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《The Coma 2: Vicious Sisters(昏迷2:恶毒姐妹)》是一款由Devespresso Games制作,Headup, WhisperGames发行的横版恐怖类冒险游戏。游戏讲述了主角美娜在上完晚自习之后,自己的学校被各种魔物所侵蚀,而且没有任何可以帮助她的人,况且与自己朝夕相处的宋老师竟然变成了杀人恶魔,美娜应该怎么做才可以保护自己并解开这个世界的真相呢?
游戏的画面的表现力还是很不错的,虽然是2D横版的展现方式,没有第一人称那么恐怖,但是在光与暗的相互交错之下,让探索的过程有着十足的刺激感,而且怪物的放置有很多都在阴暗处,突然的出现有时会有一定震撼感,当然怪物的绘制也很有感觉。而且将主角设计为女性更是为游戏的探索带来了恐怖的气氛,伴随着音乐的想起,让游戏的过程更加的刺激,并且在激情的追赶环节有着爽快的体验。
游戏的玩法还是挺不错的,玩家需要根据提示去搜集过关的道具,当然在搜集的路上可能会有很多的麻烦,比如小怪的阻拦,亦或是道路不通,需要绕道,地图会将玩家的遇到的堵路情况会进行记录,防止玩家旧路重回,而且也为目标的地点进行了标注,让我们不会迷路,或者不清楚任务的目标,所以经常看看地图会很大的帮助到你,然后就是物品的搜集,他们会为玩家提供额外的保障,比如像喷雾可以从怪物中脱身,零食可以回复血量等等,途中的钱币可在售货机购买道具(我觉得道具还是很充足的,而且背包的容量并不大,拿不了太多的东西,只有四格)。目前我觉得游戏中最有意思的就是和宋老师斗智斗勇了,并且被她追着感觉很刺激,这时就需要知道一些躲避的地方,他们可提供不同程度的庇护,主要还有一些QTE操作,当熟练之后其实还是挺容易的。
+很有感觉的人物怪物设计
+不错的玩法设计
+剧情充满感觉
总体而言,这款游戏还是很不错的,恐怖氛围满满,主要推荐给喜欢剧情系恐怖游戏的人,宋老师是最棒的。
评分:8/10
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《昏迷2:恶毒姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)》是Devespresso Games制作Headup, WhisperGames发行的一款恐怖生存游戏,是《The Coma: Recut》的续作,游戏背景依然设定在韩国,我们将继续在高中校园及其周边进行关于The Coma的恐怖冒险。
游戏采用了卡通漫画的游戏画面,用比较安静的BGM作为主菜单音乐,并且有着通过游戏解锁的额外内容CG,可以设置为电脑壁纸。游戏开始的过场动画以图片加主角的韩文配音讲述,在粗糙的背景人物衬托下,我们的主角十分显眼,紧张危险的背景音乐,高跟鞋脚步声等等音效都让游戏充满了恐怖的氛围。
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游戏开始有四个存档栏位,并且采用横版卷轴式的游戏画面,背包中设置了任务背包隐藏可以切换的选择,并不是公用的,这里要说一点,打开背包之后不要点太快,我不小心已经浪费了3次物资,游戏场景设计了可以躲藏的地方,并且有着被发现程度的等级划分,柜子,桌子下等等,并且需要保持心跳,也就是方向键的QTE,在自动售卖机可以使用硬币购买资源,也可以在地图物资箱搜索到硬币或者资源,例如绷带止血,巧克力增加生命值,并且探索的时候要小心鬼影和鬼爪,被击中会失去生命值,在手工桌可以组合道具。游戏讲述了在前作过去三周之后,高中学生朴美娜从昏迷的英豪手中拿到了一个吊坠,并且开始被英豪孤身一人的噩梦困扰,朴美娜像往常一样的校园生活却被打破了,这天因为英语成绩被宋老师留堂到夜晚,他看到了世豪同学进入了储藏室,因而昏迷,携带的吊坠也被神秘人拿走,而之后出现的人透露出她似乎误入了什么地方,醒来的朴美娜熟悉的校园变成了另一个样子,于是,想办法离开这个校园,谁知在保安室本来很惊喜的看到了宋老师,谁知却发现,有一个看上去很像英语老师的怪物从宋老师身后出现,于是,朴美娜开始了躲避怪物追逐,并且解密逃脱的恐怖冒险。
本作采用横版卷轴式的移动方式,操作简单上手容易,在探索中融入了追逐战,不得不说本作的恐怖氛围十分不错,尤其是怪物出现时的脚步声和一声大叫之后BGM更加紧张,躲在柜子里面的QTE也十分简单,躲进衣柜只需按1个方向键,躲在桌子下面是三个,这样的等级划分挺有趣的,而游戏的画风也十分不错,整体看上去就像是一本漫画,如触手般飞散的头发,血红的眼睛,血盆大口,尖利的指甲,看上去就十分恐怖,当然,怪物的胸部也是不可忽视的一部分,小姐姐其实挺丰满的啊。之后组合道具虽然是支线任务,但是其实也跟主线相关不能略过哦,第三章出现了新的怪物,拿着刀的屠夫,我还看到了一只黑猫走进了大门,但是进去之后却没在看见它,这里其实想吐槽,明明都告诉过你不要告诉别人真实名字了,你还给人家签字,还把穿着韩服的江美给害死了,不过这个江美不但龙套还什么东西都不给我,额,幸好买了浓缩咖啡能跑的快一点,感觉那个世豪跟一开始那一对怪物,后来知道是叫恶毒姐妹,跟宋老师有点渊源,他把我们关进警局那俩怪物就来了!抢先体验阶段,目前本作只有前三章内容,游戏的额外内容有些看着有点重复,而且和其他游戏不同的是,我们的主角也是有配音的,希望可以增加其他角色的配音,全对话最好了~游戏目前给我的感觉十分不错,比较期待正式版~
本作采用卡通画风的游戏画面,看起来就像是漫画一样,有主角的韩语配音,而静谧紧张的BGM配合音效渲染了紧张恐怖的游戏氛围,在场景中设置了自动贩卖机,可搜索的背包物资箱等等资源,追逐战躲藏时有QTE设计,朴美娜误入昏迷,在恶毒姐妹等鬼怪的追逐下,躲避生存,期间她发现自己熟悉的地方变得面目全非,故事十分吸引人,额外内容可以用来当壁纸,有真人CG哦~抢先体验版本只有三章内容,并不是全对话配音。推荐喜欢的小伙伴酌情入手。
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恐怖游戏,美日大厂都比较喜欢以大制作,立体效果营造恐怖气氛,而韩国则比较标新立异,采用的是横版视角,这一点和国产恐怖作品《返校》差不多,韩国独立工作室Devespresso Games曾发布过一款校园题材的恐怖游戏《昏迷》,因为其诡异的气氛和热门的题材而备受大众喜爱,《昏迷2》中我们的角色将切换为女性,同样在学校中展开冒险,同样是要揭开尘封的秘密,同样需要面对各种灵异事件和恐怖的恶魔!
不同于前作男主的迷糊,本作的女主相对而言,目标性更明确一些,二代的女主美娜捡到一代男主的怀表,从而具备进入COMA的条件,所以把本作看为一代的DLC也是勉强可以的,虽然设定上剧情紧密衔接上作,但两个故事的独立性较高,不过相比于一代来说,游戏剧情的描述更丰满了一些,工作室的叙事能力成熟了一些,当作一场恐怖电影来体验还是很有感的,当然让人大为火光的事情也是一个不算结尾的结尾,本作给玩家留下了一个悬念式的结局。
游戏的立绘与场景绘制得非常不错,可以看出工作室画师的功底,当然画风还是承袭了一代的画风,给人感觉带有强烈的个人风格的韩式插画,如果用一词来形容本作的画风,那就是细腻,游戏中人物身上的所有细节,包括了人物的动作、表情或者其他肢体语言,都能很形象得表现出来,而且通常来说,漫画插画的画风运用到角色的动作上也丝毫不显僵硬。游戏的画面主题同样也是采用了昏暗的色调,搭配诡谲的光线效果,烘托出了一个恐怖异常的COMA世界。
一代游戏的音效为人称赞,所以前作中著名的宋老师的高跟鞋声在本作中得以保留,这使得在压抑BGM中,各种不和谐不自然的音效显得诡异而又突兀,从而刺激了玩家的神经,增加了紧张气氛,此外,游戏的音效与画风也搭配的十分融洽,玩游戏的过程像是在看漫画一般,这种“古怪”的表现方式让游戏的恐怖程度上升了一个档次。
本作和前作都可以算作为一款冒险解密类的游戏,只不过附加了一些恐怖元素,毕竟冒险解密类的游戏的游戏流程通常都是道具——解密——任务的方式推进的,游戏也提供了相对简单的地图和商店概念,玩家需要做的事就是完成一个个的谜题,看似自由的游玩方式,其实这种游戏的线性流程是非常强的,而在探索过程中的剧情杀就是线性流程的一个很明显的体现。当然了,这样的一款恐怖游戏,其惊悚的元素除了画风和音效的配合,游戏的游玩方式也提供了不错的紧张氛围,毕竟最近这些年来,恐怖游戏的“无法抵抗”和“不平衡性”使得角色无力而“悲凉”。
游戏的角色有生命值和耐力值的概念,这两种属性顾名思义,游戏玩家应该并不陌生,生命值不在这里多做赘述,耐力值其实最主要的还是和游戏的追逐战有关,操作不好或者节奏不好的玩家可能需要频繁重开,另外,影响玩家推进的另一难点应该算是角色的背包限制了,这种格子背包很容易让人想到《生化危机》系列,如何合理的使用背包也成了玩家需要考虑的因素。
叽咪叽咪,每天都好玩!
《昏迷2》的游戏流程不是太长,目前只有前三章内容,不过游戏目前还在抢先体验阶段,估计应该会不断更新的,说句题外话,有了DLC和抢先体验概念,现在的游戏很多都是“半成品”就发布,这真的很让人恼火,还不如“永恒的毁灭公爵”呢,目前入手价格41略微贵了点,如果游戏后期的流程丰富起来,那还是对得起这个价格的。这样的一款小众游戏可能没有多少粉丝,推荐以观望为主吧,游戏刚出,黑五和冬促不太可能会打折的。
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