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《城镇叠叠乐》是一款有点特殊的游戏。虽然它的核心玩法是城镇建设,但实际上和传统的“基建类游戏”有非常大的区别——因为这款游戏只需要用鼠标进行点击造房子就可以了,不需要考虑诸如人口、经济、交通等等任何其他的因素。与其说它是一款游戏,不如说是一套电子化的积木玩具,一个极简化的城镇建筑布局编辑器,玩家可以在这里自由地搭建自己想象中的城镇。
《城镇叠叠乐》的核心玩法实在是过于简单,以至于这款游戏连新手引导都完全不需要了。进入游戏后,直接开门见山,一个可以自由挥洒的空白世界就展现在玩家们的眼前。如果不知道如何开始,那么就请试着点击一下鼠标,当画面中出现第一块地面时,我们的感受就仿佛蹒跚学步的婴孩迈出了第一步——简单到不能再简单的开始,但后面等待我们的却是无限多的可能。试着在同一点多次点击,玩家便掌握了在这款游戏里建造房子的方法。在房子上重复点击的操作,就能盖出更高的楼层。
毫不夸张地说,这款游戏的可玩性完全取决于玩家自身——打个比方,游戏的开发者其实就相当于给玩家提供了一套画笔、颜料以及一块画布,能画出什么样的画作,全看玩家自己的绘画技术能达到怎样的水平了。在《城镇叠叠乐》里,审美水准和动手能力都超出普通人的大佬们能搭建出错落有致、布局精巧的城镇,辅以丰富且合适的配色,营造出一个梦幻般小镇不是什么难事,比如下面这张我从网上找到的出自国外大佬之手的图。
而脑洞大开的创意达人,则能整出各种极具想象力的花样图案,甚至直接在这里作画;但像我这种啥也不会的咸鱼,就只能搭一些结构非常简单的造型了。游戏的系统功能还是比较丰富的,可以满足大佬们的设计需求。
不过,即使我们不能像大佬们那样享受到自由创造的成就感,我们也能从这款游戏的细节里感受到别样的乐趣。比如游戏中会有一些鸽子出现在场景中,它们时而在建筑物之间飞行,时而停留在房顶或屋檐上小憩,为小镇增添了生机,而我们观察这些鸽子的活动也别有一番趣味。
《城镇叠叠乐》这款游戏,说实话并不是适合所有人的,甚至是相当小众的,因为这款游戏的可玩性有多大,完全取决于玩家自己的建造水准。如果对建筑设计方面有天赋或者学习过相关知识的话,玩这款游戏应该会更有乐趣一些,成就感也会更大。普通玩家图个乐,玩一小会也还不错,如果想进一步体验的话,或许就需要花一些时间去慢慢琢磨,才能建造出具有审美价值的小镇了。
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文:兔头品鉴组 | 校对:兔头魔王
尽管已经对我在沙坑里到底造了什么东西记忆模糊了,但第一次看到《TownScaper》译名为“城市叠叠乐”的时候,我第一反应就想到了童年时代的沙坑,那种没有任何目的的随意玩耍,自由自在的往这个沙盘上堆砌我脑海中想象的图景。
在这个游戏里,我再次找到那回那种简单纯粹的乐趣。
我们言归正传说回游戏本身,整个游戏走的是极简风格,入门没有任何难度,因为游戏就只有建造和颜色两部分。没有需要你思考的策略内容,没有需要你操作的动作玩法,你看到的画面和左边15种不同颜色,就构成了这款游戏的全部,没错是全部。
游戏简单到刚开始玩的时候甚至会疑惑,这游戏到底要怎么玩。其实很简单,跟着你内心的想法,在水面上点一下造出道路,道路上再点一下造出房子,房子叠房子,这不就是我们小时候打水混沙子堆出来的城堡吗?
游戏算法自动生成的房子倒也不是千篇一律,各有细节各有不同。比如会生成各式露台、阳台,门口有鞋柜、照明灯、邮箱、盆栽,根据最底层道路的不同形状,建起来的房子造型也会相应改变。
左边颜色栏可以选择十五种不同颜色的搭配,也不会让建筑一眼看上去显得过于单调。配上“嘟嘟嘟”的点击声音,真的是非常解压,哪怕在图上胡乱点上几分钟都不觉得无聊。
游戏没有任何可能会强迫或者诱导你做出选择的要素,如果你觉得不妥,可以右键删除建筑重新再造,如果累了也可以放下鼠标摘下眼镜,这里没有世界末日僵尸袭击,也没有倒计时,这只是一副可以自由发挥的画布。
游戏还有一个有意思的天气系统,晴天、阴天、雪天,可以选择不同的天气并调节太阳所在的位置从而让建筑物的光影效果发生改变。当你的杰作完成之后,在不同的季节和光线下欣赏自己的成果,不得不说是非常满足的一件事。这或许也和《我的世界》里深度玩家们耗费大量时间还原出“故宫”、“长城”等等宏伟建筑时的心情类似吧。
比较遗憾的是雪天的建筑会变成纯白色,虽然在夕阳下还是有别样的美感,但之前的建筑颜色就被掩盖了,要是能变成雪花飘落的那种感觉就更好了。
地图并非方方正正,偶尔会遇到一些特殊的节点,例如六芒星底座的道路,这种时候既可以做成延长的三岔路口,也可以原地拔起建成一座外观特别的高塔。
这种类型的路口,只要是地图网格六个连在一起的就会组成六芒星道路,而五个格子的则是五角星,大家开局可以先在设置打开网格,从这样的特殊格子开始建造。
毫无目的随意涂鸦,这就是游戏最好的总结。在这个节奏越来越快,时间越来越碎片化的时代里,有太多游戏都想要通过日常任务、季票、签到来把玩家留在游戏里。但也把玩家弄得身心俱疲,打个游戏跟上班一样,很多时候心烦意乱不想思考什么的时候,像这样随手点击毫无拘束的游戏才是真正的解压。
建造系统全程都靠点击,只要富有一定想象力就能造出不少赏心悦目的小镇或是建筑。即便是随手乱点,也会有意料之外的惊喜。
城市叠叠乐就是一款简单的沙盘玩具,像逛街时随手买来的魔方一样,即使我们不能复原六个面,但还是会偶尔捡起它,漫不经心的随手转动,消磨着闲暇时光不抱有任何目的。我想,在游玩各种大作之后,回味这种小品游戏,也能给你带来不同的感受。
或许游戏制作者是希望尽可能谨慎的保持极简风格,所以最多只让玩家选择建筑物的颜色。但是如果可能的话,游戏中加入不同风格的建筑物和道路模型,就能建造出更加稀奇古怪或是美妙的东西。例如将建筑物分为不同的风格,北欧小镇、哥特风格、中国古建筑、现代摩天、未来幻想,选择不同的风格,生成的房子和建筑物也有不同的风格。
假如有赛博朋克的风格,那这就是海上可移动的蛛式重型堡垒。
另外,雪天的场景也有些单薄,如果能像真正的飘雪一样覆盖在建筑商或许会有独特的美感。最后,要是有更多好听舒缓的钢琴曲作为BGM,一定能让玩家在建造过程中更加舒适。
城市叠叠乐显然和其它游戏有相当大的区别,与其说是游戏,它更像是块画布,是个沙盘,允许玩家自由的在上面胡乱涂鸦发挥自己的创造力。或许你会觉得这种游戏岂不是会很无聊,也许它确实会长久的在角落里吃灰,但空闲时偶然拿起,它也还是能给你缓解堆积的压力,带来简单纯粹的快乐。
毕竟,在人生的不同阶段领悟也有所不停,正如你永远无法踏进昨天的河流,你也永远能建造出完全不同的小镇。
那它值得入手吗?我想是值得的,就像儿时记忆中的那些小乐子,长大后的我们未必会像以前一样去用水和沙子堆城堡,但偶尔重温一下童年回忆,总还是让人感到愉悦的。
生命不止,游戏不停
这里是兔头品鉴组,我们不断追寻更棒的游戏
我是兔头,我们下期再见
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这是一款休闲向的建设游戏。
游戏的画面是动漫渲染的,非常小清新。不过建筑风格只有欧洲水城风格这一种,虽然也设置了十几种颜色,好看是好看,但是如果玩的时间长了,作为单纯的造景游戏,其实还是会觉得游戏单调。
玩法上非常简单,就是用鼠标在地图上点就行了,直接在水面上点击会出现街道,在街道上继续点就会出现建筑,在建筑相邻和高处点击,系统就会自动生成新的建筑并且变化形态,多个建筑一起还会自动生成露台,尖塔等形态,就算随便瞎点,也能建造出一个庞大的建筑群。
游戏在设置里能随意设置日夜,这样玩家可以看到自己设计的建筑群夜色中什么什么样子的,还是挺有趣的。
玩起来非常简单且减压,完全不需要要考虑任何经济或者人口之类的东西。
同样也是因为不用考虑金钱和人口这些问题,场景中也会自动生成一些其他装饰,天上也不时有海鸥,但建造出来的小岛毫无人气,如果不是喜欢单调的建筑系玩家,很快就会觉得有些无聊了。
要是能出现一些小人来回走动,水里面也出现一些鱼之类的动物什么的,都会觉得好上很多。
目前个人觉得最大的问题,那就是只能一个格子一个格子的点,操作起来过于繁琐,如果设定一个能控制面积大小的刷子,那就能方便不少了。
其次就是建筑物除了颜色不同之外只有一个欧洲水城这么一种风格,建筑出来的建筑物来来回回其实套路就那么几种,并不是特别耐玩。
当然,菜鸡和大手子建造出来的东西完全不一样,成就感也自然不一样。
对于普通玩家来说,随便玩一下试试就差不多了。
游戏并不大,只有几十M,但是一旦建筑过于庞大,那么电脑还是会有一些卡顿,看了一下任务管理器,其实还是有点吃内存的。
最后吐槽一下中文译名--城镇叠叠乐?!这是什么鬼畜的破名字,哪怕叫个拼装城镇都比城镇叠叠乐强。
总结
休闲向的小游戏,当成解压小游戏玩个几个小时还是不错的,但是并没有长期游玩的价值(建筑系的学生和大佬另算)。
26块的价格买个小号的艺术品我觉得还是比较划得来的,推荐尝试。
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