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购买《四海兄弟II:最终版》的同时还可以免费获得《四海兄弟II》(经典版)。
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什么东西只要成为风潮,就一定会混进一堆打算浑水摸鱼的角色在里面。就像最近的重制,从生化危机2到最近的最终幻想7。重制的风真的是越刮越盛行。不过比起日本厂商的差值分辨率高清大法。欧美游戏公司在其优越的工业体系下,还是能稍微拿出一点良心让你在对比图中看到变化的。今天要聊的四海兄弟2也是如此。
画面表现用一句话来概括:有进步,可也不是特别大。
关注这款游戏的玩家相信已经看到官方放出的那个新旧版本的对比视频了,官方还是耍了点小手段使用了ps3版本的画面来完成比较。所以,单纯在两者之间对比,这次的画面改进确实是很像那么回事。但实际游戏体验了一圈下来也就是还可以,就画质而言,锐利清晰了很多。整体感觉仍是复古味道十足。如果你是那个年代走过来的,玩过dx7时期的游戏的话,那么你会非常的喜欢。反之数毛党怕是会大骂坑爹。不过我并不想称之为良心,因为下面我要聊的就是本作极其不合格之处。
这个不合格之处就是:“ui”前面已经说了,游戏的建模做了一定程度的翻新,仍是复古味十足。但很蛋疼的是,制作组并没有把UI给翻新一下。于是导致在1920 1200的分辨率下,这游戏的主菜单外加上游戏的字幕全部都是糊的。直接逼近优酷低清视频的水平。字里行间尽是马赛克。不知道重制的团队到底在想什么……
其实用今天的眼光来看,剧情演出这块已经能看出一些短板之处了。比如频繁的硬切镜头,比如大量对不上口型的npc,以及他们的动作的衔接并不流畅。但如今用现在的眼光来看,比起现今作品那出色的调光、还有运镜拟真。甚至是动作与动作之间的电影级的段落感。本作的粗糙之处反而会有一种别样的简洁和高效感。而且在技术限制的情况下,仍然把该表达的都表达到位了。故如果你是一个有欣赏品味和能看懂故事的人,你一定会发现这些硬伤根本掩盖不了故事的优秀。
如果一定要形容本作的故事,在不剧透的前提下我只能说。它扎实而真实。说他扎实1是因为它会很忠实的为你刻画所有的场景段落。开始的战争桥段,真的很有寻常战争游戏的feel。而转到战场之外,那种烟火气也为你还原的那么好。代入感max。说他真实是所有的人物都那么的栩栩如生。他们的烦恼,他们的遭遇没有一点跳戏之感。优秀的氛围配合着出色的人物塑造。巨大的说服力可以让你很容易的沉浸其中。
也许是一种遗憾吧,本作拥有出色可信的氛围渲染,拥有优秀的人物,但如果所说作为一款开放世界游戏来审视的话,仍然是不合格的。这种不合格的感觉尤其是在当你对游戏的场景拥有一种享受和期待,愿意主动的想获取更多的时候。你才会发现,其实它给不了你很多。所以要说开放地图中的附加玩法体验。本作可以说是乏善可陈。除了买买衣服什么的也就做不了太多事情了。并没有海量的支线等待着你。
但好在优秀的剧情赋予了充足的动力,过时但依然良好的射击手感也可以让你在正面对抗或者是暗杀的过程中获得愉悦。所以就从乐趣而言。本作绝对能够让人满足。
对于没接触过本作的玩家来说,那是必推荐的。我觉得没有理由能够拒绝这样一款游戏。(当然画质杠精们就算了)扎实真实的伪开放游戏。而且那种复古的技术感和游戏所表达的年代都非常的契合。又因为有重置的加持而不会过于落伍让一切都进入还可以接受的范畴里。所以体验起来感觉是相当好的。推荐购买一波。
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前言
《四海兄弟2最终版》是经典游戏《四海兄弟2》的4K高清重制版本。(之前我们也管这个游戏叫《黑手党2》)
和十年前的原版相比,这个最终版并没能提供一段有着大量翻新体验的黑手党奋斗史,仅仅只是画面的“重置”。
但是由于前曾在Steam购买过《四海兄弟2》原版的玩家在游戏发售后就可以免费升级到本次的最终版,而且还附带了本体之外的三个DLC:吉米遇难记、吉米复仇记和乔胖历险记。
说句“真香”,应该是没什么问题的。
画面
首先要说的是,本作的画面是有进步的,对比十年前的原版来看,本作确实有了更清晰的建模和更加丰富的细节,对分辨率和刷新率也有了更好的支持,但是游戏的进步也就止于画面“重置”上了。
这些优化确实提升了游戏的表现力,但是这种进化也仅仅是“重置”。除了建模的清晰度和人物表情变得更生动之外,其他的光影和材质甚至是爆炸特效其实并没有达到这个时代的3A大作的水平。
玩家是可以感受到本作和原作的区别的,但是以现在的眼光来看,本作的动作建模和其他一些细节,不可避免的会让玩家会觉得,这可能就是一个小厂商做的3A游戏。
游戏性
《四海兄弟II 最终版》是由Hangar 13, D3T制作,2K发行的一款以美国黑手党为主题的沙盒游戏。
游戏的剧情和原版并没有区别,讲的是战争英雄维托·斯卡莱塔为了还清父亲签欠下的债务与黑手党有了联系,他努力证明自己,不断犯下奖励更多,后果更严重的罪行,在黑道家族中的地位也越来越有分量。
具体的剧情不在剧透,反正只要知道,本作的剧情没有变化就行了。
作为一款沙盒游戏,本作虚构了一个充满细节的美国城市,在这个二战还在进行中的年代,主角抱着“美国梦”,为了出人头地,以自己的方式一脚踏进灯红酒绿的帝国湾,开始了自己黑暗的奋斗史。
不过令人遗憾的是,由于只是画面重置,所以作为开放世界的城市地图在现在这个年代来看有些略显空洞。游戏并没有能完全利用这个世界。
玩家在帝国湾的娱乐方式并没有能像GTA5的洛圣都一样充实有趣。
游戏没有提供什么光怪陆离和充满黑色幽默的支线任何和随机任务,也不能去酒吧或者赌场看看脱衣舞和打牌。在主线剧情之外,玩家能用来消磨时间的办法只有买买新衣服,收集一下老爷车,到处找一找看一看《PlayBoy》中诱人的模特女郎和开车漫无目的的瞎逛看看这个二战时代的美国都市风景。
不过好在游戏大多数主线任务都足够精彩,在潜行,射击和近战三大战斗方式下,游戏通过脚本化演出和战斗的合理切换,在剧情驱动下,本作的游玩体验还是比之后的3代更加有趣。
毕竟原作确实有着出色的电影化叙事和引人入胜的剧情,再加上重置之后,增加了对中国玩家啊十分友好的本地化处理(俗称:汉化)。
声音
游戏的声音对比原作变化并不是很大,不过好在原版提供的声音就非常不错,所以声音这一项给个好评是没问题的。
评分
7/10
以现在的眼光来看,本作的剧情虽然还不错,但是沙盒的玩法过于空洞。
好在只要曾在Steam购买过《四海兄弟2》原版的玩家能在游戏发售后就可以免费升级到本次的最终版,而且还附带了本体之外的三个DLC:吉米遇难记、吉米复仇记和乔胖历险记。所以本作在10年后的今天依然能够带来一段令人印象深刻的旅程。
如果此前并没有玩过《四海兄弟2》的玩家,这时候入坑也是一个很不错的选择--当然,等一个更好的折扣再入坑也没什么不好。
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叽咪叽咪,用爱发电。
我感觉这四五年,游戏市场的风气不太好。
也不知道是哪家姓卡的公司开的头,一部《生化危机》能来来回回翻三四次勺,每一勺都能榨出点油。
其他厂商一看,原来赚钱这么容易!纷纷拿出自家最得意的作品,一起丢进锅里,翻他个二三次。
于是,重制的冷饭一道接一道地摆上玩家的餐桌上。起初,玩家们还会对情怀,对童年买个账,补个票。冷饭吃多了,就会慢慢觉得,厂商是不是已经江郎才尽了?
前一阵子,2k宣布,自家的《四海兄弟》三部曲将无一例外地全部重制。相信各位玩家听到这则消息后,大概不会有什么激烈的反应。至少对我而言,是如此。三部游戏中,第三作名声实在太臭,我们暂且不谈。今天的主角,第二部作品,原作在10年前,也就是2010年上市。
十年时间,让《黑手党2》的重制注定不会像《最终幻想7》一样,迎来的是改头换面,是焕然一新。因为,即便是10年前的,上一世代的游戏,画面也到了这样的水平。
这个画面,用今天的眼光看起来,虽然不怎么地,但也没糟糕到哪里去。不知道,重制,能给我们带来多大的惊喜。
任何厂商要卖游戏的时候(不管是炒冷饭还是发新作)都会狠狠地宣传它的价值。就重制游戏来说,厂商的宣传模式无非三板斧:4k, 优化,原汁原味。原汁原味,很容易理解,游戏根本就是一个故事,一个剧情,一模一样的游戏体验,玩家难不成还能从蘑菇里吃出肉味?故而,游戏的卖点更加集中在前两个方面上。
先说说所谓的“4k”,其实就是画面优化的意思。计算机硬件和游戏机发展的速度,是玩家们肉眼可见的。10年前,索尼PS3还是游戏机的主力,10年后,PS4都已经快成昨日黄花了;10年前,市面上最顶级的CPU和显示卡,到今天连入门的门槛都摸不到。
让我们先来欣赏一下十年来的科技成果吧!(视频来源:游民星空)
没有对比就没有伤害,从画面上来说,一款2020年的游戏确实可以完爆10年前的同作,新的显卡光线追踪技术带来的视觉加成着实非比寻常,只要你有一张支持光追的显卡,那么50年代纽约的无限风光此刻就属于你。
如果没有呢?
那说明你该换电脑了。
三板斧的第二板,就是优化。按照常理来说,重制的游戏在优化问题上应该比老游戏要做的更好,不然这算哪门子重制啊?话是讲的没错,但是我们也不能忽略一个事实:重制的游戏,它也是新游戏呀。这款在520当天发布的“心作”,到521还是有不少大大小小的毛病,广受玩家诟病的就是中文字幕模糊。可惜……本来增加官中应该是广受中文玩家好评的一个优点,到头来却变成了中文玩家集体抨击的罪首。
此外,还有一些关于存档的,不能调用独立显卡的,大大小小的各种问题,困扰着希望在520当天沉溺在游戏世界的朋友们。说实话,这个520的初体验着实不是那么友好。
当然,相信2k应该不会对这些问题坐视不管,毕竟,他三部曲重制的牌还没有打完,如果今天就因为优化这种小问题而惹得一身腥的话,对他自己来说也是得不偿失。
前面也提到了,重制版的剧情是原汁原味。也就是说,没删除一点东西,同样,也没增加一点东西。好在原作的剧情已经足够伟大,再多加一点反倒是可能会有画蛇添足的意思。这一点上来说倒也是无可厚非。
当然,都十年的游戏了,也无所谓什么剧透不剧透了,为了让新玩家了解一下这个游戏,这里就再放一段简介吧:
主角维托·斯卡莱塔出生于意大利的西西里岛,为了向往更好的生活,父母带着5岁的他和姐姐一起来到了新兴大国“美国”的大都市“帝国湾”谋生。初到美国的一家人只能生活在贫民区,不但愁吃穿,还得看当地黑手党的脸色,因此生活十分艰辛。二战的发生更加剧了社会的动荡和萧条,为了能继续生存下去,已经18岁维托不得不去做点“小活”。可惜好景不长,一次维托和死党乔·巴巴罗去盗窃珠宝时,维托被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。两年后,他活着回到家乡,在火车站他的好友乔正等着接他。维托为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意。游戏结合《黑手党》一代的叙事功力,描述主角为了生存、友情、美国梦而付出的代价与冒险,游戏研发也将强调真实感与充满吸引力的故事铺陈手法,让玩家了解角色想逃也无法逃离的黑帮生活;游戏强调刺激的动作体验,玩家将感受仿佛心跳停止的汽车枪战,或是徒手战斗,与激烈的街头枪战等。
虽然家家都在搞重制,炒冷饭,但是随便一家都可以把暴雪踩在脚下,2K也不例外。为什么呢?因为,这个游戏可以白嫖啊!如果你是Steam黑手党系列的老玩家,那么全部的翻新版本你都可以免费获取,免费。换句话说,一款十来年前的游戏,在十年后,官方为玩家们提供了免费的高清材质包。试问全球厂商,有哪一家能做到像2K这样良心?所以说,前面的挑刺全部都可以当作胡言乱语。
不得不说2K这个小算盘打得很好,四年前《黑手党3》的风评被害,死忠玩家们对这个系列的好感被这部作品粉碎的无影无踪。而且这几年来,以开放世界背景下的动作游戏花样百出,新玩家们甚至逐渐忘掉了曾经还有一款《黑手党》曾鹤立鸡群。为了挽回一些存在感,官方特意整了一个大新闻,既福利了众多的老玩家,死忠玩家,又可以借着机会拉一波新人入坑,这波不亏!
相比于这一代的重制,看起来那么的平平无奇,玩家们肯定会更加期待《黑手党1》的重制版。这部原发售于2002年的老游戏,是和隔壁R星的《罪恶都市》同时代的老爷爷级的作品。比起2代,《黑手党1》才应该算是完整意义上“remake”的作品,至少目前看来,2K的承诺是如此。不知道在8月29日,这部即将发售的作品能不能承担得起玩家炽热的期待,不要再重蹈《黑手党3》恶评如潮的命运。
最后再说一点题外话。在各大厂商都拼命翻新老游戏的时候,R星难道就真的能耐住性子,不“同流合污”吗?各位想一想,如果像《马克思佩恩》、《罪恶都市》,这种同样爷爷级的游戏整出来一个比GTA5画面还要绚丽的重制,岂不是要香到天上去?
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