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瑞秋福斯特自杀之谜是由ONE-O-ONE GAMES制作Daedalic Entertainment发行的一款解谜类步行模拟器,本作的亮点应该在于它是一款致敬闪灵的作品,可惜的是制作组似乎忽视了游戏的游戏性,导致我本人的游戏体验并不是很好。
瑞秋的自杀之谜?九日的真相探索
游戏剧情很多地方致敬了闪灵,本作玩家将扮演主人公妮可,妮可的母亲去世之后立下遗嘱要妮可把家里的旅馆卖掉来补偿瑞秋的家人,妮可回到旅馆来旅馆这片地的价值,不幸的是大雪封山了,她必须在这个旅馆中度过很多天,但是她却发现了当年事件的真相,这部作品致敬闪灵的地方应该是旅馆和雪景,我本人很久之前看过现在也忘得差不多了。这个游戏的亮点还是在于剧情,玩家将在欧文的帮助下在这个旅馆度日,游戏的剧情共分为九天,游戏在流程顺利的情况下四个小时左右就可以通关,本作的剧情进展紧凑而又迅速,抽丝剥茧的剧情叙述方法使得玩家在此过程中收获了极佳的游玩体验,在这个诡谲的旅馆之中通过欧文的帮助来获得真相,本作的剧情交代很有意思主要是通过欧文的电话来逐步的推进剧情,真相并不令人欢喜,正如欧文所说他不想让妮可得知真相,因为这最后会毁灭她最后欧文也在大雪中迎来了死亡。
本作的剧情致郁而又扭曲,简单叙述就是瑞秋被妮可的父亲盯上然后发生关系,瑞秋死的时候还怀有她父亲的孩子,她的母亲在瑞秋死后之后离开了那个地方同时在去世之前立下遗嘱希望补偿一下瑞秋的家人,但女主最后想起原来瑞秋是被她的母亲杀的,只是因为她的嫉妒。欧文是瑞秋的亲人之一,就是他把瑞秋困在了这个旅馆并加以监视,他并不是为了报复而只是想让她想起这一切,最后心愿实现之后自己主动选择了死亡。
本作剧情内核是——悲剧,仅仅因为一个人自私的欲望毁灭了两个家庭,女主还要在这个旅馆中饱受回忆的折磨,剧情紧凑而又引人入胜。她在这个封闭空间的心理改变也通过语音进行了细致的描绘,最明显的应该就是她刚开始和被困旅馆之后对欧文态度的改变,还有得知真相之后的悲伤。得知真相之后并不让人欢乐,你得知真相之后会有什么改变呢,只有残酷的现实令人作呕,但探索的欲望终将让你如飞蛾扑火一般去寻找真相,希望此类事件只会发生在游戏之中
。
糟糕的游戏性败笔所在
本作的败笔可谓就是游戏性了,作为步行模拟器的话本作首先就没什么操作,和大多数剧情游戏一样本作就是在这个四层旅馆里去找找东西就好了,你可以想象一下你的四个小时就是在这个旅馆里逛来逛去,甚至玩不了任何一个小游戏,唯一的活动就是在欧文的指引之下去完成一个个目标,其他的步行模拟器虽然游戏性也不高但起码还会加几个小游戏让玩家娱乐一下,或者是加入几个谜题让完全去费一点脑细胞,本作却没有采用任何一种方案,这就导致游戏性在步行模拟器游戏中也是最差劲的一类。
更让人头疼的是游戏对玩家的指引也很差劲,本作地图很大四层的旅馆结构能把玩家绕晕,游戏中还没有任何光标一样的存在去指引玩家去前往什么地方,地图上的地点还是英文名字,如果不小心漏听了欧文的话很容易就会迷路,这个过程就十分令人恼火。游戏翻译也非常糟糕,甚至同样的单词翻译出两种完全不同的意思,这也在一定程度上影响了玩家的游戏体验。
不过游戏也是有优点的,那就是旅馆中有非常多的可互动物品,互动也是游戏的唯一玩法,女主点击物品之后询问欧文来获得信息,这些信息可以很好的帮助玩家理解游戏的剧情。
出色的画面与音效
游戏的画面还算精细雪景和旅馆的内景都令人满意,不过第一人称加上镜头的晃动可能会有轻微眩晕,同时黑暗场景下的光照太暗,亮度调到100才能勉强看清,地图上也不会标记玩家自己所在的位置,同时地图有点太糊了如果能改进的话相比游戏体验会上升一个档次,游戏的音效也令人印象深刻,呼呼风声加上时不时发出的开门声令人胆战心惊,但实际上这个游戏他没有任何恐怖情节,其恐怖气氛渲染的却十分不错,游戏的恐怖来源其剧情令人细思恐极。
总结
瑞秋福斯特自杀之谜是一款剧情非常不错的步行模拟器游戏,扮演主人公妮可在这个旅馆中寻找瑞秋自杀的真相,游戏的剧情有力、致郁、发人深省,这是一个关于欲望如何毁灭两个家庭的故事,剧情确实引人入胜但后期进展过快,同时糟糕的游戏性也让人对其印象大打折扣,完全没有任何解谜要素,玩家所能做的就是与场景互动,所以各位还是要谨慎入手,这个游戏好看但是并不好玩。
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《The Suicide of Rachel Foster》是ONE-O-ONE GAMES制作Daedalic Entertainment发行的一款悬疑探索叙事游戏,属于《Daedalic Entertainment》发行的系列之一。ONE-O-ONE GAMES这个名字很有意思,可以译为一对一游戏,不过我的网页翻译成了甜心,瞬间就让人感觉很有趣。
而发行商Daedalic Entertainment对我来说是很熟悉的,其代表作有《影子战术:将军之刃》《圣殿春秋》《死神菲利克斯》等等。同时前不久也刚玩了 《埃德娜 & 哈维 - 逃离疯人院》周年纪念版这款游戏,这款是由Daedalic Entertainment制作发行的一款解密游戏。作为《埃德娜 & 哈维》的重置版新作,不但加入了简体中文的字幕翻译,更是对旧版做出了全方位的改进升级。在这里小推荐一下。
本作采用了3D的游戏画面,整体场景塑造十分逼真,玩家以第一人称的视角来扮演主人公妮可,舒缓悠扬的音乐让整个人都放松下来,生动的配音结合各种各样的音效,塑造了不错的游戏氛围,可以说制作组十分用心的在氛围上下足了功夫,让玩家能有更深的代入感,但也有遗憾之处,第一人称视角下玩家只能看到主人公的手,其他地方看不见,而且剧情动作时又采用了第三人称电影特写的镜头视角,而不是让“我”去实现这些动作,如果能够以第一人称视角来表现吃罐头之类的剧情,相信能提升不少。
游戏讲述了妮可在父母死后收到了律师寄来的一封信,信中母亲想要妮可卖掉她的旅馆,当然现在旅馆以及属于妮可了。于是妮可回到了阔别将近十年的旅馆。游戏的背景是十年前妮可的父亲和一位美丽的女孩瑞秋有着不正当关系,并且女孩怀着孕自杀了。而母亲因为这件事带着当年还小的妮可离开了那里。而回到那里的妮可发现,母亲和她的房间似乎都没有什么改变,而父亲好像一直是一个人生活。
游戏设定了一定的宗教元素,雕像,书籍,包括旅店中的暗门密道,昏暗的教堂等等,而有些地方也让人毛骨悚然。被涂满红油漆的男女厕所,突然响起的声音,诡异的灯光,发现的十字架似乎也在镇压着什么,游戏以九天的时间来讲述了一个故事,并且结局是开放式的,我们无法得知妮可最后的结果,这样也让玩家有了更多的想象力。无线电中断断续续的话语似乎拼凑出了各种不同的线索。值得深思。
探索旅馆是很容易的一件事,而用天数就让整个旅馆再次有了变幻和可探索性,同时为了避免孤独,还设定了无线电通讯和另一个人对话,也就是游戏中帮助妮可的欧文探员,真实身份有待考证,并且他对这里真的是十分了解。从一开始我们就在根据他的指引来进行行动,于是整个游戏就有了一个线性的主线,完成待办事宜也意味着推进游戏进程。而随着游戏进程的推进,我们也得到了拍立得,手电筒,麦克风三种道具,其中让我最喜欢的就是拍立得在黑暗中拍摄用来照明的设定,我当时还一度以为可能会在之后的照片中看到“幽灵”。而麦克风让我映像深刻,毕竟在使用完之后耳边似乎一直回响着莫名的铃铛声。
目前我是通关了一周目,在结局有着关闭或者开启的两种选择,目前还未得知是否有其他结局,但游戏中留下的悬念过多,比如莫名响起的铃铛声指引的是一副照片,而突然关闭的房门也不像是人力所能控制的,从头到尾没有看到一个人,也包括我们的主人公,通过开始的录音,我甚至有种主人公其实因为暴风雪出了事故,根本没有到达旅馆的感觉,如果没有其他结局的话,可能是续作的伏笔,很期待。
本作采用了3D的游戏画面,整体场景塑造十分逼真,玩家以第一人称的视角来扮演主人公妮可,舒缓悠扬的音乐让整个人都放松下来,生动的配音结合各种各样的音效,塑造了不错的游戏氛围, 游戏设定了一定的宗教元素,雕像,书籍,包括旅店中的暗门密道,昏暗的教堂等等,让人毛骨悚然被涂满红油漆的男女厕所,突然响起的声音,诡异的灯光,发现的十字架等等,游戏以九天的时间来讲述了一个故事,并且结局是开放式的,让玩家有了更多想象的空间。比较线性的任务剧情,待办事宜完成既推进了游戏进程,恐怖度不高,喜欢的小伙伴酌情入手。
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