角色。其中以转校生“仓科明日香”和青梅竹马的“鸢泽美咲”为核心女主。从游戏剧情上分析来看明日香是剧情女,而美咲则是伏笔女主。剩下的两位学妹有坂真白、邻居市之濑莉佳在剧情的推动上幅度较小,就连单独分支戏份也较少。
比如有坂真白通篇基本上都是一个美咲吹,基本上属于美咲的附带品,戏份表现较少,不过在本作续作的《苍之彼方的四重奏EXTRA1》中她成为游戏的重点攻略对象;而市之濑莉佳由于就读于不同学校也导致平时只能抬头不见低头见,是本作的支线福利提供者。就实话实话,其实对于这两位的戏份其实可能都不如班长的青柳窗果多,那么为什么制作组不多加一个窗果线呢?也许可能会在将来的《苍之彼方四重奏EXTRA2》中出现。
从剧情方面来看,本作大体还是围绕着两个方面来进行的。一个是帮助男主解开自闭心结,另一方面则是帮助女主们在“Flying Circus”比赛上的日常训练。从男主的设定上来看,还是有相类似的角色的,助野嘉昭的漫画《双星之阴阳师》的男主焰魔堂辘轳、雨木シュウスケ的轻小说《钢壳都市雷吉欧斯》的男主雷冯·阿尔萨伊夫都存在同样早期心结自闭,实际上实力高超的设定。
两位核心女主,转校生仓科明日香可以说是他心火复燃的契机,而青梅竹马的鸢泽美咲则是男主自闭的罪魁祸首,由于小时候在美咲手上的完全败北导致了被誉为天才的男主诀别项目,与明日香的邂逅又成为了救赎他的契机。剧情上的大致缘由是因为明日香由于生活的地区没有重力鞋的使用,拥有飞行指导员的男主则在老师的吩咐下开始了对明日香的飞行训练,结果却阴差阳错的与四位女主一起加入了FC部,开始作为教练对女主们进行FC比赛的训练。
在飞行的天赋与兴趣上可以明确的看出明日香的过人之处,在短短的一段时间内已经成长到可以与有一定的经验玩家正面对对碰,可以说在剧情上是开满了外挂,也让美咲感觉到了与当年男主同样的心境。因此两条线,明日香线可以说基本上是与FC运动相关,而美咲线则是解释了全剧所有的内容与伏笔,并且美咲也是唯一一个拥有后日谈的角色,也真可谓是制作组的亲女儿。
从整体剧情上的体验来看,明日香确实天然直率,在对喜欢的事物上也能做到专心致志,这大概就是她飞速进步的原因,不过明日香整体设计的太过于纯粹,就如同一张无暇的白纸,这样外挂式的进步推动剧情实际上确实显得不够自然了,相反美咲则是因为过去造成过男主的心结,一边内疚一边陪伴在男主身边,也趁着这次的机会揭开了男主过去记忆的秘密,可以说是于情于理,人物整体上来看较为饱满。
值得一提的是,本作有着刷取好感度的设定,根据事件刷到一定程度之后,在合宿比赛结束之后会进行一次全体选择路线,并不是非常复杂,玩家只需要尽力刷满好感即可。这里个人推荐的攻略路线是鸢泽美咲→仓科明日香→市之濑莉佳→有坂真白。
与2019年9月末登陆Steam平台的本作画面质量得到全面提升了,达到了2K画质。全人物立绘做到精致软萌, CG方面也有着不错的质量,同时整个场景方面的细节也做非常用心,包括上下课时候背景人物的变动都仔仔细细做在里面了。
不过本作作画比较厉害的地方还是在两个地方。一方面是Q版CG尝试运用抖动的形式来让画面富有动感(说实话有部分抖的挺厉害的,有点看不清),另一方面则是试图通过用多张不同位置的CG和航空轨迹的方式来体现这项架空体育竞技运动的激烈性和紧张感,不过受限于架空要素的原因,虽然确实让人惊心动魄,实际上看的并不是很明白。(虽然不知道是什么,但是感觉很厉害的样子)
《苍之彼方的四重奏》作为一款校园恋爱题材的Galgame,整体的完成度非常高。在画面、音乐、剧情和人设等几个方面很难挑出毛病。算是校园恋爱Galgame游戏爱好者以及雪碧社粉丝不容错过的作品。
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著名的galgame发行商HIKARI FIELD在此前发行了不少质量上乘且经过中文本地化的优秀作品,比如之前的《爱上火车》《茂伸奇谈》等。这一次,HIKARI FIELD依旧没有让广大中国galgame玩家们失望——sprite社在2014年发售人气之作《苍之彼方的四重奏》,现在终于由HIKARI FIELD带来了中文版。
《苍之彼方的四重奏》作为一款登录多个PC、主机、手机等多个平台,并且动画化的galgame,拥有相当多的拥趸,与其在世界观设定上的创新不无关系。在本作设定的世界观中,人类发现了一种可以奇特的微观粒子——反重力粒子,由此制造出可以让人们自由翱翔的反重力鞋,飞行变得十分简单,并且还产生了以此为基础的空中竞技项目。故事的发生地被选择在现代日本南部的一个名为“四岛市”的地方,这里不同于其他地方,对反重力鞋的应用没有什么限制,因此这里的空中竞技运动(Flying Circus)有着广泛的群众基础,主角们所参与的正是这项由反重力鞋的发明而产生的运动。剧情的大背景基本如此,科幻的色彩十分浓郁,但故事却不是发生在遥远的未来,甚至除了反重力鞋的设定以外连近未来的感觉都没有,社会生活的方方面面都与当代别无二致,这种设定给人的感觉除了新奇有趣之外也大大增加了玩家的代入感。
故事情节比较简单,男主角日向晶也在上学途中偶遇了一名快要迟到的转校生——仓科明日香,曾经在飞行赛场叱诧风云的男主用自己的飞行本领帮助快要迟到的明日香。于是,两人的相识、老师为了帮助转校来的明日香适应四岛市飞行生活而安排男主成为她的飞行教练、身边同伴的加入,这些事件交织在一起,唤醒了男主晶也曾经对飞行竞技的热血,一个由爱、成长和梦想组成的故事就此开始。
故事的情节并不复杂,甚至是有点老套的日漫路数,简单故事里穿插着大量的日常情节也是这类作品最为常用的表达方式。不过本作好就好在日常剧情虽然篇幅较长,但故事的叙述节奏把控的相当不错,没有让人感到疲倦的冗长。故事的开篇对世界观和男主过往经历的交代清晰明了,玩家脑海中对故事和人物的背景很快就有了深刻的印象,不仅起到引人入胜的作用,更是为之后的叙事铺平了道路,让之后的情节有了坚实的逻辑基础。而空中竞技项目作为故事中另一个重要的设定,也在故事的前期很快就有了详细的介绍和明确的交代,可以说故事前期的叙事节奏是十分紧凑的,进入正题的速度很快。故事整体的篇幅虽长,但入戏很快,这种叙事节奏也更有利于角色们在开篇树立自己的人设,对不同性格的人物的塑造也起到了很好的正面效果。
本作另一个吸引人的地方在于其画面的精美,尤其是人物立绘十分养眼。有些地方不乏有福利内容,并且玩家还可以通过补丁来获得更多内容的体验。说到福利,就不得不说,本作好就好在即使去掉福利内容,它也是一款非常优秀的galgame。
虽然本作在视觉呈现上没有使用类似《爱上火车》中的那种动态技术,连比赛画面也基本上是静态画面,只在少数场景中有稍许抖动形式的动态画面,但这并不代表本作在演出效果上存在表现力不足的问题。通过用心的构图和绘画的技巧来对比赛场面进行展现,就实际的游戏体验来说效果还是可圈可点的,赛场中的紧张气氛呼之欲出。
而在一些轻松诙谐的场景中使用二头身的Q版人物形象,则为日常剧情增添了可爱逗趣的轻松氛围。
本作的CV水平很高,不同性格不同身份的人物都有符合其人物形象的声音演出,声优们以精湛的业务水平为玩家们带来了听觉上的享受。BGM全程都保持着极高的质量,对气氛的渲染起到了不可磨灭的作用。每当BGM切换时,系统还会在画面右上角显示出BGM的曲名,十分贴心。由于BGM的高质量以及其和游戏剧情发展很高的契合度,因此带给玩家的沉浸感很高。
一段关于爱与梦想的成长故事,虽然不乏中二,但那份真挚毕竟令人动容,无法拒绝。对于喜爱galgame的玩家来说,《苍之彼方的四重奏》是一款不可错过的佳作,即便没有情怀的加成,这也是一款十分优秀的作品。
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《苍之彼方的四重奏》是sprite于2014年发布的青春竞技励志向Gal,如今由HIKARI FIELD发行Steam中文版。作为一款囊括了诸多年度奖项的超人气作品,其质量即使是放在5年后的今天在Galgame中依旧处于顶尖水准,超高人气也催生出了同名改编动画。如果你是科幻、青春、热血、恋爱等题材的视觉小说爱好者,那么本作是一部不可错过的佳作。
这是一个架空的世界。
反重力粒子的发现使得人们得以发明出可以使穿着者自由翱翔于天空的“反重力鞋”,也催生出名为“Flying Circus”(以下简称为FC)的空中竞技运动。
“仰望天空,注视天空,答案就在那里。”
男主角日向晶也曾经是一名急切渴望着自由翱翔于天际的少年。通过拜当时已是全国闻名的FC选手各务葵为师,他展现出了非凡的的天赋与努力,在全日本FC少年中难逢敌手。
然而,他却因某些原因而彻底告别了FC赛场,甚至不想再穿上反重力鞋......
一晃已是高中时期,晶也在上学路上意外邂逅了快要迟到的转校生仓科明日香,而这一次邂逅意外地使其成为了明日香的飞行教练。曾经翱翔于天空的快乐,似乎在此时又再度萌发了......
由于明日香对飞行的热忱,加上几个伙伴的怂恿,学校中的FC社团得以重建,而晶也则以教练身份重新投身于FC,希望能够引领着伙伴们在即将到来的FC大赛中取得佳绩。
然而,意外的强敌的出现却打了所有人一个措手不及。那是压倒性的、足以颠覆现有的FC概念的对手,甚至有可能终结全日本FC选手的职业生涯......
面对突如其来的挑战,曾经的顶尖选手晶也能否带领伙伴们走向胜利呢?他又能否重拾FC的信念,维护FC带来的快乐,乃至寻找到属于自己的心灵归宿呢?
作为一款主打日常与热血竞技的作品,本作的剧情在节奏把控上可谓相当到位。开头的邂逅或许稍显老套,但紧接而来的飞空体验足以使人马上忽略了这一缺点。其后严谨而有趣的的FC设定更是牢牢抓住了人的眼球。游戏并没有把FC的所有设定一股脑全倒出来以至于让人难以接受,而是在训练的过程中以口述与图解相结合的形式一步步加深玩家对于这一游戏中原创的竞技项目的理解,这也将通常来讲较为枯燥的日常描写得有滋有味。
同时本作也非常擅长玩梗,总是能在不经意间令玩家会心一笑。
由此,尽管日常描写在本作中占据了较大篇幅,但却从未使笔者觉得乏味(当然也因为我本来就是日常向爱好者)。在诸多日常向Gal中,本作的日常生活描写完全可以算得上是标杆级别的了。
而FC竞技大赛则是本作的主体与高潮。尽管本作的立绘与CG皆为静态,但出色的文笔足以渲染出一幕幕紧张而刺激的空中格斗场景,接二连三的得分与逆转扣人心弦,令人欲罢不能。一次次大赛的开幕落幕见证了角色由青涩一步步走向成熟,强烈的代入感仿佛真的令玩家化身为FC社团的教练,为部员的成长而赞叹不已......
当然,作为一款Galgame,恋爱情节也是少不了的,本作总共有4条个人线,尽管所占篇幅不够大,但出色的描写与人设可谓喂饱了玩家狗粮。每条线的最终结局都是不同的,最后的决战是否能够取得胜利、主角是否能够重返FC赛场也都是未知数,这也使得玩家时刻保持了新鲜感。
虽然本作的可攻略人物只有4个,但依旧有着不少其他刻画鲜明的人物,从中我们也不难看出sprite的野心。比如在我看来其实男主与其飞行教练兼老师各务葵也是有发展的可能的。
一来4个可攻略人物中缺乏一个社会大姐头形象,二来葵与晶也的牵绊是自小培养的,可能比其他4人来的都要深。在葵得知晶也终于要重返赛场时的一句“欢迎回来”令我的内心怦然而动。此外诸如葵、白濑这两位顶尖选手的过去、黑渕霞厌恶FC的原因、乾沙希与伊莉娜的相识等内容都是可以加以扩展的,似此种种足以做出一部体量不亚于本篇的FD篇。可惜sprite已经不复存在,原本在企划中的续作《苍の彼方のフォーリズム-ZWEI-》也就此搁浅,我们也只有在梦中才能玩到游戏的续作了......
本次登陆Steam的版本经过了高清重制,支持最高2K分辨率。
能够将竞技场面描绘得扣人心弦,一来靠出色的文笔,二来就要靠这经费燃烧的画面了。
如前文所提到的,本作画面多为静态,偶尔会有一些人物立绘于背景中起伏或抖动(抖到快闪瞎我的眼了),但依靠对反重力鞋的“航迹光”的描绘,依旧将FC场景刻画得富于动感,比如螺旋式俯冲:
再比如在竞技场景中对双方队员的表情刻画:
亦或是这压迫感极强的觉醒技:
似此种种,尽管所有CG皆为静态,却有力地刻画出了一幕幕动态场景,炫目的航迹光与丰富的人物表情充分地刻画出了比赛的激烈程度。
不过相对而言,人物立绘的线条似乎存在一定问题,以这张我较为喜欢的图为例:
女主左臂的手套与腋窝处的线条明显存在着瑕疵,其他人物也是不例外。不过并不算太影响观感。
另外配角之一的真藤学长明明立绘是正常肤色,上天后的CG皮肤却变成了古铜色,显得有点矛盾。
虽然立绘存在小问题,但绝对是瑕不掩瑜的,各种FC的大场面刻画已经赚足了玩家的眼球,CG无论是数量还是质量都居于一流水平更别提还有HScene,因而对于画面党来说绝对是值得入手的。
在我看来本作的音乐与另一部空竞题材的作品《在这苍穹展翅》相比略显逊色。本作没有什么刚刚响起的一刻就能抓住我的神经的配乐,不过越听越有感觉的音乐倒是有不少,代入感也是越听越显得强烈,而且优点之一就是这样越听越有感觉的音乐听起来绝不会觉得厌烦。
众所周知,知名日本CV也都是出色的歌手。依据不同的个人线,本作总共有4首不同的ED,分别由4位女主的CV演唱。像这样的不同结局对应不同的片尾曲真的是很有诚意了。
至于配音,无论是不是知名CV,日Gal的配音都是无需担心的,本作中对于角色的塑造CV真的功不可没。总是透着认真劲头的明日香,直爽的美咲,缺乏感情起伏的乾,总爱开玩笑捉弄男主的窗果,藉由出色的CV演出而跃然纸上。
剧情 9/10
画面 9/10
音乐 8/10
配音 9.5/10
愿青空的祝福,与我的羽翼同在!——佐藤院
有些景色,如果不站在那样的高度,永远也无法看到。——真藤
如果以前的你非常内向,那今后一定会有成倍的快乐等着你。——乾
试图挽留这行将逝去的青春,这是我沉迷于Galgame的主要原因。
而这部游戏成功唤醒了我对年少时那略显中二的自我的追忆。
愿那年少时的梦想能够化为我们无形的翅膀,在这苍蓝色的天空中划出属于我们自己的航迹。
谨向苍之彼方的sprite致以我最后的敬意。
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从来没有哪家GALGAME厂商是像雪碧社(sprite)这样,单靠一部作品就吃了一辈子。别误会,在这里我并没有任何贬低的意味。恰恰相反,我只是想说明《苍之彼方的四重奏》是多么的优秀。作为一个年迈的GALGAME鉴赏家,《苍之彼方的四重奏》在我的心目中绝对能排在前5位——这是一部从人设、原画到剧本、音乐都非常出色的作品。
这次《苍之彼方的四重奏》登录steam是以中英文合集版的形式呈现,由NekoNyan与我们都很熟悉的HIKARI FIELD共同发行。HIKARI FIELD从《游魂2》开始,为我们带来了一系列非常出色的GALGAME官方中文版。而这一次,他们同样表现出色,翻译上也保持着一贯的较高水准。如果对日文原文更有偏好的同学,本作也有完整的日文界面与字幕支持。另外值得一提的是,这次的中英文合集版支持最高2K的分辨率,对截图党打打的BUFF了一番,可以说是超级良心了。
如果说GALGAME玩家最看中的是眼缘的话,那么《苍之彼方的四重奏》绝对就是那种第一眼看到就会产生“哇哦,很棒啊!”的感觉的作品。由铃森、悠木五河两位老师担任本作的原画·角色设计,他们交出了一份杰出的答卷。四位女主角仓科明日香、鸢泽美咲、有坂真白、市之濑莉佳,每一位都是那种让人过目难忘的美人。从个性特点上来说,元气笨蛋系、爽朗姬友系、可爱学妹系与表面好强其实很胆小的隔壁优等生系一应俱全,可谓是考虑到各位的不同喜好而填充了诸多的萌点。
而像是其他女性角色以及男主这样一点也不重要的路人角色,同样在设计上毫无偷工减料,两位老师用出色的画功为大家塑造出了许多令人印象深刻的人物。单单是冲着人物,我想很多GALGAME玩家就会有兴趣去体验一番。而进入游戏后,主观脑补印象与游戏中人物实际的表现存在着微妙的差异感,这种感觉让人忍俊不禁。可以说从角色这种最直观的设计上,雪碧社就已经抓住了玩家的心。
在优秀人设的基础上,游戏内实际的人物、场景绘制及CG表现就更加出色了。毫不夸张的说,基本上达到了大部分CG、部分场景都能当截图的地步。在我见过的众多GALGAME中,单论原画及CG水准,《苍之彼方的四重奏》绝对是T0级别、位于王座之上的那一类。
此外为了加强趣味性,本作也采取了GALGAME厂商最常用的办法,制作了部分Q版过场,让剧情的观感一下子就变得可爱起来了。
而游戏的UI走的是清爽风,蓝白风的对话框占据了屏幕下部的主体部分,而右侧的功能区同样也是同样的色调,注重实用性的同时尽量做到简洁。字体上有三种风格可调,玩家可以根据自己的喜欢来选择。
另外值得一提的是,本作在每一话的开头都通过动画来过场,更加强化了整体的番剧感,这一点还是比较值得称赞的。
就剧本来说,《苍之彼方的四重奏》一点儿也不复杂,这是一部实实在在的热血青春恋爱物语。在这里,人们可以如同鸟儿一般自由——利用反重力粒子靴在空中飞翔是一件很普通不过的事情。而随着诞生了名为“Flying Circus”的竞技运动,男主角日向晶也曾是这项运动中闪耀的新星,但因为一场败北和其他原因,最终黯然离开了赛场。随着转校生女主角仓科明日香的到来,久违的热情在胸中燃烧,最终男主角回到了赛场,与伙伴们一起战胜了一个又一个对手。这种最典型的日式动漫、轻小说剧情其实非常常见,如白鸟士郎的大热门作品《龙王的工作》在设定上也是如出一辙。
但即使是我们见过了很多次的剧情,藉由声优们出色的发挥,也让故事变得动人了起来。归根到底,看着荧幕里的他们演绎着青春、热血与简简单单纯粹的恋情,也会感到心态变年轻了许多吧?我们这些GALGAME玩家所渴望的东西从未改变过——那是早已被封存在记忆中的青春的无限可能性,对吧?
音乐也是《苍之彼方的四重奏》的亮点之一。从主题曲到纯BGM、再到四位女主角对应的片尾曲,有非常多值得一听的优秀曲目。本作的作曲担当是Elements Garden,他们为多部游戏制作了OST,并为水树奈奈、佐藤裕美、茅原实里等知名ACG歌手创作了不少曲目。
这次官方中英文合集版在发售的同时也上架了数字版的音乐集,对应的是《蒼の彼方のフォーリズム VOCAL&SOUND COLLECTION》,包含4张CD共60首曲目仅售78元,可以说是非常良心了。
我比较推荐的曲目包括川田麻美所演唱主题曲的抒情版——《Wings of Courage -空を超えて- piano style》。而BGM中优秀的就太多了——《はじまりの風》《めぐり逢う者達》《夏の夕暮れ》《暖かな日々の中で》《比翼の鳥》《蒼の彼方へ》等等都是非常非常动人的旋律,即使无限循环上一整天也根本听不腻。就整张VOCAL&SOUND COLLECTION来说,我可以打到9.5/10分,缺的0.5分是因为60首实在太少了,而且再多点人声就更棒啦!
在kickstarter上突破13万欧元、在摩点上突破100万人民币,由于众筹在海内外的大成功也让FAN DISC《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》的中英文合集版成为了可能。能够看到系列在steam上重获新生真是太好了,虽然雪碧社已经解散终止了活动,但作品的魅力理应永远流传下去,特别像是这样一部出色的作品更是如此。在距离初版发售近5年后的今天,批评空间上依旧能保持着中央值84分、平均值82分的优秀成绩,能让无数新老玩家念念不忘,我想足以说明一切了。
总之,如果您对GALGAME感兴趣,那么《苍之彼方的四重奏》就是那部您绝对应该体验一番的作品。
综合评分:9/10
推荐人群:喜欢GALGAME的玩家
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