《DayZ》是一款经典的多人生存游戏,在游戏中每个服务器都可以容纳几十名玩家,在巨大的地图里搜集资源并生存下来。当然,你的敌人不仅仅是各个房区里刷新的丧尸和其他觊觎你物资的玩家,在这片残酷的大地上光是饥饿、口渴、寒冷与疾病就足够要了你的命。
公共服现状
《DayZ》里不存在建房的概念,里面每个房间都是一个服务器。这些服务器有官方架设的无MOD公开服务器,也有玩家架设的五花八门的服务器。与《森林》、《七日杀》等玩家自建房间的游戏不同,即使服务器内没有玩家,游戏时间也会持续流动,就像网游那样。
初入《DayZ》,我找了个相对纯净的国人公开服务器,没有密码,延迟也不高,非常适合我这种体验型玩家。服务器里的人很少,玩了几个小时我连一个活人都没遇到过,只碰见过一次其他玩家的尸体,估计也是和我一样的新手。
在这戏里见到玩家尸体是好事,因为可以获得许多骨头,骨制鱼钩配合蚯蚓可以在前期轻松地获得许多鲫鱼作为食物。公开服普遍比较穷,各个村落都有被玩家搜过的痕迹,留给萌新的只有没人要的衣服,运气好时能找到一把牛排刀。
不过对于新手来说,满地图的丧尸是个很大的威胁。不仅是直接的攻击,在流血后用完绷带又没有消毒品的玩家,只能使用肮脏的碎抹布包扎伤口。在某条命中,我就是这样拖着病躯,在从一座空城去另一座城市寻找药物的路上病死荒野。
公共服就是如此,因为谁都可以进,空房子居多,极度贫穷。在关键物资上,药品、弹药这两种物资几乎不可能看见。玩家想要生存,必须过得非常小心翼翼,但食物可以狩猎可以钓鱼可以种植,烤烤就能吃,饮水却只能寻找城市里的水井,否则就有感染疾病的风险,进入城市又可能被丧尸攻击…
末世美国梦
玩了两天后,无法忍受贫穷的我决定自己开个本地服。《DayZ》自建服务器有点麻烦,但如果只是建一个不能联网的本地局域网服务器就很简单了。19年底开发商Bohemia Interactive推出了新地图DLC 《Livonia利沃尼亚》,我也选择了该地图作为我的服务器地图,不过由于不会修改参数,其他配置都与默认的官服相同。
初入自建服,我被这个世界的富裕程度惊到了。随便搜了几个屋子就有了农具与斧头,简单拿了一些罐头与袋装食品,在大棚里找到了一包种子,甚至还用斧头劈死了一只鸡。此时的我,活下去的信心大增。在兴奋地搜索完附近的房子后,惊喜地发现了一辆车。这时一场大胆的出逃计划在我脑海中逐渐成型——带着种子远走高飞,找一块没有丧尸的小河边,搭一座只属于自己的营地。
“枪、车、沿途的丧尸”,这是只属于美式丧尸片的浪漫。我检查了一下这辆小汽车,不能说是完好无损,但至少也是全景车门。四扇车门仅剩下主驾驶的一扇,后备箱盖子也不翼而飞。油虽然见底,但足够我开出城了。我已经想象自己开着这辆可爱的小红车,在夕阳的余晖下喂丧尸吃尾气的情景。
环顾了一下四周,记住车的位置后我便下车为了我的目标而奋斗。在原汁原味的《DayZ》里是没有地图的,我只能使用这种最笨的方向记住爱车的方向。目前我已经有了斧头、农具、种子、短期内的包装食品、提供鸡排与骨头的整鸡尸体、一些碎布和一根绳索。现在,只用找到小刀与水瓶就可以了。小刀可以刮树皮和剥皮,水瓶可以灌河水浇农作物。
我把视野内的房屋全部翻了个遍,却没有找到一把牛排刀和一个水瓶。唯一和水有关的,只有一瓶汽水。但这一趟也不是一无所获,我在不知道是监狱还是警察局的建筑里搜到了一把带倍镜的单发步枪和少量子弹,虽然这些子弹远不够我对付被枪声吸引来的丧尸,但出城后拿来打猎还是绰绰有余的。
背着枪的我,一路小跑回到了车旁。把身上的东西放上车,然后上车,点火。
“啪嗒,啪嗒。”
引擎并没有响。
检查一番后我发现了,在《DayZ》里想要开车不是找到车和汽油就可以的,而是必须要有汽车电池和火花塞。美国梦破灭了,现在既不能开车又不敢开枪的我,唯独只剩下了丧尸做陪伴。
“water、food、shelter”
英国著名荒野探险家埃德·斯塔福德曾经说过,野外求生的三要素,“水、食物和庇护所”。想要在野外活下去,不止是求生而是过得舒服,就必须满足这点。
我背着从城市搜集来的物资,徒步往外围走。在我的印象里,这里是有一条小河的。果不其然,在公路护栏后我看见了那条河,但这里离城市太近,一来担心会刷丧尸,二来地形也不太好。
继续前进,我找到了一块略为平坦的河畔。砍倒几棵树后,我用绳子和树枝搓了简易庇护所的地基,但制造这个庇护所需要五十根树枝才能搭建。如果有兽皮或防水布,搭建庇护所会轻松很多,但目前手无一物的我只能用最土的方法了。
先把种子种下吧,然后再去伐木和钓鱼。拿起铁铲对着平坦的空地点击就可以制造一块3x3的农田,我把西葫芦种子撒下去后由于没有水瓶只能听天由命,看它们能不能发芽了。随后是枯燥的伐木,此间按下不表。
傍晚时分,忽而风起。晚来风急,这是要下雨的节奏。当然,游戏里不会有雨疏风骤的浪漫,正如夏天的阵雨总是像楼上包租婆泼下的洗脚水一样说来就来。但这是一场好雨,它解决了浇水的难题。看着西葫芦们逐渐长大,我的内心又重新燃起了对未来的希望。
没有净水片的我,只能赌运气地用河水灌满了肚子。好在这次没有感染,我用鸡骨头做了鱼钩,铲子挖了蚯蚓,开始了食物自给自足的生活。
生活不总是一帆风顺。没有可持续的饮水来源,也找不到可以生火的工具,染病身亡是迟早的事。《DayZ》并不鼓励孤狼玩家建立营地,虽然这次我已经做得很好了,但想要长期在这里住下去,我还得找到铁锅、小刀和水瓶。铁锅可以煮食物和开水,小刀生火和剥皮自不用讲,水瓶则是在我狩猎的时候方便随时补水。
当然,工具总会有磨损的一天,任何玩家都不可能脱离城镇独自生活在野外。在这个残酷的世界里,我只能说,和其他新手比,我已经尽力做到最好了。
最后再看一眼我温馨的小家,无论如何,对于我这个生存类游戏爱好者来说,《DayZ》更偏向于玩家组队和对战,搜到的物资是绝对够几个玩家一起生存的,但重要的是去搜集。因此在孤狼游玩时,游戏难度往往是很折磨人。在一番挣扎后,我已经预见了自己的结局——曝尸荒野。