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叽咪叽咪,用爱发电
这是一篇长话短说的测评。
首先开门见山。《展翅翱翔》本身的质量不错,玩法也有创意,甚至还有科普以及宣传环保的正面意义,其原型也是一款业内评价不错的实体桌游。但说实话,这款电子化之后的游戏我并不推荐,因为我怕那些没接触过这款实体桌游的玩家在贸然入手之后也像现在的我一样“痛苦”。
这款电子桌游对新手实在是太不友好了。
首先要吐槽的就是灾难级的新手教程。其实本作的游戏规则并不像新手教程里看起来那么杂乱。玩家每个回合要做的事情概括起来就是——去森林找食物,去平原下蛋,去湿地抽卡,将抽到的鸟类卡根据栖息地打到对应的地点,可以看成是一个回合的四个阶段,其实条理是很清楚的。但是现阶段那个可怕的新手教程不仅将一个回合的四个阶段含混在一起,填鸭式地一股脑儿塞给玩家,中间还夹杂着大量的术语,设计者为了让玩家明白,又“贴心”地在引导过程中对这些术语一一解释。这样做的后果就是将原本可以条理清晰的教程变成了一锅乱炖,关键信息被严重稀释,让玩家抓不到重点,如果没有接触过这款游戏的实体桌游恐怕需要过两三遍新手引导才能完全消化其内容。更可怕的是,新手引导不仅十分冗长,而且中间没有任何停顿,更别提分段或者分章节,活脱脱像一位只会照本宣科的蹩脚老师在课堂上一刻不停地给学生念书本上的内容,体验非常煎熬。然而这还不算最可怕的,最可怕的是这样令人头大的新手教程居然还有BUG。一旦遇到BUG,即使玩家按照引导要求做了,引导过程也会卡死在那里纹丝不动,无法继续进行,只能关掉重来。但是这个新手教程是不分段的,所以你如果在教程快结束的时候遇到卡死BUG,那你就只能重头再来一次。这就是为了这款游戏“完成新手教程”这个成就获得的玩家比例很低的原因。
游戏本身的质量其实还是可以的。游戏以获得分数为目标,分数最多的玩家获胜,但玩法比较有新意,游戏中也没有什么战斗的暴力元素,唯一显眼的缺点就是玩法难掌握。分数的获得靠打出鸟类卡牌、下蛋、储存食物、实现回合目标等方式来实现,新手阶段可以只考虑尽可能多的打出鸟类卡牌这一最直接简单的方式。和其他卡牌桌游一样,这款游戏也存在各种套路流派,不过由于本作本身很高的上手难度和地狱般的新手教程,没接触过这个实体游戏的玩家恐怕要付出较大的学习成本才能掌握。
游戏中玩家打出鸟类牌之后,系统会念出这种鸟的一小段科普说明文,具有很强的科教意义。鸟类卡牌的牌面是动态图像,绘制也十分精美,看上去惟妙惟肖。对局中,音效富有自然气息,可以让人感受到非常恬淡悠闲的氛围。一开始玩的话建议玩自动鸟模式与AI对局,熟悉规则和机制,不要贸然进行线上对战。一方面是因为线上对战会有很会玩的人,不会玩的新手和他们一起就很尴尬,另一方面线上对战每回合的时间很长,体验也不是很好,新手还是要在一个舒服点的环境下才能更好地入门。
总的来说《展翅翱翔》是一款用心制作的游戏,玩法复杂但有新意,题材与动物保护相关也相当的政治正确。但目前我是不推荐入手的,因为游戏规则和机制本就复杂、难掌握,加上地狱级的新手教程,劝退度极高。作为玩家的角度,这样的游戏或许上手后会觉得好玩,但这样一款对新手很不友好的游戏实在是无法推荐——玩过实体版的人不会因为推荐了而去玩,新手如果是因为看到推荐而去玩,那么恐怕大概率被劝退。
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《展翅翱翔》原本是一款桌游,本次上线电子版游戏,基本做到了原封不动的移植。对于之前接触过这款桌游的玩家来说,能够电子化自然是好事,毕竟可以在线上找到更多志同道合的玩伴,游戏过程也会相对简化、智能许多;对于此前没有接触过这款桌游的玩家来说,这也是一个很好的了解这款桌游的机会,毕竟这款桌游的评价本身就很高,到了PC上后,依旧值得体验。
《展翅翱翔》是一款优秀的桌游,而且是一款策略向的卡牌桌游。一场游戏需要2~5名玩家参与,进行四轮,每轮都可以采取一定的行动去获取分数,然后根据最终分数决定游戏结果。游戏中的卡牌有核心卡牌鸟类牌,行动牌,食物ji奖励卡,每种卡作用不同,而玩家每轮的行动也很简单:或者出鸟卡,或者拿食物和鸟蛋,要么就是收鸟,而游戏中涉及到不同的资源,如当前环境,食物,不同鸟卡也有不同的效果,组合到一起后会有不同的结果。如此循环往复,直至最终游戏结束。
当然,如果你把《展翅翱翔》当做一次鸟类科普模拟器也是可以的,游戏的科普做的十分细节,每种鸟的介绍都很用心,完全可以当做鸟类百科全书来学习。
作为一款益智科普向的桌游,《展翅翱翔》第一个优点便是这不单单是一款游戏,游戏中的科普做的用心且细节,很容易打动玩家。
再来,游戏的美术与音乐十分优秀,鸟类的动画尽可能做到还原,不同鸟的不同配音也十分经验,中文配音的科普也十分赞,有种艺术品的感觉。
作为一款从桌游移植来的游戏,游戏的节奏目前有些问题。桌游时,通常玩家感觉回合数少,策略少,运气成分大,但到了PC,过多的回合意味着你需要等待他人的决策,漫长的等待很容易让人觉得无聊。
另外,展翅翱翔本质上来说仍然属于一款小众的游戏,能找到联机一起玩游戏的玩家,真的太难了。如果只是想体验游戏,单机AI是一个更好的选择,但这与桌游不就背道而驰了吗?
总的来说,展翅翱翔是一款非常优秀的鸟类科普模拟器桌游,插画好看,音乐好听,唯一不足的是联机游戏的体验,但这可能是每一款移植桌游都会遇到的问题吧!
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《展翅翱翔》是由Monster Couch开发、indienova负责国内发行的一款以鸟类为主题的卡牌策略游戏。如果你是一名经常玩桌游的玩家,那么对WINGSPAN(展翅翱翔)应该不会陌生,去年获得德国年度桌游奖并在权威桌游网站BBG家庭类桌游位列世界第一,这次改编成游戏的表现也是十分优秀。目前在商店页面中拥有三百多条用户评测、92%的好评率,可见大部分玩家对本作还是喜欢的,个人体验下来感觉也不错,无论是玩法还是音画表现都让人很满意。
本作支持单人与多人线上对战模式,最多可支持五名玩家组队游玩,不过考虑到本作的上手难度有点高,如果之前没有卡牌游戏经验的玩家,建议还是先过几遍教程,熟悉每项操作后再进行人机对战,最后再去线上对战,这样体验会好很多。
游戏采用轮次回合制的模式,总共有四轮,第一轮有八回合,后续逐渐减少一回合,玩家需要在每回合中根据每一轮的目标需求来打出合适的鸟类卡牌与执行指令。鸟类分为森林、草原、湿地三种,总数多达170种,不同的鸟类拥有对应它们在自然世界中所有的专长或者偏好的技能,在获取食物、产下鸟蛋、抽取新的鸟类卡后会分别触发对应种类鸟类的能力。游戏的总目标就是获得最多的羽毛数,如何进行资源调配与抽卡与否等决策决定了最后分数的高低,虽然过了即便教程大概知道怎么玩,不过再深入到各种打法流派就比较花时间了,真有上手还是有些难度的。
随着游戏流程的推进,玩家可以解锁鸟类图鉴,所有的鸟类都配有动画画面和真实录音,游玩时点击鸟类卡还会有鸟的叫声,配合上好听的BGM,游玩体验可谓惬意。此外游戏还有额外的中文语音讲解,为对鸟类不怎么了解的玩家进行一回真实科普,玩游戏还能学知识,何乐不为呢~
硬要说不足的话,还是多人对战体验差。现阶段多人对战每一人的出牌时间实在过长,加上网络延迟的问题,如果其余玩家不及时出牌会导致一局游戏时间几乎到了一个小时以上,游戏也没有玩家聊天功能,体验实在很不愉快,希望之后能缩短一下出牌时间或加入催促功能吧。
总的来说《展翅翱翔》是一款优秀的卡牌游戏,68元的价格也不贵性价比高,喜欢卡牌游戏的玩家可以入手一份,体验过后觉得不错还可以购入OST音乐集~
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