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被玩家们戏称为“分手厨房”系列续作的《胡闹搬家》目前已经在Steam上架一段时间了。或许是因为只能本地联机的缘故,这部作品的评价不如之前的“分手厨房”系列,毕竟不能靠这个来异地分手了(划掉)。游戏本身可玩性尚可,但缺点也比较明显。
很多游戏媒体和自媒体将《胡闹搬家》称为“分手厨房”系列(也就是over cooked和over cooked 2)的续作,其实我是比较不理解的。因为在事实上,《胡闹搬家》其实并不是和“分手厨房”系列师出同门,只是同样由Team17 Digital发行而已。分手厨房”系列由Ghost Town Games Ltd.和Team17 Digital联合制作,而《胡闹搬家》的制作团队为SMG Studio, Devm Games,实在是看不出两者的制作团队之间有什么直接联系,明明不是同一团队制作却被冠以续作之名,而Team17 Digital对于《胡闹搬家》而言只是发行商,并没有参与游戏制作,所以我实在是不明白“续作”这种说法是因何而起。如果说是精神续作,那倒是说得通,毕竟《胡闹搬家》继承了“分手厨房”系列最明显的几个特色——沙雕的欢乐玩法,色彩鲜艳的画面,可爱的人物造型,独特的操作手感,以及多人运动互坑的玩法。只可惜,相较于“分手厨房”系列,《胡闹搬家》无法进行线上联机,只能以本体共享/分屏合作的方式与朋友们通过线下聚会同乐,但鉴于目前的形势,这样的做法显然是很不方便,因此也让《胡闹搬家》这款游戏的受众没有预想中那么多了。另外,虽然这款游戏支持远程同乐,但是Steam国区在去年年底关闭了远程同乐的功能,因此实际上国区玩家也无法享受远程同乐功能,这就让本作的受众范围进一步缩小了。
《胡闹搬家》这款游戏理论上是可以单人玩耍的,但这样一来显然就失去了游戏最精髓的部分。在游戏中,玩家扮演的是一位搬家公司的员工,需要前往各个不同布局的民宅帮助客户进行搬家。尽可能少的破坏客户家里的物品,同时尽可能快地将所有需要搬家的物品搬上运输车,用时越少成绩越好。
当然,如果只是单纯的搬家,那么游戏也就没有什么特别之处了。之所以这款游戏的中文译名为《胡闹搬家》,就是因为搬家过程中会出现很多令人啼笑皆非的沙雕场面。比如踩到地上的耙子就会被打晕,人被幽灵碰到了就会变成盒子被送到出生点等等。除此之外,场景里有很多物体也是可以被破坏的,比如玻璃窗、一些瓶瓶罐罐。房门是一个妨碍玩家搬运大件家具的主要障碍,比如床就很容易被门卡住,有时候不仅要考虑将大家具调整到合适的方向才能搬出房门,一个人玩的时候为了方便可以用一个物体把门板挡住,房间里的东西都搬完了再挡门的东西搬上车。
由于每一个搬家的地图场景都各有不同,因此需要玩家根据不同场景的地形特点采取灵活的搬运策略,使用跳跃来越过低矮的障碍物,以及巧妙地使用抛掷非易碎物体的操作来节约时间。如果场景里有幽灵,可以选择躲开它,也可以选择让队友去对付它把它打晕(当然,如果是一个人玩的话就只能躲着了)。很多好玩的操作只能依靠队友的合作,如果是单机玩的话就体会不到了。
另外,本作对于键盘玩家非常不友好。由于某些地图场景需要斜方向移动,如果键盘操作的话非常难受,默认键位也十分局促。但如果使用手柄操作的话,感觉就会十分丝滑,手柄的震动反馈也很不错。所以如果要玩的话,请务必使用手柄进行体验。
总的来说,《胡闹搬家》作为“分手厨房”系列的精神续作,可玩性还是不错的,也秉承了其玩法和风格上的特点。不过由于本作并没有线上联机的功能,加上价格也不便宜,所以想入手的话还是需要考虑一下性价比的问题。
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叽咪叽咪,用爱发电!
胡闹系列新作《胡闹搬家》4月28日上新steam,依旧是卡通风格,依旧是非常棒的物理引擎效果,目前在steam好评率76%。
游戏体验过程中让我想起了小时候和发小们一起玩双人游戏的时光,边玩游戏,边互坑,边互骂,是段让人怀念的时光。同样的,胡闹系列一如既往的多人玩法,个人觉得更适合合家欢,和自己的亲人,尤其是孩子一起,更能体验到游戏的乐趣。
首先,来看下设置内容。笔者这里已经切换到了中文语言,但是细心的小伙伴会发现,这里的翻译缺了一个字“设”(按键设定)。
另外,结算界面这里可以看到有一个“回放”按钮,笔者一度认为这个功能是回播自己操作的屏幕录像,结果点击后,发现是重开关卡,内心深处无数只草泥马在奔腾,这都是什么翻译,误导性也太强了。
经过这两处体验,笔者不清楚是机翻的锅,还是临时工的锅了,总之希望开发商尊重一下中文玩家。
然后看一下辅助功能。
这里的阅读辅助没明白具体什么意思,难道是勾选后,游戏中会启用对话显示,还是会有语音?
然后是按键设定。由于游戏是支持多人联机的,在一台电脑上支持最多两个人一起游玩,所以键盘按键也做了区分,一种是单个玩家的按键,一种是两个玩家的按键。真实的体验起来,两个玩家使用一个键盘进行游玩,感觉手都放不下了。
最后是音频和视频设置界面。音频里可以设置字幕的显隐,视频这里可以调整多个显示器的显示切换,还是蛮人性化的设计。
开始游戏之前,会有两个选择,一个是直接开始游戏,另一个是启用辅助模式。
辅助模式,讲简单点,就是某种程度上可以自定义游戏的难度。这也是开发商考虑了各种类型玩家对于游戏的适应性,从而能够把更多的时间放在享受游戏本身上,是个非常不错的设定。
这里要注意的是,顶部的辅助模式勾选是确认开启辅助模式,而下方的内容则是玩家选择要开启的内容。2p物品指的是,需要两个玩家一起操作的场景内物品。
如果你是第一次游玩这款游戏,或者是单人游玩,建议全部勾选辅助项,游戏本身的体验会更好。
开始游戏之前还需要选择参与游戏的玩家数量,是1p还是2p。
在人员选择这里,笔者遇到一个问题,如果是双人模式的话,是需要在同一个键盘上进行操作的,只不过是每个玩家的可操作区域进行了划分。但是,如果想单人游玩的话,似乎只能选择2p的位置,也就是只能选择分键盘的2p位置,就是上下箭头移动这些,实操起来,还是蛮别扭的。
笔者在这里卡了很长时间,并没有摸索出如何在单人模式下使用1p位置。如果各位玩家摸索出来了,可以帮忙解惑一下。
人员就位后,就进入场景选择界面了。每个场景都会有一些自己的特色。
场景选择完之后,会显示当前场景的任务目标,只要达成,就算是顺利过关。
然后开始游戏,游戏开始的时候,会有一个场景的预览,初步的展现一下场景的具体分布和包含的内容。
界面的左上角是任务目标,也就是我们要搬运多少物品。右上角则是游戏倒计时,分为黄金、白银、青铜三个档次,花费的时间依次递增。
结算界面会显示通关花费的时间,以及一些隐藏任务的完成情况。总体来说,游戏内容还是蛮丰富的,尤其是隐藏任务这一点,更是增加了游戏的趣味性。
游戏是使用unity引擎开发的,将物理引擎发挥到了极致。
比如,拍打场景中的木偶,木偶会有一个来回摆动的效果。
搬运物品时,踩到了地上的钉耙,会被反弹打晕,并且有击晕效果。
拖拽物品时,地上有拖痕。
总之,一句话,这真的是胡闹搬家。只要货物搬运完毕,场景被破坏到什么程度,都不会被索赔,哈哈哈哈。
初次进入游戏的时候,时间非常久,出现了长久的黑屏;以及回放,也就是重开关卡的时候,也会长时间黑屏。
其实解决起来很简单,放一个加载提示就可以解决所有问题,不知道为什么开发商没有这么考虑。
不能远程联机,确实有些遗憾,至少是很难和远在天边的基友们一起娱乐了。不过好在本地联机也能和自己的亲人一起,体验游戏的乐趣。有孩子的家长们,可以考虑一下,相信你和你的孩子都会爱上这款乐趣十足的游戏。
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不看操作的前提下
优秀的画面质量。不管是在开车界面,还是搬家界面都有很多可以互动的小东西。
角色的动作很流畅,选用不同的角色还有不同的特效,比如彩虹马的彩虹屁,烤面包机会掉出很多面包,选猫和狗时而会听到喵喵和汪汪。
在每次进入被搬家的倒霉蛋家之前,咱们会有一个有趣的对话,对话内容有吐槽,有笑话,有跨次元与玩家的交流。不过,我只有我一个人的时候才会稍微看一下,组队的时候,我们都是跳过跳过,但有胜于无。
这个游戏还是人性化的,起码说不是一个人就玩不了的那种。在设置里面,有一个,里面有几个把游戏整体变得稍微简单的选项。
当然改完以后还是很难的。游戏操作键盘上的上下左右对应的不是游戏里面的上下左右,而是调整了45度。变成右上,右下,左下,左上,别说有多别扭了。在抛飞东西的时候调整角度也是让人抓狂,不过我也训练了好久了,现在也差不多会一点了。
最难的还是在搬大沙发过门的时候,拿起的角度,拉扯的角度,过门的角度。确实和其他人评价的一样,硬核。
总结
一个人玩真的很累。第一,没有美女福利欣赏,第二,也不是那种爽个不停的类型,第三,操作别扭让我抓狂,第四,完全没有想要玩下去的动力。所以如果你是一个人玩的话,我一定不推荐这个游戏。当然了,怎么可能会有人是为了一个人玩而买这个游戏呢?
多人运动游玩
(题外话)本游戏只支持本地联机和steam远程畅玩
如果你要通过Steam远程畅玩与你的朋友一起游戏的话:首先,你得有一个steam账号拥有这个游戏,然后你要在两台电脑上面登录同一个账号,一台电脑作为主机,直接在游戏界面点开始游戏。另一台作为远程传输机,不要直接点开始游戏,要点开始游戏右边那个倒三角形,选另一个机子。然后进入游戏,就可以一起玩了。
(1)
开始的时候,我和我哥们一直吐槽这个款游戏操作别扭,开始的时候甚至没法拿到一个奖牌,但之后熟能生巧了,也拿到 一个金牌了。整体下来,还是欢乐大于心累的。
这个游戏肯定是人越多,越好玩。如果有两对情侣来玩,我觉得节目效果应该满分。我推荐游戏制作组可以邀请知名的up或者其他平台的游戏制作组和他们的好朋友一起来录制,我觉得肯定是正向收益的。
下面是我和我哥们的对话,让你们听听他的想法。
我:你怎么评价这款游戏。
哥们:蛤?你自己评价呗。反正我觉得这种类型不适合这种操作。
我:太难过了。
哥们:让人很难受。反正这要是个第一人称的可能要好点
我:你当时一直说买这款别扭游戏,还不如买GTA5呢
哥们:对啊(表情包如下)
我:确实哈
哥们:或者它把这弄成其他类型游戏我都觉得比这好。你像它能跳能破窗,甚至弄个联机僵尸生存,或者打怪冒险都要好很多,这搬家具这个视角丢不好丢,拖不好拖
我:聪明!还容易在门那卡住,心慌!
哥们:可能给小学生玩确实不错,能成益智类。
我:小学生可没这闲情逸致。
哥们:而且我没看错的话,新游戏第一页就是这个。85!狗屎。
我:(表情包,就上面那个)它地图还挺多。应该能值这个价。
哥们:植物大战僵尸比这好玩,看看人家多少。GTA5基本周周打折,才多少。
我:不过85是原价嘛,不过确实85都快能买个半价的无主之地3了。
(旁白:我和我哥们几个一起在steam上面买了无主之地3,玩的不亦乐乎。)
哥们:对啊,反正我也不是很懂他们为啥要弄成这种分手厨房的类型,明明不适合。
我:确实有点,不过这也算创新了。反正我没见第二个这种类型这种操作的游戏了。
完
后续
我哥们在每次前往下一个搬家地点的路上。都会说,这个游戏开车的手感比搬东西强太多了,如果搞个赛车游戏就好了。搞个开放世界,像GTA那种。
(2)
刚刚谈及了一个人单独玩,与哥们一起玩。总觉得差了点什么,哦!哦!哦!没谈和女朋友一起玩呢!当然,我没有。但我可以稍加想象。
首先,我和我哥们一起玩的时候,是他全场carry,我负责划水和挡他道(在门那卡住)。他的技术肯定比我的女朋友好。其次,当时我哥们本来就喜欢玩各种各样的游戏,我觉得我女盆友对游戏的兴趣肯定不如他。我朋友和我玩了4,5关就很身心疲惫了。
综上所述,我觉得嘛,画面应该是这样的:我废了九牛二虎之力把一个家居搬到车上,然后我女盆友一个人在地图边缘瞎逛,时而头铁撞墙,时而蛇形漫步。然后我好不容易在最低难度的前提下完成了这一个委托任务,然后我女朋友来了句:就这?不好玩,不玩了。
当然了,这只是我的猜测,毕竟甜蜜的情侣不管玩什么,只要在一起就会很开心了,所以我也不知道如果情侣玩,到底会怎么样。
我可以很明显的看出制作组的用心,无论是开场的无厘头真人CG介绍游戏背景,还是地图的丰富性和物品的多样性。小物品也可以互动,对于玩家的合作也很用心,比如设计出一起丢东西的机制,还有需要配合丢与接易碎品。
这些让这个游戏都对得起这个价格。但无奈游戏过分硬核了,操作太别扭了,这直接会劝退一部分玩家。看似无厘头的游戏,却有这么个,不知道说是硬核还是别扭的操作方式。当然,这是可以练的,我现在就已经练出来,对于搬拉东西已经没有问题了。但还有一个问题就来了。这个游戏没法和好友联机,只支持本地联机和Steam远程畅玩。这点和之前的我测评的《相信我,兄弟》很像。这些肯定是严重的扣分项。steam上面的多半好评就可以说明很多问题了。
画面很棒,操作垃圾,只能本地和分屏,不能网上联机。只能说及格,本人不推荐买。
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