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中华文化是世界文化中不可多得的瑰宝,而汉字则是中华文化中璀璨的明珠。汉字之美表现在很多方面,其中之一便是其形,在汉字的使用过程中,很多时候即使不认识一个字往往也能从字的形状组成中猜出七八分意思来。
俄罗斯方块从各种层面上应该都可以在足以影响世界的游戏中排上号,这款玩法并不复杂的游戏注定要在游戏发展的历史上留下浓墨重彩的一笔。
自俄罗斯方块诞生以来,各种模仿其玩法的游戏也层出不穷,其中最著名的就有任天堂旗下的马里奥医生。那么当汉字遇上俄罗斯方块,又会擦出什么样的火花呢?
《一字不落》就是一款结合了俄罗斯方块玩法和汉字中拼字元素的游戏,游戏最早的创意来自日本网友ARAMA发布的一则视频,在原视频中作者展现了汉字拼合、消除的玩法。同时ARAMA也表示自己无意制作游戏,公布这个想法也希望有人能真正实现视频中的想法,制作出一款真正可玩的拼字消除游戏。于是就有人真的付诸行动了,作者制作历时三年,在经历了微信小游戏的挫败后这款《一字不落》终于在steam平台跟玩家见面了。
从俄罗斯方块的角度出发,游戏有着不错的画面。水墨风格的画面本就与游戏中的汉字文化相得益彰,从整个UI的设计到背景的布置再到游戏内提示都展现了浓厚的“水墨国风”气息。
鼠标指针化作毛笔的样式更是使得玩家有一种泼墨挥毫的沉浸感,游戏失败的logo甚至还玩起了梗。
前面提到的原视频是日本网友制作的,其中的汉字规则其实是日文中的汉字,其汉字体系更接近于繁体汉字。虽然对于我们来说繁简字的辨识并没有很大难度,但是繁简字对于字的构成还是影响巨大的,因为繁体字中复杂结构的字往往都是由简单的字拼凑而成,而在我们现在熟悉的简体字中偏旁代替了大量的简字,这对游戏设计提出了更高的要求。所幸汉字体量实在庞大,即使只是选取其中易于拼组的也足够做出一款不错的游戏了。
咋一眼看会觉得游戏并没有非常复杂的设计,但是实际上并非如此,每个字符之间的拼合都需要大量代码来实现,而不同字符间的各种组合会使得这个工作量成倍上升。所以虽然游戏看起来没有复杂的设计,却实实在在是心血之作。
游戏的17关是一个分水岭,17关以前的游戏和17关以后几乎是两个不同的游戏,在17关以前游戏的策略性非常低,基本上靠着瞎猫碰到死耗子都可以过关。这16关中也有一些有趣的设计,比如一些关卡只会出现五行“金、木、水、火、土”字样,一些关卡则是以“木、林、森”、“口、吅(xuan)、品”等目标来构成关卡。
当我为之前的一帆风顺洋洋得意的时候,17关给了我当头一棒,就是在这一关我才第一次发现同一关失败两次以后跳出的logo会出现“菜”等字样。第17关中主要组成使用到的字是“一、口、人”等,需要拼出“侣、囚、倡”等等,而“人”与“口”只要相邻就会拼成“囚”无法继续组成新的字消除,所以这关不仅需要合理安排各个字下落的位置,还需要看一点运气,有的时候离过关可能就差两个字先后落下的顺序。
但并不是说17关之后难度就上升了,实际上除了17关和最后一关其他关卡仍然处于一种运气好就能蒙过去的状态。但是17关以后关卡中有着特殊位置摆放的初始字确实使得游戏更加具有策略性,尤其是游戏的最后一关,起始的偏旁是唯一的,并不会在后续掉落中出现,所以如何运用这些偏旁拼出想要的字需要经过深思熟虑,同时也意味着这一关没有容错率。
总体来讲,《一字不落》有着不错的美术设计,还有一些精心设计的小细节。创意方面十分有趣,这种发扬我们传统文化的创意倒是非常让人欣喜且期待。同时在创意的基础上游戏的设计上也有不少有趣的设计,但是在难度设计尤其是策略性和运气的平衡上仍然有一定欠缺。不过就像作者说的,7块钱的游戏还要啥自行车?
PS:别被骗了,这真不是什么休闲娱乐小游戏。
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叽咪叽咪,每天都好玩!
考虑到之前故宫博物院曾出品过《谜宫》系列的弘扬中华文化的解谜游戏,笔者对于此种有情怀有文化底蕴的游戏向来看重和期待。因此,听说出了一款叫做《一字不落》的中华汉字版“俄罗斯方块”后,笔者除了好奇还有一丝欣慰。笔者觉得,寓教于电子游戏或许是电子游戏在中国一个不错的出路。毕竟在如此艰难的大环境下,优秀的中国电子游戏想要走出去确实需要走一条中国特色的社会主义道路。
《俄罗斯方块》是全球家喻户晓的始祖级三消游戏,更是中国广大八零、九零后的童年。所以如果提到《俄罗斯方块》的基本玩法,我想广大玩家一定不会有丝毫生疏感。一块有限的空间里通过调整不断下落的方块图形,消除一整行已被填满的横行,从而得分并保证游戏继续。简单粗暴一本道,但是却充分表达了简单质朴的三消游戏魅力。
《一字不落》的整体玩法和传统意义上的《俄罗斯方块》基本保持一致。除了设定了一个消除固定字通关这一个游戏结束条件外,改变也仅仅是把各种形态的方块图形变成了一个个中华汉字的偏旁部首或者简单字形(之后统一简称为“字块”)。游戏中,玩家通过调整下落的字块位置,让下落字块和相邻字块组成中华汉字从而达到清除多余字块的目的。之后,通过组合完成关卡要求的固定字达成过关条件。
例如,关卡要求拼出“咪”字,那么玩家首先就要留出左右两个格,以保证需求字块落下时有位置让玩家完成组合。然后通过把下落字块“木”和“八”组合成“米”,再用“口”和“米”组合成“咪”来完成组合。完成组合的字会自动被消除,同时任务目标中也会把已消除的字替换掉,保证玩家始终有的放矢。
《一字不落》共计提供了24个不同关卡供玩家攻略,关卡从前向后难度会依次加大,整体游玩时间至少五个小时。目前来看,仅就一周目的游玩来看,可玩性还是非常高的。另外,就算是通关了也不代表这游戏就完全没有重玩价值了,因为即便在同一关卡,玩家也总是能组合出新的汉字,这一点从不断解锁的Steam成就上就能看出一二。为此,制作组甚至“丧心病狂”的做了100个成就来“骗”玩家的时间。难道只有得了100分的孩子才是好学生?嗯,真香!另外说一下,这么多好看的单字的成就图标,难道喜欢装修Steam个人资料页的童鞋们就没点儿想法?
除此之外,古筝曲背景音乐和水墨风格的整体画面表现和谐统一,和本作中国风的特点相得益彰,虽然聊胜于无但是也别有一番味道。
一款仅售十块钱的中国风汉字版“俄罗斯方块”游戏,却能带给玩家满满5小时的欢乐时光,简直物超所值。10块钱你不仅可以获得快乐,还能理直气壮的说自己在学习汉语,简直不要太理直气壮我跟你讲哦。
综合来看,融合了中国传统文化,添加了教育模块到游戏中的《一字不落》是一次勇敢的尝试,它代表了中国广大的游戏人迈出勇敢探索的一步;它代表了中国游戏人对严苛环境的一次大胆亮剑;它代表了中国游戏还可能会有光明的未来。《一字不落》虽然简单且内容偏少,但是它也便宜且物超所值呀。终于,10元低价区间不再是“六元社”一家独大,不再是小黄油满天飞了。老夫很欣慰呀,嘿嘿嘿!
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游戏介绍
《一字不落》是仓鼠动力制作Gamera Game发行的一款休闲文字游戏,几乎是刚看到游戏页面我就被吸引了,作为一款传播中国汉字文化的小游戏,不得不说是很有意义且非常好的设计。游戏通过不同的汉字和偏旁部首以俄罗斯方块一样的形式落下,左右上下组合成新的汉字,拼出目标汉字可消除,并且拼出汉字的时候会冒出对应的读音。部分有特色的汉字,还做成了steam成就供玩家收藏。
体验
本作采用了简约的游戏画面,白云,流水,简单的颜色构图形成了游戏开始的主界面,而我们的鼠标变成了一只毛笔,移动还会画出淡淡的墨迹,仿佛在作画一样,看上去非常舒服。古典的背景音乐随着海浪,鸟叫,很有韵味。
开始游戏是以章节的形式表现的,一共有二十四章,这里有个小细节,在左边瀑布上,有个正在攀爬的小人,身上绑着的细线吊着一个“亅”的偏旁部首。
游戏的操作方式十分简单,文字方块自动下落,按键控制方块移动就可以开始组合了。相邻的方块字会自动组合成新的方块字,而组合必须符合文字结构顺序。拼出指定数量的目标文字即过关。而可拼的落点会化一个黑色的圆圈来提示,有人要学汉字吗?
水、沝、淼、㵘中国的汉字真的是博大精深,我甚至都不着急通关就为了收集四个水,四个火等等,看它念什么,不过拼音显示的有点小啊~
因为是款小游戏,对于笔画顺序自然是有一定问题的,比较适合休闲,能够认识更多的生僻字,希望出一个自由或者无尽模式,可以设置一个排行榜来比拼谁拼的字数多。建议在游戏里面也加入一个历史或者回忆设置,将每一局游戏评出的汉字注音方便玩家查看自己这局都拼出过什么字。会不会拼出一本字典?(偷笑。)同时希望增加繁体中文版~
本作采用了简约的游戏画面,古典的背景音乐,细节用心,一共有二十四章的游戏关卡,操作方式简单,文字方块自动下落,按键控制方块移动就可以开始组合了。游戏通过不同的汉字和偏旁部首以俄罗斯方块一样的形式落下,左右上下组合成新的汉字,拼出目标汉字可消除,并且拼出汉字的时候会冒出对应的读音。部分有特色的汉字,还做成了steam成就供玩家收藏。作为一款传播中国汉字文化的休闲小游戏,不得不说是很有意义且非常好的设计,推荐哦!
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