没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)
作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。
《东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造》(后简称《东方异文石Re》)这是一款以东方project为原型类大富翁玩法的二创同人游戏。该作品里没有幻想乡少女之间的大乱斗,也没有大妈们的暴走互殴,红萌馆更不会每日一爆,这里的车万世界不再“核平”。取而代之,一切都将用金钱来解决,而少女们也将为成为幻想乡最大房地产商,赌上自身所有家当而战。
《东方异文石Re》其基础部分仍以大富翁的经典玩法为核心,拥有和其一样的下棋机制,买地造房、升级建筑、收过路费、银行存款、买用道具、随机事件、陷害攻击、蹲牢成囚、遭遇神灵(伙伴,有福有祸)等。不过在此基础上,进行了一部分的创新,增加了数个新的系统。
·双货币系统
游戏里不再和大富翁一样采用单一货币形式,其增加为金钱和晶体两项货币。买房、升级和建造既消耗金币,也消耗晶体,而在道具店买道具则只消耗晶体。而双货币系统则加大了对玩家资源管理方面的能力要求。
·电力系统
同时,与传统大富翁不同的是,“东方异文石Re”中增加了电力系统这一项额外的参数。房屋最高等级为5级,房屋每升一级都会额外消耗电力,电力负载超过总量时,所有房屋陷入停电状态,民宅类小建筑过路费减半,大型建筑直接失效。玩家可以选择切断部分建筑的电力,用以保障全局的供电。除此之外,玩家还可以在大地皮里建造发电厂,增加己方电量总额度,但是相对的电厂会拉低周边的房价。因此,除了合理消费买地、升级之外,选择地理位置(敌方建筑环绕)的地方建电厂、适度断电等小技巧,也都是当一名成功的房地产老板必备才能。当然,运气好,获得道具“神秘球体”则可直接将民宅变为发电厂。
·天气系统
游戏里设计有类似于“东方非想天则”的天气系统,天气系统里的各项天气,对角色带来的影响既有正面buff加成,也有负面的debuff减益。玩家(AI)可以使用道具“绯想天火箭”来终止当前的天气,或者直接激活下一个天气效果,用以巩固顺风局势或扭转逆风局势。例如:
雪天——停留在原地程度的天气。
雷暴——是死是活看人品程度的天气。
大风——行动步数加倍的天气。
烈日——走路掉体力程度的天气。
·体力系统
该作里玩家可以自由选择投骰子的数量,最少1个,最多3个,不过每增加一个骰子数,则需要支付10体力,体力不足时无法一次多投骰子。另外,有些角色的技能和道具都可以削弱角色体力数量。
·幸运系统
运气分为大凶、小凶、凶、普通、吉、小吉、大吉七个等级,会影响一些需要通过投骰子进行判定的事件,比如和妖怪战斗通过骰子点数决定,停留其他玩家高级场所通过骰子点数决定收费倍率等。
目前的游戏加入了20余位幻想乡少女,对于整个东方系列百来名角色而言,只是一个零头。但对于一部东方同人的独立小作品而言,却是不少,因此,游戏中没有出现的少女,对该角色厨的玩家而言确实遗憾很大,但也只能多多包容和体量,同人制作不易,且游戏且珍惜。
此外,每一名少女都有其精致的角色立绘,不得不说制作组将最初版本的立绘全部的推翻重新绘画的决心和魄力,真的很厉害,新角色的立绘,优秀!其中,游戏破产页面的立绘,还有这一丢丢的小羞涩(轻度爆衣),画师很懂的,steam指南里有破产立绘全集。同时,每名角色也有其中文配音,以及在后续不断补齐的日文配音,虽然与大制作游戏的配音存在一定的差距,不过配音的风格其实还是蛮可爱的,也不是毫无感情的棒读之流,这也是制作组的用心之处。
而角色在下大富翁的设计上,根据每名角色的特性,为其设定有主动和被动技能各一个,合理的使用主动和利用被动技能,对于最终的胜利具有不小的影响。此外,在角色的选择页面,除了技能的说明之外,还有一小段角色简介、角色的称号以及一句角色的战斗宣言。而这些内容里各种玩梗,以及来自制作组的满满恶意。
直接以初登场三角色为例:
博丽灵梦:生意厂商并不那么绝妙的巫女
十六夜咲夜:完全萝莉控妹抖长
蕾米莉亚:永远特别有钱的幼月
附上隐藏角色解锁:
异色灵梦(紫):自由模式选人阶段,连续快速点击随机选角色按钮十下。
帕秋莉(火之高兴):游戏主页面左下角的“东方异文石Re”logo,连续点击十下。
后续还将更新新的剧情角色和隐藏角色,可以敬请期待。
游戏有故事模式、自由模式和局域网模式三种模式供玩家选择,其中故事和自由模式均可调整游戏难度,简单,普通和困难。
故事模式:共十一关,每一关都有一段小剧情,所有关卡的故事最终组成《东方异文石Re》的完整剧情。每个关卡胜利条件不同,完成关卡后,可在自由模式解锁新的可用角色。
自由模式:自由设置地图,选择角色,设置AI人机数量。
局域网模式:最多支持四人联机,不过因为游戏的引擎的问题,不会支持steam联机,制作组建议选用easyn2n,另外官方群里的联机玩家也不少。
◆游戏使用的彩漫的方式来叙述剧情,至于彩漫的风格,非常有意思,越看越耐看,越瞧越魔性,非常建议不要跳过漫画剧情,尤其是刚打开进入游戏时候的剧情,第一次务必慢慢观看。
◆游戏的美术风格多样化,彩漫的魔性,立绘的精致,棋盘中的Q萌,以及破产后的羞涩。
◆游戏有主题曲,游戏初始页循环播放,名为“制霸せよ!Gen$okyo”,超级好听,开始游戏前或者游戏中间放松时,可以完整听一下。
◆游戏的背景音乐均改编自东方的知名曲子,改编后的旋律依旧好听。
◆游戏里有图鉴系统,进入后可以看到剧情回顾、人物图鉴、卡牌图鉴、文文新闻(随机事件)、NPC与天气、地块与建筑的内容。而且图鉴的选择形式也很有趣,通过控制角色早苗的移动来挑选,而且操作不当导致早苗落到地刺里死亡,还会掉红点。
◆游戏的细节很好,鼠标放到选关时候的关卡图片上,有樱花花瓣飞舞。
◆游戏里不仅有车万的梗,还有捏它了一些其他动漫、游戏的内容,有兴趣的玩家可以去游戏里挖掘。
◆游戏的胜利方式不再是全员破产,而可以设定成实现一个目标就算胜利,避免了传统大富翁的后期拖沓的僵局。
◆四名玩家可以组队,队友胜利一样全队获胜,不再是所有玩家各自为战。另外,队友之间互坑和牺牲也是一大亮点。
◆游戏的地图总共21张,且支持玩家自己编辑地图,官群有一些不错的自制地图存档。
◇角色的主动技能的平衡性不好,甚至可以说逆天。
◇游戏的地图不大,尤其对于四人玩家而言,还是小了一些。
◇地图小带来的影响,地皮少,随机事件格子少,触发随机时间的几率小。
◇没有传统大富翁里面的小游戏,也没有股票系统(车万少女只需打架和宴会就好,炒股什么的不需要)。
◇游戏难度普通就好,困难难度,只能说能力有限,AI上天。
◇一开始联机会觉得有点麻烦,最好看教程摸索联机操作。
这是一款有其魅力的东方同人作品,在众多东方同人游戏里,虽不能说拔尖,但也属于一部精良的游戏。游戏虽然在大富翁玩法上有些缺陷和遗憾,但也在大富翁基础上有一定的创新,此外,游戏在美术、音乐、叙事以及细节上也都有不错的发挥。而制作组对游戏图像的高清重置,以及各种素材砍了重来,也是相当有魄力。总体而言,是值得玩家一试的作品。
QQ空间
微博
微信
《东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造》是由Team L.U.R.Id Glow制作发行的一款休闲游戏。游戏采用了类似《大富翁》的经典游戏模式,增加了体力,电力,天气系统等自己的特色,有着色彩斑斓的游戏画面和众多人物角色。
游戏采用了卡通画风的游戏画面,看上去色彩斑斓,有着十分轻松的音乐,全中文配音,可爱的Q版立绘人物,而投掷骰子时候可以右键选择Q版的立绘(三月精)来投掷多个筛子,并且设置了天气系统,例如走路会掉体力等等,每个角色都有自己的主动技能和被动技能。如设置路障,自爆人偶等等,同时地图场景上依然有着伙伴(神仙)的设计,伙伴同行可以让你免除过路费等,当然有的伙伴会想要跟你打一架哦!(比点数大小)
刚开始可以看到主菜单有新的游戏,游戏教程,自由模式,地图编辑器,读取存档和多人模式,这里要说一下游戏的设置在右上角,可以设置全屏或者窗口以及分辨率等等。游戏的玩法类似《大富翁》你必须在地产角逐中,建设自己的住宅区和商业区,在对手停留时收取金钱,而胜利条件是,在不限制时间和胜利条件的关卡,把对手的现金和存款榨干,反之失败,限制时间的关卡则需要成为总资产第一的玩家,而有胜利条件的则是需要第一个达到胜利条件。只有现金才可以购买房屋,可以在银行存款或者取款,注意自己身上一定要常备充足的现金,并且也有着物价上涨的设定,而游戏增加了晶体这一核心货币,购买和升级房屋必不可少,并且是游戏中香霖堂(买卡牌)唯一认可的货币,晶体的主要来源是路过晶体挖掘站携带挖掘出来的晶体,并将其携带到晶体转化站转化成晶体点,有绿色10点和蓝色30点的设计。同样,在特殊的地方也可以直接获得晶体。游戏设置了一个骰子不消耗体力而每额外投掷一个骰子将多消耗10体力,体力不足时无法投掷多个。鼠标中键可以进入观察模式,右键退出。购买房屋需要消耗金钱和晶体,最多能升级到五级,而且需要消耗电力,电力不足会收费减半,并且有的建筑会不收费,可以停止某建筑的电量或者建造发电厂,发电厂不会收费吗,也可以使用神秘球体把民居变成发电厂等等。目前为抢先体验版本,我玩的时候自由模式可以设置最高4个人对战,有4个人物角色可以选择,而地图编辑器让你可以自由编辑地图,十分不错。
我比较喜欢类似《大富翁》玩法的游戏,这款游戏运用了东方背景,卡通立绘精致可爱,而且由自己的特色玩法,体力,电力等等的设置让游戏更加具备了策略性,当然传统的买地,建设,收过路费等等基础玩法让人十分怀念,游戏还增加了晶体这一货币系统,买卡的时候前往注意,晶体来之不易,如果花光了很容易资源不够买不了地,而游戏天气的系统设置也十分有意思,烈日的时候走路会掉体力,雷暴的时候会随机被雷劈,被劈的人会住院,而你买的房子收过路费到一定程度还会升级,游戏右下角显示属性,头像上面还有吉凶的显示,十分有意思。目前游戏还在抢先体验阶段,卡片需要在自己掷骰子前点击选项自己选择,有时候我会忘记使用卡片,这一点我比较希望能做个是否使用卡片的选项。而且游戏设置了多人联机模式,看来功能上线之后又要废寝忘食了。不过如今版本功能有点少,建议喜欢的小伙伴酌情入手。每次看到更新都会上游戏看看顺便自由一局得我,还是黑的啊!
本作采用了卡通画风的游戏画风,看上去色彩斑斓,Q萌可爱的立绘人物和全中文配音,轻松欢快的BGM也很不错,游戏在《大富翁》的基础玩法上也有着自己的游戏特色,增加了人物技能,体力消耗,电力开关以及升级购买房屋除了金钱之外还要晶体,晶体也是唯一购买卡片的来源,同时天气系统让游戏多了更多的随机娱乐性和策略性,目前为抢先体验阶段,以后会支持更多的人物角色。新的故事和在线联机,目前只有自由模式和教程还有地图编辑器可以游玩,喜欢的小伙伴酌情购买哦。
QQ空间
微博
微信
“叽咪叽咪,用爱发电”
《东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造》是一款2016年国产东方同人游戏《东方异文石 - 爱亚利亚黎明》的重制版本,游戏机制完全按照大宇版大富翁套路制作,对于近期《大富翁10》扑街的情况,更多大富翁迷将期望投向了这一款游戏。介于我没有接触过初期作品,大富翁也就玩过最经典的四代,所以只能在这里进行一番粗浅的评论。
游戏是全2D的画面,任何电脑都可以运行,非常友好。游戏的美工相较于前作提升很大,我想这大概也是为什么要出个重制的理由吧,不过华丽的画面有个缺陷,就是很多关键信息——比如按钮——混在眼花缭乱的图画中非常难找。
游戏的音乐还是不错的,节奏欢快让人放松,还些老版《大富翁》的味道。游戏音效也还不错,而且可贵的是游戏虽为同人独立游戏,但是每个人物都有配音,其中还有不少对东方作品的调侃。
作为一款大富翁式的东方同人作品,《东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造》并没有跳脱出《大富翁4》的框架,更多的只是对其内容的改良,然而可惜的是《东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造》的内容相对于《大富翁4》可以说是大幅缩水,对于那些寄予太多不切实际希望的玩家来说肯定是要失望的了。
-新瓶装旧酒:
可以说经典大富翁游戏中的内容《东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造》都保留下来了,回合制、买地、地产连片效应、卡牌道具、助阵神仙(游戏里为伙伴)等等,这些元素对于玩过大富翁游戏的玩家来说再熟悉不过了,所以这个东方版大富翁上起手来也没什么门槛。
不过《大富翁4》的老玩家应该记得这游戏其实一点都不平衡,看似丢色子让运气决定一切的《大富翁4》实际上是可以人为操纵局面的,里面的一大堆道具和卡牌可以直接人为决定形势的走向,让一切对自己有利。于是游戏中谁先拿到点券并先进入道具商店,谁就占有先机,甚至会全面掌控局势,可以说非常的不平衡。针对《大富翁4》这些问题,《东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造》进行了一些改良,游戏在削减人为因素并提升运气成分方面做了不少尝试。
首先,游戏添加了晶体资源,看上去是用来替换《大富翁4》的点券的称呼,但也不止是如此,因为在《东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造》中无论是购买地块、升级建筑、购买卡牌都要消耗晶体。除去路上打怪的奖励和踩晶体田,一般情况下它只能通过精炼厂精炼从采集站带来的原石才能获得,要完成这一动作玩家往往需要绕场一圈,而且能够获取的量还很少。由于可获取晶体的数量有限,所以玩家有时就得在是留着晶体换卡,还是留着买地、升级上做出抉择。
其次,游戏将道具功能整合进卡牌中,最后仅保留卡牌部分,而商店贩售的卡牌将以随机的方式刷新,使玩家不能一直买到自己心仪的卡牌。以前我们熟悉的车辆道具也不存在于这款大富翁中,取而代之的是体力条。要想同时掷出一个以上的色子就需要消耗体力,当体力耗尽时将无法再使用一个以上的色子。与此同时,部分道具和卡牌功能成为了角色技能,而不是谁都可以获取的内容。举例来讲,博丽·灵梦的主动技能就是原来的路障,蕾米莉亚主动技能就是三回合都只走一步的乌龟卡,魔理沙的主动技能就是偷窃卡,爱丽丝的技能就是免费加盖的机械工人。为了平衡角色技能,发动技能不但需要消耗体力,还有长短不一的冷却时间,以此来防止角色过度滥用导致游戏失衡。
还有,游戏引入了电力机制,越高级的建筑消耗电力越多,要是地块上的建筑没有电力支持,其收取的过路费将按最低价计算。而电力除了玩家的初始发电量外,要获取只能自己在大地块上盖电站,或者使用卡牌在小地块上盖一个低级电站。要是当前的供电条件不满足消耗,玩家还可以手动选择要断电的建筑,以此来保证其它建筑的正常运作。根据这一新特点,电站就成为了玩家们争夺的焦点,尤其是对那些地块少、建筑也少的玩家来说,只要干掉对手的电站就意味着对手将面临全面停电的局面。
最后,游戏还加入了天气效果,一些天气将会影响玩家的行动,从中提高不确定性。比如雨天,每个人无论扔多少点都只能走一格;而到了雪天,每个人都只能原地停留;要是刮起大风,扔出的行动点数还会翻倍。这么一弄无疑提高了不确定性,于是有时候你以为可以一次扔三个色子冲过“死亡地带”,结果老天却下了一场雨,硬生生让你爬过别人的领地。另外,游戏还加入了吉凶的预测,不过我不是很清楚运作机制,不知道是由前方路途的情况给的判断,还是会影响投出点数的变量,总之这也是非常玄学的。
正是这些改动,使得没有人敢说自己稳操胜券。像我一个玩策略游戏经常输给我的朋友,居然做到了碾压胜利,而那一整局我可以说是完全衰了一整局,每次打怪都直接输掉住院,而朋友使用的爱丽丝一住院被动技能也会把我拉进去,甚至最惨的还有绕了三圈地图都没法提炼晶体,因为每次快到精炼厂时就被弄进医院,就算我一度掐断了朋友的电力生产,但是晶体匮乏和地块少依旧导致最终失败。反观朋友,一路顺风顺水,打怪就没输过,初期就积累了大量晶体,而且卡牌经常抽到占地卡和请神符,配合爱丽丝的技能还可以让她无本加盖建筑,节省了大笔资金和晶体,后期双人局可以说占据极大的主动权。
-缺少的内容:
前面也提到《东方异文石 - 爱亚利亚黎明:再造》新增了不少内容,但是相比《大富翁4》也有所缩水。首先,因为点券变动成晶体,所以这个东方版的大富翁取消了小游戏。其次,摇奖、股票的投机内容也没有出现在游戏中,玩家只能老老实实吃银行利息,而且还不能贷款。另外,四大恶人类型的角色也没有出现在游戏中,地图中只有随机刷新的三种等级的怪物,它们通过比点数的方式和玩家战斗,玩家赢了可以得到晶体和钱,输了则要住进医院。
优点:
东方的外衣,原汁原味的大富翁。
不错的平衡性调整。
自带地图编辑器,可以自己设计棋盘。
缺点:
UI太花,找不到要点。
内容相较于大宇版的大富翁还是偏少。
在卡牌效果被限制的情况下,AI仍旧犯蠢使用卡牌。
评分:7/10。趣味不乏策略,又是一个让人友尽的大富翁游戏。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!