没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
工厂模拟 工作台 员工 悠闲背景音 繁忙场景 加工厂排名 多客户需求
《Little Big Workshop》, 这是一款上游加工厂流程模拟类游戏,玩家扮演一名工厂决策者,需要认识并了解不同的客户的需求,在市场中选择不同种类的订单,从生产安排、产品销出、到财务管理等流程都非常重要,每次成功发出产品可以提高工厂的排名或客户之间的契合度,而获得经验和金币则可以升级更强大的制作台,另外在生产过程中还需照顾员工的舒适度和关注工作台的耐久度,在游戏中能欣赏到繁忙的加工场面和听着悠闲的背景音乐真的是种不错的体验~
喜欢模拟类游戏的玩家,这款游戏可以尝试体验,个人感觉是真的不错~
独乐乐不如众乐乐,如果我的评测让你感觉有帮助,请点个赞,让更多人看见,想了解更详细游戏内容,来,我们继续往下走
游戏虽然名为小小工坊,但它其实是个工厂模拟器,从小加工厂成长到大型工厂的过程皆有体现,游戏的开局是在卧室的一个桌面上,桌面上有各种各种各样的模型,但最主要的是中间的工厂,工厂里初始有二个员工,第一印象的感觉就像是小时候玩的火车模拟,仿真度比较高~
游戏初始创建工厂的名字输入不了中文,只能输入英文,我连中文名字都想好了,就叫天下第一奸商,是不是很霸气?游戏的新手教程很详细,从如何选择合适目前工厂生产状况的订单,到如何在工厂中安装生产步骤,手把手的教学,不怕你不懂,而且游戏的右上角还有更详细百科全书供玩家了解~
游戏的开始,玩家需要建造合适的加工工作台供员工使用,而加工的原材料则由货车运送到工厂的卸料区,另外加工成品的交付也由货车从卸料区运走, 工作台本身有一定的耐久度,玩家需要时不时观察工作台耐久度,以免耽误订单的完成度,另外我遇到的特别搞笑的一个地方是,工作台的耐久度为零就会损坏,坏的工作台上面会有电流产生,而在工作台工作的员工的身上就会着火,浑身带着火到处跑,还带着咿咿呀呀的声音~
游戏中的各大客户通过电话来与玩家沟通,玩家可以自行选择是否接受订单,虽然忽略了推销这个环节,但这也减免了一定的负担,在市场中有各种不同难度的订单,玩家可以根据市场中订单的提示,选择更符合自己工厂生产的订单,比如说新工厂由于本金不大的缘故,肯定不能选择价格低,销量低的产品订单,而且订单可以看到许多比如小黄鸭、连衣裙、无人机、电吉他、滑板车等商品的产品需求,除此之外,还有在某种订单中,还会显示该产品的价格和需求变化曲线图,玩家可根据该变化曲线在合适的时间里卖出,可获得最大收益,完成订单还可以增长与不同客户之间的挈带关系,从而更好地合作~
在操作上,WASD来控制画面的移动,鼠标左右键不必说,另外按一下鼠标滚轮可以转换四个视角的一个,在游戏中,我们可以很清楚地看到工具台上逼真的工具建模或者加工原料和成品,玩家在游戏过程中需要时刻照顾员工的心情,否则就会直接累趴在地上或罢工,而随着订单完成量的增加,玩家可以升级加工工具太,拓展工厂面积等等操作,十分有趣~
QQ空间
微博
微信
叽咪叽咪,用爱发电
作为一款模拟经营类的游戏,同其他游戏一样,玩家要一步步的让自己的工厂生产挣钱的产品,慢慢将自己的工厂做大做强。只是在《小小大工坊》中有一个很有趣的背景设定,那就是所有的故事都是发生在一个桌子上的,为你工作的员工都是像玩具娃娃一样的小矮人,工厂中的机器饰品也都像玩具一样,在工厂的区域外还会摆有一些正常大小的东西,与你的小小工坊进行了鲜明的对比,营造了一个充满了童趣的游戏环境。
你别看这小小工坊是建在一个桌面上的微缩模型,它可是也配的起大工坊的名号呢。在这个工坊里可以生产木制、塑料、金属三种材质的产品,每一种材质的产品都有自己越来越高级的加工器械,这些器械的解锁需要通过玩家通过卖出一定的货物升级后获得技能点数在研发界面解锁。随着玩家工厂的发展会接触到越来越多的产品,这些产品大多需要很多的工序和相应的器械,还需要将不同的材质进行拼装和粘结,不可谓不复杂。
在《小小大工坊》中不能像其他游戏一样点上去就能制造,在制造每一种产品之前玩家都必须在生产计划面板上进行选材、关联器械等等一系列的计划设置,而且所有产品都有一个属性的设定,玩家的材料选取必须符合市场需要的属性要求才可以上市,但是如果多于市场要求又会增加成本的投入,所以在这方面可是要小小的思考一下了(另外选择不同的材料成品的外观会有直接的变化,再次给细节一个好评)。
选择生产计划的过程可以说比较繁琐,不过好在每一种产品只要设计一次就可以了,下次如果不需要更改计划直接执行就可以。
闭关锁国自然不是一个积极进步的表现,想要更快速完美的发展自己的工厂,除了要照顾好工厂的内部还要兼顾市场的变动,寻找获利最多的产品来进行生产。游戏中的市场不是一成不变的,每一天每一个产品的价格和需求量都会变化,有时还会有其他公司进行价格控制。
除了在正常市场上赚钱,你的工厂还会有一些生意上的合作伙伴,这些人会不定期的给你一些限时订单,这些订单一般都会比相同产品在普通市场上售卖盈利多。完成订单后相应合作伙伴的好感度会上涨,这样他就会在日后给你更多的订单和利润了。
为了让游戏的真个过程不那么枯燥,作者在游戏中还设置了一些有趣的突发事件,像是抓老鼠、清霉菌等等等等,每一个突发事件的玩法都不尽相同,可以为你无聊的生产时间添加上一勺调剂。
总结:
作为一款模拟经营类游戏,《小小大工坊》在背景设计上有花了一些小心思,而且不论是游戏场景还是游戏中人物的动作都有给了玩家无限的童趣,可以说在表现上面很讨喜。另一个让我很喜欢的点就是细节了,作者多于许多细节都用了心,虽然这对游戏的具体玩法没有太大的帮助,不过还是让我对这个游戏的好感度有一定的提升。其在模拟经营的玩法中加入了产品属性和生产计划,在游戏过程中会有一些小的随机突发事件会让我觉得很新鲜,其他地方偏向中规中矩。
QQ空间
微博
微信
游戏介绍
《Little Big Workshop》是由 Mirage Game Studios制作HandyGames, THQ Nordic发行的一款模拟策略游戏。一座经过精心设计的神奇工厂出现在你的桌子上,在这座工厂中,勤奋的工人们可以打造出你想要他们制作的一切东西。
画面音乐
游戏开始就是一段十分悠闲的音乐,采用了卡通化游戏场景,一座工厂出现在你的桌子上,当你放在桌子上的玩具有了生命力会怎样呢?本作的制作者就给我们带来了这样一款模拟工厂的游戏,不同于其他直接就是在场景上开始的游戏,本作的工厂是建设在一个桌子上的,仿佛是小人国,而你控制着他们休息娱乐,工作赚钱,十分有意思。
操作玩法
本作开始采用了上帝视角,一开始的游戏教程让上手变得更加容易,桌子上的家用电话响起,是一家商店打来的,想要了解我们新开的工厂要做什么,根据教程我们开了我们的第一单,使用木工桌来做木雕,随着之后的单子越来越多,我们的小工人居然体力不支累晕了过去,在买了几个给他们休息用的娱乐设施如咖啡机,广播,电视之类的后,小人们在次开始了工作。我们可以解锁研究来制作更高级的工艺或者物品,购买工作设施,合理分配工作,雇佣小人们,更要规划好你的金钱,不然就只能跟我一样没钱工作下去眼睁睁的看着-5000破产了!
游戏感受
推荐
建议
总结
QQ空间
微博
微信
QQ空间
微博
微信
画面
游戏的画面是那种童趣的可爱风格,游戏的场景的大背景完全就是在一个桌子上,而玩家经营的小作坊就像是有人在桌子上作的手工作品一样,看起来十分有趣。可以说场景和人物的建模其实并不是特别精细,但是配上这种童趣的皱纸可爱风格,这个游戏的画面感觉一下子就让人非常有感觉了,让我这种钢铁直男玩起来都会会心一笑,有种很舒适的感觉,所以画面虽然不是很精细,但是作为独立游戏,我还是觉得这个画面很舒服。好评!
游戏性
游戏的玩法其实很简单,就是挣钱的同时不停的生产新的商品去卖,然后一步步扩大生产,最后从一个手工作坊,变成机械制造到最后的工厂式生产。想要不输掉其实也不是很难,只要不破产,一直有收入就好了。
玩家可以雇佣工人,他们能打造出市场上的一切东西,无论是小黄鸭、连衣裙,还是无人机、电吉他、滑板车,这些形形色色且用料各异的商品,全都可以在这个小作坊生产出来。
之后玩家可以将生产出来的产品卖掉,然后得到经验升级科技,赚到的金钱则可以为小作坊增添更多的机器设备,扩大生产地区,招聘更多的员工,然后更加大批量的生产产品出售,形成一个良性循环。
值得一提的是,这个有的科技是要生产物品得到经验升级,然后用升级给的技能点来解锁新的科技,并不是直接用钱研发科技。
游戏想让玩家更专注于生产物品,而不是其他的地方。像是制作前的材料和生产出的产品的售卖都完全不用玩家担心,直接就会有运货车上门服务,甚至运货车上的小人还会帮忙将车厢里的材料搬到玩家设置出的场地里。
而且就我五六个小时玩下来看,基本上只要不让你的小人闲着,一直在做东西卖,只要不作死,想要一步登天机械化,那么这个游戏玩家想要破产还是有点难度的。
不得不说,这个游戏的生产细节真的很厉害,比如说,想要生产一个床头柜,那么就要用五六个工序,比如说用原木制作出木板,然后木板进行精加工做成各种材料,最后的最后,将这些材料在组装台组装成成品。而且在没有升级出公告板之前,不同的工序,比如车,削,磨等等这些工序,都是需要玩家手动安排的,给这个小游戏增加了几分繁琐。
玩家为了不破产,其实大部分时间都要不停地生产成品去卖,虽然简化了物流和经济,但是生产上,每个新产品都需要玩家设置这些零件的质量,最后零件的质量相加,要大于等于顾客要求成品的质量,这估计会让一部分奸商玩家很失望。
等到玩家攒了足够多的钱,就可以慢慢的将手工作坊的工作台全部变成机械设备,这样生产的速度会有原来工作台的4倍快,但是要注意,工人可以在工作台上进行车,削,磨多个工序,而机械则只能专精于一个工序,想要转型肯定是要经历阵痛的,如果钱不够,可能在这个地方就会破产。
而在这之后赚了更多的钱,升级了更多的科技之后,玩家就可以将机械工坊往工厂转变了,这样玩家就可以以更快的速度,更大批量的生产物品卖钱了。
这就是游戏的全部玩法,不得不说,在进行了几个小时之后,可能玩家就会觉得有些无聊,毕竟前期手工作坊生产物品速度太慢,玩家设定好了工序之后,就只能慢慢看这小人生产,这个地方是最磨时间的。
到了后面,玩家要做的就是扩建空间,以更大的空间来摆放更多的机械设备,让作坊同时运行多条生产线,拥有更高的工作效率,再然后....这个游戏也就没啥玩头了。
就我目前几个小时玩下来,给大家简单的提几个需要注意的地方。
1,市场的需求会波动,也许这个时候叉子是很值钱的,但是在你生产了一定数量的叉子,满足了市场,叉子会降价,直到最后卖不出去,反而是几个大顾客给的订单,虽然有时间要求,但是订单比做商品卖市场要赚钱的多。
2,接订单的时候注意合同截止的时间,同时也要注意计划完成时间,计划完成时间一定要比合同截止时间短,而且要有空余出来,因为工人是会累的,他们需要吃饭休息,这是比较浪费时间的,一旦完不成,扣钱不说,你已经生产出来的成品也就成了垃圾,只能扔掉,这样你会浪费很多工资钱和材料钱。
3,科技一定要点公告板,公告板设置之后,组装台那里玩家就不用设置工序了。
4,攒够足量多的钱再去进行机械化,不然的话真的很容易破产,足够多的钱,会给玩家更高的容错率。当然,攒钱是很枯燥并且浪费时间的,算快3倍速也会很磨人。
游戏有中文,而且不是机翻,感觉还不错。
声音
游戏的BGM是那种很休闲的音乐,配上这个满是童趣的画面,真的会让玩家觉得很舒适。
评分
7/10
游戏简化了物流,更加逼真了生产的步骤,但是生产步骤过于繁琐,初期会让玩家花费大量时间在挣钱上,而到了后期钱又只是个数字,不过游戏玩起来还是很有意思的,推荐购买。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!