前言
《我的公司996》这个名字很普通,游戏的画风也感觉有些粗糙,当时第一眼看到就有种为啥玩游戏还要体验996加班的赶脚,之后游戏的介绍吸引了我,想要去体验一下职场中会遇到的东西,同时也想看看自己在这款游戏中的社交能力。这款游戏是由Evilwind Studio(四名成员利用业余时间)研发INDIECN发行的一款类似视觉小说的养成模拟游戏。
体验
游戏刚开始的配音感觉还不错,剧情给了我一种主人公很自信的感觉,年轻人初生牛犊不怕虎啊,经历其实也算的上坎坷了,而修改简历则是让我有点别扭,同时突然发现,自己果然是个老实人,当初入职的时候可是实话实说,结果工资真的很低。
背景音乐似乎采用了钢琴演奏,听起来很舒服,除了主人公自己的配音,其他人的配音就不太正常了,感觉不太好描述,刚听觉得还好,长时间就感觉有点无聊了,毕竟每次开会其他人都“屋里哇啦”的,EMMM自己感受吧!
在工作方面采用了比较中规中矩的属性养成玩法,看似简单,但是玩家需要注意自己的金钱以及压力健康等等属性,选择如何在老板眼皮子底下摸鱼,怎么把任务完成,同时还能和同事闲聊增进感情,有点忙碌啊!当然增加好感可以学会对方技能,同时也能根据聊天得到的信息来送特定人物礼物,每个人物都要不同的独特性格,玩家除了可以购买礼物,还有一些道具可以减轻压力。
剧情方面则是定期会有例会,类似视觉小说,多数采用文字叙述,会出现重要选项来决定之后的故事和其他人对主人公的好感度,比如,工资入账不对,是否去找老板询问,之后还可能触发调整工资的事件,还有新来的同事以及对于周六上班改成996工作制的态度等等,对于职场上存在的一些现象有很好的描述,会出现网络上常见的职场梗,同时也设定了很多结局和特殊事件,能够引起一定的共鸣。
当初自己工作的时候就是太耿直,觉得上级要求加班,后来增加工作时间,同时身兼数职,就有点飘了,几次都想要涨工资(同事比自己高),因为工资以及职位,还有劳务合同的问题几次找领导,想想可能当时也招人烦了。也有好的时候,记得有段时间工作有奖金(可惜时间不长),虽然整个班组都是一样的奖金数目,但是工作得到了回报就很有集体荣誉感,也有分配一些工作任务,还有早会例会什么的。
工作时因为只有一个人,也干过摸鱼的事情,有时候对于自己的能力过于自信,带过好几班新来的同事(当时真的是,刚把系统内容啥的教会,人家就不干或者被调走了),当时也有些无奈,最后因为家庭的原因辞职了(其实还是有点想吐槽工资低,还是自己去找的才给涨了一点,并且还是同事工资高,而且因为我去找了,同事还被安了一个主任的名头,其实还是临时招来的,也是无奈加有点心里不平衡了)。
总结
本作的画面和配音方面感觉有些简陋,钢琴演奏的背景音乐倒是听着很舒服,工作方面是中规中矩的属性养成玩法,如何舒缓压力完成工作任务就要看玩家如何分配了,同时闲聊可以增加好感和学会对方技能,获得的工资可以用来购买一些道具进行辅助,在剧情叙述上多数采用文字叙述,出现重要选项来决定之后的故事和其他人对主人公的好感,对于职场上存在的一些现象有很好的描述,会出现网络上常见的职场梗,也设定了很多结局和特殊事件。