玩家在游戏中将扮演一名叫 Tasi 的普通旅客,和丈夫一起搭乘的一架客机不幸坠毁于沙漠深处。在 90 年代是没有 gps 导航这种高级玩意的,甚至无线电设备也不一定靠谱,所以对这队人来说,飞机坠毁于灼热广阔的沙漠深处基本宣告了死亡的结局。当然,带有幸运 buff 和奇妙护身符的主角并不那么容易嗝屁,既然游戏叫失忆症,主角刚从残骸醒来这会是失忆的,寻回记忆碎片,找寻其他人的踪迹,这是一趟残酷的绝境求生之旅。
在极具压迫力和窒息感的黑暗中探索,算是游戏的主要体验,一路上会发现各种死因的尸体,包括 Tasi 的挚爱,也难逃此厄运。游戏有很大一部分重心放在了刻画角色心理上,疑神疑鬼,自己吓自己算是该作主要的恐怖体验,女主小心翼翼带着颤微的呼吸声始终撩拨着玩家紧张的神经。Tasi 要面对的最大敌人就是黑暗,未知的恐惧潜藏在黑暗的深处。而玩家手头上仅有的却只有十分有限的火柴,后面拿到的油灯也是时灵时不灵。火柴微弱的光芒仅能提供短暂的光明,每一根火柴都异常珍贵。
在黑暗中呆久了会逐渐提高女主的 san 值,高到一定点就会直接陷入狂乱状态,此时屏幕会不断闪烁诡异的图腾,幽绿色的光,扭曲的人体,和不明所以的建筑雕纹,并伴随着主角痛苦的呻吟。制作者并没有让此时的你当场死亡读档,玩家可以脸滚键盘挣扎来取回女主身体的控制权,摆脱这种状态,这种相对简单的复活方式尽可能的减少了死亡挫败感的体验。异域风情,san 值设定,隐秘宗教,有那么一点克苏鲁的味。
游戏节奏整体偏慢,加上还有各种解密就更拖慢节奏了,城堡解密找钥匙找材料,里面的小房子给我绕晕了,对我这种 3d 路痴确实不算友好。解谜设计很难评判相对第一作是否走了下坡路,在剧情的薄弱上相形见绌,整体还是逊色不少。如果实在卡关,可以看 note 段会有部分提示。