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《创造!云岛工坊(Craftlands Workshoppe)》是由Arvydas Žemaitis开发,Excalibur Games, Doyoyo Games发行的模拟经营游戏,于2021年12月17日在steam平台发售,定价50元。玩家将前往云岛继承一座废弃工坊,在三个发展方向中做出选择,走出独一无二的经营之路。
炼金术士,厨师还是铁匠?
这样三个职业的设计还是挺有新意的。模拟经营游戏一般是锁定单项经营项目或是多种固定让玩家随时切换,而在《创造!云岛工坊》中单周目只能选择一种营生。虽然听起来毫不相干,但三个职业的运营模式其实大同小异:按配方制造—出售—熟练度提升—获得新配方—再制作......伴有各种设施建筑的解锁。个人选择的是最简单的炼金术士,流水线便是购买容器和填充物配置药水出售。
虽然固定了职业,但实际运营的内容同样丰富多彩。从凡事亲力亲为的朝七晚十到工作间成型的甩手掌柜,从岛内固步自封“安居一隅”到一路拓展生意至“五湖四海”,这怎能不令人获得满足呢?
工坊作业,井然有序
在积累相当一部分资金后,工作间便解锁了。可以在其中雇佣员工,每一位的能力开销都不尽相同,需要精挑细选。想要顺利运行,还要提前建造好相关设施,提供充足的流动资金来进货。
像素简陋,或是别有风味?
一进游戏,也许会感到,破烂。像素画风确实看上去简陋一些,不过《创造!云岛工坊》做了卡通化处理。主要的廉价感在于进入房屋后除了屋内设施周围是一片黑,视角固定加上半片屋子的地板都是“坑坑洼洼”接着黑屏,观感上不是很美妙。
但外景处理还是很协调的,欣欣向荣的云岛光景和勤劳的工坊主,跑动时身后还有拖尾的痕迹,十分可爱。
一些缺憾
目前本作有中英两种语言,但可以看到中文配置是有很大缺陷的。打开游戏时的最新公告就是全英文,而游玩中一些似是而非的翻译有时会误导玩家或是完全无法理解。例如工作间开放时的“购买所需设施”就没有提供购买哪项的信息。
尽管许多经营游戏的确需要有漫长的前期打工来积累不少资金,可《创造!云岛工坊》所需要的金钱似乎有些多了。一方面是采购原材料需要往返城镇消耗大量时间,另一方面高成本带来的低利润使得我们必须以量取胜,这就更加花费时间。这种压力直到工作间建成和雇佣员工后才能稍加缓解,而这起码是游戏中的两周以后。之后又要迎接更加复杂的配方,环环相扣的制作让人眼花缭乱。
小结
总体来看,像素画风对味加分,具体玩法有些博而不精,界面设计和汉化有待提升。个人感觉有些半成品的味道,但内容丰富又确实能配上50元的售价。如果你对模拟经营情有独钟,《创造!云岛工坊》也许是个不错的选择。
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《创造!云岛工坊》是由发行过《冒险家客栈Shoppe keep》系列的Excalibur Games所发行的一款工坊模拟经营游戏。该游戏的开发者Arvydas Žemaitis是一个并不怎么出名的公司,似乎也只开发了目前这一款游戏。
本作的官方中文正式版将于12月17日正式发售,作为鉴赏家有幸提前体验了中文内容,也让整个游戏的难度降低了不少,不过汉化工作目前还是有一些未翻译的地方,主要是人名方面都没有翻译。
游戏的人物采用了类似乐高风格的建模方式,人物都是方头仔,大大的方头加上身躯,外加圆球状的手,整体看上去非常诙谐幽默。不过人物建模的细节不只是方头那么简单,游戏中的人物都设置了非常复杂且到位的纸娃娃系统,角色的头发、胡须,包括帽子、衣服等服装,还有眼镜、眼罩等装饰物都可以在角色身上体现出来,而且游戏还带有了乐高游戏那种千奇百怪的画风,金发双马尾络腮胡子金刚芭比造型的游客也是屡见不鲜,可以说在游戏里呆一天遇到的游客可能造型几乎没有重复的。
而在游戏的其他美术部分也可以算是相当不错了,这里推荐大家把画面设置调高,可以明显地看到纹理、材质方面的提升。游戏中的室内房间都是悬浮在黑暗中的2.5D视角建筑,周围散布着木板等材料,室内的桌椅陈设等也有独特的建模,整个游戏的画面看上去粗糙实则却又细节很到位。独特的美术风格让人感到心情愉快。
游戏的开头,一群人聚集在传送门前,一个头领要一位大师打开一座传送门,然后这位大师打开了传送门——然后自己一个人跑掉了,这时候那位头领才意识到自己被骗了。由于要打开这个传送门,必须要有一位精通炼金、烹饪、铁匠、组装等技能的大师级人物,所以头领安排手下重点照顾这位大师的徒弟,也就是游戏中的玩家。而玩家则在懵懂中继承了大师的工坊,开始了个人修炼和工坊经营的生涯。
本作的剧情在整个游戏中有着非常重要的作用,甚至可以说工坊经营等内容,都是为了推进下一步剧情而已。当你接到了一个任务,最好是能优先完成任务,因为只有完成了任务,才能解锁新的区域、新的配方、新的技能和道具等,特别是到了后面,相互嵌套的各种任务、套完一样的任务物品和配方,需要按照步骤才能一步步解开。
本作中有大量典型的乐高风格的无厘头元素,这些无厘头元素让整个游戏过程都变得非常有趣。
剧情开头动画里,邪教头子拉拢了一帮人,包括了大师、矿工、厨师、炼金师等人,其中矿工加入的目的是为了吃厨师做的饭,所以说这就是个吃货,而这么一帮人能折腾成功什么事那才叫奇怪呢,对吧?反正电影里都这么演。
游戏中玩家会遇到一个擅长挖洞的家伙,他甚至挖开了工坊的地下室,不过别紧张,你可以通过他来雇佣和管理员工,只不过需要支付工资,还要给员工钱来买原料,如果没有足够的钱,员工就会大喊“不给钱就罢工”,而有了足够的钱之后,员工会说“我还有孩子”然后乖乖去工作,十足的社畜啊。
游戏中有千奇百怪的配方,比如玻璃就需要用沙子在烤箱里制作,不及时取出来还会烤焦;名为涡轮旋转的药水,是用铁锭在炼金锅里做出来的,反正我是不敢喝,可是往来的游客们喝得却非常带劲。这些千奇百怪却又看似有一定道理的配方,也是整个游戏的笑点之一,为游戏增添了不少乐趣。
本作的游戏内容还是非常丰富的,既包括了个人的技能提升,也包含了工坊经营、航线运营,除此之外,不要忘记了前面提到的非常重要的剧情和任务,也是不可或缺的一部分。
如同其他模拟经营游戏一样,游戏也是存在“天”这个时间概念的。玩家通过在床上睡觉,并在早上7点钟起床作为储存手段,但是游戏不强制睡觉,没有体力之后也不会晕倒,仍然可以四处闲逛,只不过无法进行消耗体力的操作。游戏中的5分钟大概等于现实中1秒的样子,而且在打开人物面板、地图等界面的时候,时间并不会停止流逝,所以这游戏的时间过得特别快!正常来说7点起床,走到工坊门口就差不多20多分钟(在室内的移动速度会变慢),出门去飞艇那里看看,到城镇中心转转再回来,半天时间就没有了。所以,在游玩的时候,请认真规划好行程、要携带的东西、要购买的东西等,因为跑路实在太消耗时间了。
游戏中玩家可以掌握炼金、烹饪、铁匠、组装等技能,最开始只能在炼金、烹饪、铁匠中间三选一,在有钱了之后可以花钱购买其他技能的许可证,并且修复工坊里对应的工具。随着技能熟练度的提升,每项技能会解锁新的配方,同时还会有一些额外的奖励,比如炼金和组装的奖励是制作速度变快,铁匠则是有几率不消耗图纸,烹饪是加快烹饪速度,延长在烤炉内不被烤焦的时间等。但是制作物品只增加技能的经验,玩家经验的提升则主要是靠经营工坊,也就是向游客售卖物品来获得的,此外打扫卫生、完成任务等也可以获得一些经验,但是相对来说就少得多了。初始人物体力上限100,玩家经验每升1级,人物的体力上限就加2,每天能进行的工作也就更多了。
炼金主要是制作各种药水、药剂,烹饪主要是制作各种食物,但是也会制作像沙子这样的东西,铁匠可以制作钉子、铁板等道具,也能制作刀剑、锅勺等物品。组装台的解锁则是通过任务获得的,游戏中的npc除了售卖物品之外,有些npc还有“贸易”任务,提交规定数量的物品可以获得奖励,一般是配方——游戏中后期的配方套娃非常厉害,玩家必须仔细查看npc的贸易任务清单。比如,想要解锁“钢锭”配方,需要给npc40个玻璃,而原料需要从npc那里购买,也就是80个沙子,但是npc所在的铁匠矿洞只有玩家向矿工提供了60份炸鱼薯条之后才能进入,而炸鱼薯条配方需要找npc 解锁,而制作则需要生鱼片,生鱼片的配方也需要找npc解锁,整个过程一环套一环,非常复杂(主要是npc名字不好记)和占时间。而得到了钢锭配方就万事大吉了吗?当然不,钢锭需要铁锭和铜锭,玩家只能采集到铁锭,要采集铜锭必须要进入矿工后面的矿洞,而要进入矿洞则需要交付90个浆果派!而根据上面的经验我们可以得知,要得到浆果派的配方,我们还需要完成N个npc的任务才能获得……所以,这游戏的肝度绝对不低。或许你在为工坊里一天卖出几个金币而沾沾自喜,或者为飞艇贸易而骄傲,但是当你撞进任务链里,你会发现原来难点在这里。
在工坊经营方面,玩家可以设置想要在工坊出售的物品,并且可以随时打开和关闭工坊,但是游客只有在早8点——晚12点这个时段会来工坊购物,考虑到游艇的停靠,其实一般在8:30-23:30左右。工坊里有3个区域可以售卖,柜台是物品售价的115%,如果身上穿了增加价格的服装还会更高;餐饮区,与柜台相同的价格,游客会消耗时间在这里吃喝,吃喝之后物品所用的容器会被回收,是一个节约成本的地方,但是缺点是每次吃完之后都需要耗费体力来清扫;特价区,物品直接摆在上面顾客会自己挑选付钱,缺点是要打折,收入降低。如果是炼金开头的话,一开始只能制作生命药剂,售价不过几十铜币,中期可制作的威士忌、朗姆酒等,一瓶可卖数个银币,如果安心售卖的话一天可以卖2-3金币以上。而且需要注意的是,一个东西只有在工坊售卖出规定数量之后,才能被员工学会制作,否则只能玩家自己生产。
由于在售卖的时候玩家不大可能再去兼顾生产,所以游戏为工坊提供了生产车间,通过雇佣工人来扩大生产。玩家在里面设置好各种设备之后,在工头那里雇佣工人。工人每天都要领工资,钱需要放在车间的钱箱里,如果没钱工人就不会上岗,什么时候钱够了工人才会上岗,所以一定要保证每天开工前钱箱里的钱是够的。工人上岗时间是在7点,下班时间应该是在23点。玩家可以给每名工人设置要生产的物品、从哪里获取原料(为了省事我就统一让工人自己去找npc购买了)、生产完了放到哪里(工坊储藏箱、车间储藏箱、飞艇供货箱或是直接卖给npc)。
除了在工坊售卖物品之外,还可以通过解锁飞艇,将物资带到远处城镇进行销售。初期只能去最近的兽人城镇贩卖,后期可以逐渐解锁其他城镇,可以售卖的物品质量也可以不断提高,比如兽人城镇就喝不起威士忌。与车间类似,每次飞艇出去售卖也是要消耗一定的工钱的,也需要在钱箱里放好足够的金钱,而售卖之后的资金也是放在钱箱里,需要自己取,或者通过工坊里的收支账簿实现远程存取。每一个城镇都有自己的需求,像兽人村镇如果一个包裹里包含了炼金、武器、食物、工具这4类物品,除了钱之外还可以获得代币奖励,同时增加该城镇的好感度。代币可以在飞艇管理员旁边的npc处购买物品或配方,该npc还有一些独有的物品,有些物品和配方是推动剧情必备的,还需要多留意。
玩家一开始只能在中央小岛和工坊所在的岛上活动,随着剧情推进,邪教头子的手下会授权你使用飞艇,你可以通过飞艇前往其他云岛,在那里结识更多的npc,接受更多的任务,获得更多的配方等。由于前面提到过,该游戏的时间流逝速度要快得多,特别是后期一长串任务,不是在找这个npc对话,就是在给那个npc制作需要的物品,因此玩家每一天都过的非常赶。不过游戏整体上的乐趣还是非常足的,虽然肝度要求很高,但是却很令人上瘾。
游戏中的鼠标定位存在一定的问题,特别是在操作烤箱的时候,有时候鼠标要偏移老远才能定位到烤箱上,不知道是显示的问题还是模型的问题。车间和飞艇处的钱箱,由于体积特别小,不是很容易点到,建议改进。
游戏的汉化目前还是不全的,npc姓名全都没翻译,有时候找npc就不是很好找,再加上时间不停顿,有时候找npc也要耗费不少时间。
另外游戏中,时常会出现工坊里进来客人但是到了吧台前面突然消失的情况,有时候则会有莫名的人出现在卧室门口的帘子那里,就挺诡异的。
《创造!云岛工坊》是一款以工坊经营为主题的模拟经营游戏,游戏有着 3D乐高画风,画面与剧情诙谐有趣, 游戏内容包含了RPG探险、多职业选择、经商模拟、跨岛交易等丰富内容,肝度要求很高但是乐趣也非常足,虽然目前还存在一些不足,但是仍然不失为一款高质量的模拟经营游戏。
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《创造!云岛工坊》(Craftlands Workshoppe)终于更新官方中文了,喜闻乐见,作为《冒险家客栈》(Shoppe Keep)系列的全新一代,本作以创造大师的模拟经营之旅作为宣传,吸引了我的目光。
作为工坊的继承者,很不幸的我们得知了工坊因为长期停工而拖欠税款破产,收回了所有的许可证,而我们可以在炼金术师,厨师还有铁匠中选择一个作为初始职业,并且在游戏进程中解锁更多,然后就开始了我们在这个世界的创造之旅。
本作的画风采用了很常见的3D卡通风格,甚至有些粗糙,整体场景在云层之上,而类似乐高积木一样的小人,方形的脑袋看着还很可爱,玩家在开始时依然可以自定义自己人物的外观形象,舒缓的音乐声中,玩家操控的人物出生在这个世界,我们可以操控其进行一定的跳跃,虽然很低,并且可以选择适合自己操作习惯的移动方式。
在本作中我们需要经营一个工坊,因此从资料进货到制作售卖等等的营业交易元素就此体现,而问题也很明显,就是需要玩家操控人物到其他商店进行材料或者其他东西的购买出售,本作人性化的设计了背包不足可以进行快递的元素,可惜就是不能叫外卖,如果给我们一个手机,来个电话购买送货感觉会更好,至少能少跑很多路哈哈。
本作部分的内容其实有点重复,前期赚钱基本上就是跑路买材料,制作然后售卖,然后就是升级获得新配方和推进游戏进程,虽然游戏中设计了折扣商品,甚至可以进行一些低买高卖的交易来获取金钱,但是还是根据任务开始游戏进程了,可以自己选择开店的时间,甚至拒绝客人要购买的商品,而工作间开启之后就能让员工来进行配方的制作了。
而烤炉的设置配方居然不会自动跳教程,需要自己按R之后才能看见,不过小问题了,注意看下设置就可以了,玩家需要设置配方然后在开始烹饪,并且还要注意烹饪的时间,游戏有着昼夜元素,但时间是实时动态的,即时玩家只是在看背包的信件或者是看教程,右下角的时间一直在流动。
在地图上设计了一些可探索元素,甚至可以自己挖矿砍树,不过背包有限,很多东西都需要适当的金钱来解锁,甚至是对于工坊的升级,购买商品不能批量,收益也有些低,工作间解锁之后要调整管理的东西也很多,比如员工制作的商品进入那个储藏间,货运还是工坊,从商贩买的东西不能批量只能单点,有些食物需要空盘子和食材,内容能看出来十分丰富,而可以增加优化的东西也很多,比如出个批量等等。
本作作为模拟经营游戏,画风比较讨喜,支持中文好评,探索和经营模拟元素很有趣,从材料购买到配方制作,打造,砍树,挖矿等等元素都有融入,根据游戏进程还可以雇佣员工以及分配资金进行货运以及员工工作间的配方制作,剧情也很有意思,玩法丰富,还有贸易内容等等,不过整体还是比较慢节奏,有些地方玩起来比较重复,需要很好的资金分配以及不同的仓储管理,值得一试。
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在人们看来,岛屿是指四面环水并在高潮时高于水面的自然形成的陆地区域而且能维持人类居住或者本身的经济生活的地方。可在这个神奇的地方,岛屿在云端之上,玩家要在这个岛上展开一场奇幻的经营冒险之旅。来自天空的居民利用飞艇穿梭于云端之间并进行商务贸易。
一天,一家工坊的老板突然消失在了一扇传送门中,工坊因此停业,员工四处漂泊。玩家因此担起了重任,接管了这间废弃的工坊。由于是新任坊主,玩家只能获得一张许可证。hello,欢迎来到夜之城,选择你的出身!咳咳......许可证就是用来选择职业的
炼金术师、厨师、铁匠三选一。等到后期玩家攒够了钱,可以把剩下的两个许可证攘入怀中。
当玩家选择了厨师许可证,便可以在工坊修建灶台。开始只能烤面包,这面包就和胡闹厨房里一样,要及时取出,不然就糊了变成一坨焦炭
当玩家选择了炼金术师许可证,便可以在工坊修建金炉,进行药水调配、酿造美酒。
当玩家选择了铁匠许可证,便可以在工坊中修建铁毡,玩家要根据提示在绿色区域中进行敲敲打打进行锻造,记住一定要连续四次都成功打在绿色区域上,否则,抱歉,重来。
游戏中木材和铁锭可以在地图中的原料区采集,但这会消耗体力且资源每天都会刷新。剩下的原料、器材、图纸可以在对应的商店中进行购买。
当我们通过自己的劳动造出了第一批商品的时候,我们可以上门造访各个商店的老板,直接将商品出售给他们。也可以选择开放工坊,用更高的价格把商品卖给乘坐飞艇而来的客人。在工坊界面——推荐商品,挂上你想要出售的物品,开启工坊后,顾客就会购买你所推荐的物品。当然还有一定的概率,客人会以高价购买推荐商品外的物品。如果你出售的是食物,部分顾客会在餐桌上进行享用,部分顾客则会打包带走,但是他们付的价格是一样的,打包的顾客会把你的盘子顺带拿走,这大大增加了成本。
当我们出售一种商品到一定数量时,就会获得精通属性,此时如果你有地下室而且有充足的资金和原料就可以雇佣员工进行生产了,注意,每个人的工资和属性都是不一样的,我们当然要挑选工资低效率高的工人啦并且让他从早干到晚,从白干到黑,嘿嘿,我就是黑心资本家。但工人如果没拿到工资他们就会罢工,心情不好就会偷钱或者偷货物(这就很真实)。所以我们要时刻关心员工的心情,时不时的问候一下或者送点吃的。我们还可以击打员工的屁股♂让他们干活勤快点。游戏后期还有送货等功能,都要通过推动剧情进行解锁,这里就不一一细说了,因为真的太多了o(╥﹏╥)o。
云端工坊看起来虽然休闲养老,但经营难度真的很大,一不小心可能就会资金亏损,进不起货物,发不起工资。如果你想要种地、养殖、开矿井、伐木场实现现代全自动化流水线生产那你就需要一个金刚不坏的肝,随着剧情的推动功能、任务会越来越多,真的就和修仙一样。但真心喜欢这类游戏的这都不是困难,顺带一提,游戏的剧情也还是挺有趣的,这里就不剧透了,这游戏非常非常耐玩,但首先就是你得有耐心。
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