叽咪叽咪,每天都好玩!
游戏玩法
Rougelike:顾名思义这是一款肉鸽游戏,肉鸽游戏大家都知道一旦死亡那就只能重头再来一遍。比较出名的肉鸽莱克游戏有《死亡细胞》《哈迪斯》等。因其独特的死亡惩罚让人着迷不已。
弹幕:其实《辐射谷物语》中弹幕我个人感觉非常相似与《挺进地牢》,操作和视角也都挺像的。战斗的时候要一边躲避弹幕一边输出。
种田:是的,这游戏还要种田。种田其实是游戏的核心玩法,因为只有种田收获植物才能变强,也才能挺过不同的BOSS站,可以说要想游戏玩的好,种田少不了。
植物大战怪兽:植物不光光指的是我们所种的田,还包括我们手里的武器也是植物。游戏背景再核爆之后世界变异,我们拿着植物武器抵抗变异生物的进攻。
核心要义
种田并不简单
种田最重要的就是4个农作物合成一个大植物,只有通过这样才能够获得大量的腰果也就是游戏中的货币,腰果关系到你是否能够购买高级武器来应对BOSS。
地图探索
探索未知地图是获取农作物种子和游戏道具最重要的手段,距离越远的地图,怪物等级越高也越难对付
农场动物
一个人是肯定忙不过来的,在短短的1分钟内要一边躲避满屏幕的弹幕射击还要种田浇水,太难了。
小鸡可以去除杂草,还可以下蛋提供腰果
牛可以帮助浇水
猪可以帮你犁地
蜜蜂可以增产
农田布局一定要规划好
在难度越高的年份内,越好的农田规划越容易通关,要切合自己拥有的道具来规划农田。
比如拥有炮塔浇水道具,炮塔就要规划好,这游戏可没有暂停选项
游戏背景
戏开头的短动画里介绍了游戏背景,这里我认为游戏开发商应该配上中文字幕,不然非英语国家很难理解故事。你是一个都市白领,你的叔叔死了刚好你是他的继承人,你带着他的骨灰盒回到农场,你感叹于自然的美丽。闲得无聊要去冷战时期留下的防核洞,命运就是那么奇妙核战争来了,故事开始。
游戏画面
复古像素风格画面,颜色有点偏暗淡,不过对于玩家电脑配置要求也是非常的低。
颜色搭配还算可以,但是某些模型的配色笔者觉得不是很好,难于辨认。
如果是喜欢像素类游戏的玩家,那么这款游戏你可不能错过。
其他出名的像素类游戏就有《死亡细胞》《蔚蓝》
游戏操作
很简单的上下左右加射击,比《挺进地牢》还少个翻滚,其实我认为应该加上一个翻滚键。
虽然也支持手柄游玩,但是没有手柄辅助瞄准,基本上可以放弃手柄了。
操作难度不是很高,主要在于走位。走位风骚,你就战无不克。
具体细节
主要玩法就是每天种植变异植物来获取经济收入,每天2分钟结束。回到小镇可以进行武器购买(武器只能使用一天,第二天就会自动销毁)或者进行一些能力的永久升级。
游戏节奏非常快,很短的时间内要种植植物还要去探索未知地图,时间实在是难以安排,除非你是时间管理大师级别的高手。
对于刚入手的萌新我建议把腰果(也就是购买武器的货币)留到第二天BOSS战的时候消费,不然很可能会出现BOSS战你拿着新手武器战斗的尴尬局面
人物的血量是需要通过种植特殊农作物恢复,而这种农作物还需要玫瑰换取。玫瑰是另外一种硬通货可以换取一些特殊能力,所以大家平时探索要小心谨慎。
社交养成系统:整个社交系统是由玫瑰这个货币来支持的,玩家可以从小镇中找到对象并赠送玫瑰来求爱和结婚。由于游戏中的玫瑰只能通过种植来获取,种植玫瑰需要玫瑰种子。
玫瑰种子的获取又具有随机性,导致玩家或许只能通过加长游戏时间来积累玫瑰,但是恢复血量也需要玫瑰,这就导致玩家如果走位不太好经常要回血。很可能一直光棍找不到结婚对象
瑕疵与不足
第一,汉化不完整,游戏中还是能偶尔遇到一些未汉化的物品,还是很影响游戏体验的。
第二,可玩性不高,游戏刚刚发售还有很多的项目没有实装,这导致游戏玩法偏向于单调性与重复性。
第三,手柄没有辅助瞄准,这让手柄玩家很苦恼。
第四,游戏后期可耕种土地一旦多了,就会发现屏幕上都是五颜六色的农作物,时间一长,眼睛容易疲劳。还不容易发现其中的怪物。
第五,如果有联机系统那么不失为一款很好的联机游戏。我一定吹爆他