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众所周知,我们所观看的电视节目时常伴随着镜头的切换、脏话的屏蔽等内容,而这些工作正是由电视导播完成的。本作《不予播出》就是一款模拟导播的日常工作的游戏。游戏中的一切演出皆由真人完成,玩家所做出的行动会左右到故事的发展。不过正处于EA期的本作目前只推出了第一章与外传《封城篇》,故事具体会有着怎样的发展就要看后期更新了。游戏的新章节与中文配音已于9月30日上线。
游戏中玩家将会深刻体验到一心N用的难处。首先玩家需要在四个不同镜头中灵活切换最恰当的内容以直播给电视机前的观众,需要保证镜头尽量对准正在讲话或表演的人、其中没有不宜内容、为保证观众不会审美疲劳而尽量不在同一张人脸前停留超过10秒以上等等。同时我们需要精准探测脏话的存在,在其出现的时刻第一时间使用“哔——”声将其屏蔽掉。
此外我们不得不应付导播室中出现的各种突发情况,比如信号干扰导致的雪花屏、暴风雨雷击导致的部分按钮会造成触电等等。或许平日里我们收看电视或网络节目时总会吐槽烂镜头屑导播,但只有亲自上手后我们才会发现这一行绝不是轻轻松松就能胜任的。
位于非导播间的日常生活内容则时常需要我们做出遵从内心或屈从社会的选择,而这些选择往往会导致不同的结果。虽然游戏尚处于EA期,因而我们难以得知这些选择究竟会导致怎样的深远影响,但部分结果还是看得出来的,比如拒绝播放未通过安全审查的玩具广告能够使得众多无辜的孩子免受爆炸之难等等,而这一切不过发生在动动鼠标的一念之间,以如此细微的动作便可达成这样的善举,所带来的成就感也是无以言表的。
借由商店页介绍我们已经可以得知,主角所生活的国家由一个新上台的强权政治把控,而其“强权”目前其实并未充分体现在游戏中,游戏目前所播出的一桩桩新闻所体现的大多只是其乐融融的日常与令人忍俊不禁的滑稽戏,但位于游戏末尾的预告却牢牢抓住了玩家们的神经。“老人为减轻年轻人的负担而自愿选择死亡”“整个大陆数百万人死亡”,反抗的野火似乎也开始初现端倪,而是否要播出这些内容,以及所做的选择是否会产生意义重大的影响,无疑令人充满了期待。
由于游戏流程中我们可能因过于手忙脚乱而难以充分欣赏剧情发展,不过没有关系,在一期节目完成后我们可在“归档”中再次欣赏录制的节目、广告以及我们亲自剪辑出的成片。
一眼就能看出参与游戏演出的演员们表现极为出色,将镜头里外的两种大相径庭的面貌展现得淋漓尽致。比如主持人在镜头未对准自己时会不由自主地做出某些小动作,外貌风度翩翩的警察局长实则是个SM爱好者与暴露狂(此时若是没能及时切换镜头那你就完蛋了),原本在节目中亲切友好地探讨某些问题的双方在节目结束后旋即开始骂街而且差点就要发展到动手......这不禁令人充分体验到什么是戏里戏外两种人生。真人影像类游戏无疑需要极为优秀的演技,而本作的演出则足以使之跻身于最优秀的真人游戏行列。
由于处于EA期,本作目前只有第一章与番外篇,时长只有约3小时,但其故事性、创新性与优秀的演出无疑令人对其充满了期待,96%的好评率令笔者丝毫不怀疑游戏最终能够交出一份令人满意的答卷。70元的价格可能有些偏高,但很快游戏就要推出全新章节与中文配音,所以此时此刻添加愿望单是绝对不会有错的。
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我们在看新闻的时候,会看到电视画面转换,欣赏歌曲的时候也会出现近景特写以及镜头切换,那么这些是如何完成的呢?
《不予播出》这款游戏将带领你,体验编辑新闻镜头甚至播出内容的工作环境,这款游戏英文名《Not For Broadcast》是由NotGames研发tinyBuild发行的一款正处于抢先体验阶段的模拟游戏,其在steam平台的发行日期是2020年1月31日,售价70元,而就在同年9月30日,即将上线新章节内容以及支持全中文配音,根据目前的预告内容看,中文配音的内容十分生动,怎么能不让人期待呢?
本作的画面采用了2D卡通和真实录像视频的方式,有着十分优秀的配音和中文翻译,在叙事上采用了反乌托邦式式的方式,由玩家的选择决定之后的故事内容,根据播放新闻的程度来观察观众收看上升还是下降,这难道就是传闻中的收视率?除了文字叙事,在播放新闻时还会遇到一些突发情况,遭遇雷电,设备损坏等问题,本来就是来打扫的却开始了播放新闻,似乎还有生命危险?
游戏开始需要控制一些开关,比如打开风扇什么的,然后就是选择广告,接着就是在合适的时机进行新闻的播出,比较独特的是玩家需要在四个屏幕进行选择切换,给予观众收看的画面近景特写或者远景镜头,在这基础上,还要保证一些不恰当的内容不出现在镜头面前,甚至在接下来播放的内容画面上做出选择,影响并改变报导之人的生活,在这基础上,还要注意干扰,使播放画面流畅,并且掩盖一些不文明用语。
因为播放给观众的画面和主画面相对有几秒延迟,所以玩家可以选择是否收听播放给观众的画面,还是只听主画面的内容,游戏以广告作为结束,分为三个时段的新闻播放,同时还有多画面播放要求,在播放广告时会做出评分。
完成之后,玩家还可以在归档室中查看新闻播出时正式广播的画面以及所有样片和广告,这让我们可以自己了解被我们切掉的内容里他们的对话和一些内容,你甚至能看到镜头下和幕后人物的表里不一,以及一些突发情况,感觉十分不错的功能,当然游戏设计了最多快进16倍速来观看这些,可以节省一些时间。
除此之外,还设置了挑战室,玩家可以在其中挑战没有提示功能时真实模拟导播间的实况,单独进行音乐片段的播出,就像是在制作剪辑内容一样,特别有趣,当然完成之后得到的资金可以用来进行商店的购买,升级一些设备或者进行一些装饰。
本作目前的玩法我很喜欢,虽然有时候也有种手忙脚乱的感觉,真的感觉体验到了导播室中工作的辛苦,游戏中的一些镜头新闻也充满了讽刺以及幽默的风格,因为播放了爱的抱抱玩具广告,之后玩具出问题引发封城并且攻击什么的,挺有趣的,并且在最后也提到了疫情。因为是抢先体验版,现在游戏的故事还是待续状态,真的是无比期待后续的新章节内容了。
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画面
游戏的画面采用的是真实人物演出加普通3D面板,那个面板是否真实我不知道,毕竟我也没干过监督或者导播,但是真实人物上,演员的表演是相当出色的。
在镜头外,无论是多么暴躁到了镜头里面就会变成一副好好先生的样子--说的就是你,十亿大咖桑,镜头外一副请不要和我(记者)说话,我很烦你的样子,进了镜头就一副非常平易近人的样子。
这种大相径庭的演技十分符合我对现实中某些演员的固有印象的。
不过也有表里如一的,游戏中先进党的一位大佬,不论是镜头里还是镜头外,总是醉醺醺的,这种无厘头的表现也是让人忍俊不禁。
这种真人影像类游戏其实是极其需要演技的,而本作的演出虽然不能和真的专业电影里的演出相比,但是在游戏里,已经处于非常优秀的了。
游戏性
这是一款带有浓厚政治讽刺色彩的导播模拟器。
游戏的背景是平行时空的20世纪80年代的美国,新党上任掌控国家开始大肆“抢劫”富人,期间发生了一系列政治丑闻,以及让人啼笑皆非的闹剧。
而玩家本来是个打扫卫生的保洁员,在原导播大卫离职度假后,匆匆上任,在大卫的远程教学下开始了导播生涯。
玩法上,玩家主要要关注的有六个屏幕,左边四个小屏幕基本上都是观众的细节,所以玩家在过程中需要在四个不同的屏幕之间来回切换,在这四个屏幕中选择不同的画面播放。
根据不同的场景选择不同的画面,在四个不同镜头中灵活切换最恰当的内容以直播给电视机前的观众,需要展示细节的就得选择近景特写让观众顾客们能够看到各个细节,需要全局画面的就得切换至远景画面。
而镜头的切换有三个最基本的要求。
1.镜头对准说话人
2.镜头时间不要超过10秒
3.特写镜头不要超过3秒
中间的大屏幕是玩家切换的当前屏幕,最右边的大屏幕是观众看到的屏幕,最右边的屏幕比中间的屏幕要晚两秒,这个2秒就是用来给玩家转换某些不雅镜头的时间。
毕竟这些个人物,从主持人到嘉宾,没有一个是省油的灯,总是要时不时闹出点幺蛾子。
所以游玩过程玩家需要保持一定的专注度,若是遇上一些例如在演播室大吵大闹不听话的采访对象或者一些不文明或者不合适的画面出现时玩家没有及时切断直播或者做出其他相应的手段的话就只能够看着直线下跌的观众评分然后被扫地出门。
没错,如果收视率不够的话就会直接结束游戏哦~
除了掌控镜头之外,玩家还需要注意某些喜欢口不择言的在节目上大放厥词的喷子,在他们说出脏话的时候,第一时间就要用“哔”声将其屏蔽掉。
还有就是一些小游戏了,移动右下的按钮来避免信号干扰导致的雪花屏,暴风雨雷击导致的部分按钮会造成触电等等问题。
很有意思的一点就是游戏虽然是按天数来进行的,但是实际上这就是个关卡类型的游戏,每过几天就是一个新的关卡,玩家在通关当前关卡之后,能够在归档室中查看到刚才经过玩家之后剪辑修改而成的“成片”和广告时间段那些演员在镜头外的巨大差别。
这个游戏其实还是很需要反应力的,玩的时候需要一心多用,脏话要屏蔽,镜头要不停的转换,玩小游戏避免雪花屏和触电等等。在玩了三个小时退出游戏之后,我看个视频都动不动想要按下空格,生怕视频里的人物动不动来句脏话,让我没有“哔”掉。
总的来说,这款游戏的主题是属于那种反讽的黑色幽默,游戏中出现的大部分的新闻采访与政治历史相关,都有着现实中某些事件的影子。
如果能明白里面的梗,明白制作组的暗讽和嘲笑,那么才能真正明白这个游戏的乐趣所在。
游戏不仅有中文,文本的翻译质量特别高,而且还有中文配音!
声音
其实让我非常惊喜的一点就是游戏有中文配音了,而且听上去很明显不是台湾腔,而是播音腔!
咱先不说这个播音腔已经属于非常优秀,就属制作组这个态度,我都要点个赞!
评分
8/10
导播模拟器,在操作上略显繁琐,需要一心多用。想要知道戏里戏外的完整事件,必须去归档室中查看。
非常出色的地化翻译和中文语音,而且游戏的更新紧跟时政,疫情封城篇直接把我看笑了,黑色幽默的风味十足。
2020年1月底的游戏到现在还在更新,个人觉得70块的价格,算是值回票价了。
推荐喜欢看真人演出和黑色幽默类型游戏的玩家尝试。
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说起反乌托邦艺术,就不得不提到乔治奥威尔的名著《1984》。这部作者本人历经九死一生后写出的鸿篇巨著不仅仅深刻剖析了20世纪30年代的极权政体内幕,也确立了后世对于反乌托邦艺术的文学想象:灰暗的色调偶尔配以鲜血一般让人警觉的红色组合而成的纳粹美学风格。清教徒式的极端保守的社会风气——一切娱乐活动都被禁止,取而代之的只有老大哥那庄严而肃杀的说教。不论是在街道上还是在工作中你都能看到一个中年男人老大哥头像注视着你。
以上这些要素构成了标准反乌托邦的范式,也被运用到了很多的游戏当中——从《请出示证件》到《西港日报》和《共和国时报》都为我们呈现了一个小人物在1984中的沉浮曲折。然而以上这些游戏都是基于“纸”这个媒介的,其时代背景与艺术风格也都是20世纪前半叶的纸媒黄金时代,因此在连番轰炸之后玩家的审美也开始疲劳。《禁止播出》则抓住了这个机会,将镜头对准了上世纪的7-90年代:电视媒体的巅峰时代。而背后的精神支柱也从存天理灭人欲的《1984》转向了娱乐至死的《美丽新世界》。
与阴森抑郁,永远是以黑白胶卷呈现在在我们眼中的20世纪前半不同,70-90年代的电视时代完全是被各种过饱和——甚至以现在的眼光看俗不可耐——的鲜艳颜色所占据的。本作也如同那个年代一样,一扫之前旧时代的灰暗,整体非常鲜艳。哪怕是玩家所在的导播室也随时有一缕温暖的阳光照射进来。然而这并不意味这游戏的剧情也会想他的画面温暖。
玩家扮演的是一个因为意外而从扫地的临时上阵的新人导播,他要做的只有一件事情:保证节目的收视率,从左边的四个窗口中选择合适的影像播放到你的主频道中。几乎所有的影片都是由真人出演并拍摄的,几个新闻主播室的演技还可以,但是其他人的就太尴尬了。好在那个年代的电视节目也大多就是这样,并不会显得特别的出戏。按照游戏的设定,这个国家的政权才刚刚上台,因此在试玩版里面不会有太多审查的内容。
然而你要做的可不止如此,目前游戏虽然仅仅只有三章,但是其游戏中需要考虑的部分已经比《请出示文件》全部游戏的内容还要多了,作为一个电视台的负责人,你与你的报社前辈一样要在电视收视率和被上级查水表直接左右为难。不仅如此,作为需要实时播出的电视媒体你还要在不同点镜头之前快速切换,要时刻应对直播中可能出现的意外情况。同时”境外势力“也会对你的节目不断进行干扰。一个人要做这么多工作,而且试玩版的教程上来就给你一口气把这些全丢给玩家。第二章开始还要注意屏蔽脏话,防止裸体群众上镜等等任务。真的很容易让人手忙脚乱。(举个例子,某位道貌岸然的专家在直播中公然搞黄色。。。如果你切信号不够快的话)
游戏中玩家所在的国家的政府由于只是刚刚上台,因此在试玩的几章中并没有做的很过火——仅仅是通过了一些《财产平均法》一类的劫富济贫法案而已。然而当我们通关之后会发现接下来章节的预告中事情开始变得可怕起来:有计划的灭绝老人,缺少粮食而诞生的大饥荒,无处不在的监视。。。。同时抵抗组织也开始出现,一切才刚刚开始。
总结:非常有潜力的作品,等待后续更新
9/10
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