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2018年4月20日,瑞典传奇音乐人Avicii(本名:Tim Bergling )不幸去世。那时,他即将完成新专辑的创作,遗留下一些快完成的歌曲及相关的手稿、邮件和短信。一些作品音轨已经完成,但需要更多的最后润色,Avicii留下了清晰的笔记,说明他想如何完成音乐,以及他的制作伙伴是谁。 如今,在这张未完成的专辑中,与Tim合作过的词曲作者们联合一起,忠于Tim的想法,继续将这部作品完成并尽可能接近他本人的音乐性及风格。
自Tim去世后,他的家人决定不将他的音乐封锁在家里,而是希望将这些作品分享给热爱他的全球歌迷。 新单曲“SOS“是Tim遗留新专辑中的首支单曲,也是他逝世前最后定稿的曲目之一,于4月11日发行,由他的长期合作伙伴,来自巴拿马裔美国音乐家Aloe Blacc献唱。Avicii(Tim Bergling)遗留下来的新专辑《TIM》将于6月6日发行。 此外,Avicii新专辑的净收入将捐给非盈利组织蒂姆·伯格林基金会(Tim Bergling Foundation),该基金会的宗旨之一包括对精神疾病及自杀倾向的预防。
画面
游戏的画面还是看上去还是比较舒服的,给人的反馈感刚刚好,并没有什么特别强烈的闪光,那样玩时间救了会让人觉得眼睛很疼,过犹不及的道理大家都懂。
游戏的节奏点是由小键盘,空格以及方向转换几个按键组成的,游戏的背景也是非常鲜明,UI一目了然,血量,失误,连击,分数。虽然在游戏开始之后玩家几乎没有时间去看UI,但是还是那句话,我可以不看,但是一定要有。
作为飞行竞速游戏,虽然颜色多变,但是并没有闪眼睛的感觉,这种多彩色的变幻配上相当优秀的音乐让人不由自主的沉浸进去。
作为一个音游,虽然做成了开飞机踩节奏点的玩法,但是我觉得画面应该没那么多人挑刺。
游戏中有宇宙,冰川,森林,城市等多个场景,一共出现了36首歌曲,大概就是4首歌曲一个场景,背景上还是很华丽的。
画面好评!
游戏性
《AVICII Invector》是由Hello There Games制作,Wired Productions发行的一款音游,本作的亮点莫过于参与制作的瑞典传奇音乐人AVICII(本名:Tim Bergling)了,AVICII如今已经去世一年多了,这款他生前参与制作的游戏也终于在今年12月得以发行,他的音乐我听的不多,不过有几首还是存在我的网易云的,甚至之前我都不太关注作为制作人的他,这回借着游戏算是将他的大部分歌曲听了一遍,玩了一遍,感谢他为我们带来了如此好听的音乐,愿他在天堂一切安好,R.I.P。
本作的玩法和普通的下落式音游不一样,算是很有自己特色玩法的游戏了。
在我看来这个设定和喵斯快跑,Spin Rhythm XD这些音游一样,都很有自己的特色。
它的亮眼之处就在于这个游戏关于空间的角度变幻,玩家除了可以用小键盘和空格的来通过节奏点,还可以用WASD来控制跑道方向的旋转,游戏中是有专门的节奏点来进行方向转换的,所以玩起来是极其立体的。
除了在立体角度上旋转,游戏还设定了让玩家左右平移,用的按键也是wasd,无论是空间旋转还是平面移动,都是系统设定好的,所以玩家不用担心操作不过来。
音乐在纯音乐阶段还有一个让玩家用wasd控制飞船穿过圆环中部的小游戏,难度不高,是给玩家调整状态用的。
这种在各个角度旋转的玩法让游戏很有趣味性,在通过了简单难度之后,我志得意满的准备调高难度进入下一阶段时,这个游戏直接给了我沉头一棒,卧槽,这个旋转也太多了!上下左右配上空格和方向旋转,难度简直爆炸!
游戏仅仅是普通难度就会让我觉得游戏的难度突然提升好大一截。至于困难......
对于手残来说,音游什么的,哪有高级难度?老老实实玩中低级难度就行了。
游戏设定有全球玩家排行榜,看看那些第一名的大佬,再看看我,最好的一首歌也是排在270名......
嗯,菜鸡石锤了。
值得一提的是玩家除了可以单人游玩之外,还可以与最多 4 位玩家在不同屏幕上进行多人对战,不过由于在下的朋友里并没有喜欢音游的,所以并不能体验多人玩法,就不再多说。
游戏中中文,不过这种音游有没有字都无所谓,不影响游玩。
声音
音乐游戏,好听的音乐是最为重要的,我玩过不少音游,劲乐团,喵帕斯,音灵,喵斯快跑,音乐的来源都不太相同。而这个游戏的音乐和上述游戏一样,有自己独特的音源。
本作的音乐全是瑞典传奇音乐人Avicii参与制作的作品,所以这36首音乐也是全部出自他手,每一首音乐都是非常好听的,可以说基本上都是金曲了。
可以说就算不是因为游戏,去听听音乐本身也是极好的。
声音好评!
评分
8/10
游戏将拿出一定比例的销售收入用于支持蒂姆·伯格林基金会,提升大众的心理保健意识。
感谢Avicii为我们带来了如此优秀的音乐,愿他在天堂得到属于自己的平静。
R.I.P
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AVICII Invector是已故的AVICII参与制作的星际飞行音乐游戏。作为一名电音天才,电音大师,AVICII的25首单曲均为全球热门的动听音乐。游戏中歌曲音质极佳,玩家将操纵飞船穿过山谷、太空、冰川、城市、森林,跟随暴躁的飞行员投入恒星,为最后的飞行画上句点。其中城市与森林各5曲,前三个场景各4曲。在前22首伴随飞行员剧情的歌曲之外,还有独立的“解体世界”三首曲子,似乎预示着冲入恒星引发大爆炸的飞行员的命运。女飞行员就像AVICII一样,在问题不断的飞船上坚持飞行,最终绽放出了夺目的光辉,或能在另一个世界继续旅程。
游戏共有6个场景,除了灰白色的解体世界,其他世界都充满活力,景色或浩瀚神秘或广阔宏伟。
飞行时跟随的彩色光线、背景滤镜和尾焰、前方缤纷的世界与充满几何学美感的通道与谱位都为这场视觉盛宴增光添彩(但是感觉身体不适的玩家只能遗憾退场了,唉)。
说回游戏的本质,这款音游按操作方法和画面表现分为三种游戏模式,除了解体世界三部曲,其他曲子需要依次解锁;三种难度中高难度曲目需要先通关低难度解锁。首先是立体的三棱柱星际通道(以键盘操作为例),玩家需要在使用方向键打谱的同时用空格键命中通过的光门,碰到翻滚提示需要使用AD键切换轨道面。简单难度只有←↓两个方向,中等难度←↓→,困难则不但有4个方向,还会出现无提示的轨道切换谱。
第二种则是平移的跑道型谱,操作方式同第一种类似,只是没有把两端接在一起,不可能往左跳到右侧轨道。这种模式下就没有翻滚动作了,取而代之的是在轨道上跳跃及平移。还有第三种飞行模式,此时需要wasd操作飞船通过数个检查点,如果失误或者发生碰撞就会打断连击。
游戏连击数达到一定程度就可以加速,获得双倍分数;连击时遇到Xn的提示谱格也会累计至中断为止。游戏的加速和连击都不会影响音乐速度(废话!),连击是加滤镜使画面朦胧,营造出加速的错觉;加速则拉远镜头,加上更多光线特效,并使谱格从出现到抵达飞船位置的时间缩短(即推迟出现时间),实际的时间间隔并没有发生变化。
游戏需要全连才能完成100%的完成率,但是评分是参照完美率的,在一局中完美打谱的次数占总数越高,评分越高。即使完成率只有98%,也能拿到S+的评价。当然,想在排行榜(不但游戏里有,steam成就里也有音游排行榜可以看)上夺得一席之地,还是要尽量高完美率全连。(毕竟大神们不全连都名列前茅,你不全连怎么追的上啊)
游戏还有分屏模式,玩家可以一键盘带三手柄一起狂欢!
虽然笔者非常菜,只能在简单难度S+,中等和高难度也只能在前几首取得A评分,但是仍然体会到了本作的乐趣。这款某种意义上可以称为A神遗作的音游确实有着独特的魅力吸引着玩家。(愿AVICII和女飞行员一样能在另一个世界不再被其他事物困扰,全身心投入到自己最爱的创作中。)
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AVICII Invector是由Hello There Games制作Wired Productions发行的一款音游,本作的亮点莫过于参与制作的传奇音乐人AVICII了,AVICII如今去世已经一年多了,这款他生前参与制作的游戏也终于在今年12月得以发行,我本人虽然不是他的粉丝不过他的很多音乐我也曾经听过,希望他在天堂能够一切安好吧。
非下坠式的亮眼音游
我本人不算是一个音游玩家,我接触的音游只有音灵、音乐世界、节奏大师,其中两个都是下落式的音游,而我直播中看到的许多音游也都是下落式的,这个游戏也并非雷亚那种类型的音游,所以游玩之后让我有一种很新鲜的感觉。
本作的亮眼之处首先在于空间的变化之感,游戏中玩家需要用到的键位不少,首先是用上下左右键消除跑道中的方块,如果按早的话方块就会黑掉,其次就是用wasd键控制跑道的旋转,这里专门有一个方块是需要旋转来消除了,所以本作显得极其立体,你需要一边旋转跑道一边消除方块,你可以欣赏一个个方块从地平线的边界出现然后向你冲过来的快感,我本人时常因此手忙脚乱,这个游戏需要提前看之后出现的几个方块,这样就可以轻松不少。
音游的三重套路
那么上面的那个模式是本作最多常用的游戏形式,游戏的第二种形式就是平面的左右移动,这个模式很有下落式音游的味道,而难度也是比第一种的难度要低不少,而最后是游戏中的一个小游戏,这时候玩家需要操控自己的飞船穿过圆环的中部,这个是给玩家调整状态用的,游戏完全没什么难度,主要是给玩家视觉上的冲击。
本作的积分换算方式倒是比较简单,首先在连击一定次数之后会出现X2的方块,如果成功消除就可以二倍积分,然后之后出现X3和X4的方块,中间如果断了会下降一个等级,很好与完美也有积分差异,游戏还是比较拼完美数的,单纯跑完的话分数上的差距并不是很大,许多排行榜上的玩家相差也就是几百而已,最高的分数也就是一万多。还有连击次数可以积蓄氮气值,消耗氮气值可以加速飞船。加速过程中方块的速度会增加同时视野也会拉远,某种程度上会加大游戏的难度,不过如果反应够快的话还是很有助于判定。
这种空间上的维度变化使得游戏充满了趣味性,也给玩家带来了新的挑战,不过本作的难度其实不算太高,简单难度下玩家只需要用到下和左键,之后没提高一个难度就会解锁右键和上键,这几个按键的颜色不同,不过突然的变换可能让玩家猝不及防。如果对自己没有自信的话建议游玩简单难度,本人的话音游菜鸡简单难度下也有平均百分之83的成功概率,而简单难度通过只需要百分之75所以没什么太大难度,音游高手的目标应该是排行榜上的名次。
简单的剧情点缀
本作有趣的地方是游戏竟然还有剧情的,不过貌似跟AVICII没什么关系,这个剧情也有点让人云里雾里,因为没有前因后果玩家通关之后也不知道发生了什么故事,但也会收获一些人生哲理。女主角是一个飞船驾驶员,目脾气有些暴躁应该是跟朋友吵架了233.
华丽的场景与天籁绝响
本作能抓住玩家眼球的另一个原因就是场景十分的炫酷,本作有宇宙、森林、冰川等场景,总计36个关卡,每个关卡玩家都可以看到华丽的特效。本作的场景设计绝对是一流的,那么除去视觉上给玩家的震撼,游戏亦给玩家带来了听觉上的享受,前面也提到了本作是AVICII——传奇调音师参与制作的作品,而本作的36首音乐也出自他手,当游玩过程中可以听见许多的金曲也是一种享受。在AVICII去世之后除了他的生前演唱会录像之外,可能这个游戏是他能留给粉丝最好的交代了,总之本作的音乐方面的水平绝对不低,不过目前游戏的曲目不算太多,我通关所有曲目也只用了两个小时,而这款游戏也没有创意工坊,可能未来不会有更多的曲目了,如果后续能开放创意工坊的话那就再好不过了。
总结
尽管AVICII已经离开了人世,除了他的音乐之外还有这款游戏可以让玩家缅怀他的那段岁月,可能对他的粉丝说这也是一种幸运吧,逝者安息我们能做的是向前迈进,同时享受这款游戏带给我们的欢乐,本作的游戏创意也好美术风格也罢都是很吸引我的,再加上AVICII的天籁之音相信音游爱好者是很难拒绝这款游戏的,不过目前游戏的内容有些不足,期待后续官方的更新吧。
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本作是以已逝的DJ提姆·柏格林,也就是电音爱好者口中的A神,所制作过的电音歌曲为曲库的一款音乐游戏,由Hello There Games制作、Wired Productions在12月10日发行。无论是可玩性本身还是歌曲的质量而言都毋庸置疑,作为一款音游本作也能够带给玩家充足的节奏感体验。
不同于别的PC音游采用的下落式按键玩法,本作采用的是三段式音轨谱面分段变化模式,三段式的音轨谱面分别为三棱柱内部旋转、拥有三道前进路的水平面、空中飞行谱面。在游戏中玩家将操控一架光学战斗机,跟随着音乐播放按下迎面而来的按键为战斗机加速前行,歌曲播放至不同阶段时音轨谱面也会随之变化。
按下正确的按键能够增加战斗机的能量,在屏幕的正下方可以看到,待能量条充满之后可加速冲刺,但不建议在下落按键复杂且需要不断旋转的三棱柱内部谱面时开启,否则非常容易反应不过来,获得miss判定也是逃不过的事。建议在水平面音轨谱面与空中飞行谱面开启,因为这两种情况并不需要非常快的反应,随即减少获得miss判定几率。
游戏目前提供了总共六个不同环境给玩家游玩,每个环境都配置了不同数目的歌曲,但是只能够按照规定的环境顺序来解锁。不过只要在当前难度下完成该环境的所有曲目,便可随意切换难度进行下一个环境的歌曲游玩,无需在不同难度下重新将已完成的歌曲再次完成才能够解锁。对于那些觉得简单难度过于简单想要挑战高难度的玩家而言,这个设定还是十分便利的,省去了初始重复游玩的时间。
比起传统下落式按键音游固定的游玩视角,除了观察不断下落的按键除外,不能再浏览更多的画面,而在本作中能够带给玩家一种飞行模拟器的体验。不过这种体验仅限于选择简单难度下游玩时才能够感受到,或者本身就是音游高玩的玩家,因为如果选择更高难度游玩,对于大多数玩家而言,根本没有额外的余光去观察周围的环境景观。
本作六个不同环境都拥有其特色所在,最突出的还是颜色构成与场景建模,能够带来不一样的沉浸体验。在游玩过程时玩家可以观察轨道两旁的景色变化,感受到独特的环境氛围,结合上富有节奏的音乐,整体的游玩体验相当出色。
作为A神的粉丝而言,本作的歌曲质量当然是毋庸置疑的,所以我觉得用缺点是不合适的,这里就用了不足之处。由于本作目前只提供了A神制作过的25首歌曲,对于那些不是A神的粉丝而言,与其他的音乐游戏相比,曲库资源上还是过于贫乏了些,如果选择简单难度游玩,无需要两个小时的时间即可通关,耐玩性上不太充足。希望制作团队后续能将A神所有的歌曲都能够上架吧,不过换个角度来看,相当于70元的售价购买了A神几张专辑歌曲来听,也不算太亏就是了。
如果你是一名电音爱好者,曾经也被A神的歌曲所感染到的话,那么我推荐你入手本作,虽然目前能够游玩的歌曲数量确实不多,但游戏的质量是毋庸置疑的。不过如果你是一名想要游玩曲库充足的音游玩家,本作虽然暂时不能满足你的需求,但是出色的游戏体验也许能够弥补曲库的不足,可以考虑一试。
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草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
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