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《 Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者》是元气工作室制作发行的一款解密游戏,《匿名信:隐匿者》是匿名信系列冒险解谜游戏的第二部。
游戏采用了卡通画风的游戏画面,一间有着(现代空调外机?)石狮子,红灯笼,的中华楼出现在我们面前,随着点击门口的帘子我们看到了主菜单~游戏运用了很多精美的动物立绘,狐狸,山羊等等,本作还采用了3d的游戏场景,点击角色还会做出动作与我们互动,比如大树会飘落落叶,可以点着的蜡烛等等,用静谧的音乐凸显了游戏的神秘氛围。
游戏开始故事承接了前作,一封匿名信指引我们前往中华楼,开始了本作游戏,我们的主人公满满,进入了这个全新的中华楼,芙蓉告诉我们这里现在充满了机关,首先就是破解机关打开首饰盒,然后拼图的解密玩法,之后取得钥匙是点击场景中的山羊看它的手指点击灯笼,互动的感觉十分不错,同时在侦探的笔记本可以看到档案(角色测写),线索分析,事件记录等功能。游戏是通过拼好的地图来转移游戏场景的,可以拉近和左右移动视角,感觉还是很有意思的。游戏的解密设计十分有难度,我在九宫格卡住了,后来才发现原来是点击次数,完全被上面的数字给迷惑了捂脸。
本作有着很多的兽人立绘,比较精致,而3D的游戏场景有着互动的元素,神秘的BGM很好的衬托了游戏的氛围,很考验观察力,找完钥匙之后的谜题基本没有什么提示,你需要在每个场景都拉近去观察,点点点,非常费脑筋。很容易就卡住不知道该往哪去,冰库调三个12和1个10的数字卡了我很久,而且九宫格菜谱那里很有迷惑性。希望增加一些关于去哪里的提示,看完监控之后我就不知道自己该去哪里了,完全是不知道自己在做什么的样子。而剧情一般只有在解密之后才会出现,比较适合喜欢密室逃脱之类的小伙伴吧。
本作采用了卡通画风的游戏画面,3D的游戏场景有着很多可互动细节,十分不错,精美的动物立绘十分适合兽控玩家,而静谧的BGM又给游戏增加了一些神秘的气息。解密设计很有难度,因为没有提示,非常考验观察力,基本卡住就不知道该往哪里去了,一些解密设计十分考验脑力,有密室逃脱的感觉,希望可以增加一些提示内容,目前价格合适,推荐喜欢解密的玩家尝试。
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距离玩这款游戏的第一部,才过去不到一个月。在前一篇评测之中,我还以为下一部应该没有那么快出来,所以我说了:“大概有时间闲得慌的话会继续玩下去……”呃……
没事,反正我是个比较随性的人,基本上不会去百度每款游戏的情况,每次写评测也是比较随心所欲,没有什么专业的东西,都是我的有感而发,所以我也很少去关注游戏的一些信息,看到啥就玩啥,想到啥就写啥,跟大家分享一个咸鱼玩家的玩后感受,归根到底也许就是比较懒罢了。
大概也是因为我和这款游戏比较有缘吧,一看怎么又是匿名信的邀约,再看居然还是第二部,就控制不住自己了。毕竟我不太喜欢吊胃口的事情(制作者大概就是这样揪住了像我这样的玩家)。所以,即使现在我真的超级忙的情况下,我还是接下了这一份邀约,甚至破罐子破摔,一口气接下两份(感谢叽咪叽咪的厚爱,我真没想到我两个都成功接到,要是考试找工作也如此顺利就真人生赢家了!)
话不多说,首先还是来自官方的介绍:“《匿名信:隐匿者》是匿名信系列解谜游戏的第二部作品,在第二部中主要讲述主角满满在十三中学不止没有寻找到答案,还险遭迫害,幸好遇到神秘人搭救。在医院醒来时,再次收到了神秘的匿名信, 而这次信中的内容依然告诉满满,‘我’和你要的东西就在中华楼,虽然前程凶险,但真相就在眼前,满满是否还会选择继续相信信上所说呢?该部作品不仅保留了前作中有趣的解谜玩法,还增添了场景和角色互动玩法,让解谜方式更加丰富。玩家在游戏中可以通过线索和笔记本中记录的事件反复推敲剧情。更深入的解读该系列作品。同时,在第二部中出现的角色多达9个,立绘精美,不仅是解谜发烧友的福利,更是Furry爱好者的福音。”
游戏依旧是很小的,甚至比上一部还小。但是大概是因为才刚发布,所以上一部我没有碰到的卡顿之类的现象,在这一部我全都碰上了,甚至于直接卡在对话框出不去只能关闭游戏重新启动,还有一个就是我依旧全屏不了,不知道大家怎么样。
简单易懂的鼠标操作,依旧是点点点的一个游戏。因为这个惯性思维的存在,所以有些地方就自己被自己给难倒,掉入制作者的坑了,不过这也是一点小小的惊喜和意外,我喜欢。也是这一部我觉得比上一部有所进步的地方(纳尼,突然又出现的抖M属性!)。
还是一份匿名信拉开了这一款游戏序幕,但是开头的匿名信时长太短以至于我没有看清,后面还会随着谜题的解开,得到另一封匿名信。
在线索收集的环节上,这一次没有第一部做得那么精致了。不管是收集到线索,还是档案、事件,每一次的立绘特效都是一样了,相比之下我还是更喜欢上一部中不同的特效,至少我可以很清楚地知道我收集到了什么内容,不至于点开之后还要一个一个选项去翻开,有点败好感了。
在游戏环节上,这一部有些游戏设定是和上一部有些类似,但也有一些新的类型,比如那个是非黑白拳我就觉得很不错,画的也很棒了。有些环节看着和上一部差不多,其实玩法使不一样的,也因为带着惯性思维去玩,所以碰了一鼻子灰,但不是游戏设计的问题,这样的设计我觉得蛮好的,有新鲜感。基本上,没有什么谜题是存在明显的bug的,除了有些我瞎试就解开的我不知道原理之外,其他基本上都是有一定的解谜手法的,难度也还是适中的,除了最后部分有点难度,前面的其实都还好。
在互动上,官方介绍第二部增添了角色互动玩法,虽然我觉得不是很多,但是也是看出制作者的诚意和进步了。在某些互动当中,缺少相应的说明,导致玩家在互动过程中会处于一个发懵的状态。
不过,解谜游戏嘛,神秘感和未知感是必须的,多些自行探索和自我领悟,才是这种游戏吸引人的魅力。此外,NPC的对话框内容也会出现一点不同的变化,这点小细节还是很不错的。第一部最让我喜欢的地方,也就是这种小细节的处理。可惜的是,第一部中我最喜欢的开门落灰依旧脚步声的设计,第二部居然统统都没有了,难道只有我觉得这个设计很加分吗?而照样的,有些地方的逻辑性还是有点问题,比如浅浅的出现方式就很真的很迷了。
在角色设定上,和上一部的推测一样,浅浅肯定是一个重要的角色,所以这一部也有她,虽然还是没有触及到剧情的关键点。上一部出现的被我吐槽对剧情解谜没有什么推动作用的大郎,这一部就没有出现过了。其他出现的新人物,都比之前的大郎要好一些,不会给人一种莫名其妙出现的累赘感,值得肯定。而且幕后大BOSS也呼之欲出的感觉,倒是勾起了玩家一个深入去探索的好奇心。
在游戏判定上,这一次也有些奇奇怪怪的,有的地方判定很严格,而有些地方却好像没什么标准,有些莫名其妙。
呃,还有这一次的文案我老觉得有那么一丝丝怪怪的,字很多,但语句不通还是怎么回事,读着有些不顺畅,大概是没有分段的缘故吧。
这次在没有任何外力的帮助之下,还附带上游戏自带的bug加持,我比上一部多花了半个小时左右的时间,完成了这一个游戏的整个过程。所以如果可以流畅地玩耍,我大概用时应该在两个半小时左右吧,和上一部的时长是差不多了。
NO.1 连贯性比第一部好了些,片头片尾恰到好处,这次不会有那么强烈的戛然而止的感觉,反而我还挺期待看到不久的将来,又会有一部新的作品的出现(可能玩出了感情了吧!)
NO.2 多了角色互动,使剧情更加完整,人物塑造也更加丰满。
NO.3 这一部有些国风的味道,场景、人物等的制作比上一部显得更加精致。
NO.1 第一部一些不错的小细节没有了,制作缩水既视感,还有新的谜之地图我有点欣赏不了。
NO.2 卡卡卡,我被卡出去,重新开始游戏三次!!!!以至于录制不了一个完整的实况。且还存在着穿模等BUG,这些还可以接受,但是卡出游戏真的只能勉强忍住才能继续了。
NO.3 有些地方还是缺少相应的说明,且无用素材过多,导致游戏体验不佳,有故意拖长游戏时间的嫌疑。
老少皆宜,还是一个找东西的游戏,无脑消磨时间即可。(同样的配方,同样的味道。)
说在最后
秉着不随心所欲给差评的习惯,摸着不随随便便给推荐的良心,这一部的游戏我可以给个8分了!相比于不久前才玩的第一部,这一节有了一些明显bug的修复。比如拉近距离就爱的魔力转圈圈的问题,这一部里面就没有了,即使拉近之后视角范围变小了的问题还是依旧存在,总体比第一部的效果好了很多。但是,却出现了更为严重的卡屏问题,希望制作者在正式发布的时候可以解决这个问题啊。看在剧情比上一部要完善很多,也更加有逻辑,人物角色也更加明朗,玩法上还是比上一部有所进步的份上,多给个1分,作为鼓励吧。
在谜题上,还是继续延续了上一部的风格,有些能看出上一部的影子,但也不会有重复的感觉,两个作品单独分开来玩,也是完全可以的。片头片尾的处理方式我是很喜欢的,但是片头字幕过得太快了,我都没来得及看完就进入游戏了,片尾不错,很有感觉。从最后的画面看,大概下一部和二当家有很大的关系了,有些按耐不住的期待呢。总而言之,匿名信这个系列的作品还是可以值得我们期待的,虽然里面还是有一些问题,但是并不影响她成为一款好游戏的潜质,未来可期,期待有更佳的发展。最后,实况的话我居然重重复复、断断续续录了八个!所以,有时间的话我会重新录制一个通关视频的。
以上,纯属个人见解,难免有所缺漏。欢迎批评指正,欢迎一起交流玩耍,我是瑾晗,我们下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
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匿名信:隐匿者是匿名信系列游戏的第二部作品,游戏剧情延续第一部,讲述了在医院醒来的主角满满又收到了一封匿名信,并且前往中华楼探索的故事,游戏的玩法也和第一部差不多,主要是通过在场景中寻物解谜来推动故事的发展。
游戏的玩法和第一部差不多,主要是在场景中寻找线索,解开谜题,找到钥匙从而探索更多的房间,碰到更多的角色,最后找到真相。
这个系列游戏的谜题设计一直都很不错,谜题多种多样,中间夹杂一些有趣的小游戏,难度适中,基本都可以在游戏中找到相对明显的线索,谜题的难度可能主要集中在那种线索和解谜地点不在同一个房间的情况,这种比较有挑战性,需要有一些联想。不过比较麻烦的是有些找物品或者找线索仍然需要全屏幕点点点来寻找,不过有了游玩第一部的经验,稍微细心一点观察已经可以找到很多物品了,其余的耐心点一点也都可以找到。
不过有的地方可能还是会卡关,比如说这个羊驼这边,一开始芙蓉让主角去问问羊驼钥匙的事情,点击羊驼他不会说话,只是打手势提示,我一开始一直以为他是让我去摆这个棋子,其实并不是这个意思,他指的地方是灯,这个灯都是可以互动的,按顺序开灯钥匙就出来了。不过细心的玩家应该不会犯这个错,因为当时棋子1都没找到,棋子都不齐,不可能是通过棋盘来解谜的,而且之前没有拿到那个北斗七星的图,我还以为是按照凳子在格子地板上摆放的位置来的,还以为羊驼在指凳子,结果怎么看怎么不对,尴尬了。
有些小游戏也是蛮有意思的,比如说数字求和、旋转火锅桌、游戏机甚至还有走迷宫等等,小游戏都不太难,不过还是挺怀旧的吧,有点像小时候看的儿童杂志里面的小游戏。
此外游戏还有一些彩蛋,比如游戏机,还有墙上贴着“别瞅啦没用”的纸条,看到的时候真是2333333。
这一作增加了很多新角色,也补充了很多剧情,这一点好评,因为前作其实剧情并不完整,新的角色也各有特色,挺有意思的。而且很重要的一点是,这一系列游戏的画风都很棒,很多新角色真的超可爱,虽然我算不上真正的furry爱好者,但是这个芙蓉妹子和柱子我觉得可以,真的太可爱啦。
游戏音乐就很单一了,就一首BGM一直放,感觉不是太好。另外游戏没法全屏,选了全屏结果还是窗口了。
比前作多了很多有意思的角色,画风超棒,剧情也更加完整,谜题设置还是一如既往的不错,不过找物还是有点麻烦,喜欢furry和喜欢解谜的玩家可以考虑入手。
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