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《苍之彼方的四重奏EXTRA1》的女主角只有一个,那就是真白。作为真白的大型日后谈,本作可以说是诚意满满,不仅有大量的CG和有趣的剧情,更重要的是有真白陪你。
为了无缝衔接EXTRA1,我又去把《苍之彼方四重奏》本体玩了一遍。结果毫不意外再一次被真白可爱到了。真白真的太可爱了,以至于我现在又开始憧憬爱情了。
小心的勇气
让我们把时间线拉回到《苍之彼方的四重奏》本体。真白决定加入空竞部的很大一部分原因应该是美咲吧,那个时候的她就是美咲的小跟班。在空竞部期间,虽然每天安排的任务都能做到,但真白并没有全力以赴。后来整个空竞部经历了一次挫败,之后便是整个部的人员调整,老部长因升学离开,美咲也因为自身原因退出,但作为美咲拥趸的真白却因为与男主的约定留了下来。美咲在这段时间也经常来空竞部帮男主一起训练真白和明日香。真白也在这段时间明白了自己的心意与目标。就在一切都向好的方向发展时,美咲却决定不来空竞部了。
学长,谢谢你
美咲不来的理由也很简单:毕竟已经退部了,之前都是过来帮忙的。但真白和男主都看得出美咲被自己的心结困扰了,真白想帮助美咲,就像美咲之前帮助她一样。但如果只是真白一个人的力量肯定是不够的,于是男主便抓起了真白的手,或者说也是真白抓住了男主的手,因为男主自己也有自己的秘密。男主帮助真白的同时真白的信念也在感染着男主。
在男主的努力下,美咲答应和真白再比一次,如果真白赢了,她就回空竞部。最终,美咲作为当事人见证了这场关于天赋与努力的以下克上。真白的两个心愿也都达成了。少男少女围绕空竞部的故事还在继续,但可惜明日香的天空却再也没有男主了。
虽说前篇中有一个让人印象深刻的吉祥物,但那个吉祥物过于不正经,其实关于真白还有一个正经的吉祥物——邪神。(邪神真眼是最强的)
真白是真的喜欢这个,写小卡片也用的“邪神”周边。“邪神”是猫,真白也是猫,所以真白等于“邪神”。
看过真白妈妈后,我觉得真白很有潜力。
真白小小的、白白的,经常扎个双马尾(可爱)。一个人独处时她喜欢一人饰演多角自言自语(可爱)。真白其实是近视眼,但她不喜欢戴眼镜,只有看黑板的时候才会戴上(可爱)。同时真白也是一个游戏迷,家里面有很多游戏,游戏机都好几种(可爱)。
《EXTRA1》的故事紧接前篇真白线的内容展开。充满回忆的暑假结束了,新的学期也即将过半,和真白成为恋人我已经很高兴了,但我还想升升温,故事就这样开始了。又可以看真白撒娇了,只能说完全看不够。
思维跳跃式杂谈
日常并不等于故事平淡,虽然本作偏向于日常,但故事内容同样有趣。特别是窗果的奉献与表演让故事的有趣性大幅提升。这样吧,介于窗果在前作与本作中的精彩表现,我特批窗果为《苍之彼方的四重奏》第六人!为什么是第六人?因为前面有明日香、美咲、真白、女、未萌。为什么未萌在第五人的位置?因为雪碧社下一部《苍彼IF01》主角就是未萌,你们不会知道吧?
言归正传,结论就是《EXTRA1》的剧情是真的很有意思。不仅如此,本作还有特别多的CG,无论是Q版的,还是精美版的都非常多。哦,对了,还有很多新的BGM,不过UI界面还是老样子,不过我也挺喜欢的,没有什么花里胡哨,功能也够用了。
本作虽然是真白的单人线,但其他女角色戏份也不少。在本作中我们可以看到,男主名义上的后宫团们为了男主和真白的约会费尽心思。看着其他女主为了真白与男主的感情做出的努力,我直接泪目。在这条线中,她们与真白和男主永远都是最好的朋友。
不得不说,日本的文化宣传还是厉害,现在我也有好几个想去的Galgame圣地。而本作故事发生的舞台是“四岛列岛”,现实中也有对应,那就是长崎县的五岛列岛。吹着海风走在乡间公路上,这种惬意也挺不错。
不得不说,《苍彼》这个系列确实挺有坚挺的,根本看不出是发行到快十年的作品,最新发布的《EXTRA2》更是把这个系列推向了新的高峰,人气名气双收。不过这也侧面说明日本那边近十年也没有几部像《苍彼》这样优秀的竞技类Galgame。
相比前作,本作的技术力有明显的提升。特别是真白学做菜时的演绎,可以明显看出场景与立绘有了更多的互动,不是CG胜似CG。
微剧透:本作中完成了上一部未完成的几个心愿,我看了很是满足。
玩完本作之后,我就感受到了无限的不舍。男主与真白的故事结束了,但也开始了。结束的是呈现给我们的故事,开始的则是我对他们未来的美好祝福。在前作中我就了解到了真白是多么好的一个姑娘,而玩过本作之后,我对真白的好感度直接爆表。没法,作为现在极其稀少的二次元,爱就要大胆说出来。就是因为太过喜欢,所以在之后见不到她的日子里肯定会不舍。
《苍之彼方的四重奏》中所描绘的空竞太多优秀了,扣人心弦的剧情加上紧张刺激的比赛过程。如果现实当中有这种运动,我肯定想试试。先不说现实中有没有吧,就算是在虚拟的网络世界中,我感觉以后也肯定玩不到涉及空竞这种虚拟运动的游戏了。(哈利波特游戏里面好像有飞天扫把橄榄球,但规则不一样)
美咲的《EXTRA2》我已经买了,我也很想玩,但我最近应该不会玩,我想等出《IF01》之后再玩。不然心中没有寄托,怎么才能熬过等待的时间呢?
我突然想起来一个问题:主角团天天在天空上飞来飞去怎么也没被晒黑啊?
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作为比较少见的架空竞技题材类GALGAME,《苍之彼方的四重奏》系列在我心目中的地位无可比拟,可以算是我最爱的作品。从画面、剧本、CV及音乐表现等等各个维度来看,《苍之彼方的四重奏》与《苍之彼方的四重奏EXTRA1》都非常出色,几乎没有任何可以挑剔的地方。在批评空间中,系列各个版本的评分中央值都接近80点或者在80点以上,特别是2014年初版更是经由近1200份评价后仍能达到84点,排除掉厨黑因素,也能称之为杰作了。《苍之彼方的四重奏EXTRA1》由于其本身主推四女主之一的有坂真白、加之后日谈的性质所限,所以评分停留在79点也算是相当不错的成绩了。
当然,仍然需要注意的是,《苍之彼方的四重奏》和《苍之彼方的四重奏EXTRA1》并不适合所有玩家。毕竟人和人的口味千差万别,如果您对竞技题材不那么感兴趣的话,也无需勉强自己去体验《苍之彼方的四重奏》原作,相比之下反倒是偏发糖向日常流的《苍之彼方的四重奏EXTRA1》可能更合适一些。
如果要给《苍之彼方的四重奏》系列的制作方Sprite(雪碧社)打上标签的话,那么“靠一部作品吃一辈子”,是再恰当不过的形容了。请注意,这句话并没有包含任何调侃的意外或是带有什么恨其不争的阴阳怪气腔调,而实实在在代表着GALGAME玩家们对于《苍之彼方的四重奏》系列品质的认可。就我个人来说,不带有任何夸张的意味,《苍之彼方的四重奏》系列除了是我最爱的作品外,还是我心目中最好的GALGAME——最多稍微犹豫下要不要加上“之一”罢了。
纵观雪碧社的发展历程,2010年正式成立并推出了首部作品《恋爱选举巧克力》之后,于2014年推出的第二部作品《苍之彼方的四重奏》让他们在GALGAME界名声大噪。在Getchu所举办的2014年美少女游戏大赏中,《苍之彼方的四重奏》获得综合类排名第二、剧本奖排名第六、图像奖排名第五、音乐奖排名第七、OP影片奖排名第五的好成绩。而在角色奖项中,女主角有坂真白排名第十、仓科明日香排名第十四,同样是颇具人气。因此,雪碧社围绕着《苍之彼方的四重奏》这个IP进行深度开发也是情理之中的事情。2015年推出了内容微增更新的PSV版,2017年推出了HD化的PS4版及FAN DISC性质的《苍之彼方的四重奏EXTRA1》,2018年推出NS版、成为了首款登陆NS的GALGAME,随后同年又推出了Android/iOS版,2019年9月28日,Hikari Field与NekoNyan联手将《苍之彼方的四重奏》带到了steam平台。此外,《苍之彼方的四重奏》还有2款授权手游,GONZO制作的13集TV动画,唐辛子ひでゆ老师绘制的1卷漫画以及种类繁多的各种周边产品。
所以到2019年初解散为止,即使把FAN DISC性质的《苍之彼方的四重奏EXTRA1》算在内,成立近10年的雪碧社以自己品牌推出的原创作品,一共也就3部,可以算是业界有名的低产了。虽然在存续期间他们也有进行过《苍之彼方的四重奏EXTRA2》及《苍之彼方的四重奏ZWEI》的企划,但最终还是夭折了。一路走来,雪碧社的兴衰和《苍之彼方的四重奏》系列密不可分,制作人们显然也清晰的认识到了这一点。2019年末,雪碧社光速复活后宣布的第一部作品就是《苍之彼方的四重奏EXTRA2》,想必制作人们也想看到这个为自己带来辉煌时刻的系列能更加圆满吧?虽然到目前为止,发售日依然遥遥无期,但能看到系列的全新展开,也算是让死忠粉们满足夙愿。
即使是站在现今的时点上看,首发于6年前的《苍之彼方的四重奏》依旧拥有着到迄今为止GALGAME史上最出色的画面之一。由悠木いつか、鈴森老师完成的原画,精致、细腻,完美展现了四位女主角的个人魅力。而丹羽ことり老师绘制的SD原画则注入了更多的糖分,又添了几分活泼与可爱。在后续的《苍之彼方的四重奏EXTRA1》中,悠木いつか老师退出,鈴森老师作为导演、艺术总监承担了更重的责任,あざみじゅん老师与狗神晴老师加入分担了CG、背景及演出的部分工作。虽然制作班底有所变化,但美术基本保持在同一水准上,风格也与前作一致。玩家们依然可以欣赏着业内一流的画面,去感受那甜甜的恋爱物语。当然,由于后日谈区别与原作具有更加轻松欢快的性质,因此人物的小动作会更多。虽然本作并不支持LIVE 2D系统,但制作人们还是巧妙的通过震动、跳动、抖动(?)等等方式很好的进行了表现。而在背景绘制上,制作人们同样一丝不苟,无可挑剔的构造出了一个又一个细节满满的场景,这也是从前作一脉相承下来的优秀传统,对加强玩家们的代入感具有很重要的作用。
此外,在画面上还有一点值得大书特书。当GALGAME业内还普遍停留在1080P甚至720P时代的时候,由Hikari Field与NekoNyan联手为玩家带来的《苍之彼方的四重奏》与《苍之彼方的四重奏EXTRA1》steam版已经完美支持2K分辨率。本就近乎无可挑剔的画质在更高清的分辨率之下,所展现的完全就是艺术品级别的表现力。“几乎每一帧都可以用作桌面壁纸”绝不是什么过分夸张的赞誉。
在体验前,我们需要再次明确的是,《苍之彼方的四重奏EXTRA1》定位为FAN DISC,是以原作四女主之一的有坂真白为立足点展开的后日谈作品。因此,虽然不了解前作也不是不能玩,但绝对无法获得最佳体验——毕竟满满的可爱变成了重点突出的1/4可爱(误),如果您不是单推真白的话,绝对会是损失惨重。
制作人们在《苍之彼方的四重奏》中构筑了一个架空世界,人们可以借助反重力粒子靴来进行飞翔。而随之诞生的则是一项竞技运动——“Flying Circus”。作为曾经备受瞩目的新星,男主角日向晶也因为某些原因离开了赛场。而命运的邂逅总是不期而至,随着元气满满的美少女转校生仓科明日香的到来,晶也被班主任各务葵老师拜托担当明日香的飞行教练。而当同班同学鸢泽美咲、学妹有坂真白以及邻居市之濑莉佳这三位充满各性的美少女逐一登场后,五人的青春校园恋爱物语也正式展开。
在整个故事中,制作人们花了很大力气去完善架空竞技部分的构架设定。他们巧妙的选取“自由飞翔”为运动题材,让游戏内的空间感得以充分放大,点缀以适当的热血元素让体验变得无比畅快。而除开亮眼的竞技部分,整个《苍之彼方的四重奏》的故事就是非常传统的日常校园流,各系美少女环绕在男主身边所交织而成的恋爱故事,很王道也很甜蜜。能看得出原作脚本家在处理这种日常故事时经验非常丰富,整体节奏把握的非常好,并且借助CV们出色的发挥让玩家在游玩过程中并不会产生任何一点不耐烦感。恋爱部分就甜度来说刚刚好,让人保持全程微笑的同时又不会感觉到齁。
而当玩过前作后,再去玩发糖日常为主、甜度更高的《苍之彼方的四重奏EXTRA1》时,就能产生相当棒的效果。虽然本作是以真白为主角、尽力展现真白可爱一面的作品,但是明日香、美咲、莉佳三位前作女主角以及其他熟悉的人物们也会登场,她们对于氛围的营造与推动同样具有很好的作用,也让人感觉相当亲切,我想这也是FAN DISC的意义所在吧。
在UI设计上,《苍之彼方的四重奏EXTRA1》走扁平风,与前作完全一致。因此玩过前作的同学完全不需要去适应就可以直接上手。对话框使用蓝白色调,当前说话人物名字用蓝底框白色字体标示出来,而文本则用灰色呈现,并很细心的用蓝线进行了分行。功能区被放在了文本框右侧,玩家可以进行存读取等等常规操作。不过另一些诸如打开设定啊、存储语音书签啊之类的功能则只有一个小小的图标,对于那些不太常用的,可能需要玩家稍微反应一下才能想起来是什么功能,尤其是对新玩家来说可能就稍微有些不太友好,比较容易点错。
而本作的系统上比较完备,该有的都有。玩家可以对画面、文字、声音、语音进行一些细化的设定,比如调整调整文本框的透明度、换一换字体什么的。此外,返回标题画面功能也被塞到了系统设定中,可以说是充分利用UI设计空间了。
值得一提的是,本作的语音书签功能算是一个亮点,玩家可以将喜欢的语音存储下来反复聆听。而BACKLOG功能也非常强大,每一句语音都可以重复播放,玩家也可以点击随意跳回到之前的剧情当中,非常方便。
为《苍之彼方的四重奏》所献声的有很多都是在业界具有一定知名度的声优。比如为仓科明日香配音的是福圆美里,她是《出包王女》中的金色暗影、《我的朋友很少》中的志熊理科。为鸢泽美咲配音的是浅仓杏美,她所塑造的知名度最高的角色是《科学超电磁炮》系列中的食蜂操祈。而有坂真白的声优山本希望同样在《我的朋友很少》《碧蓝航线》等等知名作品中登场,值得一提的是,他还是柚子社知名作品《千恋*万花》中丛雨的配音担当。最后一位女主角市之濑莉佳的声优米泽圆则是四人当中相对名气更高的那位——她是《轻音少女》中的平泽忧、《Another》中的赤泽泉美、《白色相簿2》中的小木曾雪菜。这些功力深厚的声优们所演绎出的作品自然是令人放心的。而在《苍之彼方的四重奏EXTRA1》中同样如此,山本希望作为核心女主,更是将有坂真白的内心世界表现的淋漓尽致,在恶魔真白和普通真白的声线间灵活切换,让人大呼过瘾。
音乐部分同样出色,除了由四位声优所演唱的部分外,制作组还邀请到川田麻美与KOTOKO来担当。在《苍之彼方的四重奏》中,川田麻美与KOTOKO分别演唱了主题曲和插入歌,而在《苍之彼方的四重奏EXTRA1》中则是由KOTOKO演唱、麻美作词。而BGM部分则是大家非常熟悉的Elements Garden,他们为为水树奈奈等知名音乐人、大量的动画与游戏制作了超过100张以上的单曲、专辑、原声集。在《苍之彼方的四重奏》系列中,他们完成的最优秀曲目当属《比翼の鳥》,可以说是经典中的经典,让人百听不厌。
正如前文所述,2019年底雪碧社重生后,原本被取消的《苍之彼方的四重奏EXTRA2》又进入了“锐意制作中”的状态,EXTRA2将以鸢泽美咲为主角,描绘她与日向晶也的未来故事。作为一个坚定的博爱党,对美咲线的继续推进当然也是非常支持的,只希望雪碧社能搞快点,毕竟明日香和莉佳的后日谈总不能少吧?都做完了之后,《苍之彼方的四重奏ZWEI》或许也能提上日程了吧?我是真的非常想见到更多的《苍之彼方的四重奏》系列作品,能在屏幕之后见证少年少女们在未来的甜蜜发展,真好。
从目前的消息来看,EXTRA2的制作中,鈴森老师依旧担当原画,所以美术水准应该无需担心。而由Elements Garden负责BGM音乐,川田麻美作词、eufonius的Riya演唱的主题曲,同样让人相当期待。目前官网已经放出了主题曲《one of a kind》的试听,感兴趣的同学可以去看看。
当然,由于目前EXTRA2在宣布制作近一年的时间后,仍处于“无发售日、无发售价格、无发售平台”的三无状态,而雪碧社的低产又是有目共睹的,所以粉丝们仍需保持冷静,等待最终成品的面世揭晓答案。
当然,在见证了Hikari Field发起的《苍之彼方的四重奏》原作众筹达成109万元的骄人成绩后,我们这些国语区玩家理所当然也有信心见到EXTRA2的steam官方中文版,对吧?(疯狂暗示中)
虽然雪碧社总是摸鱼,但有一说一做GALGAME真的很行。毫无疑问,FAN DISC性质的《苍之彼方的四重奏EXTRA1》依然是一部相当优秀的作品,值得各位喜欢日常类GALGAME的玩家去购买体验一番。当然在体验前最好还是先通关《苍之彼方的四重奏》原作,对原作的主题设定、剧情脉络、人物关系有一定的了解之后,风味会更佳。期待在不久的将来能够与苍彼再会,我很憧憬那美妙的未来。
综合评分:9/10
推荐人群:《苍之彼方的四重奏》系列粉丝、有坂真白后援会成员
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“尽管克服困难是痛苦的,但努力的过程却是幸福的。”
或许爱恋之情并不一定非得像《秽翼的尤斯蒂娅》那样超越生死,也不用像《Clannad》那样荡气回肠。有坂真白的恋爱独奏曲,一个用琐碎日常就能打动你的恋爱故事,这就是独立于本片故事的FD(粉丝向)作品《苍之彼方的四重奏EX1》(下文简称Ex1)
为了弥补当年啃生肉一知半解的遗憾,兔头从发售开始就回过头从本篇一直恶补完了Ex1,导致写下本篇评测时候堪堪赶上截稿,时间上比较仓促。但也确实能让兔头再一次感慨《苍之彼方的四重奏》和Ex1的高质量。
官方汉化《Ex1》也是众多玩家的有生之年了,毕竟啃生肉活着机翻真的很难受。
尽管《Ex1》独立于本篇故事,但事实上并没有讲述晶也(男主)和真白(Ex1中女主)的相遇过程和感情铺垫,所以要说的话,自然是建议在开本篇之前先游玩本篇《苍之彼方的四重奏》,毕竟有了感情的铺垫,吃起餐后甜点,才会更有幸福感。
不过建议归建议,就算直接游玩《Ex1》事实上也不会有任何问题,硬要说的话,就是先玩本体再玩《Ex1》的话,会让你对真白的爱更上一层楼?(雾)
有坂真白天下第一
为了把更多笔墨留给主角,我们在这里就不过多的去介绍精灵社的过往和重生。只是稍微提一下,在原本的计划里,《Ex1》应该是美咲线,但有坂真白的人气投票超过了本篇中的(真)女主这或许是制作组没想到的,没办法,真白太可爱了。所以精灵社重生之后《Ex2》应该就是美咲。
相比本篇的多个结局,《Ex1》则是单线剧情(都选了真白你还想攻略谁!花心大萝卜),剧情流程如果从头到尾中速度播放的话大概10h左右,不过不具有很高的参考性,因为这个自动播放太慢了,大部分时候还是手动点击看起来比较舒适。只是想说明《Ex1》的剧情量同样也非常的充实,哪怕是被吐槽炒冷饭,游戏的质量之高也确实能让粉丝们甚至初次接触系列的玩家满足了。
在该作中主要对有坂真白的过往趣事和男女主两人日常的一些琐事进行了编排,例如料理修行和黄金6小时(这个6小时在《关于完全听不懂老公在说什么第一季》12集1分有详细解释)。
该作中几乎没有任何关于本篇里激烈竞技的要素和各种负面情绪,取而代之的都是一幕幕温馨而甜蜜的日常。或许对于喜欢有各种伏笔转折剧情的玩家而言会稍显无趣,但对于喜欢日常系的玩家而言,这些精心编排过的剧情绝对不输热门的日常番剧,是在吃饭划水摸鱼,想要放松时候的绝佳选择。
这么说或许有些空洞,那么,为什么有坂真白的人气会那么高呢。为了努力成为晶也合格的女朋友,为了不被别人抢走,为了准备约会,而去努力学习料理,在本篇中怕生孤僻的有坂真白,为了某个目标而去笨拙的做出努力时,她的那份笑容,或许无论是谁都会想要去守护吧。
视觉小说是个非常特殊的游戏种类,不同于其它大作,视觉小说的画面表现高度依赖于绘图,“背景数量”和CG数量等等。《爱上火车》让我们看到了e-mote引擎的厉害之处,另外目前还有很多黄油采用Live2D技术来让CG变得更加逼真并且看上去像是3D。但《苍之彼方的四重奏》及Ex1并没有使用新技术,而是传统的纯粹手绘。但画面表现用非常出色来形容一点都不为过,《Ex1》支持2K分辨率,这个分辨率放在今天(视觉小说类)也并不常见。这也是得益于画师超高的作画水准和声优的配音质量,论价格,实属良心。
虽然大家吐槽精灵社炒冷饭,但许多粉丝说归说,大多都认可精灵社复活之后在Steam上发行的官方中文国际版,同时这是非粉丝也能入手的优秀作品。相信粉丝们也都会由衷的祝愿这部作品能有个好销量。希望精灵社能快点走出阴影,为我们带来更优秀的作品。要说有什么不满,那就是EX2赶紧的GKD,不要让我们等太久。
真白你要永远幸福啊!
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《苍之彼方的四重奏》是由知名美少女游戏制作公司sprite创作的一款恋爱竞技题材的ADV游戏,游戏以穿戴可翱翔于天空的“反重力鞋”为设定蓝本而拟定了一种名为“Flying Circus(简称为FC)”的竞技性运动。本作是以系列人气女主有坂真白为主的首个单角色粉丝向作品,其不仅基于原作党角度额外追加了短篇剧情内容,画面CG的分辨率也提升至2K。这波啊,这波是“日常炒冷饭”,但U1S1这饭香是真滴香,雪碧亲女儿,“你舅惯着他爸”!
演出虽然简单但是很出彩,角色间的一些小互动有点像“纸片人”木偶戏,这种观感即便没有Live2D那种代入感满满且拟真的效果,但本作立绘在大量且生动丰富的角色面部的表情修饰下的效果也同样是立竿见影,当然SDCG也是很好地把许多欢乐的氛围表现了出来
剧情方面,简单用八个字概括一下就是:没有空竞,糖分爆炸。本篇采用的是单线剧情,虽然其中会有一个分支(是先吃饭,还是先洗澡,还是......欸??没有第三个选项吗),但后期剧情走向都是完全一样的。这作内容围绕真白与“我”(们的男主)晶也的恋爱交往,好家伙,从表面上看都是亲友团在疯狂助攻为这对小情侣打造一个浪漫完美的约会,但要往深了看的话......从海鲜到炖菜、从花边连衣裙到女仆装,从向日葵花田到海滩,emmmmm,这合着难道不是宴请、嫁装还有婚礼堂都选好了吗?!咳咳,言归正传虽然这作完全没有FC的影子,但真白酱最本真以及最可爱的一面都在本作毫无保留地全展现了出来,代入玩家视角我们可以一步步走进这位小动物系的活泼女生的心路历程,从娇小到强大,从羞涩到成熟,你会发现真白酱真的成长了许多。因fc而产生的邂逅,因彼此守望而留下的感动,因努力而赢得的的HE,这应该就是我如此喜爱《苍彼》这部作品的原因吧。
按道理来说没有玩过前作的童鞋直接来玩本作也没什么太大问题,但是我还是比较建议米娜桑玩过前作之后再来玩本作,在了解一些有关于角色的心得体会和经历后感受也会更加深刻,那么正好趁着这个时候就着其他关联角色来吐个槽好了:
本作的系统形式和原版也是完全一致的,其功能还是一如既往的强大,包括之前更新的“语音书签”这一鉴赏模式,玩家都可以在通关后重新浏览,“狗秀金”和“喵喵~”什么的就好比让人热血沸腾的“老兵回忆录”,分分钟都能让猛男落泪。(TIPS:最后隐藏成就需要在“立绘模式”中解锁)
不得不说这绝对是我心目中最理想的fd,CG质量超高,音乐也无可挑剔,梦幻开篇升华结尾!小真白可爱得令人窒息!果然通关后还是有些意犹未尽呢,不过据可靠消息得知,《苍之彼方的四重奏 EXTRA2》的制作也已被提上日程了,坐等一个有生之年好吧,我已经迫不及待想快进到推下一部FD了,“雪碧爸爸”,秋梨膏!
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日本知名美少女游戏品牌sprite的《苍之彼方的四重奏》最早于2014年在全日本发行,之后本作陆续推出了同名新番动画、漫画、小说、手机游戏、追加新内容的PS4/Switch家用机高清版以及FAN DISC《苍之彼方的四重奏EXTRA1》。最终于在11月6号在steam发售,PC端用户可以玩到这款期待已久的游戏。
本作讲述了男主角日向晶也与女主角有坂真白的甜蜜恋爱故事,中间穿插了其他角色的配角剧情,更加衬托出了真白为了争夺男主从而改变自我,努力追求爱情的少女形象。
游戏中设置分为四个部分:画面设置、文字设置、声音设置和语音设置。
画面设置这里,可以调整显示模式、分辨率以及高清素材和画面特效等,笔者的GT1030显卡,可以开启高清素材,一点也不卡顿,看来游戏的配置要求还是蛮低的。小伙伴们不用担心自己的电脑无法显示最好的游戏效果。
文字设置这里,可以调整文字显示速度、快进方式、自动播放方式以及字体等,可以调整的内容还是蛮丰富的。
声音设置这里,可以调整总音量、BGM音量、音效、影片以及语音音量,甚至还能中断语音和调整文字语音是否同步播放。
语言设置这里,可以分别调整全角色的语音音量。
并且值得注意的是,在界面的左下角,帮助旁边,会显示当前悬浮选项的说明,非常的人性化。
游戏开篇就是色色的对话,让笔者有点猝不及防。虽然说,在拿到游戏后,特意去社区看了下,官方会提供18R的补丁,还是免费的,但是不敢打,因为全程是在公司进行试玩体验的。并且还向好友求证了一下,不打补丁会不会有绅士剧情。
之后,讲述了男主带着后宫们一起练习空中特技的情节,在练习的闲暇时间,妹子们纷纷开始聊骚,争着为男主“付出一切”,真的是让人羡慕不已。
通过对话可以看出,除了女主真白外,其他后宫妹子的性格还是蛮开放的。这也成为了真白苦恼的原因,由于其他妹子都有自己的特长,并且也很优秀,担心男主被其他人抢了去,所以一个人闷闷不乐,琢磨着策略。
虽然真白比较擅长乌冬面,但是男主喜欢的是甜点,所以真白在自言自语一段时间后,决定半夜出去采购材料,认真钻研甜点的制作。
真白哼着歌曲,心情愉快地飞行时,遇到了莉佳,因为没能及时躲闪,二人撞在了一起。本来就很郁闷的真白,此时更是火上浇油,决定要和莉佳“决斗一番。”
于是二人来到了真白家的厨房,准备开始料理对决。此时有梨华从后门闯了进来,声称是来还漫画,不小心目睹了二人将要对决,于是和真白拌了几句嘴,也加入了这场对决中。
后续的又有两位妹子出现,最终促成了这次的甜点对决,并有二人一起来进行主持公正。比赛限时一个小时,内容为甜点。
期间插播了一些单个角色的可爱立绘,以及三位美少女在厨房中忙的不亦乐乎的情节,由于游戏本身没有live2d,所以采用了立绘转动和移动位置来表现厨房里的忙碌景象。
在作品做好之后,有梨华拿出了一份女神雕像,引得两位主持连连惊喜,不仅外观亮眼,口味也很不错。
莉佳则是拿出了“肉肉控饼干”,外观和这位长相柔美的妹子很是搭配,也获得了评为的认可。
最后是真白的“邪神”饼干,外观看上去十分的诡异。由于有前车之鉴,两位主持相互推让了很久,没有人愿意去尝试。最终学姐窗果决定尝试一番。
结果自是不必言说,由于真白在饼干加入了“跳跳糖”,从未导致了窗果整个人都崩溃吐血了,可谓是“黑色料理”,完全没有一点食用价值。
事后,真白也是再次陷入了苦恼之中,并因此联想出了自家饭店将会迎来倒闭的悲惨命运……(妹子的想象力还真是丰富)
而另一边,真白的母亲牡丹邀请男主到家中阅览真白的相册集。(岳母还真是煞费苦心,为了让男主对女儿都一些认识和了解,促成二人的好事?)
由于男主在翻看相册中,母亲牡丹的童年照片不小心掉出,被男主看到,还特意调侃了一下。
然后在牡丹的讲解下,二人阅览完毕真白的相册。此时真白放学到家,二人的事情“败露”,真白一直担心被男主看到了“不该看”的东西,因此赌气跑到了自己的房间。
事后,不得不说,岳母牡丹的此举确实拉近了女儿的男主的距离,还因此解开了女儿的心结,让男主答应自己一件事情。然后开启了两人的单独相处之旅。
通过二人的对话,真白以为二人要开启伊甸园苹果剧情,二人还一起来到了真白的房间……
后续的剧情,笔者就不再剧透了,如果小伙们感兴趣的话,赶快入手,打上补丁,进行体验吧……
游戏虽然没有采用live2D,但是真白和其他女配角一起PK饼干大赛那段还是蛮有意思的:游戏通过立绘的摆动和位置改变,搭配上恰到好处的对白,活灵活现的展现出了厨房中热闹的比拼景象。
另外,官方依旧很良心的放出了免费的河蟹补丁,需要的小伙伴可以在社区中找到链接,进行下载体验。
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“说实话,我感觉好痛苦,有时候我真想停下来再也不往前走了。”
“但是被大家丢下会更让我痛苦,放弃努力就更加痛苦了。”
“所以,我想继续努力。”
“在和你交往后,又再次让我意识到这一点。”
在《苍之彼方的四重奏》本篇上架Steam并大获成功后,原本已停止活动的sprite高调宣布了回归的消息。而热衷于炒冷饭的他们回归后宣布重开的作品果不其然又是一部冷饭——于2017年发布的《苍之彼方的四重奏 EXTRA1》如今再次由HIKARI FIELD发行Steam高清重制版。本作是本体中人气角色有坂真白的后传,相较本篇中着重刻画紧张刺激的空中竞技场面,本作则着重于描写贴近日常的生活以及男主角日向晶也与女主角有坂真白的甜蜜恋爱故事。游戏流程相对较短,但经费燃烧的CG数量与高清重制的画面依旧带来了绝佳的游戏体验,对于原作粉丝来说一定是一部不容错过的作品。
游戏中并没有激烈的空竞内容,取而代之的是甜到掉牙的日常恋爱与相处。游玩过本体的玩家想必会清楚,相比较其它几条线路,真白线大概是最具生活气息的,毕竟真白相比较其他几人而言并没有什么空竞天赋,结局也以大赛落败而告终,但原本怯懦怕生的真白在与男主相遇后的成长却无疑是其中最为打动人心的桥段。本作中的二人准备在期中考试结束后进行一场难以忘却的约会,为此必须在约会前进行大量的准备,而不甚了解约会事宜的真白为了给男主留下最好的回忆开始努力备考、学习做便当等等,有时也不得不向众人请教,于是故事就这样展开了。
《苍之彼方的四重奏》本篇的日常描写在业界足以称为标杆水准,而EX1同样不遑多让。科幻的世界观在本作中并无太多体现,取而代之的是浓厚的生活气息。小小的乌冬面馆中上演的一幕幕温馨而欢乐的小故事足以使得并不热衷于日常的玩家沉迷,为了一场完美的约会而做着笨拙的努力的真白是那样惹人怜爱,而其自本篇中总是孤僻一人逐渐变得开朗乐观的成长经历则令人欣慰不已。通过梦境以及与邪神(真白)自我对话的种种心理活动则不禁令人会心一笑。对于角色的塑造是日常剧情的重要组成部分,而本作在这一方面无疑是成功的。
搞笑元素的合理运用同样为日常描写加分不少,其中最为令人忍俊不禁的无疑是真藤学长为男主介绍最佳约会地点时那股基情四射的味道了。本篇中由于拥有丰富的竞技内容因而搞笑日常并无太过突出的表现,而本作则弥补了这一遗憾。
作为高潮的约会情节自然是游戏中最为亮眼的存在。二人在向日葵田中的真情流露足以引起玩家的强烈共鸣。原本停滞不前的两人在互相搀扶之下携手共进、迈向未来,细腻的情感表达搭配柔和而精美的CG带来是绝佳的共情体验。笔者玩Galgame一直倾向于将自己放在旁观者的立场上,这一刻,不禁令我真诚地想要为晶也与真白的恋情送上祝福......
游戏本篇的音画水准同样处于业界的高水平,作为FD的本作虽没有激烈的打斗场景刻画,但依旧取得了不亚于本篇的表现。
游戏在短短5小时流程中拥有足足73张精美CG(不含差分),2K分辨率的高清重制更是大大提升了观感。游戏画面以明亮而柔和的风格为主,用于烘托一场甜蜜的恋爱可谓再合适不过了。
游戏立人设虽未像当今潮流那样选择动态立绘,但其位置变化与表情差分却使之取得了不亚于Live2D的演出效果,如真白在众人指导下学做便当一幕,藉由众人立绘的位置切换,将厨房中的手忙脚乱刻画得淋漓尽致。
虽然对sprite依旧如此热衷于炒冷饭的行为颇有微词,
但能够看到其复活还是令人感到欣喜不已。
作为真白的FD篇,本作展现的诚意还是能够看得到的,
因此笔者依旧希望本作能够在Steam大卖,
也愿sprite能够尽早投入EX2以及新IP的制作中。
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