这是一款太空题材的模拟经营建设游戏。
游戏的画面是伪3D,虽然是有一部分是3D建模,但是整体画面是2D平面来展示的,总体来说看着略微有些粗糙。
游戏的背景比较简单,就是说未来科技发达,然后使用AI探索宇宙什么的,没有啥具体剧情,可以忽略。
玩法上,游戏是一个带有自动化的4X游戏。
不过老实说,本作无论是自动化方面还是4X方面都不是特别深入。
本作的4X部分,其实就是到达一个新的星区,宣称之后就可以造空间站,然后通过空间站采集这个星区的星球或者小行星的资源。空间站会有别的材料需求,满足之后就能升级空间站,然后提供更高的产量。
比如这个空间站可以采集星球上的铁,速度是每秒+2,但是它需要别的资源来升级,完成要求升级之后,产量就会变成+4,所以这个建设就成了占领多个星区,相互交易相互满足这么一个玩法。
而为了能让各个星区相互交易,就是这游戏自动化的部分了。
上面也说了,这游戏的自动化其实还是比较简单的,除了类似其他工厂类游戏建造产线的自动化设计之外,游戏还可以建造新的货船来运送各种资源或者电力,这些都可以在建造完成之后,让飞船自动运行。
同样的,除了初始的飞船之外,玩家也可以建造新的建造用飞船,只要设定好之后,玩家只需要摆下蓝图,这个飞船就会自动收集资源去进行建造--虽然子游戏的自动贸易感觉还是略微有点问题,不过如果当成小品级游戏来玩的话,其实也没啥不能接受的。
最后就是这游戏的战斗玩法了。
因为除了玩家之外,还有其他的AI势力,这些势力和玩家一样会宣称扩建新的星区,之后必然会接壤,这时候如果想要夺取敌人的星区,就要建造一些战斗用的飞船来攻击AI了。
这部分其实感觉不是特别有趣,希望后续能继续改进一下吧。
总结
当成小品级的可以自动化的4X游戏来玩的话,其实还是挺有意思的。
游戏预设了很多蓝图,虽然上手要花一些时间,但是上手之后,还是有一些乐趣的。
喜欢模拟建造的玩家可以试试。