没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
一个画风诡异的文字冒险游戏,最大的特色就是在做出分支选择的时候用类似undertale的方法进行弹幕战,子弹有绿色和红色两种,绿色代表面对,红色代表逃避。通过最后红色选的多还是绿色选的多来觉得玩家的选择。
然而游戏玩法上有不少问题:
1 剧情上有些不接地气,例如设定背景上应该是在90年代的中国,却出现了西方才常见的“小丑”这个形象。这个实在有些奇怪。
2 这个面对和逃避到底会让主角做出什么决定并没有明确说明,只是在路线分支上会走向不同的路线。而且一般人都会下意识的认为红坏绿好。不只是我,几乎所有其他人都会首先打出结局3.。
3 就是弹幕本意是反应人物内心的挣扎,但是设计的却不太合理,甚至初见的时候都能轻松看出安定点在哪。例如游戏厅章节弹幕里面,下图的中间就是安定点。非常好找
不过瑕不掩瑜,一个人能做成这样真是大佬中的大佬啊!
QQ空间
微博
微信
《自己(SELF)》是由doBell制作indienova发行的一款文字互动解谜独立游戏,游戏主要讲述了“我”的爸爸悄然失踪,而奇怪的是包括妈妈在内的所有周围人都对此“置若罔闻”,一瞬间连整个世界都变得千奇百怪起来,毅然寻找爸爸的一路上出现了神秘的追捕、举止怪异的小丑、带着“不笑面具”的医护人员、沾沾自喜的妇人。。。“面对”还是“逃避”,“真实”还是“幻象”,你能否用“抉择”挣脱这困局谜团的漩涡,然后通过结局和回忆碎片发现明镜中的“波纹”呢。。。
游戏在剧情通篇表达上并没有采用类似于电影中比较明确的影像,而是更偏向于一种纯文字性的“视觉小说”,如果说抛开游戏中互动性的弹幕小游戏和选择分支等可操作性内容,“黑屏白字”的形式换成“白纸黑字”,再配以游戏中类似插画的场景、各种代表性事物的各种图像即可作为插画。其感觉的确是在脑补和想象一本讲述极度烧脑、悬疑题材的轻小说或是有声电台的所见所想,为了更加贴切这种感觉的实体存在感,作者也用了各种比较细节的手法让这种感觉让玩家更加“敏感”,在这里相信也有不少玩家能回想起电影《午夜凶铃》中贞子爬出电视的预兆桥段,比如雪花屏、电话的响声等等,利用日常制造些许波澜而,作者也有参考复古显示屏这种略带有故障、模糊的特性,结合像素表现手法让一些字体“动”起来,波纹、淡显、晃动等等,诸如“动荡不安”等情节都能很形象的展现在玩家眼前,相当有艺术感。
另外游戏中内置的弹幕小游戏其制作灵感(我猜大概)是源于《传说之下》吧,玩法基本上是差不多的,而区别点应该是把躲避障碍物换成了一种可选择的形式,其中绿色代表“面对(接受)”,红色代表“逃避”,而在设计这点上作者也代入了一个相当真实的道理,即“逃避比面对简单,面对比逃避坦然”,玩家一旦想要选择“面对”就必须要尽量避免红色弹幕,并同时接触绿色弹幕以避免方框缩小,并以最终结果间接决定分支导向。
总体来说,该作无论在画面还是剧情上其质量都可以算得上是精品了,每个结局背后以及诡谲行为的作举都存在一定的寓意解释,相当具有深度, 十分推荐给喜欢像素游戏的玩家来游玩该作。
此评测禁用留言版。
QQ空间
微博
微信
《SELF 自己》是由doBell制作indienova发行的一款充满悬疑氛围的卡夫卡式文字冒险游戏,是《indienova》系列之一。作为文字冒险游戏,游戏主要的核心构成自然就是文字,本作以文字剧情为主,加入了选择分支以及各种谜题小游戏,这些谜题挑战与剧情也会有一定关联,通过收集主人公遗失的记忆碎片,逐步揭开主人公内心的秘密,还原整个故事的真相。
建议佩戴耳机,获得最佳的游戏体验
有部分剧透
游戏开始用一台复古的显示器,由文字和简单的像素线条构成的画面出现在我们眼前,爸爸失踪了,随着文字的叙述,恰到好处的音乐配合音效带领我们进入了主人公的世界。蓝色出现在我们眼前,没想到第一次选择,居然是起床和继续睡。今天是星期日,这仿佛就暗示了可以睡个懒觉,于是作为拖延症患者,我自然就一睡不醒了。
无数的文字碎片仿佛漂浮在水面上,点击时如同一滴水掉入了水面,引起了波澜,像是冲水马桶,这些文字碎片最后被冲走,也仿佛像是清理格式化了什么东西。
仿佛信号不好的闪烁的雪花点,突然让人意识到这个世界的诡异之处,没有味道,即使加了蜂蜜,也感觉不到甜味。而两个陌生的黑衣男人出现在门前,高瘦子和矮胖子,急促的BGM,陌生却说出爸爸名字的男人,下意识代入主人公的我,作为一个孩子,自然选择了不开门,不管是小朋友,还是单身男女,都要记住不要轻易给陌生人开门,即使他说认识你的家人,防范意识从我做起。
心跳声随着模糊的画面,以及拍门的声音,都让整个游戏气氛变得紧张起来。而我们面临的选择也出现了,这是游戏中我看到最多的选择,逃避还是面对,无论你选择什么,你都要做好承担后果的准备。
绿色指向面对,红色指向逃避,白色的线条缓慢的缩小着,碰到绿色就会扩大,而碰到红色就会加快缩小,出现的红绿色图案也似乎与剧情有着关联,在急促的BGM下,就像是在玩躲避球游戏,选择自己的决定。逃避固然会很简单,但其实面对也没有我们想象中的那么难,你会怎么选择呢!
如同屏幕裂开,在选择逃避和面对是,会出现一只睁开的白色的眼睛,代表着我们每一次的重要选择,你如果选择了面对,那么眼睛就会变成绿色,同样,你选择了逃避,那么眼睛就会变成红色,在扩散的裂缝上,走出自己选择的路,直到迎来结局,一共有六个结局。
游戏采用了碎片叙事的手法,用六个独立的结局构建了整个游戏的全貌,想要了解事情的真相,不妨在通关之后,试一下其他的选项。
游戏中,有八个记忆碎片,也对应了steam平台的八个成就,而记忆碎片讲述的故事,运用的称呼,似乎已经告诉了我们什么,夜晚的虫鸣声伴随着星星划过,看上去就像是透过窗口看向外面,随着主人公的叙述,封闭的内心似乎一点一点向我们打开了。
该说不愧是获得最佳剧情奖的游戏,当所有的独立结局结合,我们就了解到了这个游戏完整的剧情故事,寻找父亲的孩子,一直在被寻找的父亲,一切的一切似乎不是发生在现实中,却有和现实的回忆息息相关,在学校的分支中,所有同学都显得疏离而又冷漠,这是自然的,因为屡次搬家,屡次更改名字,怎么会有要好的朋友呢。
游戏中让我映像最深的,是看到一个小小的身影随着一层层镜子的揭开变成成年人,最后红色的蝴蝶飞来遮住了脸。一只在选择逃避的我,似乎想要面对真实的自己,但最后还是选择了逃避,换上了写着自己名字的小丑服,迎来空荡荡的城市。这个结局暗示了,我们的主人公似乎会一直沉睡下去,即使醒过来,也要面临被医生欺骗,警察逮捕的现实。真的是沉重而又感人的故事情节,发人深思的文字描述,最可怜之人,必有最可恨之处。
游戏不能调整分辨率,而且似乎是切屏后,鼠标灵敏度突然变的很快,和自己设置的灵敏度不一样。
文字和像素线条的简单构图
恰到好处的音乐和音效
很有感染力的游戏氛围
优秀感人的剧情故事
与剧情有关的小游戏
不能调整分辨率
本作采用了文字和简单像素线条构成的画面,恰到好处的音乐和音效,富有感染力的游戏氛围,讲述了爸爸失踪,其他人甚至连妈妈都对此漠不关心,只有自己开始了寻找爸爸的冒险旅程,通过收集八个记忆碎片结合六个独立结局构成了整个游戏世界的全貌,面对还是逃避,和剧情有关联的躲避小游戏和谜题,以及发人深思的文字叙述,呈现了一个沉重中充满回忆而又感人的优秀故事。代入感十足,推荐喜欢文字冒险的小伙伴不要错过哦。
QQ空间
微博
微信
SELF自己是由doBell制作indienova发行的一款独立游戏,本作便宜的价格加上这个黑白画风可能会劝退许多玩家,但indienova发行的游戏质量肯定是有最基本的保证的,而这款游戏也夺得了独立游戏展的最佳剧情奖,事实证明这个游戏也确实没让我失望。
无彩的世界,小男孩的寻父之旅
这个游戏剧情的表现手法很有意思,游戏是通过文字和一些场景图片来推进剧情的。可以类比一下国产rpg小游戏无色之黑,只有黑白红绿的世界跟黑白剧情rpg很是接近但也不完全相同。那么这个黑白世界下的剧情也不出所料的压抑而又沉闷,实际上这个色彩下几乎就没有快乐的故事,黑白红绿的配色与悲伤的故事也是很相配。
那么这个游戏的剧情流程并不长,通关游戏的全部六个结局只需要两个小时左右的时间,这里有个好玩的地方就是如果你选择一开始睡去会解锁成就the happiest ending,或许这就是游戏最快乐的结局,其实这个游戏并没有真正意义上的好结局,游戏的剧情引导做的也很好
主要通过一个个蜘蛛网裂纹和眼睛来指引玩家结局的选择。
首先剧情就在处处暗示这个世界的诡异之处,只有小男孩记得他自己的父亲,而越往后便越能发现真相之恐怖。游戏的剧情主要是隐藏在六个结局与八个回忆之中,只看游戏的主干剧情估计没人能知道这个故事讲了什么,在意识流中加入这些明显的剧情还是很不错的,没必要一昧的追求形而上就不好好说人话了,毕竟这个游戏的主要目的还是讲好一个故事。
这个故事的主人公是寻找父亲的儿子,还有插科打诨的黑社会与可怕的小丑、冷漠的老师与学生等等,这个世界的一切都充满了恶意唯一能帮助你的就是朋友大王,通过一个个结局这个故事大致就是其实你已经死了,因为你的父亲是一个毒贩在父亲开车的时候被黑社会枪击报复,你和母亲抢救无效去世而父亲昏迷不醒这些信息都会在345结局中给出这三个结局比较实在12结局比较形而上。1结局的好想说声我爱你,但已经没有机会了实在是很令人感慨。 体验过后来看游戏的剧情尽管压抑而又沉重但也能带给人一份感动,难度适中的剧情猜测也很能提起玩家的兴趣。
游戏也是艺术
这个游戏更吸引我的地方不是他的剧情而是他的玩法创意所在,把黑白游戏体现出艺术感是很难的一个工作,但是这个游戏成功做到了。最亮眼的地方就是在选择面对或者逃避的游戏上面,一个个红绿方块悦动在这个黑白的世界当中,而你要做的就是选择绿色面对或者是选择红色逃避,选择面对会比逃避难很多这也符合实际情况,不过游戏的难度很低因为方块的规律性都特别强,我倒是很享受这种视觉效果,红绿配黑底显得格外刺眼。
然后就是这个游戏中的解谜与互动元素,比如洗手台冲文字、开扭蛋机、关闭心电图等等,不过最为成功的一个解谜还是用倒放的蜡烛烧纸飞机的解谜,这个解谜除了设计巧妙之外本身也带有哲学意义这也能使玩家感受到艺术之感。
美妙的游戏音乐
虽然独立游戏可能没什么资金但是本作的音乐可是一点也不差,各种音乐把游戏氛围烘托的十分到位,紧张刺激舒缓沉重,各种风格的音乐交相辉映,优秀音乐也给了玩家游玩这个游戏的动力。
总结
Self自己是一款出色的意识流游戏,形而上的同时也不忘好好讲述剧情,剧情压抑沉重脉络清晰,玩家游玩之后可以了解到故事的全貌,优秀的配乐混搭艺术的画面富有震撼力,而一个个选择也无时无刻不在拷问玩家的心灵,可以说是小成本游戏的上佳之作。
QQ空间
微博
微信
《SELF 自己》是一款由doBell制作,indienova发行的多分支独立文字类剧情游戏。在这款游戏中,玩家需要扮演一个小男孩,去追寻自己消失的父亲,于是游戏也就从此开始无限展开。
游戏的体验感还是很不错的,而且这是一个多分支的游戏,当你在进行选择之后,会有一个类似于玻璃裂缝一般的东西会记录你的每一次选择,所以对你走的线路还是挺明朗的,而且当我们在进行剧情的时候,往往以一段文字之后,然后出现一个图像的方式,向我们展现,为了不使我们在阅读时无聊,也会加入很多的选项来让我们的选择(这一般不是什么关键选项),当进行到面对与逃避的选择的时候,这时将决定你后面的路线,而且一般还会伴随着一个小游戏,玩家需要操控小正方形表情去触碰你需要的颜色的物体(绿色面对,红色逃避),最后根据画面框的大小判定你的选择,还是很新颖的,如果幸运的话,还会解锁记忆,这时游戏会缓缓讲起一些不为人所知的故事。
我选的是一直在勇敢的面对,最后会有一则新闻开始播出,讲述因为暴力枪击事件出了一场车祸,车中除了成年男子外,妇女与孩子却已经死亡,而且还有大量的违禁药品,于是开始推测先前能遇到黑社会,以及母亲,同学的表现,和不停的搬家的设定,推测父亲可能逾越了法律的界限,是一个毒贩,但是因为一场车祸,家人全没,自己也许再也没有机会说出“我爱你”三个人的故事,所以这个男孩追寻的过程可能只是一场梦。一条线的流程也不是很长,1.5小时基本上可以解锁一条线,所以还是很适合大多数进行游玩的。
游戏的画面十分的简单,基本上用白色,红色,绿色三种颜色编制而成,稍稍有点像素的意味,但是表现上我认为还是很棒的,为了彰显主角心理的变化,会在一些特定的剧情处做出一些不同的效果,比如当你在进行选择的时候,主角往往很纠结,所以有模糊和突然花屏的表现效果出现,还有当主角害怕的时候,字体也会出现抖动,可以说有着很不错的代入感。
总体而言,这款游戏虽然画面上并不出众,但是却在表现力上下了功夫,而且多处的选择与小游戏使得我们在阅读的过程中不再枯燥,而且还是多结局的设定,可以说是十分值得一玩的。
评分:7/10
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!