《觅长生》是Chalcedony Network制作发行的一款以传统道家文化与修真为题材的独立游戏。官方在开始就介绍了本作正处于抢先体验阶段,完成度较低,游戏存档也可能因为版本更新而损坏,并且目前只有竹山宗和离火门两个门派,并且推荐创建角色的时候携带木系和火系灵根。游戏采用了卡牌对战与角色扮演为核心玩法,选择不同的游戏道路,组成各具特色的卡组构成,谱写属于自己的修真之路。
本作采用了卡通画风的游戏画面,悠扬的背景音乐不过只有一首,游戏地图十分简单,山峦和城池之前由一个个小点链接,进入东石谷,可以看到是群山环绕一片房屋街道的场景,以文字来代表地点,比如坊市,伴月楼,基本都用一张背景图来体现,游戏开始是小说常用的开头,可以自定义自己角色的名字,游戏开始可以自定义自己的角色外观,游戏讲述了你原本只是一个普通的凡人,却因为无意中得到了一柄神秘的铁剑,意外走上了这漫漫仙途。游戏开始,我们在失忆的随身老爷爷的指引去抓阴磷蟒,在路上遇到了武陵城倪家的倪家少主,继而得知东石谷有仙师集会,既而一同前往,到达之后,就是按照剧情去坊市购买低阶的功法秘籍了。
游戏开始可以选择自己的天赋,有可用天赋点数3点,选择体弱多病类的负面天赋会增加天赋点数,选择天赋异禀会从五灵根变成三灵根,游戏中灵根属性越精纯越有利!游戏中有着文字对话选项,应该会影响后期的对话属性等等,游戏采用了卡牌对战的方式,每次战斗都可以查看敌方信息,调整功法,服用丹药,做好充分准备开始战斗,遁速更快的一方能够抢先出手,每次释放法术都需要消耗对应的天地五行灵气,即对战卡牌,比如三张火系灵气牌可以使用一次火弹术。还可以使用技能换牌,每次出牌会消耗灵气,灵气不足就可以选择结束回合了。游戏中使用TAP键可以查看并且装备武器、内甲和饰品,配置神通,功法,在传闻中查看任务和传闻,并且保存和读取存档。游戏地图的行进方式是采用自走棋的方式,每前进一个点会花费时间,在如武陵城等可以通过传送阵进行传送,不过需要花费灵石。
修仙这个题材每时每刻都能吸引很多读者,游戏玩家,每次游玩这个类型游戏都会憧憬自己如果能够修仙时的场景,有人追求长生不老,有人追求更加强大的力量,而本作中,就有这寿元系统,想要获得真正的长生,必须在寿终正寝前突破,为此玩家可以做很多事情,这不禁让我想到了小说中的情节,为了突破无所不用其极的反派,为了成仙道貌岸然的师门长者,而进去游戏,随身老爷爷的设定真的十分熟悉,不过,这个老爷爷居然失忆了!在莞尔一笑的同时,我们成了修仙故事中的主角,以灵石购买道具,有功法书,技能书,看到法器流口水,就是灵石不够买不起啊~不知道自己要干什么的时候可以去传闻看一下任务,根据任务来进行下一步游戏剧情,和场景上的NPC交谈了解更多的信息,看到要进入两个宗门是要打擂台的,而修炼技能书等等是要在客栈或者洞府闭关的。在客栈中可以花费灵石来购买时间,进入客房中选择突破或闭关,在闭关修炼中可以看到重要事件剩余时间,领悟和突破都会花费时间,要注意这点。因为是体验版本,很多地点都没有开放,而且奇遇中遇到的妖兽在战斗的时候立绘还是人物立绘,战胜后可以获得妖兽内丹。加入宗门后领取服装,功法,然后修行,同样得到了可以获得筑基丹的传闻。没找到那里打工能够获得灵石,似乎只能把战斗之后获得的东西卖出去来赚取,比较希望后续能够增加队伍,也希望可以有道侣最好男女都可以(好兄弟,好姐妹什么的~嘿嘿嘿)!,炼丹什么什么的,希望游戏中的妖兽的立绘换一下,能增加女玩家角色最好了,妹子也要做主角修仙~期待后续的更新~
推荐
- 卡通画风的游戏画面
- 奇遇事件和寿元系统
- 卡牌战斗和修仙养成的游戏玩法
建议
总结
本作采用了卡通画风的游戏画面,悠扬的背景音乐,可以自定义自己的角色,有剧情对话选项,暂时不知道对后续有没有影响,采用独特的卡牌回合制战斗来释放法术,可以拜入仙门获得服装和修炼功法,以灵石在商贩或特定地点购买法宝功法技能书等等,目前处于抢先体验版本,暂时只能将战斗的资源出售获得灵石,还有很多的地点没有开放,游戏的可玩性很高,比较期待后续的更新,小伙伴们可以酌情入手。