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《Fox's Holiday / 狐の假期》是元气工作室制作发行的一款怀旧休闲游戏,跟随我们的主角吉吉,一只狐狸,通过图集来重温童年假期美好的时光。
游戏采用了卡通画风的游戏画面,运用了轻松舒心的背景音乐,带领我们走进这个属于狐狸的世界,通过计划书安排旅游,同时安排学习等来增加家长情绪,时不时还会有小伙伴来找我们的狐狸一起出去玩,完成任务可以获得一定的金钱以及属性值,不得不说修理空调整理床铺是需要自己点击场景内的空调或者床的,不同属性阶段的狐狸身形也会不同,高低胖瘦十分可爱,在旅游学习做家务的过程中收集CG图片,让狐狸纪念册中的东西越来越多,游戏设计了狐狸的家和家具店与百货店,金钱可以用来去购买家具百货来装饰自己的家,这种生活真的是非常惬意了,好羡慕,我也想要这样时不时去旅游的童年假期啊~第21周我跟门口的柯基说话选择去玩就游戏未响应,这是不让我去玩啊~第24周计划中游玩遇到额外事件鳄鱼叔叔讲电话,然后就开始频繁游戏未响应了,希望能修复一下。游戏的流程比较短,如果没有遇到未响应的问题可能20分钟就能通关一周目吧,二周目便可以看到和浅浅的剧情了,友情提示,很狗血的剧情咳咳~豪车什么的我就不剧透了,并且看完之后,右下角依然存在浅浅的头像,点进去剧情是一样的。粉丝向游戏吧,推荐喜欢休闲游戏的玩家酌情入手。
本作有着卡通画风的游戏画面,轻松休闲的背景音乐,安排假期计划书,选择和小伙伴一起玩,根据完成任务收集金币以及CG图片的游戏方式,同时添加了用金币购买家具百货换置房间,游戏流程过短,一周目通过之后可以查看浅浅的完整剧情。但感觉剧情内容过少,整体来说游戏的核心就是收集图集中的CG,比较理想化的童年假期让人非常羡慕,适合休闲粉丝玩家入手。
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《狐的假期》是一款轻松愉快的怀旧游戏,通过计划书可以安排狐狸吉吉一个暑假的行程,可以学习可以旅游,可以和小伙伴玩耍也可以帮家人做事,收集属于吉吉也属于大家的美好的回忆。
游戏的玩法非常简单,主要是安排吉吉的行程,大致分为玩耍和学习两种,每次安排了新的行程会收集到新的CG,也会有相应的数值增减,不过说实在的,这些数值有的很随机,用处也不大,比如说体重的增减就非常随机,然后胖瘦还可以从吉吉的立绘中表现出来,这种设定还挺有意思的,虽然我都不知道他怎么就能突然变胖的。就比如说学习,有时候随机变重有时候随机变轻,不过似乎好像都说得通,变重就是长时间不运动长胖了,变轻就是学的太累了....吧?
此外还有帮忙做任务的玩法,家人或者朋友有可能来请吉吉帮忙,完成任务之后还可以获得钱,钱可以也只能用于买家具装饰房子。任务基本上就是点一下某个地方或者直接就自动完成了,也没有任何难度。装饰房子的话可以去家具店或者装饰品店买物品回来,注意买回来了之后还要手动点击你需要替换的家具,选择你想要的装饰上才能显示出来。
此外,有时候还会碰到有朋友来做客,点击站着门口的朋友,会触发剧情选项,选择和朋友一起玩的选项可以触发一段短剧情和收集一张CG。
可以在纪念册即收藏界面看到游戏中收集到的各种CG。
虽然游戏的玩法看起来很像是养成游戏,不过由于属性十分鸡肋,所以我个人认为这款游戏更偏向于是一款收集类游戏,通过不同的行程任务等等收集各种CG以及家具,解锁各种剧情,和主人公吉吉一起回到高中时代,回忆美好的时光。
这款游戏和匿名信系列游戏有着背景上的关联,画风也是一致的,可以说是很不错的furry画风了,过场的插画也是不错的怀旧风格。音乐一共好像也就两首,不过和游戏轻松愉快的氛围还是很配的。剧情风格和匿名信的扑朔迷离不同,以轻松欢乐的美好回忆为主,出现了不少匿名信中的角色,都是十三中学的同学,就比如说大家心目中的女神浅浅,几个游戏相互联系,都玩过的话就可以从不同方面了解这些角色,还是挺有意思的。
游戏本身挺有意思的,画风也很讨喜,轻松的游戏氛围对我这种喜好收集的玩家来说也很友好,不过也存在些许问题,比如说有时候点击朋友或者安排日程的时候可能会卡住,不过目前制作组已经在改正这个问题了,应该在正式发售阶段玩家就可以愉快的玩耍了。
狐的假期是一款看似是养成游戏,实则是收集游戏的怀旧轻松小游戏,精美的furry画风,轻松的氛围,简单的操作,喜欢这类小游戏或者是furry爱好者玩家可以考虑入手。
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评测这款游戏的原因,说句实话,其实就只是顺便点了一下那个令人控制不住小手的申请键,哈哈哈嗝。
开玩笑开玩笑,其实以前也是会玩这类型的游戏,比如橙光曾今就是我的心头之好。后来就不怎么玩,总觉得有些无聊了,大概是心境有了变化,莫名出现了烦躁,所以就不再喜欢这一种类型的小游戏。打开这款游戏的时候我也是打算随便看看就行了,懒散地甚至还泡了一碗泡面,玩着玩着居然觉得这游戏和泡面超级搭,就是适合这种泡了个面,又没有合适的影视作品下菜的时候,用来消遣是最适合不过的了。
废话说太多了,还是回归主题,官方简介隆重出场:“《狐的假期》是一款轻松愉快的怀旧游戏。游戏中玩家通过计划书,安排狐狸的所有行程,伴随他玩耍的同时,也是找回我们自己逝去的童年。32周即可完成一周目的内容。”
可想而知的是,这款游戏理应是非常小的……咦,居然还不是很小,怎么回事我真不知道。
游戏操作
全程鼠标足矣,不需要找东西,不需要动脑子,就是随心所欲地做选择题就好了。游戏的开始还是那个穿越梗,制作者可以考虑其他的开头真的,这个形式有些土了哈哈哈。
主要的游戏进程是通过点开这本计划书,自行选择一周所要做的事情,包括出游和学习两个方面。游戏中会对应你选择的内容给出相应的分数,比如智力、家长情绪、体重什么的,但实际上有什么用呢,真的不知道,也不清楚游戏制作者设计这个有什么内涵。
此外,还会有朋友直接上门来找你玩耍,点击门口出现的人物就可以进行对话,开启新事件了。每一周也会有一些固定的任务需要完成,这里的话就是任务让你干嘛你就干嘛就好了,比如收拾床铺,点一下床就OK了,超级简单的是吧。
做任务是有金钱收入的,有了千就可以出门去shopping了,其实就是一个装扮自己小屋的环节,对游戏本身是没有什么实质性的推动。
好了,从打开游戏的瞬间,我就开始有一种熟悉感,后来才发现,原来这和我玩过的另一款游戏是同一个制作者,同一个公司出品的,连人物立绘都是一样的!这难道是将上一款游戏剩下的素材拾掇起来,顺便制作了一款休闲小游戏?
虽然游戏的主角长得不太一样,名字也不一样,但是都是红狐狸,看来制作者对这一动物形象很有好感。
其他的角色也基本出现了雷同甚至一模一样的。连浅浅还是那个浅浅,我快分不清到底是谁的浅浅了,大概肯定不是夜华的吧。
没关系啊,毕竟是出自同一个制作者,这些都没有关系,还是要看回游戏本身。游戏的画面其实还是挺不错得,有点加了时代滤镜的感觉,看着很舒服就是了。相比之下,立绘就显得有些粗糙,有些我还感觉到了模糊。
场景转换时的插图真的值得表扬,简约却能给人一种绿川幸漫画的感觉,不知道为什么我就是想起了夏目友人帐的转场动画。而且插图的内容也是很赞,都是些能勾起回忆的老东西,我是真的很喜欢这些东西的,所以在录制实况的时候,每每看到这些,我都像是打开了话匣子一样,说个不停,思绪一下就飘到了那个年代,挺美好的。实话说,制作者卖情怀确实是起了效果,这款游戏在我这里算是起效了吧。
官方介绍上一周目是32周,但实际操作上我感觉好像是只有31周是可以自行决定内容的,最后一周直接就是打出的结局了。本来有一个和浅浅的剧情,但是我没能触发,果然是天生没有那种浪漫的粉红泡泡超能力。
我的结局就是和好基友一起快乐玩耍,大概也是最符合我的青春年少了吧。
游戏时长大约在一个小时以内,确实是一顿饭的时间就可以结束。
NO.1 极其休闲惬意,背景音乐也很舒缓,适合一边吃泡面一边回忆青春年少。
NO.2 画风不错,图也都画得很好看,出现的不少旧东西确实一下子就勾起了回忆,制作者是用心了的。
NO.3 额外事件这种小惊喜还是不错的,感觉制作者在细节的处理上还是有自己独到的特点。
NO.1 卡屏现象,直接卡死只能强行退出的程度。好像这个制作者总会出现这个问题,真的影响游戏效果啦。
NO.2 过程有些无聊,真的是靠情怀和插图撑下去的,互动环节也显得有些敷衍和无趣。
NO.3 游戏内加减的那些分数有些不明所以,没有用且不太符合逻辑,比如出去玩减家长情绪,打扫卫生、努力学习,反而加父母情绪?
80、90想要回忆年少、回忆青春的老小孩们。
说在最后
秉着不随心所欲给差评的习惯,摸着不随随便便给推荐的良心,这游戏我可以给个7分吧!卖情怀的游戏本身受众面就有些窄,如果游戏中的环节过于无聊的话,是真的就没有什么亮点可言了。还好的是,游戏中的一些插图很好地弥补了游戏环节无聊的弊端。本来这款游戏可以与共用立绘的另外两款游戏进行一个跨游戏的结合,可能会收获更多的受众,也会使这一款本身非常简单的游戏有了不一样的内涵和情怀。可惜的是,制作者并没有这样做,导致这款游戏最终呈现得就有些普通了。但总体来说,还是一款合格的情怀小游戏,制作者还是有给我眼前一亮的东西,值得好评。
以上,纯属个人见解,难免有所缺漏。欢迎批评指正,欢迎一起交流玩耍,我是瑾晗,我们下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
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