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恋爱冒险游戏《告别回忆 无垢少女》在4月2日正式上架steam,支持中文语言,而其后日谈《告别回忆:无垢少女 致最爱的你》,也与4月30日上架steam,玩家现已可在Steam平台体验到完整的《告别回忆:无垢少女》内容,如果单单看游戏的名称,可能玩家并没有认出这是什么游戏,但仔细一看,其实这就是MO系列的第八作,秋之回忆8,也是本系列的最后一作,本作也继承了MO系列一贯的细腻的笔触,唤起玩家对恋爱的回忆。那么作为最后一作的体验到底如何,本篇测评将为大家分享有关我对于这款游戏的整体体验。
小科普:《秋之回忆》是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏系列,于1999年9月30日发行了第一部作品《秋之回忆1》,至2018年共发售8部正传作品。2021年9月16日,秋之回忆概念续作——星穹之下正式发售。
游戏采取了秋之回忆系列一贯的多个选项设定,以及引入了新颖的R.A.I.N.S设定,多个选项也就意味着玩家将在游戏中遇到多次的选项从而做出自己的决定,来决定下面的剧情发展,大大提升了玩家的代入感,当然可能也有玩家会产生选择恐惧症,或者不想进入坏结局但无论如何秋之回忆系列还是建议不要去看攻略,因为看了攻略和没看攻略的体验是大大不同的!当然如果在自己的选择下推完了剧情,还想看看自己有没有缺失剧情,还是可以参考攻略去进行补缺的。
再说,游戏引入了R.A.I.N.S系统设定,简单来说就是, ban人系统,玩家可能会在一周目或者二周目(视情况而定),它的特点在于玩家选的选项,在剧情上是“舍弃”它。每一次只有10秒时间来考虑,但有时候做出“这两个选项我都不选!”这种选择也是可以的。所以第一次遇到这个设定,请一定遵循自己的内心,去选择自己想ban掉的人,或者都不ban,从而继续推进剧情,增加游戏代入感。
剧情上,路线分为light side、heavy side、another side(以下简称LS,HS,AS),一周目强制进入LS路线,打通LS的任意一个GE后可以开启HS,打通LS的全部GE可以开启AS。(AS是老玩家的情怀,有关前作,新玩家可以不推)再加上上文提到的多个选项以及ban人系统的设定,新玩家应该也能明白,各个选项的不同以及ban人系统的选择,都会影响剧情的发展,从而进入好结局亦或是坏结局。
先说说我体验下来的剧情优点,主要是以下几个方面,
1.游戏剧情紧凑,LS中的剧情都是偏向日常以及爱情的纯真,虽说日常但也有幽默搞笑的剧情,引人发笑,没有过多的乏味感。
2.游戏刻画人物细腻,从共通路线体验下来就能感受到各个角色的性格特点,当然游戏中的一些人物还会隐藏自己的性格,这些在后期的剧情体验中可以感受到,毫无疑问,本作的人物刻画还是非常成功的,诺艾尔我老婆(
3.游戏剧情构思巧妙,前期游戏人物的刻画以及幽默的剧情很难让人感觉游戏会有过多剧情的发生,但当玩家后期知道了真相以后却又感到震撼,惊吓,也就是说游戏在剧情构造方面设计的非常到位。
作为MO系列的第8作,也是系列的最后一作,游戏在发布前期吸引了大量玩家的期待,期盼,可是换来的却是心痛,谩骂。游戏作为整个系列的完结,是失败的,游戏的剧情方面完全违背了MO系列的初心,在以前,MO是经典恋爱游戏的代表,是纯爱党的热爱,但秋之回忆8,并没有做到这一点,只有在LS线中才能感受到爱情的美好与甜蜜,而其他路线,却加入了悬疑,参杂了大量妄想科学ADV悬疑要素,一些玩家可能会将这当作创新,这也可以理解,但游戏中的HS线以及LS的真相线却狠狠的给了我一巴掌,与HS线几乎毫无关联的诺艾尔,剧情非要将她牵扯进来,导致游戏剧情割裂感十足,让玩家的体验感大幅下降(有大刀子)。再说人物刻画方面,本作在人物刻画前期做的十分不错,都能感受到游戏各个人物的性格特点,但在多周目下,却又会发现人物性格又变得奇怪,产生冲突,游戏人物存在精分,妹控等设定,可能会让人感到反感。
《告别回忆 无垢少女》,游戏总体体验还算不错,LS的纯真与美好带给玩家美好的回忆,但HS的刀子却将玩家打入深渊,但毕竟是回忆系列的最后一作,对这系列喜欢的玩家,还是很值得来尝试一下的。值得情怀党以及新玩家购入,当然如果你怕吃刀子,还是谨慎决定。
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《告别回忆-无垢少女-》是由于MAGES. Inc为玩家们带来的一款的恋爱向视觉小说游戏。初看到《告别回忆》估计部分玩家也许有些陌生,但是如果将标题换做《秋之回忆》估计就会豁然开朗起来。由于系列的商标还在早就停止活动数年的原代理商手上,制作组虽不得不通过更名的方式发售,不过好在还是将这个已有近20年历史的系列作再次呈现到玩家们的眼前。本作最初于2018年3月发售,时隔2年后登陆steam平台,可谓是非主机玩家们的福音。
主人公楠濑累因为七年前的一场火灾改变了自己的人生变动消沉内敛,在童年伙伴莉一的帮助下通过了“特优生国内特别交流制度”原本就读于札幌海陵高中的他转入神奈川县姐妹高中湘南海陵高中就读。与已有7年之别的莉一柚莉兄妹这群再度相聚。久违的笑容再次浮现于脸上,等待他的是一段崭新的校园生活......
但玩家通过流程解决校园欺凌事件后,迎来了看似皆大欢喜的结局。但是本作的故事却并没有那么简单,玩家此时只是完成的游戏的一周目。首次通关后,可以解锁出相比偏治愈向的“Light 线”要残酷不少,但可以让玩家看清更多真相「Heavy」线。这也让本作如同悬疑剧般需要玩家自己进行推理。不过却在先前的剧情中早已埋下了伏笔。例如最初莉一假扮妹妹的情节与其实早经为后期妹妹柚莉的多重人格作了铺垫。玩家在多周末的过程时,本以为剧情与自己推测出的大差不差时,突然出的巨大的巨大反转将再次改变玩家对剧情的认知。
本作有着Good end,Happy End,Bad End,Ture End多达多达15种结局,也许对应了“好奇害死猫”那句好,玩家在在多周目中虽然可以不断走向真心,但当角色们在付出了巨大的牺牲,达成了真结局后也许会发现它并非如同自己想象的那般美好。这样的设置与多年前的香草社的《胧村正》外传《元禄怪谈》的结局设置有那么点相似。想要刻骨铭心的真相,还是停留在点到为止的美好结局完全由玩家自行决断。
玩家在通关游戏后,除了可以解锁出常规的相册,音乐集之类的gal作品中的标配功能外,还提供了全路线收集表这种比较方便的功能,便于玩家查看自己游戏总完成度,不会错过本作的所有剧情收集。而外小剧场的中中玩家可以看到主角与柚莉后来的故事,虽然是额外剧情不过流程并不短,诚意满满。
警告小剧情则是本作的反盗版声明,不同于部分作品通过列一张比较严肃而生硬的版权声明表,而是通过游戏中的角色的一段小型演出的形式进行劝导,想必效果上比前者要好上不少。
至于“Epilogue”选项则是与后期发售的《告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你》的联动部分,玩家需要将后者的存档导入才可以解锁这部分内容,制作组果断还是挺有生意头脑的。(坏笑)
作为“回忆”系列的续作,制作组也没有忘记为老玩家们带来些小彩蛋,本作的角色与之前的作品存在联动。智纱,莉莉丝甚至连初代就登场双海诗音也出场打了个照面。
3.游戏按键的设置方面引导性有待提高,虽然手柄操作的按键可以通过手柄按键设置获悉键位。但是键鼠稍作却没有任何按键提示,而部分按键的设置与也有悖与部分玩家的习惯,例如大部分gal中去除文字显示为点击“鼠标右键”,而本作却设置为了“shift”,玩出上手时在操作上可能会有些不太习惯。
本作作为“回忆”系列时隔多年的收官之作,对于多年前的系列老玩家来说除了作品本身的情怀加成外。埋藏伏笔,与通过多周目抽丝剥茧不断探寻背后真相的设定的剧情结果设定依旧保持了系列一贯的高水准。
游戏的真结局中虽然游戏部分内容比较虐心,不过后续发布的后日谈短篇集《告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你》都得到上扬式处理,两作结果食用效果更佳。
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说起《告别回忆》,一众玩家可能会蒙圈,甚至AVG大佬也会不知所云,但是《秋之回忆》的大名却让大多数玩家如雷贯耳,距离2010年7月29日发售的《秋之回忆7:勾指起誓的回忆》整整八个年头(2018年日本版就问世了),我们迎来了系列第八作,也很有可能是最后一作,所以说本作的改名不仅更符合翻译原文,可能也暗合着游戏中“告别旧日回忆”的蕴意。作为一款时隔八年再度复活的作品,《告别回忆》有着它自己的“苦衷”,作为一款对过去的传承和对今后的展望的尾作,我们不妨拾起阅尽群芳。
在很多人眼中,GalGame游戏会让很多人会心一笑,其实不然,此类游戏是非常注重情节的,主要类别是:恋爱冒险游戏、恋爱模拟游戏与视觉小说游戏。没有了动作,没有了策略,也没有了竞技,一个玩家只能“指指点点”,那么游戏的人设和剧情就是至关重要的内容了,而随着游戏的不断深入与发展,能否牢牢把握住玩家的内心,就成了此类游戏致胜的关键,对于一款视觉小说类型的游戏,个人对剧情内容完全闭口不谈,我们只谈“风花雪月”。
先以当下的GALGAME界的要求来定论,人设首先就是要有萌点,并且具有一定的正向引导作用,可以理解为合理正宫,当然存在可能会同时有N个风格迥异的同类“正宫“。此外,角色也可特色明显,甚至加剧了某一个方面或某一个性格的倾向,或者说是”卖惨系“更为恰当,本作中的诺艾尔就让我难以忘怀。作为系列作的本身来讲,系列游戏各代之间的互相关联的要素总是不可或缺的,而这里最重要的无疑是前代女主角们的再次登场,五代的角仙堂麻寻和一代的今坂唯笑也给老玩家带来了精神满足。
剧情的设定方面可以稍微展开,本作游戏路线分为Light Side、Heavy Side以及another Side,其中another Side主要是服务老玩家的情怀部分,新玩家可以无视,这类游戏的设计中,剧本比程序更为重要,本作的剧情衔接紧密,描写与刻画人物细致入微,以男主作为特交生转入湘南海陵高中为开端,展开一场时间交织、现实碰撞的爱情故事,虽然没有跌宕起伏,但是也可说是细雨绵绵,而为了防止玩家在某些场景或者某些事件之后情绪爆炸,游戏的“剧情锁“非常有必要,其实与对话选项的概念相差不大,这样的玩法习以为常之后,会发现游戏即人生。
对于本作的CG,个人感觉质量不及预期,如果只是在游戏中看看设定集的话,那么或许能有所期待,然而立绘方面,很多人物虽然人设刻画不错,但是立绘却没有体现出灵魂所在,此外不少的游戏场景空洞乏味,让人有种无法填满的意味,虽然游戏对绝大多数的场景都做了绘制工作,但是略显空洞的场景和时常“缺少灵魂“的立绘整合起来,使人完全提不起兴致。
接下来就是个人认为重头戏的部分——游戏的CV,声优这个职业在日本还是很不错的,或许是源于我们的游戏产业发展缓慢,周边行业也没有太大的起色。在《告别回忆》的介绍中,可以看到很多重量级声优:千本木彩花、本渡枫、徳井青空、间岛淳司、伊藤静、生天目仁美以及矢作纱友里等等,可以说是系列游戏中,阵容最强大的一部作品了,而千本木彩花负责看板娘——诺艾尔的配音工作,甚至因为剧情的需要,要挑战法语配音。如果只是画面感强烈,或许我们无法感同身受,但是多位大咖的降临,无疑这将是一场视听盛宴。
一款视觉小说游戏,在不少玩家眼中是无法入目的,没有“车枪球“的竞技激情,没有”黑魂“的艰难苦险,也没有”文明毒药“的辗转反侧,更没有”随机游戏“的变化莫测,仅凭寥寥立绘与“ASMR”很难聚齐人气,虽然是一个小众的游戏圈子,却起着完善游戏类型、传达游戏情感的作用。不过如果你无法融入这种小小的甜蜜,那么只能说本作是可远观而不可亵玩焉。
叽咪叽咪,每天都好玩!
人生若只如初见,何事秋风悲画扇
我们能够静下来的时间并不多,这也是一种生活的历练与“磨难“,然而谁曾想在游戏中度过一生?《命运石之门》、《苍之彼方的四重奏》等作这两年也一直在我们的视野回荡,甚至国产的《高考恋爱一百天》更加贴近了我们的生活,贴近了我们的回忆,游戏虽然一直在讲述着一些爱情的东西,但却是我们不可避免的事实,在家度过了这漫长的几个月,我们是否可以在这个游戏中获取那曾经的一丝感动?
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叽咪叽咪,用爱发电
《告别回忆8:无垢少女》又名《秋之回忆8:无垢少女》,是自1999年9月30日发售的日本经典恋爱冒险游戏《秋之回忆》系列首作后发售的最新作品,同时也是该系列的完结篇,也可以说是集大成之作。《告别回忆8:无垢少女》以冬季的湘南为舞台,以“最后的回忆”为主题,带来了更加虐心的故事及和难以阐明的恋情。游戏中玩家与不同的女性角色之间的相遇相知都会为剧情的展开掀起波澜,所作出的选择也引导故事走向不同的结局。
本作的主人公是高中生楠濑 累,以及校园里的的少男少女们。虽然程度不一,但是主人公和女主角等主要人物全都是内心有创伤的。最终被迫选择,然而不管选择哪一边都让人心情沉重。而必须要正面去面对这一切的主人公的勇气非常耀眼,而又苦涩。加上治愈时而又会受伤的故事,以及冬天的海边城市的外景,让入倍感爱怜和悲伤。此外,系列旧作的角色们的出演,往往让人没有什么距离感。本系列中可以说是《秋之回忆》代表人物的稻穗 信也将会在本作中迎来转机。
本作总共有三个周目,分别是“Light Side”、“Heavy Side”和“Heavy Side B &C”。每一层拿出来都是一个独立完整的故事。王道恋爱的“Light Side”和悬疑调查的“Heavy Side”,从两面来讲述甜蜜而凄美的恋爱物语。本作的主线剧情不短也不长,相较于前作而言故事主线更加跌宕曲折,但总体游玩时间上似乎差不多。玩家在游戏中作出的不同的选择使得游戏中总共有16个结局,包含有好结局,坏结局以及极坏结局,完美结局,结局之间差异非常大,有可能会影响游玩心情。
一周目的“Light Side”主要是描述的是高中生青春的日常,充斥着少男少女之间的酸臭味普,一周目玩下来比较轻松,虽然需要面对一些必要的冲突与困难,但都略显得不足为道,比较符合我一开始对这游戏的期望。不过有一说一,在一周目结束后,没有能够直接跳到选项的功能感觉略有不便。
到了二三周目玩家就需要一些心理准备了,玩家面对调查过去充满悬疑风格的“Heavy Side”,游戏在剧情中增添了悬念和比较激烈的冲突,出现的让玩家在两人之间作出的选择场景让强迫症和剧情党左右为难,生怕直接进了bad end。“Heavy Sight”中的小天使诺艾尔在自己被下药、差点被捅死的情况下,还能考虑到男主的护青梅竹马之情,主动提出不报警,真是让人不禁感叹这就是爱情的伟大。
《秋之回忆》的BGM向来是玩家称道的对象,闲暇之下有着让人有无数次沉浸于其中的魔力,这次也不例外。伴随着超燃的社长志仓千代丸制作的OP开场。伴随着超燃的op开场,当“Memories Off”这几个字眼浮现的时候,可以说激动与感动顿时涌上心头。每一代的音乐就像标签一样,代表了那份情怀,那份思念。
总之,本作玩下来感觉是老坟十分值得体验下的。前面在剧情中设置的伏笔,使得后面剧情的展开跌宕起伏,一波三折,可以说是《秋之回忆》系列里面集大成的一作,加上老角色的登场一定会勾起你的回忆的。如果是没接触过MO系列而对本作感兴趣的人,建议先玩比较传统的几作再来玩8会好一点,相信也不会让你失望的。
目标人群:《秋之回忆》系列忠粉;喜欢略带沉重色彩故事的Galgame玩家
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《告别回忆-无垢少女-》是一款由GloriaWorks x MAGES. Inc.制作的恋爱冒险类视觉小说,本部游戏作为秋之回忆系列的最终篇登场,为了体现最终篇的意味,游戏名字也有相应的改变——告别回忆,那么就让我们一起感受这最终篇的独有魅力吧!
游戏的画面感还是很不错的,每一个人物都有着不错的立绘,并且有着相当数量的差分,而且和其他视觉小说不同的是连男主都有着自己的立绘,并且全程配音,可谓是加强了游戏代入感,从而也可以感受到男主从刚开始不喜欢惹事的性格到有了自己喜欢的人时性格的巨大突变,更重要的是游戏经常会以其他人物的视角来进行叙述,这时男主形象就显得比较重要,我们也可以更好理解剧情发展,观感相当不错。其次音乐上也很应景,而且充满细节,首先LS部分和HS部分的开场op就有着很明显的变化,你会发现这俩个op想要表达的意味是完全不同的,除此之外,当你通关真相篇即瑞羽线的时候,是以歌曲结束而不是纯音乐,这样就更凸显出游戏制作时的细腻,当然每一个好结局的ed都是很值得一听的。最后CV方面我觉得普遍表现不错,对人物有着不错的演绎。
游戏中有一个叫「R.A.I.N.s」的系统十分的重要,她决定着游戏剧情的走向,功能就和分支选项差不错(但是比一般分支重要),其中被选的人相当于在男主的感情路线上消除其的存在(像ban人的感觉),当然如果你一直犹豫不决,时间过后也许会进入另一番景象也是可以的,总之准备好存档,在随心的选择就是了。
说在前面,后面会有些许剧透,未游玩的玩家谨慎阅读!
我攻略的顺序是这样的:LS诺艾尔线→HS双子线→HS瑞羽线→LS诺艾尔完美线→其他人物线
后面将按这个顺序来进行叙述,主要说前三条线,并阐述其顺序重要性。
第一步进行攻略的是LS部分的诺艾尔线,这条线几乎是必走的,所以勇士请放心前行,男主累由于特交制度来到了姊妹学校湘南海陵高中,在这里他遇到自己的童年玩伴柚莉和莉一,由于许久未见,莉一还假扮柚莉向大家介绍自己的这位朋友,这个过程可以说是十分搞笑(只不过还是露馅了),然后累,相叶,柚莉在交谈中第一次遇到了诺艾尔和樱,这时的诺艾尔由于心是空的,所以和每一个人都有着一种隔阂,但也因为这个原因,她也常常会被其他人欺负,这次在海陵高中也遇到了同样的事情(但是有樱在不是很严重),性格上和刚开始的累有着十分相似的地方。
于是在好友柚莉的劝说下,累拔刀相助,为其解了围,相当于是第一次邂逅(很好的开端),此后男主累就被剧本安排了一般,疯狂偶遇诺艾尔受到纠缠或者欺负的场面(没有偶然就木有爱情),什么列车痴汉(次),林女坏学生(主),都会纷纷出现,但是也因为这些,累屡次帮助诺艾尔解围的行为让诺艾尔一点一点打开了心扉,俩人也因此创建了联系,会互相关照,然后一起约会,开生日派对,不知道有多么的快乐,这时可以说诺艾尔已经因为男主改变了自己,打开了自己心中大门,但快乐的时间总是短暂的,由于某一次诺艾尔被欺负时累送给她的钥匙扣被扔到下水道冲走(原因在于约会被发现),为此一直隐忍的诺艾尔也做出了自己的反应,欺凌者看到此反应更是变本加厉,于是加重了诺艾尔的心理负担,以至于最后不去学校到自己的姐姐那里避难。
这一段时期累像和诺艾尔失联一样,诺艾尔虽然想联系累,但是内心处于极度纠结自闭的状态,好在累在诺艾尔的姐姐帮助下,重新联系到了诺艾尔,俩人也因此再度相遇,但是最大问题没有解决——校园欺凌,诺艾尔回来后还是会受到欺负,男主则打算帮诺艾尔一把,在众人的帮助下使用忏悔室的方式让彼此之间袒露心声,最后在关键人物樱的出面下,使得欺凌事件得以解决,最后在灯光下俩人热情相吻,更近了一步感情。这条线就因此完结,剧情上和其他视觉小说差异感不是很大,可以当一个感人恋爱故事来欣赏,但是累从来没有自己亲口说出“我喜欢你”来表漏心意,会显得有些遗憾,为此他只能称作为好结局,并不是很完美,后面我会说完美线会是怎么样的,其次这条线给我们是埋下了很多伏笔的,为其他线路创造了条件。
第二步攻略双子线,这里要说一下背景,琴莉,柚莉,莉一是“三胞胎”,男主由于对其七年前的火灾没有保护好自己的妹妹琴莉而导致其死亡,感到十分的愧疚,并且来到新的生活环境有时会看到琴莉的身影,并且在诺艾尔线中在诺艾尔的帮助下抓住了这个假冒琴莉——莉一,这时再联想一下莉一刚开始就可以假冒柚莉,于是一波合理外推,柚莉是不是也可以装成琴莉呢?剧情证明了我的想法。这时重新游戏,游戏会在原先第一遍玩诺艾尔线的剧情上加上一些第三人视角,这时你会发现累的来到都是计划好的(帮助柚莉的治疗),而且还着重加了瑞羽的视角(重要),累帮助诺艾尔的时候当场也并不是只有他们俩人,并且除此之外,还追加了「R.A.I.N.s」选项,由于走的是双子线,果断ban掉诺艾尔,这时你会遇到琴莉并与其见面(进入HS部分),这段时间十分的温馨快乐,几乎让累快要相信了这就是七年前的琴莉,但是琴莉告诉累不能让莉一知道,这让累感到困惑,最终在一次约会中莉一遇见了正在约会的俩人(前面有第三人视角很容易明白),累也因此知道了这个琴莉是柚莉体内的另一个人格。
柚莉为了让阿姨安心,自己制造了一个这样的人格(大雾),然后为了治疗这个疾病需要让精神稳定则需顺从这俩个人格的意愿,不料却让琴莉的人格更加强烈,而且柚莉和琴莉在与累的接触中,彼此也开始争风吃醋起来,琴莉甚至还想害死柚莉,到最后你会看到其用美工刀撕交换日记的那一个画面(很是鬼畜),于是为了挽救现状,累必须做出选择,这就是双子线的精髓所在,后面经典的「R.A.I.N.s」选项将会决定游戏的走向,对于柚莉好结局是琴莉顺从了柚莉,柚莉将带着琴莉的那一份感情一起与男主生活下去,我对于这个结果还是比较满意,这样毕竟有利于柚莉的身体健康,并且合为一体之后,柚莉也感受到了琴莉的想法(获得性格上的提升),知晓自己的感情并敢于追寻,使得柚莉找到了自己的方向,对于柚莉来说比较圆满,在柚莉DLC中来可以知晓他们的恋爱过程是怎样的,我觉得很甜蜜。当然你也可以我全都要,也就是柚莉&琴莉结局,俩个人格和平共处,并与累一起生活,也很快乐,最后一张出门的CG给我们留下了无尽的遐想。
第三步进行瑞羽线,瑞羽线相当于整个故事的真相,在双子线的基础上进行选择就可以进入,疯狂ban掉琴莉即可,让累不与琴莉相见,这里根据双子线的设定我原本以为累和琴莉见不到后,琴莉会因为嫉妒心理而黑化自己(不见面的话则会经常和诺艾尔在一起),然后驱除害虫,但是真相的黑暗程度和我预料的并不相同,这里就要提到俩个很重要的人物——久世小姐和信,久世是一名自由记者,因为继承了前辈的意志而继续调查累七年前火灾的真相,也因此第一个领了便当,但是她手中的钥匙为男主揭露其中内幕。
原先我们认知并不是很准确,真实的情况是2+1的结构(2指柚莉和莉一),而且琴莉并没有死,当初的葬礼是为了保护琴莉,让她有新的生活,信虽然在LS线中并没有什么很实质的帮助,但是在HS部分,累一但有什么困难,只要一通电话,信神就可以帮你解决,真心强大。并且在教堂之前瑞羽与希莉战斗之后,我们则知晓原先的瑞羽其实就是七年前琴莉的事实,此线的最高潮部分则是琴莉被莉一和希莉抓走的桥段,在最后希莉要杀死累的时候,我们通过柚莉,琴莉,希莉的人格得知希莉的出现原因——由于心中的黑暗面使得希莉这样的第三隐藏人格在次出现,但希莉并没有成功(因为不符合柚莉和琴莉人格,而且在双子线中可得知其他人格是可以强行控制身体的),在柚莉和琴莉人格的阻止下男主成功打败了希莉,游戏的最大问题解决。
结局方面我们可以单纯的与瑞羽在一起,也可以实现诺艾尔&瑞羽结局,个人认为单人结局相对比较舒服,原因在于累这样将不忘初心,并且实现他与当时琴莉的诺言,俩人在雪地中依偎场景很是浪漫,也得益于前面剧情的很多伏笔和人物的塑造,从第三人视角中我们能感受到瑞羽看到累的心理变化,以及累有麻烦的时候,瑞羽几乎是一定会帮的,像诺艾尔线中,瑞羽就说到,你其实也是可以找我帮忙的,这里就有一定的暗示,当然这里也有描述诺艾尔对累其实还没有放弃,下来就说一说诺艾尔完美结局。
第四步进行诺艾尔完美结局,前面剧情和第一次攻略诺艾尔线是一样的,不一样的地方主要在后面,这时的诺艾尔不仅解决了校园欺凌,还和更多的人成为了朋友,比如和美咲,樱一起卡拉OK,然后就是展现累与诺艾尔的进一步的感情,前文说了虽然俩人有接吻,但是累从来没有第一次表漏自己的情感,在这里游戏对累的感情进行了表漏,让我们能很深的感受到这时的累已经不是以前的那个累,在月色之下,第一次对诺艾尔说出了“我喜欢你”,最后俩人快乐的生活在一起,因为就像文本所描述那样——因为我已经深深爱上了这对碧绿的眼眸。
玩到这里主要的路线基本已经完毕了,当然游戏还有独特的another路线,樱线,警告剧场等,樱线不必多说,但another线是具有一定回忆性质的,最后会有一张独特的大团圆CG,并且圆满了信神与京子的关系,会有很多前作人物的登场,也许也是为了凸显游戏“告别回忆”的意味吧。警告剧场则会根据本作与前作的时间,在选了不同的选项后,则会有相应时间点的人物出现,很是具有怀念意味。
+层层递进的故事剧情线路
+不错的人物性格塑造
+相对不错的画面
+不错的音乐,CV演绎
总的来说,这部游戏还是挺值得一玩,并且作为秋之回忆系列的最终篇有着独特的意义,那么最后说一句:这边已经雨过天晴了,你那边又怎样呢?
评分:9/10
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