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《奇迹一刻》是一款以电竞为题材的AVG+策略游戏,讲述了一个前职业选手成为教练,带领队伍不断前进的故事。
作为一款讲述电竞的游戏,相信很多人都会想到蝴蝶蓝的小说《全职高手》,我本人也是完整追完这部小说的。坦白讲,本作与《全职高手》还真有很多相似之处,最起码故事的主线很类似,都是讲述了曾经有过辉煌,现在却进入低谷的电竞选手涅槃重生的故事。
故事的主角莫羽(非常网文化的名字)曾经是S级战队BW的一名核心成员,却因为受伤而告别赛场,但是怀着对电竞的热爱,他/她选择了成为一名教练,想要通过带领战队取得佳绩的方式来证明自己——当然,一开始的莫羽是没有这个明确的念头的,但是随着与队员之间的交流,他逐渐树立起了信心。而在成长过程中,他/她也可以收获事业之外的爱情,谁让游戏里的俊男美女那么多呢!
在游戏里,主角与教练之间的好感度可以不断增加,达到某个阈值便可以触发支线剧情。目前可攻略的角色有十几位,相应的支线剧情更是多达数十条,想要全收集的玩家可要好好爱护自己的肝脏啊。
游戏带着比较明显的国漫风,既有漫画的精炼,也有传统的美学,里面的人物造型各有特点,形象鲜明。男性角色,既有温柔大哥哥,也有酷酷二代,还有沉默帅哥,女生则更多了,从温柔到傲娇,从腹黑到单纯,范围之广,已经可以满足绝大多数人对于二次元的幻想了(我好喜欢眼镜妹!)。
当然了,主角也长得不丑,不过无论是选择男性还是女性,造型都有点平庸,感觉美术人员把精力都放到了其他角色上面。另外,到了游戏里又是另一个形象了。
大部分场景都比较漂亮,有的还很华丽,不过在每天时间段转场等一些时候,却又变成了像素风格,穿插在里面显得很有趣。
文字AVG的部分不必多说,常规的点击鼠标左键即可进行对话等。在设置里还可以对一些参数进行设置。不过好像不支持shift快速翻页或者空格键翻页。
游戏的核心还是策略方面,主要集中在了如何带领队伍取得佳绩上面。
首先,游戏开始需要组建战队,助理小秦(这个名字,真的没有别的含义吗?比如口口剑21?)会为你提供一些选手资料,然后逐个面谈。你可以全部谈一遍,也可以谈了几个之后就确定队员。
之后,便是队员和队伍训练,队员训练主要是提升其基础属性,队伍训练则是演练战术。需要注意的是,一种战术提升会降低其他战术熟练度,也就意味着不可能所有战斗都练满,必须要在战术中间进行取舍,而战术又依赖队伍的职业构成,非常考验玩家组建队伍的选择。
作为一名教练,要操心的事可比队员们多多了,一方面要不断提升自己的能力,以便更好的指导队员,另一方面,寻找更加有效的训练方法,搜集情报,制定场上战术等也都是自己的责任。另外,主角还是一名大学生(⊙o⊙)…还需要上课,我的天!年轻人精力真充沛啊!
莫羽可以通过外出打工、看录像等提升自己的属性,在游戏里找大叔消耗点数学技能;在外面购买食物提升队员好感度和活力值,购买礼物赠送给队员提升好感度,还能通过刷wepo、闲逛等收集到资料。而在游戏里,也能组队提升队员好感度、获得点数,搜集情报,触发非常多支线等,游戏整体的内容还是非常丰富的。
既然是电竞,自然少不了对抗了。游戏中也有对抗比赛和友谊赛等,可惜模式太过简单,有些无聊。
对战大致分4个阶段,试探—战术执行—混战—收割,其中1、3、4主要考验队员个人素质,战术执行则考验队伍整体和地图选择。
在战术上,前面提到了队伍的战术是由队伍职业来决定的,一个队伍能用的战术其实很少,而且互相之间存在相克关系,某些战术在地图上也属于优势战术,此外还有熟练度的高低,但是总体上还是很简单的一个系统。
而其他阶段,简单来说就是比点数大小——这个创意真的不是来自昆特牌吗?队员的3种属性分别决定了队伍的上限,由于人总有失误的时候,所以队伍的最终点数都会小于上限。
此外还有一个高光时刻,简单来说就是集中精力点碎片,一开始还觉得比较有趣,但是几次之后就索然无味了。
总之,一场比赛就是这么4个阶段,最终谁的优势更大,谁就会取得比赛胜利。而小组赛居然是2回合制,所以会有平局的产生,小组赛积分规则跟足球很类似,平局+1分,获胜+3分,失败不加分,全部轮赛一遍之后就是最终成绩,需要小组赛前2名才能晋级下一轮比赛,否则就是失败。
游戏的题材还是比较时髦的,抓的也比较准,对故事剧情的描写也比较到位,但是也只是将电竞好的一方面展现了出来,实际上做一名职业选手是非常非常辛苦的,而且对身体要求特别高,这也是为什么电竞选手大多是年轻人的缘故。此外就是,当爱好成了职业,人们对爱好的观感就会有很大改变,心态上需要积极调整。
游戏整体内容还是非常丰富的,AVG+策略的方式也丰富了剧情,众多的支线任务和可攻略角色也是令人有不断重来的欲望。但是支线的过多,以及现实和游戏的频繁切换,也令剧情显得有些碎片化,使得故事显得不那么紧凑。
最不满意的地方还是比赛了,缺乏亮点和新意,特别是重复性太高了,很容易让人产生厌倦情绪,显得比较平庸。反倒不如选择简单难度,利用官方提供的“强制获胜”金钥匙,完整体验游戏剧情。
总的来说,游戏整体素质还是比较高的,除了比赛部分确实有点无趣之外,还是一款很不错的国产游戏。
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画面
我玩过的GAL类型的游戏不多,但是要我说最近玩过立绘最好看的游戏大概就是圣女战旗了,这个游戏的立绘,给我的感觉,大部分的人物都有点《樱兰高校男公关部》的感觉。妹子的立绘虽然画的也很精细,但是对于已经习惯里现在日漫萌系画风的我来说,还是或多或少觉得有点怪怪的,大概是因为妹子们的眼睛不够圆?目前来说最符合我审美的果然还是张可黎,这个妹子女乃....我是说眼睛又大又圆,果然戳中我的萌点。
游戏中的场景立绘,关于城市的有9张,分别是大学,美食街,网吧,电竞场馆,电子城,街机厅,文化中心,咖啡店和桌游馆。这中间的场景图虽然是静态的,但是我个人觉得从精细度来看,已经可以和我玩的手游的人物立绘的背景相比了。不要小看手游,就拿碧蓝航线来说,人物皮肤的背景那也是画的特别华丽和精细的,而这个游戏也是如此。
而在游戏的游戏里面,则有18张地图,5个主城*2,4个野外*2。而且进入游戏之后,这些地图上都有移动的Q版小人,而且根据职业和种族的不同,都有不同的建模。虽然说游戏中的人物的立绘先对简单,但是这是游戏中的游戏,我个人觉得已经相当满意了。
至于其他的几个主要场景,就分别是训练基地的三张和主角自家的一张了。而在过场中还有几张大学教室已经电竞场馆内部的背景,也是相当不错的。
而在走过场的时候会出现Q版像素风格的人物和场景,不得不说,就算是小小的过场,Q版建模也做的相当不错。街机厅,大学,各个人物--我甚至觉得这个游戏如果全用Q版像素风都会相当厉害,不过让我这么想的原因还是因为立绘好,所以才会让我爱屋及乌吧。
游戏中的人物立绘眼睛是能动的,虽然比起那些女乃.....我是说身体都能懂的live2D来说还是差点意思,不过作为国产游戏,我是相当满意了。
游戏画面的话,由于人物立绘不是特别符合我的审美,还是勉强给个大号好评吧~毕竟圣女战旗珠玉在前嘛。
游戏性
《奇迹一刻》(Surmount)是由猫跑工作室制作,CE-Asia发行的一款带有模拟养成要素的视觉小说类型的游戏。游戏中有恋爱元素。
猫跑工作室只做了这一款游戏,所以不在多说,而CE-Asia如果不熟悉的话,换个称呼大家可能就知道了,那就是国内卖游戏的小衫果!
没错,这个游戏和圣女战旗一样,也是小衫果发行的,话说要不是点进去看我都不知道这个CE-Asia居然是杉果。
游戏的中文名叫奇迹一刻,但是英文名Surmount,它的意思却是和中文名完全不一样。
Surmount:克服,解决,置于.....顶端。
如果说中文名奇迹一刻是用来形容主角的那瞬间的光辉的话,那么英文名反而显得更加意味深长。
游戏的故事背景说的是职业选手莫羽在高三那年参加了一场极其重要的电竞比赛,而那场比赛中,莫羽超神级的发挥,替战队反败为胜,那场比赛被称作“奇迹一刻”。之后已经可以参加国内最高S赛的主角却因为意外帅呆而手骨折再也无法参加比赛。只能自暴自弃的退役。直到两年之后,一只C级战队突然向主角发来教练职位的邀请,为了完成梦想,主角答应了战队的邀请,最终从一只弱小的C级战队,登顶到最高峰的故事。
所以说,游戏的英文名大概就是游戏中玩家的目标,而中文名则是代表主角的过去。韵味十足啊。
游戏中的电竞比赛的游戏叫做神域,给人的感觉大概就是DNF类型的游戏,一开始我还以为是LOL这类游戏呢,真没想到是DNF类型的。
游戏中玩家一开始可以从多个人物(有男有女)中选择出三个人作为队员,而随着游戏的进行,玩家可以从15个人物中选择自己喜欢的人物组成一支战队,值得说的是,如果玩家一开始选好人物,后期将这名人物换成其他人的话,那么就不能再换回来了--这大概就是好马不吃回头草?
游戏的主线剧情是按照时间走的,玩家平时要做的就是进行一些规划,然后模拟经营自己手下的队员,给他们加属性,加好感,最后玩家选择的主角的性别和队员对主角的好感决定了结局是友情结局还是爱情结局。这个类型的游戏我玩的不多,能提的大概也就只有《小兵求爱记》了。
游戏的主线和个人剧情都相当不错,总人物大概有18个,目前已有12名角色可达成恋爱结局,剩下的虽然还没有恋爱结局,但是每个人物都有自己的剧情,而且人物刻画的相当厉害,从GAL或者说NV游戏来说,这个游戏已经是国产游戏里面比较高级的了。
但是不得不让人吐槽的就是这个游戏的比赛玩法了。
虽然说玩家可以培养自己队员的属性,职业和战术阵容,但是真的到了比赛的时候,完全就是一个普通的加减法来进行比较。
游戏的比赛分为试探阶段,阵容对比,操作,收割,反正总得玩法就是双方队员的属性比大小,然后阵容是否克制,最后对比上面的血条。
玩家为了能保证克制对面阵容,需要充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳制敌策略,但是我一开始还以为这个游戏的比赛会是ESPORT模拟游戏那样,模拟个小人打架的场景出来,万万没想到,居然就是比血条,比大小,外加一个高光时刻的小游戏。
除此之外让我有点不满的就是关于游戏的养成。设定好之后,这个礼拜都是按照这个设定来的,这就有点不太灵活,有时候属性已经满了,却还要到下个礼拜才能修改训练计划。希望能更加灵活一点,可以随时修改就好了。
两个小小的算是缺点的地方,但是瑕不掩瑜,并不影响游戏GAL的玩法。给个好评绝对没问题的!
声音
游戏的BGM来说,除了特定的主线剧情之外,平时的音乐就只有一首,算是电音,不过动感十足,就算一直重复也没觉得不好。
而且游戏出场的所有主要人物全都有CV,虽然说大部分的CV只会在主线剧情或者个人剧情中有声音,平时是没声音的,但是人物的CV配音配的都相当到位。
比如说路以桐,只是听她的声音,就知道他是个傲娇,后面看来确实也是这样。
而张可黎,这个我最喜欢的妹子,外表温和,内心冷淡,配音也相当到位。
而何美丽...我是说何奕,这个老妈子一样的男人,光听声音就知道是个暖男。
所以就声效来说,这个游戏算是我玩过的gal类型的游戏里面最好的国产游戏之一了。
好评!
评分
8/10
我这个人很少玩GAL类型的游戏,但是没想到这个游戏居然玩的让我停不下来,强烈推荐购买!
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奇迹一刻是由猫跑工作室制作中电博亚(杉果)发行的一款恋爱AVG游戏,作为杉果的新女儿本作也是吸引了不少关注,同时本作的题材也是最近比较火热的电竞题材,近年的电竞题材游戏就有电竞俱乐部、电竞传奇等等,本作也算是蹭了一波热度,不过在杉果的支持下这款游戏的质量高于同类游戏不少,下面让我来简单介绍一下这款游戏吧。
英雄永不凋零
游戏中你将扮演因受伤退役的天才选手莫羽,之前在打出被称为奇迹一刻的巅峰比赛之后因为受伤退役,直到一个战队的经理敲响了你的家门,而你将作为这个战队的教练继续你的梦想。游戏的剧情是数值与时间共同驱动的,达到一定的天数就会自动进行主线剧情。这里提一下性别是可以选择的,而且会有不同的剧情,不过我只要有女性那必然玩女号。
但是如果你不想单身的话就需要不断触发人物的好感事件,游戏的剧情进展比较碎片化且缓慢,比竟这个游戏本质上是一款模拟经营类的游戏,虽是如此它的剧情量绝不亚于一个中篇的视觉小说,因为可攻略的角色实在是太多了而每个人的个人线剧情也不短,目前一共有18个可攻略人物,有结局的人物就达到了12个,后续更新会补全其他六人的恋爱结局。
就游戏的剧情来说算不上有多么优秀,毕竟这不是一部视觉小说,中间长时间的经营环节使得剧情并不连贯。不过网络上与现实生活中人设的差距等还是比较细节,剧情的基本目的也达到了,目前的剧情来看吸引读者是完全可以的,而各具特色的人物形象也是推动玩家反复游玩的巨大动力。
细致的养成系统
本作毕竟是一个养成游戏所以养成环节才是最主要的,首先你要选择三个队员来组成一个战队,一开始的选择人物不少而后续在剧情中也会出现新的可招募队员来作为替补。游戏的行动是以周为单位的,首先你需要配置每周的训练计划,给队员个人安排训练方向和团队需要练习的战术。练习分为心态、意识、操作,而每个大项目下面还分了三个小项目,除此之外还有九个职业的训练,当属性满了之后可以通过职业训练提高上限。
这里还有一个比较特殊的录像研习,通过录像研习可以提升某一方面的属性,并且让选手练习新的职业和提升职业等级。录像需要在神谕中的竞技场收集录像然后用五个录像碎片合成一个完整的录像,录像的属性都是随机生成的,而多一个副手职业也会让玩家得以选择更多的战术。
教练点可以让玩家单独对选手进行训练,进行战队赛去搜集一些情报,情报的来源主要就是神谕世界、花钱分析录像、还有训练赛,知己知彼百战不殆。
在安排成功之后就进入天数流失阶段了,某几天会有一次行动的机会,你可以选择在神谕中触发剧情或者下副本得到属性点像他人学习教练能力,不同的能力会影响训练的效率。除了玩游戏之外还可以选择外出活动,外出主要就是和各个人物培养感情,你可以聊天增加好感也可以送礼一次增加更多好感度,这个设定倒是让我想起了弹丸论破的送礼,人物对不同礼物的态度也不同,好感度够了就可以在神谕世界中触发好感事件。除此之外玩家还可以打工获取金钱或者花费金钱来提升自己的教练能力,教练能力会影响情报获取。
看下来我相信绝大多数玩家都晕了,包括我自己也晕了。游戏的系统很庞大最关键的是需要考虑的点太多了,既要考虑现实中的训练也要考虑神谕世界中的能力提升,还要想着去泡妹子或者帅哥,给玩家的任务量实在是太大了,如果第一次玩就是一头雾水很难去享受这个游戏,我觉得一个偏向剧情的养成游戏应该把剧情放在主体去简化操作,这样才能让玩家收获更多的乐趣。
战斗一触即发
养兵千日用兵一时,每过一段时间就会进行神谕联赛,游戏的战斗让玩家操作的地方很少,还是看养成阶段的策略和情报收集,两个战队会比拼意识、操作、心态三方面的能力,但是选手的发挥是不一定的,灰色能力总数意味这个人物的上限而点亮的图标是这个人物发挥出的能力。最后按点数多少定胜负,最主要的还是战术阶段,如果选择了克制对手的战术基本上就可以获得游戏胜利,而战术也会受到地形加成所以要好好选择地形同时收集对手的战术情报,如果某个人物的活力处于up就会在特定阶段触发高光时刻,点亮一到三个自己未发挥的能力。
整个战斗可玩性并不是很高,真正定胜负的还是在养成阶段,战斗无非是走个流程,不过如果玩家选择轻松难度可以作弊直接取得比赛胜利,制作组也是有心了,不然未达成目标的话 会直接GG,不过此类游戏都有此弊病养成往往才是胜负的决定手,玩家的操作感觉无足轻重,其实增加玩家操作对比赛的影响会更好一些。
明星声优阵容
这个游戏的声优阵容可谓豪华,不少熟悉的配音都参与了这个游戏,其中就有三色绘恋中文芷的配音,而游戏中很多剧情都有人物配音可谓是听觉上的享受,不过日常的背景音乐有点枯燥可以考虑每几天就换一个不同的音乐。
精美CG配置
游戏的cg还是很不错的,毕竟电竞游戏人物的CG也是美轮美奂,我个人比较喜欢大师姐拔刀的CG,她就是很帅气你懂得而且CG的数量也很多接近40多张CG让流程生动有趣了起来。
总结
奇迹一刻经由杉果的帮助确实让游戏超出国产同类许多,而剧情与CG都很让人着迷,但养成阶段过于繁琐和叙事的间断使得流程不是那么顺滑,养成方面也没有很大的创新,只能说这是一个好游戏但称不上是一个神作,不过还是希望制作组能早日把坑给填完吧,顺便说一下女号真好玩!
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《奇迹一刻 Surmount》是由猫跑工作室制作CE-Asia发行的一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。 游戏讲述了高三那一年离梦想只有一步之遥的主角,因为受伤而无奈离开甚至开始自暴自弃,而那场比赛,后来也被称为“奇迹一刻”——本应是一切的开始,可最终却成了结束的句号。直到那一天,已经是大学生的主角成为电竞战队的教练重回赛场。
游戏采用卡通画风的游戏画风,用动感激情的BGM和生动的配音带领我们进入这个故事,玩家可以自己定制主角的性别,进行共通的支线剧情与个人剧情,已解锁剧情可以在主界面的剧情鉴赏查看,同时也有着CG鉴赏,比较惊喜的是游戏选择队员时候的情节,有线上和线下两种立绘表现,而游戏场景中Q版的人物角色也十分讨喜,我一眼就看上了周子鸣,总感觉这个18岁少年骨骼惊奇,日后一定不得了啊!2333333~
刚开始选择自己的三名队友,各具特色的选手真的让人很难抉择,制定每周训练计划,培养队员的操作,意识,心态和职业,可以选择个人单独训练,上游戏进行组队竞技场或者副本提示队员活力,提升战术技能,收集比赛战队情报,录制视频,比赛是计算战队数值点,有高光时刻需要点击碎片拼图来增加点数提升对战胜率,选择战术,队员来尽可能赢得胜利。因为是大学生教练,所以还要去学校,在学校会随机出现各种问题需要解答,答对会增加属性如分析或观察,提升自己属性的同时不忘增进感情哦,游戏可攻略人数众多,有着友情和爱情的结局,并且不只是自己战队的成员,敌队角色也可以成为攻略对象。
游戏开始运用了电竞题材游戏的老套路,受伤无缘冠军,看上去感觉很眼熟,当开始选择队员时,让我惊艳了,每个队员都有着剧情可以了解人设,有个初次见面的映像来挑选心仪之人,比如大明星,熟悉的朋友,其它游戏退役的选手等等,而之后还可以签约新队员来替换,被换掉的队员不会在入队,不过一般很有感情不会随便替换队员的。游戏采用了网游题材,线上游戏刻画有种虚拟现实的感觉,我们仿佛化身成游戏中的角色,看着世界频道的喊话变幻,横版的场景Q萌的立绘,可以对话的路人,有新线索的地图转换提示。而线下我们的主角在学校有时会被叫起来回答问题,增长知识的同时也很考验观察力,而游戏的剧情也非常吸引人,莫名其妙要做徒弟的人,拒绝入队的公会副会长,现实胆小的萝莉游戏中圣母?一样的存在,丰富的支线,个人支线以及公共剧情,随机事件和不同角色的友情结局与爱情结局等等,而紧张的淘汰赛,晋级赛,千变万化的比赛,也让这款游戏更加耐玩。1比1打平是什么鬼?没事刷刷微博,约个人出去散散心或者和线上的好友刷刷本打打竞技场,也是十分惬意的事情呢~
本作运用优秀的卡通画风塑造了线上线下两种不同风格的游戏画面,q版的场景人物和精致的立绘。动感的BGM配合生动的配音很有沉浸感,而网游电竞题材吸引人的同时,还设置了管理培养队员,升级各项属性等等的系统玩法,精彩的剧情和支线,攻略达成敌我队伍不同角色的爱情或友情结局,紧张刺激且千变万化的比赛和丰富的养成系统,让游戏更加有趣味性,喜欢的小伙伴可以入手哦!强烈推荐~
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