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《小魔女诺贝塔(Little Witch Nobeta)》是由Pupuya Games和SimonCreative共同制作开发的一款3D动作射击游戏。大致讲述了小魔女诺贝塔为解开关于自己的身世之谜来到古堡地牢进行探险,在学习到各种魔法的同时也遇上了充满谜团的小黑猫,背后所隐瞒的真相开始逐步浮出水面。
Pupuya Games是台湾新北市的一家游戏制作团队,本作最早是于2017年6月开始制作,并且前期主要是Pupuya一人进行独立开发,在此期间不断的通过试玩版中玩家的反馈进行反复修改。后期在SimonCreative(希萌创意)加入合作后,提供了大量的2D美术设定资料、音乐作曲、预告影像制作、世界观梳理和对外法务业务等方面的服务支持和事项完善,让整个游戏焕发了更大的生机。当然也就顺便提一下其他的杂谈内容,本作之所以会选择小魔女这个题材是因为作者自身特别喜欢西方龙与地下城那种中世纪剑与魔法的元素而夹带的私货,据说女主“Nobeta(诺贝塔)”的名字来源是由编剧在参考国外新生儿命名大全的网站上抽选取的。
SimonCreative(希萌创意)历史前身为屏东科技大学温羿漫研社,后于2014年成立公司。以《空气少女注意报》、《东津萌米-穗姬》、《食用系少女》系列等作品中的拟人化角色最为深入人心,非常擅长这方面的虚拟角色形象设计,也可以说是对对本作提供了大力支持。
迄今为止我已经见识过无数打着仿黑魂旗号的国产独立游戏,虽然说多多少少都带有一些魂系游戏的要素,但不论是2D平台还是3D动作都没有很好的学到这方面的精髓。而本作则是并没有以魂系自居,却被相当一部分玩过它的人称为硬核魂系射击,也引起了我相当的好奇心。虽然游戏还处于抢先体验的阶段,但从目前体验到的氛围和玩法来看,确实已经隐约弥漫出一股魂系的味道了,只是画面上少了一份黑暗、多了一份可爱,可以说作者在对战斗部分的体验上有对《黑暗之魂》(Dark Souls)系列自己独到的理解。
从游戏的背景设定与故事展开来看,在前文的考据中已经提到设定上选取小魔女题材只是由于作者对龙与地下城中世纪剑与魔法要素的的喜爱,而故事的发展也是讲述小魔女诺贝塔为了了解自己的身世之谜而来到古堡探索、发掘隐藏在深处的秘密。整体来看即使是在可爱元气的设定和轻松治愈的剧情的支撑下也依旧是古堡地牢探索为主。剧情的推进方面比较松散,显得前期有些不知所云,中期在对黑猫态度上的转变和诺贝塔分道扬镳上显得也比较突兀,如果有一些过度的桥段来润色一下可能效果会更好。
从玩法上来看,本作确实体现出了作者对魂系要素自己的理解。比起传统意义上的正统黑魂肉身贴怪近战,本作在玩法上采取了法杖远距离攻击外加近战的要素。各种动作都需要依赖耐力槽的支持,如果耐力耗尽就会进入扑街状态,因此在紧张激烈的战斗中玩家考虑如何更好地分配体力展开反击是一大难点,当然其实也可以射的爽就完事了。
除了普通的魔法射击外,还可以使用强力的魔法蓄能攻击,并且最为核心的一点在于本作拥有一套属性切换系统,根据不同的属性变化会产生不同的攻击模式和战术方法,就连魔法蓄能也会随之改变,非常有趣。同时属性切换系统也不仅仅用在战斗方面,就连一部分的谜题要素也需要依靠它来解谜。不过相对来说,本作的缺点也非常明显:在除了教程以外没有其他互动的情况下,大场景下刷几只怪显得非常空旷;最为严重的一点是角色被击中后的僵直几乎没有,面对小怪还好,在于一些Boss的战斗中,经常有因为慌乱操作而体力耗尽导致被Boss出招无限连死的情况,在这点事还是非常令人难受的。最后提一点,似乎在加点方面无法洗点,请谨慎加点。
从画面上来看,可以说在希萌创意的合作下得到了高质量的保证。不仅2D的角色立绘相当精致,就连3D的模型也相当出众,更不用提小魔女各式各样流畅的动作演出,各种打击和翻滚动作深入人心,非常日式软萌。不过我也是一碗水端平的人,不会因为角色卖萌我就偏心拔高,画面毕竟只是游戏中的一部分。等等,为什么诺贝塔耐力槽空了后会摔倒,还摔的这么萌?摔下楼梯、跳着拉机关操纵杆,为什么这么软?去他喵的一碗水端平,我直接满分。除此之外就事论事来谈,怪物整体的种类非常单一,基本上每章就那么两种反复刷,只有Boss和特殊角色的建模特别精致,只能说猜测是后期预算有限没办法面面俱到吧。
《小魔女诺贝塔》作为一款3D动作射击游戏来看,整体的游戏框架搭建的非常不错,以略带魂系味道的动作射击玩法抓住人性,再加上让人无法拒绝的软萌小魔女,体验下来后让人感觉虽然游戏挺难但依旧充满希望。不过游戏本身存在一些过于空洞和一些系统设定细节方面的问题,希望能在后期更新中做出改善。
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操作可爱的小魔女诺贝塔,探索未知的神秘古堡,并逐步的发掘真相!
如果你看到主角是一个萌萌的妹子,便以为这是一款萌萌的游戏,那你就大错特错了!其实呢,《小魔女诺贝塔》是一款超级硬核的射击游戏!是的,你没有看错,这是一款射击游戏!如果你想要寻找一款休闲撩妹游戏的话,那这款游戏就不再适合你了。
游戏的画面整体比较干净,有一种童话的感觉,画风是属于可爱型的,加上女主萌萌的形象,很是讨喜。至于音乐,可以说是游戏的一大亮点,背景BGM十分耐听,女主施法及受伤时的反馈音效也不错,玩的时候十分沉浸,体验较好。
游戏的本质是一款魂系游戏,操作则属于射击游戏。魂系游戏的特点是容错率相对较低,要求玩家积累足够的游戏经验后才能完美掌控,这一点在《小魔女诺贝塔》身上表现的同样如此,随着游戏进程,游戏的难度也越来越大。好在游戏足够优秀,不会让玩家感到过于难受。而射击方面,不同于传统的FPS游戏,《小魔女》也加入了很多优化,射击不是单纯的突突突,也需要动一些脑子的。
另外,像许多其他魂系游戏一样,游戏中同样拥有养成的成分,技能升级加入魔法元素后,小魔女的可玩性直线上升。越到游戏后期,越能体会游戏的乐趣。
目前游戏只出了三章,单看前三章,游戏的可玩度还是不错的,有一定的游戏内容可以游玩,但是如果想要完整体验游戏剧情,也可以等待游戏正式上线完整版后再体验也行。不过如果玩家是手残党的话,也可以考虑现在入手,毕竟魂系游戏的一大特点就是非常杀时间,说不定玩着玩着游戏就出完了呢。
总的来说,《小魔女诺贝塔》还是可圈可点的,萌萌的主角,优秀的画面与音乐,玩法有一定深度,非常推荐喜欢挑战的小伙伴们上手体验。如果硬要说有哪些不足的话,游戏的默认操作按键对于部分FPS玩家来说有些反人类,这一点就不展开说了。
叽咪叽咪,用爱发电!
但是,我爱萝莉!
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《Little Witch Nobeta(小魔女诺贝塔)》是以一款由Pupuya Games制作,Pupuya Games,SimonCreative发行的硬核动作射击类游戏。在这款游戏中玩家将要扮演可爱的小魔女诺贝塔,勇闯神秘古堡,打败各种拦路怪,并探寻最终的真相。
首先主人公的设计十分的可爱,光一个可爱的小魔女就已经很具有吸引力,对于喜欢萌系角色的玩家来说是很不错的体验,而且在游玩的过程中,比如体力条耗尽,诺贝塔会摔倒,更是向我们彰显出了诺贝塔独有萌感(当然我觉得她使用魔杖攻击时的声音也很好听)。
游戏的战斗方面,有着很不错的魂系味道,地图就有着不错的表现,比如走到某一个地方,然后出怪的点有时会让你大吃一惊,而且有的地方比较昏暗,可能会有些摸不到头脑,不知道该怎么走,怪物设置方面还算不错,虽然主要都是些近战怪,但是在缺少魔力的情况下还是比较强的,这时就需要边跑边躲,慢慢打消耗来A死他们,过程还是挺刺激的,或者可以在进入新地区之前提前攒一炮,这样就可以减少很大的压力,若是在后期解锁了新的元素,像冰元素一次就可以多人攻击,效率很高,清怪也是很快的。
最后就是Boss战,需要我们有不错的耐心,刚开始也许打不过,但是在你经历了多次死亡之后,已经可以摸来它的攻击方式,这时就会变得容易了,或者你也可以练一下属性,去女神像那里,进行祈祷就可以对属性进行升级,等级越高,打起来越容易一些,像第一个Boss光蓄力,就可以不停攻击他并打断他技能,这时已经打掉他很多的血,后面有点耐心还是非常容易的。还有就是若前一次挑战Boss有一些补给品掉落在boss区域,下一次挑战也还是可以看到并拾取使用的,可以好好利用这一点来降低我们的攻关难度。
+萌萌的人设
+具有一定的操作性
+很有魂系的味道
总体而言,游戏还是具有不错的可玩性的,但是需要多次尝试去适应游戏的玩法,玩得时间长了后面也就变得容易了。
评分:7/10
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本作是由Pupuya Games开发的一款魂类第三人称动作射击游戏,玩家将操作可爱的小魔女诺贝塔,与小黑猫一起踏上前往王座的冒险之旅。游戏开发耗时三年时间,期间作者几乎无收入一说,为了后续开发目前以抢先体验版本推出,内容方面肯定不能与正式版的游戏相比,但各个方面的表现都让人非常满意。毕竟可爱的魔女与猫咪没人能够拒绝,游戏发售仅三日就获得了好评如潮的评价,相信正式版能得到更多玩家的好评评价。
小魔女诺贝塔主要的攻击方式为使用魔杖进行魔法攻击,随着流程推进诺贝塔可以获得新的魔法元素,进行短暂时间的咏唱后可以发动元素特定的强力攻击。发动魔法攻击需消耗魔力,而魔力可以通过使用魔杖近战攻击敌人与成功躲避敌人攻击恢复,不过由于近战攻击的后摇稍微有些大,面对普通敌人应该还能控制好,初见Boss时建议熟悉其攻击规律后再使用近战攻击,或者进行翻滚躲避,否则诺贝塔只能挨打~
作为魂类游戏而言,耐力条设定应该是比较常见的。本作中诺贝塔翻滚、加速跑都会消耗耐力,消耗见底时会平地摔,配上一声小惨叫简直萌气满满。只是也不要太喜欢看诺贝塔平地摔,导致在面对Boss时也没有把控好耐力值,关键时刻不能成功闪避从而受到高伤害,最终导致挑战失败就很难受了。
诺贝塔击败敌人后可以收集魂素,前往女神像处可以向其祈祷并提升生命力、魔力、体力、力量、精神、灵巧六个方面的能力,玩家可以根据自己的实际需求来升级。此外还可购买恢复生命力、魔力的道具,毕竟是魂类游戏,挑战难度还是有的,做好充足的准备能够让挑战更加轻松。
总的来说本作游戏性还算不错,画面与建模质量在近期的独立动作游戏中应该也是数一数二的。可惜的是没有声优配音的支持,可爱的诺贝塔与小猫咪之间的对话只能靠脑补,还有每次失败挑战Boss前都要手动进行跳过操作,这点增加了操作的繁琐性,建议后期可以增加自动跳过功能。
相信有如此多玩家钟爱本作,后续开发的经费问题大概率能够解决,期待正式版时能够请一些声优来配音,游戏体验会更好。现阶段游戏定价为50元,价格还算平民,推荐喜欢可爱风与魂游戏的玩家们入手一试。
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