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《Colt Canyon》(《柯尔特峡谷》)是一款含有一定的roguelike元素以及实时战斗机制的炫酷像素风射击游戏。游戏背景设定在混沌无序的西部世界,玩家操控着一名牛仔(或者是游戏中其他多名可解锁角色中的一员),在这片一望无际的看似平静但却危机四伏的世界之中拯救自己那被绑架的伴侣,在这满是宝藏、武器、各类障碍以及各色杀戮成性的人渣的峡谷之中杀出一条浴血之路。
游戏特点
游戏采用了较为讨喜的像素风格画面,并且大部分的场景中背景色调都较为单一,可以说这样的设计一定程度上减少了制作的成本并且同时也不用过于注重于各种细枝末节的小细节。但这并不意味着游戏在这方面下的功夫不够,在场景的设计、人物角色的模型和各式各样的敌人种类和敌人模型设计上都是有模有样的。
说到这个就不得不提到游戏中那呼之欲出的那种西部感,从游戏各个场景中那些充满着西部味道的建筑和动物,大部分场景中都能够见到的西部世界必不可少的铁路和火车,作为装饰物存在的仙人掌和各类植物以及那些眼中只有利益与金钱以及鲜血的毫无人性的人渣们,就如同一个个齿轮一般的拼成了这一个仿佛身临其境的西部荒漠。
作为一款动作类的roguelike游戏,游戏的操作手感很不错,并且对手柄有着很好的适配支持。游戏中玩家操作的角色的动作流畅且并不僵硬,单凭这一点就完爆不少同类型的设计roguelike游戏。
游玩体验
游戏手感真的没得说,就如同上面提到的,完全不需要担心游戏的操作问题,用手柄或者是键鼠都能够轻松愉快的上手游玩。虽说商店页面有动作类roguelike的标签,但游戏本质上还是一款有roguelike元素的Top-Down视角的射击游戏,玩家需要做的就是在保证自己不被敌人消灭的同时消灭一切自己能够看到的敌人。玩家只能够携带两种武器,虽说可携带的数量较少但是游戏中可供玩家选择的武器类型很多,玩家能够自由选择喜欢的武器组合--前提是你得能捡到想要的武器不然都是白搭。不仅如此游戏还有这一定的升级要素,玩家在每一个小关之中都能够在地图中的某处解救一个人质,这个被解救的人质会交予玩家一个升级选项,使得游戏后期的游玩体验更有趣味性。
游戏共有三大章,每一章的结尾都有一位强大的boss。每一关的地图都是连着的,玩家可以随时返回上一个关卡以拾取遗漏的物品和道具。
虽说游戏中玩家能够使用的武器很多,但是游戏在弹药的补给上非常抠门,多数情况下玩家都会面临着缺少弹药被敌人骑脸的情况。因此游戏还提供了另一个思路,在游戏中玩家可以通过闪避翻滚躲避大部分的攻击,因此在弹尽粮绝的时候可以通过闪避翻滚瞬间到达敌人身后攻击敌人一击必杀。击杀敌人会掉落子弹、武器和回血道具,但是杀死敌人之后不会立刻掉落物品,只有杀死附近全部敌人之后物品才会掉落,而且物品和枪械的颜色很不显眼,特别容易看漏,这也是一个比较印象游玩体验的点。
在游戏中子弹不仅是珍贵的道具,同样的还能够充当货币,在部分场景中玩家能够遇到流浪商人,在流浪商人处能够可以用子弹来购买物品和技能。但玩家需要做好因为花费子弹购买技能道具导致在流程中子弹不足导致手中的枪变成烧火棍的心理准备,因此合理规划子弹的使用算是游戏中举足轻重的一环。
游戏还是有几个小缺点的,比如:
上述提到的道具物品的颜色问题,因为颜色和背景的总色调相近所以导致不少时候会看花看漏,其实可以单独把武器道具这些东西高亮以提醒玩家。
游戏没有难度选择且同时不能够存档,虽说这也算是roguelike游戏的标配,但是感觉还是可以设计一些check point让玩家能够保存游戏进度。
总结
总的来说是一款不错的射击roguelike独立游戏,场景设计和气氛营造很出色,并且有着很好的操作手感。但是因为游戏难度的设置导致玩家得步步为营小心谨慎,运气不好或者没有上手的话很容易被敌人摁着打,想要无双的玩家可能游玩体验会比较难受,但若是想体验那种在刀尖上行走,在浩瀚无垠的西部荒野上为了自己的爱人而踏上旅程的牛仔的话,这款游戏肯定是一个不错的选择。
文:XXOO
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今天要给大家推荐的,是一部西部牛仔题材的作品,当然,不同的是,这是一款像素画风,并且有着roguelike元素的2D射击类游戏,名叫《Colt Canyon》。讲述了你的伴侣被暴徒绑架,你需要从暴徒手中拯救你的伴侣,并且安全返回温暖的家。
在steam平台发行日期为2020年6月16日,由Retrific研发,Headup发行,在设定中可以更改简体或者繁体中文,支持键盘鼠标以及控制器。
本作采用了特别的粒子化像素的画面风格,2D的场景,呼啸的风吹过,飘动的火苗和随风而动的树木草地,在吃草的马,细节设计的十分不错,以文字的形式来展开新手教程,从中我们了解到可以近战攻击,装弹使用枪远程攻击等等。
而故事也开始了在使用左轮枪打破花瓶时,紧张的背景音乐响起,一群暴徒拿着刀冲过来,还嘲笑主人公的枪很可爱,很快主人公就被打晕在地。
等他苏醒,周围一片狼藉,可爱的马也再也站不起来了,而他的伴侣已经被暴徒带走,暴徒还落下了一把猎枪。
玩家可以携带两把枪进行切换,没有子弹的时候可以潜行躲避敌人,还可以凭借攻击破坏大部分障碍物,搞笑的是,还可以硬挤过去,不过会留下血迹。
发现敌人但是自己又没有子弹,那就需要小心潜行,通过闪避翻滚瞬间到达敌人身后攻击敌人一击必杀,而闪避翻滚可以躲避大部分攻击,杀死敌人后还可以拾取敌人掉落的武器,血瓶等等东西。
每次关卡都会重新生成,敌人一旦即将发现你,头上会出现问号,需要躲避或者快速干掉他,叹号则是已经发现你,死亡之后可以选择重新开始,也可以到菜单。
完成序章之后,菜单才会显示,我们可以在菜单开始游戏,进行成就属性等选项的查看,游戏一共有40个成就,属性则会显示游玩时间,击杀敌人动物数量等等数据。
而此时开始游戏,就能使用我们在关卡中解锁的角色,平平无奇的西部枪手,行动缓慢脾气暴躁的大块头猛刺,选择初始角色携带的武器比如大块头的鸟枪,在游戏中解锁其他枪支后,就可以更换成别的枪支。
敌人有着不同的武器,袖珍手枪,散弹枪等等,还有个敌人,他的武器类似套马锁,血量也很高,像是BOSS,会扔出一个绳圈来攻击你,你可以选择放跑或者攻击敌人的马,它们可能会用后腿踢你,也不能骑,场景上还会出现攻击人的猎狗或者胆小的兔子等等动物。
同时我们还能帮助被敌人绑起来的人,而如果你遗漏了一些东西,那么你还可以随时返回前一关卡去搜集。
随机生成的地图十分有意思,你可能刚前往下一关就遇到了三四个强力的敌人,也可能风平浪静,看到箱子来获得各种武器,地图上不同的地块还有着不同的表现,比如草地走动会有摩擦草地的声音出现,并且会比其他地形走路稍微慢一点。
游玩节奏比较快,营救其他人,在安全后还能选择升级,从四个属性中选择一个携带,比如伙伴,让他和你一起并肩战斗,携带更多弹药等等。
可以寻找一把武器交给伙伴,不处于交互状态时,还可以命令你的伙伴前往哪里,或者进行攻击或者坚守某一处。
游戏支持本地双人合作,但需要另一名玩家使用控制器才可以,同时支持远程同乐,死亡即是永久死亡,会从1-1重新开始。
本作采用了粒子化极简风格的特别像素画风,动态的景物,随机生成的场景敌人,有着大量可解锁角色以及武器可以在开始游戏前选择,需要善用闪避走位等技术来打败敌人,死亡就会从头开始,
同时还设置了AI伙伴和本地键鼠手柄合作的玩法,每一关都可以随时回去探索,攻击箱子花瓶的时候也要小心炸药桶,快节奏以及BOSS战斗让这个游戏有了更多的游戏性,各种各样的武器投掷物应有尽有,通关一个个关卡救回你的伴侣,并带她回家吧!
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