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前言
因为《物语》系列、《俺妹》等动画作品,我老早就成为了ANIPLEX的铁杆粉丝。因此当他们开始涉及游戏发行业务、特别是GALGAME发行业务的时候,我自然是要在第一时间支持的。6月18日,他们使用ANIPLEX.EXE品牌同时发行了两部作品——一部是由前翼社与枕社强强联手开发的作品《ATRI -MY DEAR MOMENTS-》,另一部则是由Liar-soft所开发的水墨画风作品《徒花异谭》。两部作品一经推出立刻收到了广大玩家的好评,特别是《ATRI -MY DEAR MOMENTS-》,发售不久就有1000多份评价,99%的好评率总体好评如潮,这对于GALGAME来说绝对是骄人的成绩了。就我的实际体验下来,确实是真香。
虽说“降维打击”带有些许夸张的意味,但是这确实是我在第一眼看到《ATRI -MY DEAR MOMENTS-》的游戏画面时的直观感受。作为一个资深GALGAME玩家,我也就在玩雪碧社的《苍之彼方的四重奏》时有这样的体验。而在进入游戏后这种感觉愈发的强烈,就背景作画来说,这质量也实在是太夸张了吧?原画家就让玩家感受了一下什么是真正的实力,他们对于船体、潜水器及其周边环境的描绘、对于光照的运用,真的是令人惊叹。单单是背景就让我觉得这钱花的值了。而更难能可贵的是,游戏整个流程中,背景构图都保持着如此高的水准,真的是让人叹服。
相比之下,人物倒还是在正常的范畴内。女主角描绘的最为精致,无论怎么看都非常可爱。
其他女性角色给人的感觉也还算是不错。而男主角及其他男性NPC相对来说下降了几个等级,有帅图也有不太协调的构图,只能说是中规中矩了,某些时候还稍微有些粗糙。考虑到游戏体量和售价,以及男性角色根本不重要,这种小小的缺憾也是能够理解的。
就如同《ATRI -MY DEAR MOMENTS-》这个游戏的名字一般,本作最闪亮的自然是亚托莉了。一切都是围绕着亚托莉来进行的,所有的一切都是亚托莉的点缀。就连人设的用心程度、立绘的精细程度都与其他人有明显的区别。但我认为这样其实是非常合理的策略,毕竟以主要人物驱动来加深玩家印象,对于小体量的GALGAME来说无疑是已经足够了。毕竟ANIPLEX是相当有钱,但也不能乱花啊不是吗?
女主的人设是一个失去记忆的高性能机器人,被男主角从沉入水底的外婆家仓库中找到并唤醒,然而寿命有限,在45天后就将陷入沉睡。而男主角是因为事故失去了一条腿的休学生。这对奇妙的组合在短短的时日中所碰撞出的火花真的很动人,让单身狗玩家(?)也能感受到这份温情。另外,“失忆”、“失去腿”,并不是随意的无用设定,剧本后半部分的主要冲突都是围绕此展开的。其他NPC作者也设计的很用心,登场人物较少但都做到了“人尽其用”,各种人物设定上的伏线都很好的进行了回收。
但日常部分除女主角外,包括男主在内的其他人的存在感都相对偏弱。好在女主角足够可爱吸引了玩家的全部目光,所以其他人也就不是那么重要了。
剧本的大半部分实际上都在喂糖,虽然有套了个拯救海平面上升的地球的大框架,但这种设定实在是太薄弱毫无存在感,因此我更愿意将本作成为《我与高性能机器人亚托莉共同度过的45天》。一起上学一起培养感情,逐步上升到喜欢…随后引出的问题最终归结到一点——机器人究竟有没有心呢?这其实是一个很小的议题,但确实能引起玩家思考,我想这样就足够了吧。不过客观来说,正如前文所述,前半部分除了亚托莉表现出彩外,其他角色包括男主角都存在感偏弱,仅仅扮演了NPC的角色罢了。因此很多时候就成了亚托莉的卖萌秀,不过这种感觉意外的不错?
而后半部分,剧本的推动稍微有些突兀,作者设计的冲突在第一眼看上去有些中二,但最后的解释很好的消除了玩家的这种疑虑。“原来是这样”,知晓真相的玩家反而会被感动一把。本作的选择肢一共就三个,而且毫无陷阱,无论是NORMAL END还是HAPPY END都很容易进入。
在HAPPY END通关后,游戏会在标题页面出现TRUE END的选项。TRUE END只有一小段内容,虽然有些同学认为是画蛇添足,但我个人非常喜欢。经过漫长的岁月后,以某种方式再次重聚了两人所展现出的情感,就如同核弹一般,让屏幕前的玩家们感动的同时也心满意足。如果前面部分我打分给到7/10的话,那么结尾部分必然是10/10。
即使是我这种大团圆结局党也很认可本作的结局——即使这并不是一个大团圆结局。但确实,这样就好了,如果真的大团圆那么作品的艺术性会被降低不少。
对于我来说,《ATRI -MY DEAR MOMENTS-》是一场颇为值得的体验。无可挑剔的背景、精致的人设、优秀的声优演出、很好烘托气氛的BGM,再加上良心的售价…这些要素齐聚就不难理解为什么本作备受玩家好评。虽然作品还有些小小的不足,比如剧本上除了结尾部分外整体有些偏弱、剧情推动节奏有些奇怪,不过站在玩家的体验角度来看也算是无伤大雅了。可以说,ANIPLEX在游戏发行业务上迈出了成功的第一步,这真是值得粉丝欣慰。我很期待,下一部作品又会有什么样的惊喜呢?
综合评分:8/10
推荐人群:喜欢GALGAME的玩家
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回想我玩的第一部《美少女万华镜》系列,就是第三部《神明所创造的少女们》。当时就被那种末世的荒凉所吸引。倒推的科技,生活越来越艰难的人们,希望渺茫的未来。这些种种让我有种喘不过气的感觉,而我却沉醉其中。其中一个原因可能就是有少女相伴吧,哈哈哈哈。第一次看到游戏名《神明所创造的少女们》,我还以为是强调这些少女们就像是上天送给男主的礼物呢。后来玩通关之后才发现这个名字的一语双关。少女们是科技没有倒推之前被人们制作出来的机器人。游戏名即暗合了少女的来历与种族,又映射男主对过去的向往。
《美少女万华镜》系列的故事都很精彩。很难想象,这种冲鸡感十足游戏也会有如此富有深度的内容。我是很喜欢分享这些的,但就偏题了,哈哈。(虽然之前也说了很多题外话)
也就是那个时候开始,我对机器人少女有了非常浓厚的兴趣。她们在学习人类的过程中,总是那么可爱。(我知道是制作组故意这样写的,不然没人会玩了)。但如果真的想要机器人有人的外表和人的内在,我觉得近1千年都很难实现。
不知道你们有木有听过恐怖谷效应,就是当一个非人类的外表越来越像一个人类的过程中,你对它的恐惧会越来越大。直到和人类一模一样才会结束。所以想要机器人拥有真正人类外貌以及各种复杂表情,神态等等,就还需要我们的不断努力。
正是因为我对机器人和末世如此感兴趣,所以看到这个游戏,我就进了。不过还有一个小插曲,我当时在等steam下载完成的时候,去看游戏评价,结果看到了这个。哈哈哈。
第一次玩男主是残疾人的galgame,虽然以前也见过,但我都不太愿意玩,可能是因为我病态的同情心作祟吧。当然,无论是在现实生活中,还是虚拟世界里,这样的偏见都是不好的。所有人都应该被一视同仁,不能因为他们的特点而过分的关注他们,以至于影响到他们正常的生活。不过现在我想通了,我也得改变我自己。尝试该游戏就是第一步。
男主的右腿因为一次垮塌事件而被截肢。和很多残疾朋友一样,他也被’幻肢痛‘折磨着。幻肢痛顾名思义,就是感到被切断的肢体仍在,且在该处发生疼痛。因为本身那个位置的肢体已经消失了,所以没法对症下药,各种药物治疗也往往无效。目前的医学也没有一个有效的方案。只能忠心的希望:能解决此问题的时候快点到来。
第一原则:机器人不得伤害人类
第二原则:机器人必须服从人类的命令
第三原则:机器人必须保护自己
我第一次听到机器人三原则是在看《我,机器人》电影里面。
那里的三原则写得更加详细一点:
第一条:机器人不得伤害人类,或看到人类受到伤害而袖手旁观.。
第二条:机器人必须服从人类的命令,除非这条命令与第一条相矛盾。
第三条:机器人必须保护自己,除非这种保护与以上两条相矛盾。
而这个原则是1940年由科幻作家阿西莫夫所提出的为保护人类而对机器人们做出的规定。虽然现在这个三原则离我们还蛮远的,但相信,以后只会越来越近。
可能说出来你们不信,我第一次见到人类和机器人在”一起“的游戏不是《美少女万华镜3》,而是《守望先锋》,哈哈哈。就在当初黑百合暗杀机器人首领的CG里面《新生》。
而在本作,以及《美少女万华镜3》里面都有一个核心的问题,就是男主一开始只是把女主当成机器人工具而已。本作当中,男主的反应还是比《美少女万华镜3》中的好太多了,毕竟本作的这个问题不是像是《美少女万华镜3》之中那样的关键问题。
话说回来,这个也是没有办法的,因为喜欢机器人这件事就相当于把恋物癖和普通喜欢异性的界限不断模糊掉,而一般人都不是恋物癖啊,所以就会有这个反应了。当然,冲就是另一回事了。
好了,拓展了这么多,也可以开始介绍本游戏了。就从三方面介绍吧。画面,剧情和其他。
这没有好说了,自己看就行了。不过确实很少有这种把废土和可爱结合一起的游戏了,视觉冲鸡还是太强了。只能说不愧是‘ゆさの・基4’和‘わいっしゅ'。真不耐呢。(他们分别是原画人设和背景)这种层次分明的光影,就像是给了钱才买到的200G的我的世界材质包一样。虽然没有达到我心中的S级别,但也是T1级别的,而且这个画风和剧情太搭了。仿佛每张图都有一个从黑暗到希望的过程。
游戏还有大量的CG,看来也是下了血本的。CG和一般场景有很多都是3D的,但做的比《初恋日记》好太多了,看起来还是比较圆滑的。
对了,还有Q 版的画面来调解气氛。
在不远的未来,海平面原因不明地急速上升,导致了地表多数都沉入海中。
小时候因为事故而失去一条腿的少年・斑鸠夏生,
厌倦了都市的生活,移居到了海边的乡村小镇。
曾经身为海洋地质学家的祖母留给他的、
就只有船、潜水艇还有债务。
夏生为了取回“失去的未来”,与迷之讨债人凯瑟琳一起,
潜海前往据说保存着祖母遗产的海底仓库。
在那里,
他遇到了一位沉睡在如同棺材一般装置中不可思议的少女――亚托莉。
她是一位构造精密到与人类别无二致,而又丰富感情的机器人。
从海底被打捞起来的亚托莉如是说到。
「我想完成主人留给我的最后的命令。
在此之前,我会成为夏生先生的腿!」
在一个逐渐沉入海中的平和小镇,
少年和机器人少女的难忘夏日就这么开始了——
(这段直接复制粘贴过来了,哈哈。)
剧情开头如上面所说的,少年开始了拯救地球和拯救少女的故事
想了想,我还是不深入剧情了,如此精彩的剧情果然还是自己去游玩体会比较好。但是如果你真的想知道剧情的话,可以去看看隔壁大佬写的测评,他写的相当详细和全面了。我就做一个拓展就好啦。
虽然不深入剧情,但我可以分享一下自己的心情。
首先,肯定是心情复杂的,很难想象在这么短的流程里面居然有这么复杂的故事。我一般玩的galgame都是废萌向的,纯粹是放松来的,很少碰到这样有深度的剧情了。而且男女主的感情也不同于一般恋爱题材的galgame。虽然True ending不是最完美的,但应该是最适合那个世界的。看完以后我确实思考了很多,人与环境,人与机器人,人与人。游戏里面探讨的东西还蛮多的。虽然剧情上有小漏洞,但不影响整体观看。看完以后真的感慨万千。
还有一点,女主亚托莉太可爱了。可爱 可爱 可爱。
说点轻松的,游戏的系统声居然可以选男的,正好适合我。
本游戏的流程还挺短的,就三个结局,女主就一个。整体来说,故事很精彩,人物塑造非常可爱。就冲这个亚托莉,这个钱画的就值了。
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在ATRI发售当天,我刚好准备给ANIPLEX.EXE(ATRI:aniplek sex!)发个工单,然而惨遭索尼音乐阻止(怎么修改都卡单不给发)。真有你的啊,索尼!(但是还是要打钱)
咳咳,跑题了。Aniplex本来就是索尼音乐娱乐公司的子公司,子公司继续套娃子公司也是常见操作了。ATRI是由前翼社和枕社合作开发的,前翼社代表作灰色系列的《灰色幻影扳机》第7卷也快要上steam了(万恶的分割商法●山川竜一郎篇:现在是一个作品不完结反而更好的时代,一作完结与时代不合);
枕/ KeroQ(都属于MoonPhase)的代表作则是樱之诗、素晴日等长篇美少女游戏(素晴日还是前翼社在steam上发行的)。世界末日和机器人题材的gal有不少,同时满足世界末日+机器人的也有《星之梦》等(话说万华镜3算吗)。ATRI就是在世界末日的大背景下,立志拯救世界却被现实教育了的男主与拯救世界的科技奇点,仿生机器人亚托莉的全年龄单线恋爱故事。
顺便一提,隔壁与ATRI同步发售的另一款Liar-soft开发的《徒花異譚》,可能是祖传画风的原因,也可能是题材不热门的原因,热度上完全赶不上ATRI,太可惜了(赫炎的印加诺克steam上似乎大都是粉丝购买,徒花異譚倒还有ANIPLEX的大包带一带销量)。
ATRI全流程6-8h,剧情较紧凑,从开头打捞亚托莉到发现伊甸岛、逐步揭露亚托莉与夏生的过往,普通结局完全在意料之中。但是夏生捞起亚托莉后,就埋头搞乡村基建,传授物理知识、造发电机、拉电缆、偷奶奶家的电给全村供电(指存了几十年电的海上生存基地伊甸岛)、牺牲女票只为电力供给(指濒危女票自愿与伊甸岛主控融为一体)。此时,他爸正在主持登月火箭的研发,而人生失意的他在乡下成为了救世主,收获了一堆小伙伴和中老年粉丝。
不过这也可以看作后日谈的铺垫,毕竟最后男主还是开悟去投身科研,世界也莫得毁灭,小伙伴各有成就,青梅竹马也得偿所愿,男女主也终于死到一起,算是个好结局吧。
YHN-04B-009,是希望开发出真正拥有心的机器人的久作博士主导,研制的划时代的家用机器人之一,除了家务样样精通(干啥啥不行,吃饭第一名)。然而,这名机器人却违背了命令伤害对主人实施校园暴力的学生。因此,YHN-04B系列全部召回并销毁。但是009她跑路了。对,机器人她自己跑路啦!因为“重大失误”, 久作不久就自杀了。而他的学生安田,为了报仇搜寻着009(当然这菜鸡完全找不到009)。009逃跑后,一直暗中跟着主人,顺便保护主人的孩子;主人当场去世后还救了同样遇难的孩子;自杀的时候和一般通过的自杀小孩互相阻止……
而男主呢,出车祸失去了一条腿,想自杀的时候碰上了同样想自杀的大姐姐,一番开导后反而暗恋上了她……后来咋样也能猜到吧,就不继续剧透了。
游戏剧情整体而言中规中矩,说实话没有什么出人意料的地方;要说有的话,就是本以为要被沉到海里的凯瑟琳做回人民教师,以为要替被伤害的孩子报仇的家长安田摇身一变成了自我满足替久作老师消灭得意之作的门生安田,冲突档次就掉了不知道多少,不够深刻。
但亚托莉的人物塑造非常成功,笨蛋型的可爱元气萝莉美少女,活泼讨喜,被关了感情模拟模块的无口模式也很棒!游戏剧情也以欢乐的日常为主,只有推进主线的剧情会有一些情感冲突。角色CV赤尾光的出色配音也让亚托莉的形象更加鲜明。
游戏实际上有三个结局,有简单的剧情锁,必须在前两个选项处正确选择才能解锁第三个选项的NE锁定,否则只能选择BE;通关后会在主界面出现TE。
游戏音乐好听,CG十分精美,但配角们的立绘在剧情中放大后线条明显粗糙(据说是画师不同,作画风格导致的),而亚托莉就没有这种情况,不愧是高性能的萝卜子~针对丰富的表情,热情的粉丝纷纷截图制作表情包。
总的来说,ATRI最出色的就是亚托莉这一美少女角色了,作为ANIPLEX进军galgame的第一步,反响不错,未来预计会继续与各大galgame会社合作推出游戏,值得期待!(顺祝Syawase Works带来更多优秀的汉化作品!)
对了,全程都没有谈BE,刚好放一张最喜欢的图用来封面欺诈!哈!哈!哈!
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