没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
感谢百度游戏提供的游戏激活码
近几年以欢乐为核心体验的多人合作或对抗游戏层出不穷,比如糖豆人、双人成行,还有更早的分手厨房(胡闹厨房),这些游戏普遍玩法简单,但是通过玩家间的互动,却可以创造出比3A大作更强烈的情感体验。本次测评的《灭火先锋》也是这样一款小巧的多人合作类游戏,发售以来在Steam上获得了87%的特别好评,最大亮点是能够寓教于乐,将消防模拟带入游戏中,普及知识的同时又能收获欢乐,特别适合父母陪小朋友一起玩。
《灭火先锋》的设定颇为有趣,随着共享经济的深入人心,本应隶属于政府部门的消防队也变成了由私人运营的灭火公司,就像随叫随到的外卖一样,当人们发现火情时,只需要在手机上一点,就可以在家里坐等共享消防员上门灭火了。
但是矛盾也恰恰发生在相互关系的变化上,灭火先锋不再以人身安全为第一要务,而是变成利益优先,你需要平衡投入和产出,让利益最大化,为了得到好评,甚至会为了抢救财产而舍弃用户的生命,顺便还能趁用户不注意,将家具搬走变卖。同样用户也由被帮助者变成了客户心态,抱着我付了钱就应该是上帝的想法,在火烧眉毛时依然泰然自若地玩手机和蹲厕所。不得不说,开发公司在这看似荒谬的玩笑设定中,对利益至上的资本主义狠狠地嘲弄了一番。
游戏的玩法并不复杂,只需要扮演一名消防队员,拿好各式灭火设备,将建筑物中被困的人们救出即可。虽然任务目标如此,但是实际上我们的核心目的既不是灭火也不是救人,而是赚钱,游戏中有最低的救出人数设定,而后我们就要重点考虑如何赚钱了,当然救出越多的客户,我们的服务评价也越高,获得的报酬也越多,可是有些特殊位置的被困人员并不好施救,火势不等人,这时候我们就要考虑“趁火打劫”将房屋内的贵重物品搬走变卖了,这也是游戏的核心挑战,即合理规划灭火策略,来实现收益最大化。
赚钱的主要目的是升级我们的灭火设备,在火灾中我们会碰到各类复杂情况,比如有毒气体、裸露的电线、较高的楼层等等,拥有更强力的灭火设备才能让我们应对自如。 比如水流更强劲的喷水枪,高空救援的云梯和蹦床,还有水榴弹等高科技装备,但是整体来说可升级要素并不多,这也限制了设备的选择与搭配。
游戏的主要模式还是救援任务,除此之外还有大厦逃生和拆除任务,每个任务都有多个任务目标点数,达到一定点数才能解锁下一关。更高级的关卡救援难度也越高,场景也越复杂,这时玩家就需要升级装备,搭配设备,同时和伙伴们规划好救援方案,做好分工,这样才能完美完成任务。
《灭火先锋》的核心亮点依然是团队合作,朋友间互相合作(互坑)会非常欢乐,在开局就应该做好分工,谁来灭火,谁来救人,还有人专门趁火打劫,将房间里的贵重物品全部搬光。还有很多场景需要互相配合才能达成,比如搭建云梯和气垫救人,寻找现金道具等,如果队友被灼伤晕倒也要即时救援,这少不了一阵手忙脚乱,而我们沉浸其中也收获了代入感和乐趣。
游戏本身的缺点还是十分明显的,品质上还比较粗糙,建模也不够精细,穿模等BUG相对而言也比较多。在内容上相对来说也比较匮乏,无法支撑起近70块的价格,目前只有3个大地图,几十个关卡,而且重复游玩性并不高,还是期待后续能够丰富内容。
游戏的单人模式体验并不好,和朋友一起玩还是非常欢乐的,只是由于任务玩法比较简单,关卡重复性比较高,所以并不是很耐玩,很容易感觉到厌倦,如果后续能多增加一些内容元素会好很多。当然瑕不掩瑜,游戏创新的玩法还是比较出彩的,只是细节还需打磨。
总体来说我觉得《灭火先锋》是一个很有创意,也很有想法的游戏,特别适合亲友聚会一起玩耍,但是内容匮乏,不耐玩也是很明显的缺点,个人感觉定价还是偏高,当做小游戏打折时入手还是比较划算的,也期待开发商能够继续优化体验,丰富内容,带来更多可玩要素。
发现更多精彩可以关注我的公众号:游戏鉴赏家!,都是好康的,懂得都懂!
QQ空间
微博
微信
《灭火先锋(Embr)》是由Muse Games制作的一款卡通风喜剧向灭火模拟游戏。游戏大致设定了在不久的将来,传统的消防局已然成为历史,取而代之的则是共享消防员的模式,玩家在本作中需要扮演一名灭火先锋,时刻关注手机APP的火灾消息,并提供上门灭火服务。
Muse Games是位于美国纽约的一家独立游戏开发工作室,主要的开发内容专注于边界推动合作游戏和AI上,旨在通过游戏将人们拉近距离,因此对于本作实质上是一个合家欢的Party Game倒也不稀奇了。
据说本作是同组作品《Guns of Icarus》(伊卡洛斯之枪)的精神续作,一款以拯救公主重振国家为目标的大型多人在线角色扮演游戏。因此不论是在多人合作的模式上还是Unity引擎的使用上都已经积累了相当的经验。
从选材方面来看,本作的灭火题材,可以说纵观整个文艺作品层面来看,除了官方直属宣传以外还真的非常少见。区别于正统消防内容的《Fire Point》(点着火)和《Firefighting Simulator》(消防员模拟器),也不同于大久保笃的热血战斗漫画《炎炎消防队》(炎炎ノ消防隊),本作选得是以幽默风趣的合家欢形式来寓教于学,让玩家在联机享受游戏的同时,顺便能学习一点消防知识。
从玩法上来看,本作的主要内容就是各种上门救火,依托于共享消防员模式的背景设定为基础,因此对于很多操作都有了可以量化的数值,包括但不限于救人数量、寻找贵重物品、解除陷阱等等要素。玩家作为共享消防员需要时刻关注手机app上的火灾情报,响应需求上门服务是我们的准则,不论是在楼房中、商店里、大厦内,我们的首要目标就是找到火灾中的被困群众,将他们扛到发光的撤离点就算完成任务。
面对不同的关卡时,游戏中也可能会出现相应不同的额外附加任务,保护人民的重要财产也是主角们的使命之一,只不过这并不是必须完成项,玩家可以在救灾时时间和充足的情况下选择是否要完成该支线任务。当然如果时间实在不够时,玩家还得自行对游戏中需要救助的物资重要程度先在自己心里排个先后顺序,然后断离舍一番。
除此之外,玩家在进行游戏时还需要熟练的掌握各种求生技能,以面对不同的环境时要使用不同的设备,例如喷水枪、消防斧、救援梯等等。这些道具在玩家完成救灾任务后还可以在商店进行升级,让玩家在后期的救灾任务中可以有着更高的效率。玩家在执行任务的同时也要注意规避和利用各种火场威胁,不然救人不成反倒让自己成了需要救助的对象可就得不偿失了。玩家在建筑中需要小心带电的插座、谨防气体中毒、当心火焰爆炸等等。当然,消防员仅仅是一个人的话面对稍微大一些的火灾难免还是会有些力不从心的。有条件的情况下自然是组成一支队伍,然后队友之间相通过互协作与配合才能更高效的进行救援。本作作为Party Game来看,与志同道合的伙伴的合作可谓事半功倍的,但可惜的是抢先体验阶段不仅人数少且服务器也不稳定,因此联机体验感稍微显不佳。
从画面上来看,本作选择了走卡通风喜剧向,因此整个画面显得非常风趣的同时质量也非常细腻。在物理引擎的影响下,让游戏增加了不少难度,不过也让联机时由于物理引擎不确定性所产生的乐趣更加加倍了。游戏很多场景的设计可谓细节满满,其中也存在不少非常讽刺的桥段,比如家里都已经快火烧屁股了,这些居民居然还在家里忙着刷手机?而不是忙着逃难,也许是制作组想见缝插针地讽刺一下如今人们沉溺于手机网络不顾周边情况如果的现在。只是目前看起来。本作从创意的角度来看整体上可谓是非常新颖的,不顾稍微有些可惜的是,游戏中不同关卡相同重复利用的机制还是比较多的,玩家都后期可能会游戏审美疲劳。
《灭火先锋》作为一款卡通风喜剧向灭火模拟游戏来看,整个游戏完成度相当高。风格幽默风趣寓教于学,同时还能让玩家享受多人联机的乐趣,一石三鸟。只是目前版本游戏服务器不太问题,体验感不佳,但瑕不掩瑜。本作推荐给喜欢Party Game类游戏的玩家。
QQ空间
微博
微信
《灭火先锋》是由MuseGames开发并由Curve Digital发行的一款动作休闲模拟类游戏,游戏的背景设定在不久的未来,传统的消防局已成为历史,如果由于意外导致引发火灾,唯一能够指望的就是通过手机上寻找共享消防员来解决。对于Curve Digital相信大部分玩家都不会陌生,倍受好评的欢快多人合作解谜类游戏《人类一败涂地》就由Curve Digital所发行,本作同样能够带给玩家不少的乐趣。
如同现实生活的外卖小哥一样,玩家在游戏中通过手机上的地图指示,前往至不同地区发生火宅的建筑开展救援行动。虽说是作为消防员,但灭火并不是玩家的主要目标,而是优先救出被火焰困住的客户,部分任务还需要玩家搬运出规定金额的物品。每一次任务都有规定要救出的客户人数,如果能将所有客户都能救出则可以获得更高的评价以及收入,当然所花费的时间越评价当然也是越高,效率至上是铁则。
玩家的收入来源除了完成每一项任务之后的报酬,在救援途中还可以从场景上搬离许多大大小小的物品以卖出赚钱。毕竟不是天经地义的事,再加上每一次救援时受困客户还在悠闲悠闲地玩手机、蹲厕所就十分打击认真工作的心态,那么顺手带一些伴手礼相信客户们也是能够理解的(笑)。
俗话说得好,工欲善其事必先利其器,要想每一次救援都能以最快速的时间完成,熟悉场景为首要,配置对应的装备也不能忽视。玩家可在商店中为角色购买服饰装备、工具、车辆三项物品,拥有充足金钱时别忘了升级装备,开始任务前带上本次任务可能用到的装备工具,这样才是一个专业消防员该有的模样。
游戏支持单人游戏与最多四人联机游戏,相比起单人游玩体验而言,多人游玩的乐趣要更多,毕竟游玩模式是比较固定的,单人玩的时间稍微长一点就很容易厌倦,多人游玩可以找到各种各样搞笑的玩法。不过目前多人模式下有点难刷出其余玩家的房间,运气好还能搜出来,但要想流畅游玩还需加速器的支持,不然延迟会有点高。不过UU加速器与腾讯加速器都已支持本作的加速,延迟问题就不需太担心了。
就现阶段的体验来说,《灭火先锋》的可玩性还是不错的,期待正式版推出后能丰富更多的游戏内容。建议感兴趣的玩家拉上小伙伴一同入手开黑,或者加入官方的玩家群组队开黑,体验会更好~
QQ空间
微博
微信
游戏介绍
灭火先锋是一款以灭火救人为主题的第一人称游戏,玩家可以使用工具进入着火的建筑,将被困居民和财务救出,完成任务获得资金升级自己的装备和解锁更多工具。游戏最多支持四人联机。
游戏特色
快节奏的救火玩法
游戏的规则很简单,用消防斧打破房门,水枪熄灭眼前火焰,在火焰彻底吞没建筑之前救出所有人。任务完成后玩家会获得奖金与评级,通过积攒现金,玩家可以解锁新工具让更快更好的完成任务。
随着副本难度的提高,房子的结构也会逐渐复杂,随着火势蔓延,房屋的结构也会发生变化,房梁会下落,地板会塌陷,暴露在外的电源,这时就需要玩家巧妙合理使用工具,比如使用金属油桶连接被切换的线路,从而打开电风扇吹走泄露的煤气。
玩家不需要担心进入建筑后会像第一次玩彩6围攻一样晕头转向找不着北,当玩家无法确定被困居民的位置或是严重的火势时,游戏提供可以准确定位被困居民与严重火势位置的透视手机,利用这一功能,游戏会进行的无比顺利开心。
不想救火?随时进入PAYDAY模式
如果玩家对深入火海救人感到缺乏挑战或是枯燥无聊,游戏还提供另一套无厘头玩法:化身小贼。玩家可以将建筑物内的财物运到自己的汽车上,至于被困居民则大可弃之不顾,任务依旧会按玩家所运财物进行结算。
拟真的物理碰撞效果
游戏中的所有物品都具有碰撞实体,玩家可以利用这点将被困居民和财物扔出窗外的救援地点,从而节省下楼的时间,但利用不当,玩家就很可能会摔死被困居民,破坏财物,甚至是自己。
游戏不足
关卡设计
游戏中的所有副本关卡都是基于四人模式设计,而且游戏也不会因为只有玩家一人而调整副本中所需要拯救的居民人数,虽然游戏本身难度不高,但重复搬运多个被困居民很容易因为单一重复性而感到枯燥。
物理碰撞效果玩法需要深入挖掘
虽然游戏有着类似半条命2的拟真物理碰撞效果,但游戏的玩法并没有更好的利用这个设定来丰富游戏玩法。
优化较差
游戏的场景并不大,类似军团要塞的卡通风格看起来也没有占用太多显卡资源,然而游戏的平均帧数却并不十分理想,即使是开最低画面帧数也只能维持在60左右。
不支持VR
尽管游戏是类似VR视角看不到自己的手臂,但游戏并没有VR模式。
综合评价
由于游戏本身的快节奏休闲玩法和四人合作模式,灭火先锋会非常适合时间不多且看重社交的玩家,但由于其浅显的难度设计且需要反复重玩,对于追求丰富体验的硬核重度玩家可能会有些失望,如果你找不到其他人一起玩,那么这个游戏就真的一点乐趣都没有了。
由于游戏题材是游戏领域里无人问津的灭火题材,因此我也很难和其他同主题类型的游戏去对比,所以如果你能找到小伙伴一起玩,那么这款游戏体验还是比较欢快的。
QQ空间
微博
微信
《灭火先锋》于2020年5月22日上架Steam平台。游戏的开发商是Muse Games,笔者并不了解这个公司。但是游戏的开发商确是大名鼎鼎的Curve Digital。去年在写《机器人殖民地》评测的时候,我就曾经提到它。包括《机器人殖民地》,这个公司还发行过几乎每个人都玩过的《人类一败涂地》。不止如此,这个发行商手上还有好几款游戏没有抛出。综合这些信息,Curve Digital大有想在2020年多找找画面的野心。
不过,野心归野心,这次发售的《灭火先锋》,我倒是感觉质量不尽如人意。
先搬运一段游戏的官方说明吧!
《灭火先锋》的游戏背景设定在不久远的未来,在这里传统的消防局已成为历史,如果家里发生火灾,大家唯一可以指望的就是在手机上寻找共享消防员。支持单人游戏和最多四人联机合作。
消防模拟游戏,市面上可不多见,我以前见过的所谓的消防模拟游戏,大多数都称不上是游戏,它们更像是某个学习引擎的新手做出来的练习品。这样的作品,当然就不要去谈什么游戏性了。
从某种意义上来说,《灭火先锋》是一个新鲜玩意,所以,让我们来看看这个新鲜玩意的成色有几成吧。
评测游戏绕不开的话题,画面永远是第一位。用笔者的眼光看来,Unity引擎制成的这款游戏,总会给人一种满满的廉价感。卡通画风是制作者故意为之,在这种情况下,我也没法说这样的设定到底是对,还是不对。但是请容我我小声地BB,这个画面,给我的第一印象并不太好,我甚至怀疑游戏里的贴图,是不是使用了引擎自带的贴图?不过,在适应了第一印象带来的精神冲击后,也许大家也会产生一种:“这样也行吧“的感觉。
当然,相似作品《人类一败涂地》的画面,说实话也不咋地,但是并没有妨碍它成为爆款。这也告诉我们,决定游戏灵魂的是它怎么玩,而不是它看起来怎么样,接下来我们将评测一下游戏的游戏性。
前面的简介说到,这是一款单人游戏或者是四人游戏,但在我看来,这只是一款四人游戏。任何一个互动游戏,如果一个人玩起来,在我看来都是完全没有游戏体验的。我从不独自玩《人类一败涂地》,我觉得这款游戏也是如此。游戏设计,就是玩家扮演消防员,冲入火灾现场,使用道具开路,然后将平民救出。我个人感觉,这种玩法听起来就很枯燥,尤其是在一个人玩的时候,玩家就是一个无情的“搬运机器“,换句话说,只就着这条线玩的话,还真没什么意思。所以玩家们别出心裁,找到了一些独特的乐子,比如说趁火打劫模拟、搬家公司模拟、江洋大盗模拟,意思是玩家趁着火情,不好好干正事救人,反倒是想着把家里所有值钱的东西全搬出来,是谓灾难面前,人民物质财产高于一切。至于小人?人间不值得!
为什么有些数字小人不值得珍惜?大家请看,这是一个火灾现场,图中的人在做什么?
这果然是一个搞笑游戏,在火灾现场,居然有人有心情玩自拍?我顿时就克制不住心中一股愤怒的情绪,忍不住扣动受伤的扳机,把面前的这个混蛋射倒在地,让他在水里清醒清醒。
言归正传。
虽然这些脑补玩法,这些小彩蛋看起来挺有趣,但终归这些都是一些可有可无的部分,比如说那些自拍的,如厕的淡定平民,有了这种设计,更好,没有,也无所谓。这些小细节再多,也无法弥补主要部分略有枯燥乏味的缺点——游戏的重心还是救人,如何快速成功的救人,模式也无外乎以下几种,Pad找人,灭火清路,开门凿窗,拉闸排毒,搭梯设垫,循环往复。一个人玩五次十次还好,玩的多了真的会产生审美疲劳。另外,游戏还有一些小谜题,促使玩家破解辅助救人,这里就不多说了,全说了的话想必大家玩得是更没意思了。
顺带一提,玩家通过救援,抢劫获得的报酬,可以用来升级工具和组合工具。
这一部分到这里就结束了。我得出的结论便是:这游戏还是更适合小孩子玩。Curve Digital的很多游戏,从设计,画风等等来看,好像都像是子供向作品,但它们因为其丰富的内涵和游戏性,本质上并不是低龄产品。唯独本作,我真的怀疑,这是不是一款专门设计给小孩子玩的游戏?
由于笔者朋友很少,所以以上都是我单人游戏的体验感受,但是在多人游戏里,我认为这一切都会改变。《人类一败涂地》之所以可以大火,不是因为游戏关卡,剧情设计的有多牛逼,恰恰相反,它有些关卡难到离谱,游戏根本就没有剧情可言。它的成功,正是依靠着出色的社交体验,也就是能将朋友们聚在一起哈哈大笑的魔力。看着朋友操作的小人肥胖的身躯在横杆上晃来晃去却过不了关卡,和朋友一起历经千辛万苦斩掉地图,这种社交上的快乐感,才是《一败涂地》的精髓。我感觉,这个游戏,也是同样的道理。你可以想象,四个人拿着灭火器却互相打起了水枪,为了缴获一个椅子争得头破血流,和朋友一起搬空受害者财物……游戏的精髓在于社交,而不是游戏本身。我想,这是它能获得玩家青睐的重要原因吧。
哎!没朋友的单身狗,玩个游戏都会被虐啊。
没有朋友不可怕,奈何服务器也不怎么给力。现在多人游戏的问题主要有两个:
本游戏截至截稿时发布还没有一个星期,Steam评测数量也堪堪过百。也就是说,目前拥有这个游戏的玩家数量,还十分悲观,所以多人游戏的体验注定不是太好(除非你有一帮爱你的,愿意为你买游戏的朋友)。另,游戏的单人模式,属于那种稍微玩一玩还挺有意思,玩多了就食之无味的水平,所以我个人建议,如果有人对这个游戏有一点兴趣,不妨先观望一阵。因为游戏还在EA阶段,并且玩家生态环境还没有架构好。完全体的《灭火先锋》,未必比《一败涂地》差,但完全体绝对不在今天,也不在明天。如果有想深入了解游戏的想法的话,Steam提供Demo版,相信也足够解渴了。
QQ空间
微博
微信
叽咪叽咪,每天都好玩!
本作是由Muse Games制作,Curve Digital发行的一款卡通喜剧风格的模拟灭火游戏。游戏背景设定在“共享消防员”普及的未来,作为灭火先锋的玩家需要时刻关注手机上的信息,响应城镇地图上的灭火单,上门服务,把消防服务送到居民身边。游戏虽说是模拟灭火,但在其中加入了不少喜剧元素,多人游戏更是欢乐翻倍。不过因为游戏目前处于EA阶段,所以服务器还不够稳定,并且还存在一些bug,稍微影响到玩家的游戏体验,但依然难掩游戏的高质量内容,强推入手。
游戏的主要内容就是上门救火,在居民楼、商城或是其他正在被火灾侵袭的建筑中寻找被困住的居民,并将其扛到撤离地点完成撤离任务。
根据关卡的不同,游戏的任务调节也分为多种,有着单纯的抢险救灾任务,只要在规定的时间内将任务规定数量的居民救出即可撤离,或是“寻宝”任务,玩家需要在救人的同时找出居民家中的贵重物品,一同带往撤离地点。
在主要任务之外,玩家可以根据剩余时间有选择地完成可选任务,包括找出居民家中隐藏的钱财或是在单人模式下较难完成的“救出所有居民”。
作为一名“专业”救火人,自然需要一些能够在火场上派上用处的装备。在商店中,玩家可以自行购买、升级以及组合自己的装备,最为常用的就是喷水器、消防斧、梯子、蹦床以及能够探测居民位置的平板探测器。
除此以外还有像水榴弹这样的一次性装备以及一些辅助道具。喷水器可以灭火(不过要注意带点的插头,可能会被电到),而消防斧可以让玩家破门而入,梯子可以让玩家轻易爬上二楼或是更高的地点。
另外,玩家还需要合理使用游戏场景中的道具,比如用电风扇或是开窗驱散毒雾,利用金属以及水的导电性连接断开的电线等等,真的可以说是细节拉满,彩蛋频出。
虽说是EA版本,但游戏的质量不俗,仅是单人模式下丰富程度就已经很高了,虽然难免会有些关卡的重复内容,但游戏形式足够新颖,吸引玩家可以长时间游玩。
除此之外,玩家还可以拉上几个朋友一起联机游玩,通力合作,挑战较为困难的救人关卡。不过十分可惜的是,目前游戏的服务器还有些问题,国内玩家进行联机的时候可能会遇到一些连不上的服务器错误,希望制作组在后续更新中能够继续完善。
新颖且有趣的灭火体验
丰富的游戏内容
超欢乐的联机体验
存在服务器问题
多人合作游戏爱好者,喜剧游戏爱好者
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!