这是一款基于物理重力特性的横版过关休闲游戏。
游戏的画面有些简略,简略到就算把玩家控制的那个史莱姆换成一个玻璃珠子,我也觉得没什么违和感。
游戏画面的场景也十分单调,十几关下来,除了地形和难度,其他的基本没看出什么大的变化。
游戏的操作也十分简单,除了用于确定和后退的“A”和“B”,玩家只需要用小键盘的左和右就可以进行游戏。
按左右的时候,玩家控制的这个史莱姆就会朝着按键方向射出一个类似钩爪的触角,然后飞向勾住的方向,由于游戏有简单的物理特性,所以在空中的时候,玩家可以松开触角,借助重力和摆动的惯性在地图中飞行并最终抵达通关点捡取水晶。
游戏有时间限制,在规定时间到达通关点就能过关。
给人的感觉就是个只能左右移动的横板蜘蛛侠。
游戏有70个从简单到困难的关卡,由于操作简单,玩法也比较单调,所以游戏在地图设置上还是下了一些功夫的。
比如说,为了给玩家设置障碍,游戏在后续的关卡中设置勾住一下会立即断开的紫色岩石,碰到就会死亡的冰锥和荆棘,还有碰到会眩晕的珊瑚礁。再加上游戏地图九曲十八弯,而且只能靠一个蓝色的光球指引方向,如果稍微迟疑一下,就可能会走错路线到死角或者碰到即死的障碍,这种时候,惯性反而成了妨碍玩家过关的难题。
所以游戏本身还是挺有难度的,左右档的时机非常重要,是否需要放方向钩一下减速和背板地图也很重要。
游戏有闯关模式与无尽模式。
闯关模式就是70关,而无尽模式虽然不限制时间,但是在后面有个巨大的齿轮。如果磨磨蹭蹭,就会被齿轮碾死。
相比于闯关模式的越快越好,无尽模式则是要吃到更多的收集物。
说到收集物,游戏本身设计了亮碎片,叶子和精灵石,这些收集物可以用来激活更多形态的精灵形象和外观特效。
当然,由于游戏画面的简略,实际上这些收集物并没有那么吸引人。
评分
6/10
玩法简单枯燥,加上后期障碍太多,想要过关甚至需要背板,像我这种既手残又没耐心的玩家很快就会觉得经常死而怒删游戏。
我估摸着本作的价格不会超过10块,作为有卡喜加一购买的话,还是有些吸引力的。