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总体评价:一款美术音乐都很棒,但剧情一般的单线视觉小说游戏。
三个小时通关。我的建议是,如果你想要体验ADV游戏,那么可以尝试一下本作。
首先第一个要说的点就是画面,作画上是很不错的。场景绘画非常精致,画面配合情节的表现力还是很足的,而且有两种CG可选,我更喜欢旧版的,人物质感细节更加细腻。但在一些画面移动展现上明显变形,运镜有时候很奇怪,有一些场景表现很莫名其妙,在live2d的情况下道具的展现设置得不是很好,和人物的联动感不强,比如酒馆护卫拔剑那里就根本不需要突然画面插入一把剑,忽然出现消失感觉就很怪。
人物是以live2d和立绘的形式共同演出的。人物并不是单纯用立绘的形式展现,在平常对话时主要人物会为live2d形象,而在一些关键剧情则是用了CG表现。人物角色不全,有些人物居然只有对话,从头到尾连个形象都没有。live2d使人物平常看起来更加生动,但随着剧情的推进,人物的动作表情并不丰富。
BGM的风格多样,配合着场景剧情的表现上,既有舒缓风格适合平常的剧情,也有奇幻风格,给人的感觉犹如在异世界探险。
音效的展现也很细腻,基本上有比较大的动静都有相应的音效配合,使得在游戏中的沉浸感还是有保障。
人物的配音不全,男主角是哑巴,只有几个女角色有配音。人物配音的质量只能说中规中矩,但还是能听得下去。
作为一款视觉小说,没有较高的可玩性,所以剧情就是重中之重。但很可惜,这方面《莫比乌斯之环》做得较为一般,且玩下来感觉这个名字和剧情都没有太大关系。
整个游戏没有什么互动,单线剧情讲到底。故事以多个角色的视角叙述一个故事,这种方法很危险,一旦用的不好一个故事就会崩盘,但欣慰的是除了个别地方有些突然,整体上这种视角还是用得还不错,能够把不同的人物的环境同时展现出来。
文本量中等,文笔不错,但有些故作高深。故事讲述的是架空背景下,身为人与恶魔之子的男主角和各位女性角色流浪成长的过程,不过多叙述剧透。男主角一副傻乎乎的样子,前期很难让人提起好感。整个故事玩下来,带来的体验就是感觉拖沓与仓促。结局戛然而止,让我感到非常意外,只能说期待早日补全吧。
然后就是进程太拖和太赶,世界观点展现太少了,玩了一个小时还不能详细了解这个游戏的世界观,只是了解到骑士团与主角团的一些矛盾。随着剧情的推进,在第二个小时才开始借由角色的对话展示比较详细的世界观,第三个小时我就已经通关了。说实话前期很难提起兴趣。而后期剧情的推进速度又明显加快,这种变化让人有点猝不及防。
最后还是总结一下吧,可以这样说,作为一款国产的视觉小说游戏,游戏的各项质量差距较大,导致我也无法给出一个概括说这游戏怎么样。如果你是画面音乐党,耐心体会这款游戏还是会觉得很不错的。但如果你很看重剧情,那么不要抱太大的期望,作为一部异世界冒险游戏当看动漫一样就好了。
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《莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌》MOBIUS & ELEGY BELONGS TO NOBODY,莫比乌斯之环,神所创造而又舍弃,被常理诅咒的世界—— PF著名画师swd3e2 X 雾屿镜式制作组出道作! 彼此,二人间的幻想故事!
故事将随着无名的“恶魔”少年与保护他的人类少女若娜展开。
少女因特殊的理由不得不选择离去,十年未见天日的失忆少年
在对世界一无所知的情况下一步步被卷入命运的漩涡中。
在少年面前才会卸下一切防备的高傲少女骑士;
为守护少年,不惜牺牲自己全部的人类少女;
在宿命的分歧点,将要如何抉择...
旅途中还将遭遇和邂逅哪些无法抵抗的宿命?
跟随他们一起,踏上陌生的宿命之旅吧。
本人语言表达不行,所以大家就勉强着看,因为标题写着剧透了,所以也就不启用防剧透了。
从莫比乌斯之环莫名的引导下,我-混血恶魔从梦中苏醒,映入眼帘的是阴暗而又潮湿的地窖,十年了,我一直生活在这个阳光也照射不到的地方,我不知道自己的身世,也不知道我为什么会有这样的境地,在这个世上,只有屋子的主人若娜一直照顾着我。这时,女二若娜打开了地窖的路口,突然告诉了我是恶魔与人类的混血儿,而当今的时代,人类组成的骑士团正在猎杀这恶魔们,卑劣而又下流的正印骑士们享有着比王室贵族还要好的特权。女二也说出了自己的父母因为包庇了我恶魔的父亲与人类的母亲而被骑士一同杀死的事实,讽刺的是,如今,若娜自己却要被骑士团的人带走,献给骑士团的团长做夫人,若娜临走之前,不放心我,便决定放我自由并告诉我这些事实,让我自行逃命,说完,并离开了屋子。
听完若娜的话,我一阵莫名的怒火,却又充满了迷茫,我想要从骑士团手中就出若娜,却连骑士团在哪都不知道。看着我野兽般的绒毛和区别于人类的獠牙和红眼,我做了一番伪装也离开了屋子,进入了小镇。小镇上,人们都怀着好奇的眼光看着我,幸好,没认出我是恶魔。无目的的走着,我进入了一张酒馆,女三侍女薇儿出现在我的面前,在一番操作下,我喝着一口酒馆老板给予的酒,却因初次品尝而醉到了打烊时间。在无力支付酒钱的同时,我和酒馆老板起了冲突,暴露了我是恶魔的身份,酒馆立即派人联系了骑士团对我进行逮捕,而我则在薇儿的协助下逃进了森林。。。。。。
在另一边,女主见习骑士维娜登场了,同时维娜也是薇儿的姐姐,作为一个见习的她,却拥有高超的剑术,只因为没有操控光的天赋始终没有成为正印骑士,这与其的同期生坎蒂斯形成了反比,一个有着天赋却没有端正心态,厌恶骑士的见习。这里,游戏再次强调了男骑士们糜乱的生活,唯有一个男骑士还算好人但似乎是因为喜欢维娜,其阻止了骑士同伴们在酒馆对薇儿的骚扰。在维娜和坎蒂斯的一番交流下,团长蒂莫斯到来,并宣布所有见习骑士都需要进入森林抓捕恶魔。
故事来到森林里的山洞,我和薇儿一番交流下,坚定了人类和恶魔可以和平共处的念头,并初次、似乎品尝到了爱恋的味道。但好景不长,男骑士三人组来到了森林,见到了我和薇儿,其中二人对薇儿进行一番污言秽语,并阐述和恶魔在一起果然是卑贱之人的理念,并对薇儿进行伤害,在这其中,我虽然觉醒了恶魔的力量,可薇儿为了救我,还是被骑士三人组杀死了。姗姗来迟的女主维娜在见识到自己妹妹被骑士们杀死后,想到骑士们的总总恶行,终于背判了骑士,解决了那个还算好的男骑士和俩个人渣骑士,继承薇儿的遗志,把我带回到了山洞,自己在听到我的诉说后,决定帮我从骑士团手中一起救回女二若娜。
在地牢里,我和维娜的一番交流,维娜渐渐对我有了好感。而在骑士团内,蒂莫斯向若娜诉说了唯我族论,诉说了恶魔们的危害,要对恶魔进行种族灭族,而若娜想用人类和恶魔可以和平相处的想法去尝试改变蒂莫斯的想法。
画风转到地牢,一名代号【怠惰】的恶魔少女把我和维娜从地牢里救了出来,并告知之前的历史是胜利者人类编制的谎言,17年前,恶魔才是这个大陆的主人,人类只不过是外来者,恶魔还给了人类特权,以便人类能在这个大陆生活下去,但人类却以弦金属-对恶魔有效打击的一种物品和利用恶魔们容易愤怒的特性,成功夺得了这个大陆,并对恶魔进行屠杀,在这之后,怠惰少女要求维娜前往帝都帮其就出色欲以及暴食。。。。。。
在营救色欲和暴食的地牢里,维娜发现了恶魔种族的背叛者-贪婪,背叛者对背叛者,这在某种程度上证明了人类能和恶魔共存,但已经没什么重要的了,维娜利用弦金属的特殊性击败了贪婪少女,营救出了色欲和暴食,回到了大本营-若娜的屋子。
在之后的日子里,我仍然为着救出若娜而努力,做出了半年之约,而维娜对我的爱恋却越来越深,甚至能接受我-若娜-维娜三个人一起生活的可笑愿景。
终于到了半年之约前夕,若娜却对蒂莫斯暗生情愫,她们成婚了,并在当晚依靠蒂莫斯神奇的药剂怀下了她的孩子。
很快,或许是命运的嘲笑,人类中最强的骑士找到了我们,我为了保护维娜最终死在了她的剑下,这时,维娜已经有了我的传承。。。。。。
大陆终究回到了恶魔的手中,人类只有一偶之地,或许很快,人类就会逃离,去往另一个大陆。。。。。。。
在这款游戏里,随着剧情的推进,玩家会在不同的视角进行切换,混血恶魔,若娜,维娜,这样确实会加入了不同玩家的代入感,但也会带来一定程度上造成我这种脑袋不经用玩家一定程度上的混乱,不过却是这种镜头转换不但多见,是眼前一亮的操作。不过本作在剧情的处理上有些缺失,配角们有时候更能给你印象深刻。
游戏是普通的美少女爱上傻小子的剧情,但是加入了恶魔与人类俩个种族的斗争,为本游戏画上了悲剧的特点。
游戏的主旨,莫比乌斯之环并不是常常点到,只在开头以及结尾,算得上是前后呼应了吧,本作主要还是围绕爱恋这一主题,不属于任何人的交响悲歌才是本游戏的特色!
本游戏在国产GAL质量肯定是属于一流的行列,画风我是真的喜欢,但文本的细节确实有点难言,这或许了为了优化情节,删了6w的文本所致。本作流程4h+吧,不算短,但我感觉应该会有后续吧,适合快节奏,最后开放式的结尾还是值得你幻想下的。
这款游戏画风是真的棒,旧版cg比新版cg更让我喜爱!一级棒!
动态的立绘做的也还是可以的!我可以!
1.游玩过程体验操作,文本框透明度调节功能希望追加,或者当鼠标不落在文本框时,文本框等可以下滑。
2.鼠标滑轮上移就希望能看到剧情文字回放。
3.文本处理在稍微调整下,特别是男主觉醒力量时怎么伤害骑士们的一些打斗场景。
4.动态肢体动作也搞起来!冲冲冲冲冲冲。
本作的剧情略显哀伤,立绘极佳,不愧是写着的动画级视觉小说,推荐购买!
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莫比乌斯之环是一部讲述了欲望失控与命运悲歌的动画级视觉小说。
作品通过一个混血“恶魔”少年和他经历的悲剧故事,侧面展现了一个动荡的时代给生命带来的痛苦。
游戏的画面极为精美,特别是里面的人物立绘,非常漂亮!即使是普通的场景也美轮美奂。而且UI很漂亮,就连记录也是类似羊皮纸张的形式,非常美。
游戏中的部分角色有live2D模型,非常漂亮,而且每个人物的形象都非常鲜明。
美中不足大概是场景上的变化较少,人物的live2D只有一个模式和动作。但是依然不妨碍本作在美术方面拥有极强的表现力。
游戏的音乐是一首钢琴曲,感觉从头到尾都没变过吧。
本作并没有分支选项,全程只需要点鼠标或者拍空格就能完整体验剧情了。
故事开头,“我”,一个生活在地窖里被锁着生活了十几年的主角就这样登场了,然后,“我”知道了自己是人类与“恶魔”的混血,而一直照顾自己的少女,要变成骑士团长的新娘了,为了从恶名昭著的骑士团手里救回少女,懵懂的“我”从地窖走向了世界。
本作的流程并不是很长,2-3小时的剧情,不过在剧情上采取了多角色视角的设置,这样的好处是可以更为全面的展现故事的背景,但是在另一方面也让剧情显得比较零碎,需要多一点思考,整体上还是可圈可点的。
如果单从过程来看,故事无疑是一个悲剧,多名角色死亡,最后主角也被斩杀了,但是,我想主角离开世界的时候,并没有太多遗憾,因为他得到了爱。同样,薇儿临死之时,也没有太多怨恨,她只希望少年能好好活下去,即使是蛮横偏执的骑士团长蒂莫斯,毅然结束自己生命的行为也让整个角色的形象大为改观。从悲剧中发现人性的美好,大概是作者想要告诉我们的吧。
让我想起了《天龙八部》,天龙可谓是“有情皆孽、众生皆苦”,里面没有人真正活的快乐,所有人都被“孽缘、孽债”所纠缠,但实际上人物的悲剧故事反映的是整个时代,天龙的时代是动荡的宋辽时期,虽然没有大规模交战,但是民族仇恨、家国耻辱、家族意志、个人意愿交织在一起,使得无论是正面角色的萧峰、虚竹、段誉三兄弟,还是负面的四大恶人、慕容复等,都在旋涡里挣扎。本作其实也类似,人类与“恶魔”两个种族为了争夺大陆的控制权互相进行着阴谋算计,而不幸的主角就是时代的牺牲品。
从作品的立意上来说是非常高的,虽然有爱情的桥段,但是其有别于普通的GAL,将视角放在更广阔的也更打动人心、直面人性的层面,如果说普通gal是商业片,那本作毫无疑问就是精雕细琢文艺片了,而且还很好看。
一部立意高远、异常精美的作品,值得人们思考品鉴。
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莫比乌斯之环—不属于任何人的交响悲乐是雾屿镜式制作组制作咕咕工作室发行的一款视觉小说类的游戏,本作应该是在今年五月开始的众筹项目,今年十月本作终于登陆了steam,试玩之后虽然这是一款众筹的作品但是质量很是令人满意,我觉得虽然这部作品是该制作组的处女作,但质量在国产gal可以算是上乘,下面简单介绍一下这款游戏吧。
悲从中来,不可断绝
正如本作的标题一般,这是不属于任何人的交响悲乐。整个故事都笼罩在一层悲剧的压抑氛围中,剧情方面的话本作是我比较喜欢的架空背景。在这个世界上人类于恶魔敌对,本来人类已经快要被恶魔消灭,但是弦金属和光印魔法的发现使得人类扭转了战局,恶魔被逼到了岌岌可危的境地。
而主人公的身份比较特殊,他是人类于恶魔的混血儿。在双亲去世的十年间他被人抚养张大,人类社会容不下他的存在,而这也决定了悲剧的必然发生。先是不得不与抚养自己十年的人分别,被骑士团的人追杀。看着他人保护自己在眼前相继倒下,最后他也为了保护她人牺牲。悲从中来,不可断绝。
下面就剧情安排的话,本作在多处都使用了剧情的反转,不过反转的力度也不算太大想吸引读者还是差了点意思,而庞大的世界观下真正描绘出的景象也只是冰山一角,换言之这个背景的利用率还不够,人类于恶魔的冲突也只不过提了只言片语。一些独有的东西比如光印魔法、弦金属等等也没有相应的词条解释,没能形成一个庞大而又完整的世界观。而在主人公牺牲之后结尾直接跳转到了人类被恶魔驱逐的剧情,不得不说这个剧情的进展有些快了,哪怕是提及一下这场惨烈的战争也好。
主题来看的话,不属于任何人的交响悲乐表达的很好,这个故事里没有人是幸福的,努力之后也只能迎来一个悲剧的收场,同时把悲剧中孕育而生的希望留到下一个作品中。就作者本人说是会有续作的,而且这部作品中也可以看见不少挖坑的地方。
不过另一个主题莫比乌斯之环的话就没有很明确的表达了,莫比乌斯之环是一个数学概念。所以应用在本作的话还需要猜测作者想要表达的思想,可惜游玩下来并没有很多地方暗示这一点,除了开头和结尾之外和莫比乌斯之环没什么关联,就我个人来猜测的话作者可能是表达永恒的轮回,和两个种族之间仇恨的不断延续吧,反正瞎猜就是了,真正的思想可能也得放到续作才能看出来了。
本作的文风也是十分文艺的,这点在每个章节之间的小诗就可以看出在这方面下的功夫,而平时的日常描写也带有几分文艺气质,不同于一般的口语化叙述,不过这种方式也不是独创,我在最近玩的黄雷的迦克苏恩中也看到了此类手法的运用,而效果也确实不错看不看得懂是一回事,高大上是一定的,这也提升了本作的格调。
稍差一筹的人物形象
我觉得人设的构建也是galgame中很重要的一环,一个好的人物形象不仅能让故事更加有趣,也能吸引大量的粉丝去购买这款游戏。不过这个作品想靠卖人设是肯定行不通的,各方面来看人物形象的构建还差了些火候。这么好看的人物立绘实在是浪费资源,这与本作的长度有一定关系,本作的通关时长就是三到四小时吧,这个文本量并不是太大。而本作中出现的人物却不少,每个人物都给予了很多的戏份,面面俱到并不是一个好主意总要有主次人物的安排不可能每个人都当主角。
还有关于主人公和其他几个人物的纠葛也比较玄学,男女主人公的恋爱实在是太过突兀了,少了许多前戏的描写,虽然这不是日常的校园恋爱故事但是我觉得仍是需要一些前戏的铺垫,共患难之后突然就擦出爱情的火花也实在是很不让人舒服。
本作采用的是多视角叙述的手法,不同视角下人物都会有详细的心理描写。对于乙女游戏的玩家来说应该是见怪不怪了,第一视角的心理描写在乙女游戏中经常会用到,好处就是可以让人物形象更加立体化,丰富人物形象使其有血有肉。不过放到本作的话反而成为了一个缺点,主角视角下的心理描写还没有其他几个配角的心理描写多,我觉得文字的安排上有些失当。可能这也是不属于任何一个人的悲响乐吧,每个人都是主角或者根本就没有主角。游玩过后男主根本就没有给我留下一个深刻的印象,导致我连他的名字都记不住。一个人设不是那么有趣的话,玩家也没太大动力去细细品味这个人物。而声优的配音也不是太过出色,情感的波动不太明显,这也是不利于人设的塑造的。
画龙点睛之笔
本作最吸引人的一点莫过于本作精致的立绘了,商店界面也说了本作的CG交给了专业画师去负责重置,而重置后的结果也十分让人满意,在设置中还可以调出原版的cg。
据说制作组为了配合live2D才决定重置了画面,重置之前的画风比较诡异,偏向油画那种写实的风格,而重置之后是大家喜闻乐见的二次元画风,而且使用的动态的人物演出,也运用了cg的拉伸和缩放,cg方面实在是很成功。
不过动态人物有很多不足,首先是人物的动作幅度很小且比较单一,而且人物的表情变化很不明显,相比cg的制作动态立绘的制作就差了许多。
总结
莫比乌斯之环—不属于任何人的交响悲乐是一款不错的国产gal,尽管是众筹的作品但是质量显然可以满足大多数玩家的期待,而精致的画风也吸引了大批玩家去争相购买。有人可能喜欢喜剧,不过悲剧往往更有震撼人心的力量,这也是为什么莎士比亚的戏剧代表作大多数是悲剧的原因,不过本作的剧本目前还没达到那种高度,人设的塑造方面也十分欠缺,世界观还未进行完全的展开。不过还是期待制作组的新作品吧,深坑已经挖下未来可期。
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《莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌》MOBIUS & ELEGY BELONGS TO NOBODY是由 雾屿镜式制作组, 睡神飞工作室-SleeeeepFly制作咕咕工作室发行的一款国产独立视觉小说游戏。弦金属是人类倚赖的重要资源,一个高级种族因它而走向衰亡,并且整个种族被称为“恶魔”,一位无名的“恶魔”少年在对世界一无所知的情况下步入命运的漩涡中。
开始游戏,便是一段悦耳的钢琴曲,文字首先出现,随着音乐带领我们走进了这个游戏世界,游戏采用了卡通的游戏场景,游戏的配音也十分生动,但遗憾的是并不是全文字配音的,而游戏的立绘采用了Live2D的效果来制作,Live2D立绘是采用2D风格,但是看起来像3D那样,可以栩栩如生的表现出人物表情和感觉的全新系统,在对话的起伏时的表情等,都会就如动画一样,可以动起来。本作采用了这样的方式,将美丽的人物立绘变的立体化,真的十分优秀!
游戏讲述了主人公梦见一个少女,少女似乎经历了很多个世界,当他回到现实,依然在地窖之中,他在这里生活了十年,只有一名叫做若娜的少女陪伴着他,少女教会了他很多,他曾经以为若娜是母亲,但是若娜告诉他,她不是,这一天,少女又来到了这里,并带给了他一面镜子,血红的眼睛和锋利的牙齿,让他明白自己根本不是人类,但除了这十年地窖的记忆,他只记得一些零散的碎片,而若娜说,今夜他不得不离开地窖。若娜告诉他,他是人类与“恶魔”的混血儿,天命骑士将所有跟他父母有关联的人,包括若娜的父母和小镇所有的人都屠杀了。若娜之所以要他离开,是因为她即将被当做骑士团保护了此地的报酬献给华鞍骑士作为新娘,为了救出若娜,对这个世界一无所知的少女,在酒馆遇到了薇儿。而若娜,则在忐忑中见到了自己的“丈夫”一位名叫蒂莫斯的女骑士,她就是驻守在这里的华鞍骑士。两个女儿结婚会有怎样的生活呢?怀孕~是不是很有意思~我已经迫不及待想要开始看接下来的剧情了。
我是第一次看到这样的立绘风格,真的是非常的栩栩如生,看起来像是3d的游戏画面,让我都忍不住想要转动视角来360度观看,同样,游戏的立绘也是十分漂亮的卡通画风,配合不同的场景音乐,真的有动画版的视觉感受。同样,游戏的剧情也是非常优秀的,本来应该是正义的骑士,现实中却是喝酒不付账,看上美丽的少女就强行带走的恶棍,而被称为“恶魔”的少年,什么都不懂,什么坏事都没有做过,却因“恶魔”之名被追杀。游戏叙事的视角也是以不同的人物视角来讲述,有种剧情交织的感觉,弱肉强食,生存法则,杜娟鸟占领喜鹊的巢,在其中出生,也赶走过喜鹊,摔碎了它们产下的卵,接收命运,等自己厌倦了生命之后,再去反抗,似乎有种明知不可为而为的感觉。游戏的剧情十分感人,随着在骑士团训练的薇儿姐姐维娅的视角,我们得知他们也要参与到追杀恶魔的行动,而薇儿被骑士团的人杀死了,主角也因此获得了“恶魔”的能力,薇儿死之前拜托后来赶到的姐姐照顾少年,很俗套的剧情,却依然感人,有着配音的薇儿真的就这么死了吗?各自的誓言,命运与守护,游戏的结局是悲伤的,留下了很多悬念,似乎为着续作留下了伏笔。没有名字的主角可还行,后面都直接叫混血恶魔拉!游戏时长大概在3-4个小时左右,没有选项,有些地方没有配音感觉有些遗憾,希望能增加全文字配音~
本作采用了卡通画风的游戏场景,与独特的Live2D立绘效果表现以及很多美丽的CG,优秀画面配合随着场景变幻的动听悦耳BGM,游戏的剧情也十分精彩,从不同人物的视角来展现游戏的剧情故事,真正的历史,“恶魔”与人类,对称的效忠与交叉的背叛,弱肉强食等等的故事诠释都非常吸引人。希望可以增加全程文字配音,推荐喜欢AVG视觉小说的玩家入手~
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