游戏介绍
《奥赛罗冒险2》是Yokogosystems制作发行的一款像素出策略RPG游戏。与前作无直接关联,可以从2代开始游戏。本作说起来了解到不得不说一下扑家工作室,这款游戏移动端是由扑家工作室发行的,不过目前只有IOS版本,在TapTap评分为4星8.3分。90年代中期的像素风格画面,角色和音乐,有点像《皇家骑士团》,当然,开发好像也是《皇家骑士团》的粉丝呢!
游戏内容
开始就是一个大地图选择章节的画面,进入章节可以选择关卡进行游戏,并且第一次会固定角色,而通关一次后就可以自由组队参加任务,这里有的关卡是需要你获得的道具才能开启的,比如铜证明来开启的,并且作为领队的角色在任务中可以发挥各自的特殊能力。而有些地方只有特定角色作为领队才可以去。每个任务都有规定的前进方向,通关指定次数后就可以通过之前无法到达的方向,在前方可能获得稀有宝物,并且会有分歧点,需要玩家选择前进方向。
遇到怪物会出现一个方形的场景来表现剧情对话,继而加入战斗。战斗目标是使敌人HP归0则获胜,运用了黑白棋的特点,同伴的底座是白色,敌人是黑色,夹击会改变颜色,决定同伴的是底座颜色不是棋子外表。玩家选择左下三个棋子的1个配置在可以夹击敌人的地方,配置后按下右下的确定键或者棋子确定。
在地图场景上打开宝箱获得装备后可以点击右下角菜单中的编组军团,来进行装备。并且可以在这里增加新的棋子单位,比如之前的攻击者,之后的治疗者,使用同样单位夹击可以造成伤害或者恢复血量。并且左下角有单元单位(职能)剩余数,归0后无法配置。并且本作的道具都是在战斗前使用的,在战斗中无法使用道具。而且在战斗的棋盘之上也会有特殊平台,有的是有利的比如加血,有的是不利的受到伤害,并且还有宝箱可以打开,夹击宝箱可以获得道具。而点击特殊平台会有说明,另外根据单位棋子(单元)和装备还会有增减效果。
这里的装备时给你的棋子装备的不是角色,比如攻击者或者恢复者,每个角色都需要去配置棋子的装备,并且好像是通用的,就是说,你获得了一个魔法戒指,你可以给尼姆和伊莫金的取魔者都装备上。战斗时可以选择队员首先进行战斗,只要领队不死就不会失败,可以让队员先上哦~每个角色可以编辑五个军团,任务军团和其他4只战斗军团,战斗军团可以自由命名,可以根据不同的只能单元进行编组,我还是比较想叫他们棋子。
获得2级的单元后,可以把1级的替换为2级,这里要注意,1级出阵会占用2级的数量,并且是有负荷的,超出负荷无法编辑,升级后的单元当然会比升级前强力。每个角色都有战斗中才能发挥的特殊能力,而角色对话会加以说明。而且游戏还有连击槽设定,攒满就会出现角色单元(角色棋子)可以放置在以及放置的棋子上,有时可以逆转局势。
加黑白棋形式的战斗以及RPG游戏常用玩法的融合,并且设定了各种各样的职能单元,新手教程不但详细而且循序渐进,让玩家能够轻松上手,从一开始的攻击者到恢复者到取魔者,在黑白棋的战斗上又增加了MP魔法的使用,可以说游戏的玩法十分吸引人。
游戏体验
本作采用了像素画风的游戏画面,包括音乐,角色都是90年代中期的怀旧风,游戏开始可以在右下角可以选择语言,整个场景看上去就像是一个大棋盘,有方格组成,立体的树木、城门和山石,以棋子形态出现在方格上的Q版人物以及怪物整体看上去真的很像官方介绍的盆景,看上去很舒服。而且在格子上除了怪物棋子单元,还有宝箱,陷阱,泉水还有奇遇比如遇到流浪商人或者抽奖商人等等的设定。
游戏讲述了奥赛利亚岛上一个被山脉包围与外界几乎没有交流的村庄,主人公尼姆去瓦洛森林给叔父送东西救下了被怪物袭击的少女伊莫金,于是他们开始了他们的冒险之旅,随着剧情的开展来进行章节关卡的选择,第一次通关是特定的路线,而之后就是自由选择,可以在通关一次之后在进行该关卡来获得装备之类的,走其他第一次不可以走的路线,而人物棋子的设定有种自走棋的感觉。
游戏的战斗真的很有特色,首先就是黑白棋的玩法,如果你喜欢玩黑白棋,那么你一定会注意不要把边缘位置留给敌人,对于放置棋子的位置也有一定的考量,而本作的黑白棋玩法新手也能轻松上手,因为他将可以摆放的位置都标记了出来,并且摆放在哪里可以进行夹攻都用红色高亮了。而除此之外,单元职能的设置和积攒MP使用魔法,连击槽获得角色单元等等设定,以及编组军团更是增加了游戏性与策略性,很有自己的特色,当然RPG游戏有的升级,道具装备,可以刷的特殊关卡,场景中的随机事件,以及最后的boss都没有少。
游戏的关卡除第一次之外可以自由选择在此进行通关,并且有着宝箱获得率和开启中继电的设定,而且通关之后还要更高等级可以在此游玩,获得更高的装备道具或者是棋子,这就让游戏变的肝了起来,而且该作看上去还是手机端的操作方式,个人觉得pc端可以设定一个鼠标右键返回取消的设置,方便玩家操作。
推荐
- 90年代中期的像素画面,音乐和头像都是满满的怀旧风
- 自走棋的移动方式加黑白棋的战斗特色以及升级职能单元
- 解锁之后可以自由选择等级获取宝箱装备的关卡章节
- 单元职能,魔法以及连击槽获得角色棋子摆放的RPG元素
建议
- 战斗中敌人把宝箱拿了,打败敌人无法获得宝箱物品
- 操作方式建议设置鼠标右键返回取消
总结
本作采用了90年代中期的像素画面,音乐和头像都是满满的怀旧风。随着剧情开始的关卡章节,采用第三人称时间,自走棋的移动方式加黑白棋的战斗特色以及升级职能单元非常有自己的特色,场景关卡解锁之后可以自由选择等级获取宝箱装备,选择不同的路线进行,随机事件,商人,不同的单元职能,编组军团,积攒魔法攻击以及连击槽获得角色单元摆放的RPG元素让本作拥有了更高的可玩性与策略性。如果你喜欢战旗,黑白棋等等棋子类游戏,那么你一定要试试这款游戏,推荐哦!