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《六阶谜题(six-step mystery)》是由章鱼罐头制作组制作的一款略带推理要素的悬疑类视觉小说。
失意青年刘在咖啡厅打工的时候被老板夏岚赏识,通过偶然的机会成为她的贴身保镖,他在这次机遇的推动下结识了几位性格独特怪异的少女。而后面等待着他们的是关于一场生死相关的绑架事件。
关于本作
章鱼罐头制作组是国内的一个独立游戏制作组,它曾经开发过一款名为《七人杀阵》的悬疑向视觉小说。《六阶谜题》作为续作,在继承原作特色的基础上,沿袭了作画风格和游戏形式以及部分角色设定。题材从较为俗套的“暴风雨别墅”转而变成了“别墅绑架案的囚徒困境”。
此外,本作还与游戏《WILL:美好世界》进行了联动,根据特定的路线能让主角乱入到辞神的世界,让辞神通过改变文字的方式来变更因故关系从而操纵本次事件的走向,从而帮助主角化解危机。
笔者之所以在介绍中没有明确地称号其为是推理视觉小说,是因为实际上本作在推理要素的构成上表现的稍显不足。不论是在案件的逻辑推论上还是在谜题设计的合理性上,都可以看出欠缺一定的文本功底。因为就个人而言,面对这类与探案解谜要素相关的文本设计对于剧本和脚本相关人员的文化底蕴素养其实非常严格,哪怕是带着极大的热情去创作没有一个良好的知识储备和文化涵养支持都是难以制作出让人惊呼的谜题的,所以从这方面来看,本作的表现不尽如人意,只能说是在延续了前作特色画面风格的前提上得到了一定的弥补。 本作在剧情走向是明显是存在两条线,虽然说其中有一条是通过男主昏迷后脑中的回忆,讲述的是《七人杀阵》之前本作中男主刘、夏岚、邬娅和孟筱雨几位角色相识的故事;而另一条则刚好是代表了本作《六阶谜题》的主线故事展开,不仅实现了前作与新作的联动,而且恰当好处的完补了相关剧情,可以说是巧妙的利用了时空与蒙太奇的关系把剧情串联在一起,世界上没有绝对孤立的时空,因此这个方式整个故事本身的完整性彼此关联。不过只是通过插叙回忆的方式穿插在了主线发展的剧情中,使得剧情非常的长而拖沓,让本应该在前面展示的推理要素和悬疑内容被延续到中后期,这点其实是非常不好的。
故事从整体的设定上来看,这个带项圈注射药物睡眠密室推理凶手的题材让我第一时间想起的是动画《弹丸论破3-未来篇》,但从实际内容的体验后的结果发现,本作其实比较偏向于“狼人杀”。略微胡闹的氛围缺失了推理和悬疑所必要的严谨的风格和紧张的氛围。玩家需要根据幕后黑手“Crow”(乌鸦)的指示和制定的规则下来揭开这个密室绑架案的“六阶谜题”,虽然一开始就介绍了这个看起来长而复杂的规则,但实际这个规则在游戏中的体现可有可无,不仅存在感很低,并且几乎没有实用性,漏洞百出,甚至还被钻了空子后期追加规则来迫害男主,以此看来幕后黑手“Crow”(乌鸦)不仅颜面尽失,而且也并没有《弹丸论破》中角色“黑白熊”的担当感。包括在文本上,虽然本作大致的体验时间根据个人阅读速度的不同可能在6~8个小时左右,但是实际上有很大一部分文风的表现风格比较偏向于“国轻”的形式,包括但不限于各位女性角色对于男主各种方面想要吃他们豆腐的拌嘴(实际没有这回事)。个人认为这是一种非常不好的发展现象,如果说非要这样塑造角色的话,建议把这样同样的内容限制在3处左右,这样的内容在本作这种推理要素的视觉小说一方面没有起到缓和严肃气氛的作用(实际上也不严肃),另一方面也占用了大量文本,让本来就不多的剧情被占用,如此分配不太合理。
从推理的角度来看,因为本作是与剧情相关,并且也已经有大神公布了一部分推理解法,因此就不过多从剧情和内容上来分析。不过可以肯定是本作的推理是像流水的性质一样由高到低的,只有前面几个按键较为精彩合理,虽然存在一定的逻辑推论上的漏洞,但从表现形式和不间断唇枪舌剑辩论的发展来看,确实已经开始进入一种推理游戏的走向了,这点其实很好,但无奈与没有继续保持下去,整个谜题越来越短,并且还出现了因为无法合理解释就加入用魔法填坑的魔幻要素,可以说表现较为拉垮,不仅不能让人信服也无法令人满意。 从游戏的玩法上来看,在探案推理的过程中缺失了收集线索的自由性,这种自由性看似不重要其实是对于玩家能够熟悉案件最好的办法之一,比起让人工智能小绿一键收集完最后再展示线索来说要好很多,不过好在本作在谜题设计的难度上不高,根据线索给的提升也能很好的完成探案推理。此外本作自带了一个准确率系统,如果多次选错就会降低准确率,可能会影响到后期结局的发展,这点上其实还是较为有趣的,玩家可能会需要多次存读档的方法来揭开谜团。其次这个人工智能AI小绿还是比较可爱的,只是外观上有点像换了色的千本樱版初音,不过实际上她所Neta应该是绿坝娘。 最后虽然讲了本作那么多的缺点,在这里不得不表扬的,为数不多提升本作品质的优点就在于本作立绘的作画风格上,这种色块交织的角色创作风格真的非常好看,虽然并不是第一次见了,但我能够想到的略有相似的是漫画家久米田康治笔下的作品人物,但本作在色彩的运用上要更加多元一点。背景画面上虽然并不精细,但是风格统一,有一种独特的朦胧感,只是可惜CG数量较少,重复利用率较高。此外本作在部分动画表现上也不太符合常理,比如下楼的动画,明显就是想都没想重复利用了上楼的素材,我还是第一次见到角色倒着下楼的。
《六阶谜题》如果只是单纯作为一款略带推理要素的悬疑类视觉小说来看,那么本作在其内的表现上是能够算符合水准的,但如果要涉及到推理的要素来综合分析的话,实际上表现不佳,不论是在剧情的分配上、发展的节奏上、逻辑推论的合理上、谜题探案的设计上,乃至于包括对话的文案方面都存在相当多的问题,虽然看起来都是小问题,但是全部串联在一起就开始互相关联且无限放大,因此从这点出发来看是目前无法避免的。本作推荐给喜欢悬疑类推理元素视觉小说的玩家和对本作绘画风格的爱好者。
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失意青年刘在机缘巧合下得到了一份离奇的工作,在命运齿轮的推动下,结识了几名性格各异的少女。忽然有一天祸从天降,他卷入了一起绑架案,并被迫参与一场事关生死的游戏。
(嗯,实际上就是一个有姓无名的路人脸男主,以及几个美少女被绑架,然后开始一步步解密的故事吧。)
因为是文字类型的推理游戏,所以玩法一目了然,玩家可以进行的操作主要是在分支处选择选项以及出示证据进行推理。选择的分支分为几种,一种是其实并没有太大作用的,闲聊看剧情的那种,比如说你对着所有妹子说骚话就会解锁一个骚话连篇的成就。还有一种就是男主在推理时自己的想法,这个其实选错了也不要紧,会提示你想错了。最后一种就是关键的选项,可能导致不同结局的那种,比如你可以在某些地方作死一下,顺便解锁一下男主的各种死法(真的会有像我一样无聊的人吗)。不过推荐大家存个档试一下,一方面是可以看到不同剧情,另一方面我觉得有些结局有点意思的(甚至吃了几口狗粮)。
出示证据其实也很简单,每次案发现场的证据都会存储在手表里面,每个现场调查结束之后都会提示你看表,但是这个表在游戏进行中的时候没办法随时打开看,想要看的话也有个办法,就是你存档完了去返回标题界面点击手表就可以打开看了,稍微有点麻烦。这边推理的难度其实并不大,基本上都能想到,个别几个证据可能有点难度,需要玩家仔细观察才能找到联系,不过这游戏也不存在卡关一说,反正一次不对也没事,啊,会被妹子吐槽就是了。
除了剧情之外,游戏中还有一个小系统,就是手表和搭载的人工智能小绿,在标题界面点击手表就可以进入。通过手表可以和小绿聊天,查看成就,查看证据、词条、照片、音乐,甚至还可以玩两个小游戏,把小绿这个AI作为单独的系统加入游戏,还是很有意思的,推荐大家都去跟小绿聊聊天~
因为是个推理游戏,为了不剧透就只能简单介绍一下了。
游戏是通过插叙的手法来讲故事的,因为种种原因,玩家看到的男主视角其实是梦与现实交错进行的,做梦的内容是男主的回忆,也就是男主怎么认识这些妹子的,现实的内容是从男主以及妹子们被绑架之后开始的,游戏中也有时间线供玩家查看,在标题页面点击章节就可以进入查看。
剧情的话,我个人感觉是前面节奏相对慢一些,后面的剧情比较紧凑。从内容上来说,和一般的故事不同,通常这种绑几个人关在密室再加上出现死者的,一般都会演变成那种类似大逃杀的剧情,不过本作正好相反,主角团脱出的条件不是自相残杀而是合作通关,比较新颖,我觉得是个非常有意思的想法。通常犯人都想隐藏自己的犯罪痕迹,而在这样一个合作通关的游戏中,犯人需要做的却是避开黑幕,想方设法给同伴留下暗号提示自己的犯人身份。所以整个故事中,主角团的精神状态都相对来说不错,每个案件设计的也都可以的,没有出现那种大逃杀里面狗血烂大街的剧情,好评!
既然说不了关键剧情,那就来唠一唠无关紧要的日常剧情吧,那就比如这个任何人看到都不会无视的“麻婆豆腐女仆咖啡店”吧,顺便作者还把游戏群号贴进去了,这一波操作很6,哈哈哈哈。
游戏的画风是偏可爱系的,所以妹子们看起来都比她们的真实年龄要小,非常萝莉,画风比较独特,看起来很舒服,不过游戏的cg不是很多。音乐的话,因为游戏剧情挺长,起码十几个小时,所以重复播放我听的有点疲劳,没啥特别的感觉。
挺有意思的推理游戏,剧情设计的不错,比较新颖不落俗套,画风可爱,十几小时的游玩时间,定价合理,推荐喜欢悬疑推理类型文字游戏的玩家购买游玩。
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《六阶谜题》是继承《七人杀阵》魔法世界观,并与前作一样强加科学解释的本格推理悬疑AVG,全结局全成就需10h以上。在本作中,前作角色纷纷出场,但故事相对独立,前期凶杀推理扑朔迷离,结局魔法科幻纷至沓来,在完成推理解谜后仍有内幕可供挖掘。除了活跃气氛的钦定女主,还有推理杠把子上官千儿和夏岚与男主同台竞技,AI小绿实力抢镜。游戏独特的可爱画风则充满魅力。单看推理主线,案件逻辑较为严密,但是最终由男主直接完成谜题稍显遗憾;单看结局,剧情之间串联而成的大坑散发着阴谋的味道。虽然以魔法为基础,但也能用科学阐明,这就是本作的独有特色。
游戏中,主角刘不幸被老板夏岚牵连,与其他四人被莫名困在深山别墅中。想要生还,必须遵照幕后之人“乌鸦”crow的游戏规则,解开六阶谜题。值得一提的是,一半的参与者是前作主角,同时只有男主一名男性。
六人中将随机选出凶手,完成对六名NPC的谋杀,并成功隐藏身份获得谜底的一部分,六回合后破解谜题。然而简单难度下,众人只需要指认凶手失败,即可走向胜利。唯一的阻碍,似乎就是来自crow的游戏规则限制……在推理中,谜题并不困难,只是推理准确率对结局有一定的影响。只要避开必死的作死选项,认真分析,就可以在最后见识到老板夏岚在作弊暗号上的高瞻远瞩与精彩表演。
期间6次凶杀的作案手法(或者说是现场布置的手法)、线索推理与辩论并不无聊,只是结尾的失忆论证有些失望。主角在每一场凶杀期间被麻醉都会陷入梦境,六回合至少六次梦境,虽然在插叙男主被牵连前的人生以及与女主的欢乐互动,但每次揭示的神秘案发现场照片却串在一起成为了六阶谜题令人细思恐极的提示。这些来自两年前却发生在未来的案件照片,成为了六人逃出生天的关键,却给剧情埋下了伏笔。
事后通关各个结局,玩家可以得知老板夏岚的魔女家族传承,《七人杀阵》的设定,魔女诅咒的降临,以及来自魔女管理协会的死亡通告。原来女主邬娅在另一条世界线是魔女,能力就是crow的空间游戏,因为crow的地狱级难度游戏害死了刘,于是闯入这个世界希望与刘再会并解救本该死去的刘。无论是游戏还是提示,都是魔女邬娅为刘而布置的。而魔女管理协会则想消灭夏岚的家族……男主与邬娅的恋情,则取决于他对本世界线邬娅的态度了。
在游戏中,寄身于智能手表的AI小绿为刘收集线索找出凶手起到了关键作用,于日常中则是撮合男女主的头号红娘。除此之外,小绿还是吐槽役担当,各种梗张口就来。
在主界面中,玩家则可以打开手表,和小绿扯淡聊天,检索小绿、刘和邬娅围绕关键词的谈话记录,挑战翻翻乐和STG,并获得成就提示与附加的人物关系图和调查报告(与七人杀阵有一定关系)。SL成就可以触发WILL美好世界的联动彩蛋,六个结局中还有额外的谜题挑战、后日谈、女主换装play(福利!)和附加剧情,内容充实,就是坑越来越多……
不得不说,小绿的像素画风与其他角色截然不同,但相同点是一样可爱。
在游戏中,时不时就会被前作《七人杀阵》糊一脸,但这不是重点。
重点是《六阶谜题》女主邬娅“建立”的企鹅群确实可以加,就是麻婆豆腐女仆咖啡馆要素过多,游戏里直接联动粉丝群,不但自己玩梗,还要带玩家一起可还行。
本作剧情兼顾推理和挖坑丰富魔幻的世界观,将不科学的设定集中在结局,而让玩家充分体验科学的本格推理;音乐搭配不错,美术风格十分讨喜,日常互动也有趣而欢乐,是一款优秀的AVG!
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第一次打开游戏,真的被吓了一跳。我带着耳机,音量在30左右。然后就是虎躯一震,在设置里面一看,音乐100。哈哈。
·略谈
先从整体来浅浅地评价这款游戏吧。评价分为5部分:画风,BGM,操作,剧情,加分项。这些都是我主观的感受。求同存异哈。
画风
9/10
Q版可爱画风搭配恐怖悬疑的剧情。真有你的,不过我很喜欢。很独特的画风,很独特的搭配。
BGM
7/10
中规中矩吧,在塑造恐怖氛围时很不错,BGM很让人胆战心惊的。在该轻松的时候BGM也很欢快。但很多转场那刺耳的利啸让我很不舒服,真就耳边大喇叭了。
操作
7/10
普通galgame的操作,外加有些要点击选择不同线索。
剧情
8/10
通过当前时间的昏迷进入梦中,而梦中是之前如何和这几位女主认识的种种。随着一次次昏迷与清醒,我们在破案的同时可能也会慢慢了解绑架者的作案动机。
加分项
加0.5分
在游戏菜单界面单点手表就可以进入手表页面,里面有独立的消消乐小游戏以及在剧情中我们涉及到的6个案件and so on. 我认为这些都是加分项。
整体
8分
不同的游戏,它的侧重点是不一样。对于这种解密游戏,它的侧重点就是剧情的精彩与否,案件是否别出心裁。如果你是刚开始玩,这剧情可能会云里雾里的,因为咱们男主一会晕倒回忆,一会又清醒玩生死游戏。虽说这个连续梦一个梦有点夸张,但这种方式的切换也让剧情变得有趣很多。每个案件也很巧妙。8分不过分。
·详谈
大家玩这种紧张刺激的解密游戏,就图一个第一次的刺激,所以咱就不剧透深了。
咱们的主角是一个看似普通的,毕业然后失业,准备考研的成年人。本来在一家快倒闭的,没有猫娘的咖啡店里面工作,但一次与一名奇怪的顾客交谈,得到一个转职的机会。因为那个顾客是他的老板。
于是开始了《转职变成大小姐贴身保镖没想到却是让我去调查妙龄女子的生活》。但主角在份工作任期将至时,被神秘人crow连同另外自己调查过的5女一起绑架了。之后脖子上面就套上了一个差不多拇指大小的项圈。(看到这句话,我不经摸了摸自己的脖子,又看了看我的拇指。突然耳边响起:小朋友,你是否有很多问号?)
项圈里面有各种各样的药剂以及电击设备,只要主角团想要破坏游戏规则就会受到惩罚。游戏中,神秘人crow通过控制项圈里面的,类似于安眠药的玩意儿让主角团全员昏迷,然后准备了一次次的杀人案件。
主角团这6个人性格各异,智商和情商各异。有善于记忆分析者,如夏岚,上官千儿。有默不作声,神神秘秘的小萝莉李郁。还有双马尾高中生孟筱雨。还有一个话唠“乌鸦”。每个人性格都很有趣。对话安排也很自然,就像咱们平时对话一样,没有很尬的情况。每个角色的行为也很讲究,毕竟是要通过每个的细节来推理出每局凶手是谁嘛。
案件大部分都发生在这6个不同的房间里面。在每次进入房间之后,我们就会通过自己的聪明才智,与小绿的帮助得到一个个的线索。
然后主角团就会相互讨论通过房间内与房间外的不同,来分析到底谁是凶手。
这里就有一个有趣的设定了,真的是非常新颖。由于团体利益,所以谁当凶手都会留下一些线索,而这些线索是不能让神秘人crow知道。凶手们也不能直接说出,或者表现自己是凶手,不然会直接淘汰。
第一个案件中,最后主角就与凶手达成默契,在规则允许的情况下,找到了凶手。(剧透警告)
但也被crow警告了。我在解密的过程中也学习了如何创造密室,希望这个技能能有用武之地。(误)
这里有个建议,在我们选错线索时,可以有两套对话,来回切换着用,老是用一套就有点别扭。
没想到制作组这个硬核推荐群的方法,居然直接植入游戏了。
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其实早在游戏发售10天前我就拿到了key,出于严谨性还是选择先把前作《七人杀阵》通完之后再来通《六阶谜题》。
《六阶谜题》是章鱼罐头制作组的第二款作品,依旧由芝士游戏发行。《六阶谜题》的剧情承接在前作《七人杀阵》之后,亦有不少前作中的角色出现。不过本作采用的全新的主角,本作的推理部分还是独立完整的剧情,因此就算没有通过前作也不影响直接从本作入坑。而且前作中的事件和人物背景在本作中也会进行解释,如果是通完《六阶谜题》回过头再去通《七人杀阵》的话,被续作剧透的是(比较扯的)动机的部分,不影响前作推理的部分。
本作的剧情从前作的5小时长度增加到了15小时以上,由于是两人制作的团队在剧本量大幅提升的情况下,CG数并没有提升,这一点是比较可惜的。美术的工作量大量都用在绘制证物上面,如果说前作还只是带有选择支的推理GAL的话,本作在加入证物系统之后进化成推理AVG了。提交证物的成功率影响到进入最后的结局判定,很多证物绘制的很精细有几个地方甚至没有文字提示,你必须通过证物画面上的细节来推理出破绽。
分支结局上本作也寻求“六”这个核心数字,安排了6种不同的结局。甚至还有通过SL大法提前输入密码,最后玩家能看到一段与《WILL:美好世界》的联动,穿越到了《WILL》的世界。
前作《七人杀阵》在发售之后尽管补上了现实系的结局,非现实魔幻的动机部分可以说破坏了前半本格推理理性的美感,因此受到不少玩家的诟病。具体可以参考笔者之前的文章,这里就不展开说了。在《六阶谜题》的六个结局中,作者给到了结局不同的可能性,虽然明显是为了给续作挖坑而有意识的留白,但比起前作的唯一解这样给到玩家更多的可能性,也在续作之前吊足了玩家的胃口。
差点忘了说小绿了,本作中给主角安排了一个AI手表名为小绿的助手,不知道是否角色形象有捏他绿坝娘……小绿集成了查看线索、人际关系等一系列的功能,不知是作者有意为之还是技术原因,小绿只有在标题画面点击手表才能进入,在游戏正篇的时候无法随时进入这点有些可惜。
由于今天也才游戏正式发售的第二天,剧情方面就先不讲了,之后有时间的话单独出一篇剧情方面的解析。整个案件可以说是薛定谔的本格,这个看你是否相信科学……
文字AVG在国内已经是小众,愿意去做推理AVG更是难能可贵。笔者即将开始宣传的新作虽然也有不少推理的要素,但总体来说还是恋爱GAL。因此看到愿意做推理AVG的组还是要安利大家支持一下。
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我叫刘,流氓的刘,啊呸, 再来。 我叫刘,刘邦的刘,我虽然志向远大,但苦于经济萧条,游戏公司倒闭,只好来到一家咖啡厅打工。在这里,我碰到了一个特殊的顾客,一番吐槽之后,我才知道她原来是咖啡厅的真正老板--夏岚。完了,这下麻烦大了。
原以为自已又要下岗,没成想老板竟然交给了我一项重要的接待工作。诶呀,那感情好,我刘某保证完成任务!后来,我才知道原来她还是一位“大小姐”……
第二天,大小姐带着一位身强体壮的女教练来到了咖啡店,她们聊了一会后,女教练就离开了。询问后得知原来大小姐想雇她当保镖,可惜人家不愿意。经过一番攀谈交心,大小姐居然想让我刘某当她的保镖!(哼,有趣的女人)
作为天之骄子的我来说,怎么可能会不同意呢?(我不是为了钱,真的,主要是为了大小姐的安全,啊不,是夏岚的安全)当然,我不能直接这么说,我还要考虑考虑显得我更稳重一点。但正当我犹豫之际,夏岚却又给我扔过来一个任务--要到窗边小女生的联系方式。纳尼?这么艰难的任务。万一要不到,岂不是会对我的人格造成影响!岂可修,我刘某怎么可能会做这种事?(真香!)
无奈之下,我只好厚着脸皮去找人家要联系方式,结果可想而知……(刘某一败涂地)
没办法,我只好开展欲擒故纵大法,继续和她交流,谁知道她也是个有趣的女人
经过一番深入交流,我败下阵来,只好用糖衣炮弹寻找突破口。(我半天的工资啊!)唉,原以为这样就可以了,当我想好好询问的时候,谁知道到她话锋一转,借着朋友来到,一溜烟就跑了……(呵,女人)
我原以为这些怪事已经够多了,谁知道这一切才刚刚开始。而我与她们的命运之轮已经启动了……
这是一款互动式文字冒险游戏,游戏中加入了人工智能手表--小绿,负责帮你管理得到的重要信息。手表里还有两个小游戏。(买一送二,这波不亏。)另外游戏中还加入了许多知识的科普,十分有趣。
游戏中主要角色一共六人,除了刘某,其他全是女性角色(五等分的花嫁?)游戏中可以随时存档,存档点也特别多,这对选择困难的玩家们十分友好,而且可以随时查看历史记录,不用担心自己会遗漏某些细节。事实上,游戏剧情的展开并不是按我上文的顺序,而是围绕着回忆与现实展开的。游戏并没有大家想的那么难,风格更接近逆转裁判(如果实在是想不到,别忘了你可是能够无限重来的)
几位女主的眼睛怪怪的,给人的感觉就像是被僵尸感染了一样(就怕她们突然说一句“加入我们吧!”)。另外,几位女生的形象偏萝莉,完全不符合她们的年龄(作者到底什么口味?莫非是《天使降临到我身边》看多了?)。
前期剧情太过冗长,要不是看了故事简介,搞的我还以为是日常休闲后宫攻略游戏呢。好不容易到了推理开始的时刻,结果又开始了回忆……由于该作没有配音,单单只靠文字和背景音乐过剧情,不免令人审美疲劳。(还好我坚持了下来)
这款游戏的音乐不错,画风还行,剧情上除了有一些逻辑上的瑕疵外,基本并无大碍,游戏属于慢热型,后面就开始精彩起来了,至于真相。。。。。。别想了,我可不会告诉你呦,自己去探索吧!,称得上是国产中上的作品,难度适宜,喜欢推理的玩家们不妨支持一下这部国产的推理游戏。
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