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《TrymenT-献给渴望改变的你》是由TrymenT制作的一款温馨治愈系视觉小说游戏,是一部全年龄向作品,大致从两条主线分别讲述了一群因为自身的因素或者障碍的少年少女们渴望能够做出改变,在一家民营公司Re:LieF的号召下参与了名为TrymenT计划,主旨是帮助个体再次适应社会,为了承迎计划而来到了名为御云岛的地方开始改变自身的学园生活,不过整个TrymenT计划却暗藏玄机。
本作《TrymenT-献给渴望改变的你》是由日本游戏开发社TrymenT制作的一款全年龄视觉小说,其中多次提到的TrymenT不仅是游戏标题的前半部分,也是游戏中整个计划的统一名称,更是游戏现开发组的名称,因此对于游戏名称的后半部分“献给渴望改编的你”恐怕不只是游戏的核心主旨那么简单,我想大概也是制作组想要多全体游玩本作的玩家透露的心声。
既然提到了本作,那么也就不得不提到了在2016年发行的前作《Re:LieF~献给挚爱的你》,是日本游戏制作社RASK开发的一款年龄限制视觉小说游戏,其中RASK社可以说是本次游戏TrymenT组的原班人马,因此实际上TrymenT组也只是RASK社旗下的一个品牌,当然作为前作和后作的关系,本质上《Re:LieF~献给挚爱的你》与《TrymenT-献给渴望改变的你》除了在名字的起法上都非常文艺和部分角色的通用以外,大致上可以说是拥有相同世界观的平行世界,只是在本作的体现上则是以全年龄的方向展示了更多的剧情和细节方面的内容。
HIKARI FIELD也是大家非常熟悉的日式视觉小说的老发行商了,也是为数不多对国内市场非常重视的发行商了,本次能够中日同步发售可以说真的是非常罕见的情况,当然也希望这样的佳作能够更多的被本社代理润色发行。
首先要提到的是本作为全年龄向,因此对比前作的基础上可能更多的放在了故事本身和细节设定方面,因为前作作为RASK社的处女作来说年龄限制的要素在一部分玩家的讨论中饱受诟病,可能也是本作做出转变的一个原因,另外本作似乎是AlphA篇,后续应该还会推出OmegA篇对于一些故事和设定进行补全。
(以下涉嫌剧透的部分为本人在游戏中体验和分析所得,可能有存在不完全正确的地方)
本作整体如果要细品下来可能要超过20个小时,但是由于我阅读速度过人所以已经通关了。在剧情方面为了帮助一些与社会脱节的人,Re:LieF公司推出了一个名为TrymenT的计划来帮助他们,挑选了600位男女到御云岛去参加改变自我的学院生活,当然正因为如此其中一部分人是存在一些障碍的人,如音乐家的轮椅少女星乃菖蒲或是抑郁症漫画家少女君岛翔;而另一部分人是打着贴金计划的人,如期待邂逅的夏杞文实和期待毕业后进入Re:LieF公司的八马奏;而其中更让人迷惑的组合就是寻找幽灵的少年新田司和无言的吃草少女米莉亚,两位不仅是本作的另一条主线,而且还是前作登场过的人物,更是对于整个TrymenT计划的核心解谜关键所在。
前者也说了本作大体上分为了两条线来叙述了整个TrymenT计划的故事,我姑且把一条称谓原因篇,即星乃菖蒲与君岛翔;另一条为解谜线,即新田司与米莉亚。原因篇主要还是叙述了以轮椅少女星乃菖蒲部分人生的故事,星乃菖蒲是一名钢琴家,在输了一次钢琴比赛后比起享受音乐本身选择了正确的效率,虽然赢了比赛却输了意义,她再也寻找不到的音乐的意义而自暴自弃,消迷了一段时间后决定回归社会重读大学却不幸遭遇了车祸,不仅失去了双亲也受伤无法站立,为了寻求改变而参与了TrymenT计划遇到了改变她一生的一位患有抑郁症的漫画家君岛翔,虽然整体上对君岛翔的人物详细介绍的不多,但已经充分体现了她所寻求的改变,完成被腰斩的漫画《献给挚爱的你》跨越过去。实际上整个原因篇是和解谜篇断断续续穿插在一起的,如同散文一般,并且其中还夹杂着倒叙、插叙的手法,两个篇章分别以各自的两个小团体为主,相互之间不太紧密,恐怕君岛翔的漫画《献给挚爱的你》则是联系了两个篇章最紧密的纽带了。
在解谜篇里则是提到了更为复杂的问题,寻找幽灵的少年新田司发现了两位不属于这里的少女,优与爱,在与米莉亚共同行动后通过不断寻找的道路上发现了这个世界的真相,TrymenT计划实际上是一个虚拟现实改善程序,有点类似《弹丸论破2》中的新世界系统,如此一看御云岛就和贾巴沃克群岛实属异曲同工,不过在游戏中对于真相的伏笔基本上都断断续续,不论是人工智能的优与爱还是两位教职员老师都是点到而止,话语之间都非常含蓄,在前期只是让玩家产生疑惑,直到大后期才真正开始解谜,并且由于两个篇章是以互相穿插的形式进行的,还运用了倒叙插叙的手法,因此对玩家在时间感上非常容易紊乱,需要好好梳理理解,不过鉴于解谜篇的两位角色是前作中出现的角色,并且本作采用了与前作相同的世界观,因此大部分玩过前作的玩家在剧中提到“已经是夏天了樱花树却仍然开放”这个伏笔老师解释为御云岛为长春岛之前恐怕就已经猜测出来了,基本上可以说本章算是对前作的一个半重置?只是让我不明白的一点是原因篇和解决篇之间确实是相互交织在一起的,但原因篇给我更多的是真实感,而解谜篇给我更多的是虚拟感,那么到底是在什么地方现实和虚拟开始交错了呢?让我不禁我觉得本作在剧本上虚虚实实,有一种环境和现实融合的感觉。
画面方面来看,本作的整体绘画水平非常之高,CG不仅数量多还采用了动态的效果,以非常精细的方式描绘了花瓣、树叶与景深、光影之间的粒子效果的碰撞,描绘出了一种略带真实却又虚无缥缈的感觉,真的非常美艳,擅长以近景到远景的方式来显示场景,再搭配上一些曝光与逆光的反差效果来显示独特的内涵,不过也造成了部分动态CG上存在了失焦的效果,部分地方粒子效果过于浓厚。在配乐方面大部分都选用了柔和的钢琴曲,与优美的画面结合起来能较好的突出整体的温馨日常氛围,能够体现出角色渴望改编自己的内容,再加上全员都有全程语音,非常到位,片头曲与片尾曲方面也都非常优美,特别值得让玩家花时间驻足欣赏。
《TrymenT-献给渴望改变的你》作为一款温馨治愈向全年龄视觉小说来看,在画面的表现与音乐的结合相得益彰,两者结合能够叫完美的体现出温馨感与治愈感,不过在剧本的表现上,应该是想通过日常不断推进,可是却因为两条线之间互相交错进行,其中还运用到了倒叙、插叙的手法,导致较为紊乱,亦虚亦实,需要玩家多加思考揣测。本作推荐给喜欢温馨治愈向视觉小说的玩家。
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想着怎么好好起个标题,结果发现怎么起标题都是剧透,那这篇就在不剧透的情况下安利一下《Tryment~献给渴望改变的你》。
最早接触到本作是在微博上看到HIKARI FIELD在steam上发行了本作,并且官方中文和日本版同步发售,印象中这是第一个日本会社的纯GAL作品同步发售中文版(如有误请评论区指出),价格也不贵就第一时间支持了。
《Tryment》的前作是《Re:LieF~致挚爱的你~》,由于没有汉化笔者没通过前作只是看过一些介绍,两作公用同一个世界观并且有共同出场的角色,如果通过《Re:LieF》的话应该对《Tryment》的人物关系和世界观更加容易理解一些,就算没通过也不影响直接通本作的理解。
不过要说明的一点,《Tryment》是一款分割商法的作品,目前看来是把一部作品拆成两部来卖。《Tryment》笔者全程AUTOREAD听完每句语音的时间是22小时,60张CG的量来看也是完全对得起这个价格的。
尽管是分割商法,本作在收尾前讲完了核心的悬念,同时也留了一些更多的悬念给后面的作品,单从一个独立的剧本来评价本作的剧本是完整的,但世界观又只是讲了一部分。
《Tryment》是一个庞大的群像剧,从游戏中整整4页(第4页目前为空估计后续作品开放)的人物列表就能看出本作角色之多,要在一部作品里面讲完是绝对不可能。在拥有如此之多的角色的情况下,能做到角色个性鲜明,剧本和人设都是功不可没。
本作的故事讲述了一群人接受一个名为tryment想要改变自己的计划,于是来到小岛上进行学院生活的故事。很标准的开头,能猜到背后有鬼但相信大多数玩家都不会猜对正确的方向。整体的故事风格还是偏日常,尽管有一些看似超展开的东西,但在长长的铺垫之后反而不会让人那么惊讶。
在叙事方面,本作采用了不同视点的交叉叙事,在群像剧中重点刻画了其中的几位角色。剩下的角色应该会在后续作品中戏份有所提升。为何这样处理涉及到剧透通完你就懂了,笔者只能在这里说这样的处理方式十分巧妙。
安利《Tryment》最正确的姿势应该是直接贴几张CG图,说实话笔者第一次看到本作的立绘的时候,角色上色有些质朴,当看到本作有如此多的角色以及看到CG之后,终于明白为什么采用这样的上色风格了。
《Tryment》的CG十分唯美,与如今大多数日本的GAL CG的主体是角色不同,《Tryment》里大多都是唯美的背景,角色完美的融入到背景之中仿佛一张张精致的油画。尤其是当了解tryment计划的核心是讨论人与环境的关系的时候,更能明白这样的用意。
差不多在不剧透的情况下只能安利那么多,在bangumi和steam的讨论区都有详细的剧情分析不怕剧透的可以去翻下。
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我对“悲剧”或者更宽泛的“不圆满”从来都是敬而远之的。无论是看电影、看剧,还是读小说、玩游戏,虽然我能充分理解创作者在悲剧题材中的艺术性追求与悲剧题材所蕴含强烈的感染力,但我从来都不会去碰这一类题材——在虚拟世界中我想要寻求的不过是片刻的慰藉,太过激烈的情感未免让人心力交瘁。key社的那几部经典催泪GALGAME名作我一部都没有碰过也正是基于这个原因。但《TrymenT -献给渴望改变的你》让我破了这个惯例,在玩了几遍试玩版之后、在隐隐猜到结局会喂药之后,我依然愿意去体验一番正式版,无他,只是因为本作的素质实在是太优秀让人无法抗拒罢了。
《TrymenT》之所以会如此吸引我,是因为其美术简直无可挑剔。CG和场景中有太多太多值得用来当作壁纸的好图,从试玩版到正式版我忍不住截了好些图。这对于一个视觉中心主义者来说毫无疑问是一场无与伦比的享受。
只是让人比较可惜的是,作为在2020年上市的本作分辨率依旧不太理想,720P的画质只适合窗口,如果全屏来看就有些模糊比较影响玩家的体验。
美术中另一项不足的地方就是立绘了。画风符不符合个人的审美观暂且不谈,但本作中的立绘在第一眼看上去就很奇怪,给人的感觉就像是硬拼接到背景中非常突兀。在试玩版与正式版中我都有仔细观察,确认了大多数立绘都显得比较粗糙,与精美的场景形成了鲜明对比。玩家可能需要适应一段时间才能习惯这种落差感。
如果您是初次游玩,那么《TrymenT》的剧本会给人一种非常慢热的感觉,但游戏过程中其实有很多细节隐藏在不经意间,需要您重复游玩时才能恍然大悟。开头一段蕴含着深意的“乐园”介绍动画之后,我们见证两位少女的重逢,您在这一刻肯定会很快的略过两位少女看似普通的招呼,而无法查明其背后蕴含的巨大信息量。
随后镜头一转将舞台搬到了客轮之上,男孩子气的少女君岛翔在这里与有点弱气的轮椅少女星乃菖蒲初次相遇——“我想重新学习很多东西,开拓自己的视野……”、“我……想要改变现在的自己。”,为了改变而参加TrymenT计划,来到了这座名为“御云岛”的小岛上开始了一段全新的校园生活。这是她们的心声,也是其他来到岛上的人的缩影。每个人都渴望改变,至少改变点什么。
整个《TrymenT》是一场群像剧,登场人物众多,其中日常占了不小的比重。玩家需要给予一些耐心,去感受角色的内心和随着时间线而来的成长。举一个简单的例子,轮椅少女星乃菖蒲在客船上时那种小心翼翼的弱气语调让人印象深刻,但随着游戏的推进你会明显感受到她变得开朗起来。声优出色的演绎配合时不时响起的经典古典BGM——比如德彪西《月光曲》的变奏,让角色的日常活动及玩家的观察过程变得生动起来。而度过日常阶段后谜底揭开时的体验也让人大呼过瘾,即使您不像我这样对日常乐在其中,也会感觉这十几个小时的旅程是值得的。
《TrymenT》的沉浸式氛围体现在各个方面,我认为值得一提的就是试图提供电影式体验的游戏画面了。且不说镜头的运用非常有电影那个味儿,在画面上下部也往往会刻意的加上黑色带(虽然是用来放字幕)。我个人很喜欢这样的设计,这确实能够让玩家更投入游戏当中。
另外,除了立绘和分辨率,如果有什么我不得不吐槽的那就是UI了。这大概是强化沉浸式氛围时用力过猛,制作组给《TrymenT》整了个全隐藏式的UI。这个全隐藏是真正意义上的全隐藏,完全需要靠“手动挡”来操作,玩家需要点击鼠标右键才能呼出菜单,进行存档、读档等等操作。更让人抓狂的是,无论是截图还是呼出菜单本身的行为都会打断自动播放,这使得玩家必须要再次呼出菜单点击自动播放后再退回游戏画面,繁琐到让人想抓狂。后来我实在无法忍受,只能老老实实的去把快捷键位给背下来。
实话实说,《TrymenT》走简洁风的UI本身没有什么问题,但是从易用性角度来看只能算是我体验过的GALGAME/视觉小说中让人最不满意的那一档。我想或许本作采用当下流行的那种鼠标停留在底部就会显现的“半”隐藏式UI会有更好的效果。
感谢声优、画师、脚本家、作曲者,让我获得了非常良好的体验。站在客观的角度来看,虽然大概是由于经费不足,《TrymenT -献给渴望改变的你-》AlphA篇在立绘和UI上都还有进步的空间,但站在当前时点来看,游戏本身的素质毫无疑问已经足够优秀了。可以负责任的说,这是一款您体验过后绝不会后悔的视觉小说。而我个人也对后续的OmegA篇抱有殷切期望,只愿每一次牺牲、每一次成长都有意义,都能促使着去往想要的未来。
综合评分:9/10
推荐玩家:能够沉下心来去感受剧本的玩家,被背景画风、CG画风所吸引的玩家
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献给渴望改变的你是由TrymenT制作HIKARI FIELD发行的一款全年龄向视觉小说,本作的前作Re;LieF~致亲爱的你~曾经夺得过萌系游戏大赏的剧本金奖,所以本作的剧情方面显然有着充分的保障,借用发行商的话来说作为全年龄游戏剧情还不优秀的话就没什么卖点了,剧情作为视觉小说的灵魂肯定是最重要的。
后期发力的剧情,图穷匕首见
本作作为一款纯剧情向的视觉小说其剧本质量我觉得可以算是中上,他的叙述手法在某些方面我不是非常喜欢但毫无疑问这是一款优秀的游戏。首先谈谈本作的写作手法吧,本作有一条时间线标志,在每个幕间的时候都会有一个日期来交代每个事件的发生时间。游戏从主人公一行人加入TrymenT计划开始,多用顺序的手法交代剧情同时多用插叙来进行推波助澜。
游戏的剧情就是讲述了TrymenT主人公一行人在TrymenT计划中为了改变自己进行的奋斗故事,表面上来看这是一个标准的青春奋斗故事,实际上它真就是奋斗故事,不过并没有那么单纯,游戏自有其亮点所在。
本作的剧本疲软之处就在于前期完全就是一个平淡的日常故事,全称几乎没有任何高能点游戏的日常基本上占据了百分之七十五的剧情,这种漫长又缺少起幅的剧情比较难吸引人,进展过于缓慢的剧情可能会劝退一部分玩家,因为本作的剧情要在十个小时左右的流程之后才会步入正轨。好在虽然前期的剧情进展缓慢但是插叙的存在比较好的吸引了读者的阅读兴趣,也就是因为游戏这些时不时的插叙才让我没有在推游戏的时候睡着,插叙作为本作的剧情暗线显然每次出现都把剧情推向了高潮,较短的插叙为最后的谜底解开做了很好的铺垫,也缓慢的把游戏的剧情逐渐推离日常,顺叙加上大量插叙的叙述手法十分的扎实,游戏的剧本基本上是一部一个脚印,其目的应该是为了在揭晓谜底的时候让玩家产生理所当然之感,当然其弊病就是前面说的兴奋点来的太慢了,游戏的整体剧情也趋于平衡基本上没有任何人物之间的冲突,纯粹的用文字来打动玩家现在的话我还是认为在中期把剧情推进到高潮为好,这个剧情全放到后期的话前期对玩家会很不友好。
不过游戏的插叙带来的一个问题就是本作的剧情需要玩家对时间线有较好的把握,不然频繁的插叙加入会让玩家感到剧情混乱,我先简单叙述一下本作的剧情里过去的记忆与现在世界的记忆向交织,一个不注意你可能就不知道这个游戏讲的是什么,过去记忆的不断发掘也是这个游戏的剧情推动力,不过反之如果能理清本作的时间线基本上也就能了解幕后的所有剧情。另外想要一提的是本作对与幕后的剧情故事并没有进行任何的解释,玩家需要结合主人公的记忆进行自行推断,不过几个人物已经在剧情对话中透露了很多的信息说到底这不是一款快餐游戏,如果你想获得最好的剧情体验必定是要进行思考的,这种欲拒还迎的方式也是不少视觉小说喜欢用的一种手法,其实恐怖游戏里可以使用的更多,后者是使用各种收集品来勾勒出游戏背后隐藏的剧情,而并不完全依靠NPC的对话,推理的过程会给玩家带来更佳的游戏体验。
剧情分析与出色的主旨
本作的剧情虽然需要推理但是难度也并不是很高,不过值得吐槽的就是游戏直到最后还是有很多疑点没有解开,比如司的过去只有一些记忆片段而没有后日谈那样的追加叙述,本作据说和前作的关系并不是很大,想等待剧情的完善或许要等之后的Omega篇上线了。关于日常的剧情没什么好说的就是他们一行人在TrymenT计划中成长的故事,关于TrymenT计划表面上它是一个创作最好环境来让参与者改变自己的项目计划,每个来到这里的人都渴望改变自己但实际上这个项目是一个技术奇点的产物,即人工智能已经超越了人类的智慧。各国讨论之后决定将将这项技术用于TrymenT计划,用来改变整个世界。
本作的疑点就在于本作人物之间的关系,主要是因为司的失忆。我个人的推理剧情是因为系统出现了BUG导致三分之一的人被留在了这个世界,司在很久之前就与系统的AI管理者阿尔法认识了,虽然系统出现问题但管理AI仍旧想把这个计划延续下去,而强烈想回到现实世界的愿望使得爱和司最终选择离开这个虚拟世界,而游戏毕业之后便是众人在现实世界的景象。
关于游戏的主题我觉得非常棒,正如他的名字一般献给渴望改变的你,主人公们为了寻求改变加入了TrymenT计划,但后来也因想改变自己离开了这个虚拟世界,正如AI所说现实世界并没有那么美好,你是否愿意回到那丑恶的现实呢。不过这场旅行也有其积极意义,起码确实有人因此得到了救赎,比如本作的主人公之一菖蒲,在从虚拟世界回归之后选择积极的去生活,游戏在最后的剧情里也交代了菖蒲自己的自杀剧情也是有心了。
青春人物群像均匀的笔墨描绘
本作对于人物形象上的笔墨分配其实很有意思,本作更像是刻画一个人物群像而并非是针对某个人进行细致的描写叙述主体的多次变换使得本作的主人公并没有其他视觉小说那么明显,本作花的笔墨较为多的可能是菖蒲和司还有爱,本作出现的人物非常多因此光是要记住人名就十分困难,令人印象比较深刻的便是他们所有人那颗渴望改变自己的心情,期间或多或少令我为之感动。
青铜立绘与王者CG
本作有一个好玩的情况就是游戏的立绘并不是很好,对比柚子社和其他会社的作品这个立绘在现在真的是属于末流了,人物的黑边都除了的不是很好和场景的搭配有一点违和感,与此相反的是本作的CG风格独树一帜,这种浓重的水彩风格直接抓住了我的眼球,光是本作的封面就拥有极高的艺术水准,数量上也有50多张精美的CG从头至尾都保持了高水平,可能是CG太好看反而没钱画立绘了?
总结
献给渴望改变的你作为全年龄的剧情向作品其剧情质量确实有着宣传一样的高水准,美中不足的是前期的剧情推进过于缓慢游戏要在很后期才能进入真正的主线,献给渴望改变的你这一主题哪怕在现实生活依然尤其积极意义,独树一帜的CG画风马上就抓住了玩家的眼球,如果玩够了白开水的日常故事,不妨尝试一下这款游戏。
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叽咪叽咪,用爱发电!
之前没有留意过开发商之类的,最近听朋友提到TrymenT,才知道是大名鼎鼎的日本美少女遊戲品牌。《TrymenT ―献给渴望改变的你― AlphA篇》讲述了少男少女们为了改变自己而参加TrymenT计划,发生的一系列故事……
从steam进入游戏后,首先看到的是主界面,这里看到除了背景图和羽毛的特效外,只有一个“Menu”按钮,第一眼的印象就是,游戏风格——简洁。
然后看一眼设置界面,可以看到很多的快捷键设置,可设置的内容非常的丰富,包括自动播放、快速存读档等等,非常友好。唯一让人感觉不舒服的是,游戏的文本字体,看不出来是那种字体,有点难受,又扁又方的,有点影响游戏体验。
关于存档方面,有点让人不舒服的是,快速存档的档信息不会在存档界面显示,并且只有先开始游戏后,才能通过快捷键唤出快速存档。我感觉这个设计有点违背人性,要么是存档界面可以直接加载,要么就是快捷键在主界面可以直接读档,这样设计让人感觉有点难受。
要先开始游戏,然后还是游戏从新开始,也就是开始新游戏,然后快捷键唤出快速存档。
然后是游戏界面,可以看到非常的“干净”,没有快进、正常播放、文本显示等等一系列按钮,只能通过快捷键和鼠标进行操作。这种体验的好处嘛,感觉适合直播,游戏的整个流程很像是在看一部动漫,游戏的观感非常棒。
缺点呢,就是快捷键容易冲突,不如F12,steam的截屏键,游戏内设置为返回标题界面。
游戏人物少女“菖蒲”,也就是坐在轮椅上的少女。
通过两处的对话文本,以及人物的CV,可以看出,害羞、欲言又止,且不善于表达的少女风,表达的淋漓尽致。剧本和CV配音都非常到位。
而菖蒲旁边的少女翔,则可以从对话中看出,是一个很率真、天性善良、没有任何小心思的热心肠女孩。
可以看出,游戏内的人物刻画非常到位,通过CV的语调变换,以及剧情文本的编排,人物显得栩栩如生。
本游戏虽然讲述的是一群少男少女的故事,但是侧面也映射出了,不管是在虚拟世界,还是现实世界,总是不缺乏努力打拼,渴望改变自己,渴望改变自身处境的人,这些人值得我们投以敬佩的目光,因为他们的不懈努力,世界才会变得更加美好!同时也向本游戏的开发者致敬,感谢你们带来这么好的一部作品!
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引言
“迷迭香是为了帮助回忆,亲爱的,请你牢记在心。”--莎士比亚《哈姆雷特》
该作为《Re:LieF 〜親愛なるあなたへ〜》的续作,游戏从前作结局优给司致信《致给亲爱的你》为开篇,并在御云岛上第一区剧情的基础上展开第二区故事剧情,补充情节的同时有关于“TrymenT计划”中的未做解释的一系列事件和真相也会陆续揭晓。过去的曾经中究竟遗失了什么,这份拾取的情感又可否轻易触碰,完美面纱后的秘密既神隐又令人向往。。。
剧情
本作剧情整体架构采用了一种“双线交织”的手法,以分别讲述两拨不同的少男少女间发生的故事,并行交代游戏的故事和人物背景,在故事流程中两线剧情平行发展,交替推进但并不重叠。接下来简单梳理一下游戏前篇所讲的大致内容:少女君岛翔乘客船来到了名为“御云岛”的小岛上,并和轮椅少女星乃菖蒲结为室友,随后又和高中时的学妹河居织鹤、怕虫的青年喜羽正明等一行人结交,此刻得以享受岛上优渥环境的同时,每个心中都怀揣着独一无二的愿望和梦想。另起一章则讲述了前作中所发生的部分事情,该章以男主新田司所经历的奇怪梦境开篇,从少女海藏萌萌发现司身上的些许异样,到司望见一名哭泣的白发少女,而所谓的“TrymenT计划”也似乎并非我们想象中的那样简单。
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TrymenT ―献给渴望改变的你― AlphA篇
本作是由TrymenT制作,HIKARI FIELD发行的一款萌系全年龄向视觉小说游戏,系列分为AlphA篇与OmegA篇共上下两篇。本作为AlphA篇,为玩家们讲述了一个在社会遭遇挫折后的人们寻求重塑自我的故事。游戏的剧本内容十分出色,自推出以来就广受好评,并且还曾经获得萌系游戏大赏2016剧本金奖,游戏质量有目共睹。在音画表现方面,本作的画风精良,界面简洁,色调清新养眼,配合优雅的钢琴曲带给玩家十分舒心的游戏体验。
游戏原价88,首发41%off,在叽咪叽咪购买折扣更高,赶快来入手吧~
“新的季节,新的环境,新的校园生活。众人站在大型客船的甲板上,眺望即将为他们带来新生活的御云岛。而船舱里的一名少女,则坐在轮椅上看着甲板上的众人。
群山把这片与世隔绝的土地隔成了两个区域。这里没有便利店,没有家庭餐厅,也几乎没有娱乐设施,连网络也有诸多限制。这些人将在这座岛上和一名陌生人成为室友,共同生活。
哇,竟然真的什么都没有。
有着少年般外表的君岛翔看着窗外飞驰而过的景色,不禁发出感叹。开着车的员工透过倒车镜看向后座,两名少女都在看着窗外,员工分别询问了她们参加这个计划的理由。
‘我想重新学习很多东西,开拓自己的视野。’
君岛翔支支吾吾地说出个司空见惯的理由。然后,她看向坐在自己旁边的那名一直都在回避她的目光的少女。
星乃菖蒲用力抓自己的双腿。
‘我……想要改变现在的自己。’
总计600余人参加了此次的TrymenT计划,他们究竟会迎来什么样的毕业呢?这是一段再次发起挑战的故事。谨将此篇章献给想要改变现状的你。”
游戏的剧情开展便是如此,一群渴望得到改变的年轻人,一个量身打造的TrymenT计划,一个处处充满未知的环境,虽然可能会遇到熟悉的人、熟悉的事情,但在全新的环境里,一切都可以重新开始,新生活,到来了~
剧本其他内容就不再详述了,因为游戏中的伏笔以及各种铺垫十分精彩,人物角色丰富却个个饱满鲜活,没有一个是草草添加上去的“路人角色”。除此之外,因为本次发行的是全年龄向的作品,所以没有18+的场景来吸引玩家,虽然这样的转变十分大胆,但是注重细节以及故事情节这一发展方向单从本作的表现来看,可以说是十分成功的。剧本中还不乏时间线的编排、多人物讲述、剧情反转等精彩表现手法,体验下来真的是非常过瘾。
因为游戏字幕没有人物标识,所以在游玩时常常忘记角色的名字,强迫症导致需要常翻发言历史记录找名字,不过随着游戏推进,人物特征以及语音逐渐熟悉,对角色的印象也更加深刻了。因为是一款萌系作品,游戏的画风也充满萌系这一特色,不过与Q版、萌版这几个关键词不同的是,本作的绘画线条并不是软绵无力的,人物的表情、神韵以及与场景光效的配合带给每一名角色在这游戏中独有的“仙气”,再加上游戏的界面十分简洁,在观感上也格外舒心。
极其优秀的剧本
清新的游戏画面
优雅的配乐
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