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《公鸡神探(Chicken Police - Paint it RED!)》是由The Wild Gentlemen制作并由HandyGames于去年11月6日在Steam平台上发行的一款暗黑风格推理解谜向视觉小说。这部作品在解谜和推理方面浅尝辄止,剧情也不能说多有新意,但是精致的黑色电影风格颇为出挑,让他颇受好评。
本作的世界观基本上就是暗黑版疯狂动物城(笑),或者说BEASTARS。在这个荒野世界,有着多种拟人化的动物,而人类则是人类是神话中的生物,混乱的使者。故事发生在千色之城利爪市,这里号称掠食者和被掠食者和谐相处,连市徽都由四个动物形象和四只手构成,象征四个国家团结一致。然而在这个城市和睦(?)的表象下面,隐藏着巨大的危机:掠食者和被掠食者的矛盾并未消失,需要肉的替代品;市徽上爬行动物部落和大昆虫氏族没有被加上去,昆虫还被赶去了名为“虫巢”的贫民窟,甚至需要出售幼虫作为餐厅的高级食材,这种待遇最终导致了虫巢暴乱,利爪市近乎内战……
不过这些背景故事和本作的主线基本上没有关系,只是用来让你收集《秘典》或者单纯了解世界观的。这个铺的很开的大背景基本上只活在主人公的口中,就连副标题Paint it RED!都只活在他的梦和快结尾的一个镜头里。
我们的主人公,公鸡神探之一桑提诺,来自鸟类聚居的阿维亚,是大名鼎鼎的明星警察,一个传奇。他和他的搭档马蒂组成了神探组合,还有过系列小说,不过如今热度已经过去,他也只差121天就要退休了。故事就从一个神秘女子造访他家,替自己的主人带话开始。
不得不说,本作的游戏体验相当不错,黑白的色调的美术风格引人眼球,除了血是红色外只有精神病院的两幅画是彩色——以及韦斯勒的宅邸绿植和船上的大火。优秀的BGM给玩家不错的听觉体验,再搭配上吸睛的拟人化动物、幽默的对话比如在奇普跳跳狗店里的涂鸦还有问颜色都去哪了的,主角:“问得好,我也想知道!”和很有味道的英文配音,整体体验就好像在看一部出色的老电影,而不只是在单纯的玩一部游戏。
此外本作的细节也非常多,每当玩家推进完剧情,回到旧的场景重按可以调查的地方往往会触发新的对话,颇为有趣。你在结局甚至还可以试图摸狗(指警长,然后失败)。不过对话没有找到LOG只有重播,而且有时候问问题还没问完时选到某个选项直接就推进剧情了,有些美中不足。
当然,就如上文所说,本作基本上没有深挖世界观,主线剧情也颇为简单(双胞胎出来的时候就老人手机.jpg),甚至有不少坑都没填,对于想要深入了解游戏世界观的玩家来说还是非常遗憾的一件事。
本作自称有着“复杂的审讯系统和侦探解谜玩法”,这里我不得不澄清一下,基本上没有。当然,如果你把“把你看到的数字填进去,顺着方向画线以及和别的NPC聊天调走另一位NPC”也称作“复杂的侦探解谜玩法”的话,那就是有吧。
可以说本作的推理解谜系统主打的就是讯问。推理部分和现场勘查倒是有,不过不多,难度更是完全不存在。而询问系统很多时候比起逻辑更考验情商(?),所以初见传奇不看攻略还是有难度的,但是如果单纯追求通关……那基本上就是碳基生物都不会卡关的难度。而案件本身也非常的普通,在这点上实在是没有什么可说的……
总而言之,《公鸡神探》是一款非常精致的游戏。其推理解谜部分乏善可陈,所以如果是冲着这方面去买本作那还是三思,但是如果想看一部出色的黑色电影,听一听这些拟人化的动物的精彩对白,那本作完全可以满足你的要求。
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黑白的色调,昏暗的场景,当镜头随着爵士乐或布鲁斯哀伤的调子把镜头交给了凌乱的桌面上那一大杯甚至可能没有冰块的威士忌,我们大概都能猜到,接下来登场的主角必然是一名风光不再的侦探,披着和自己皱巴巴的面容一样饱经风霜的旧大衣,叼着同样卖相不佳的廉价烟卷,却带着与这身行头完全不符的卓越勇气,向前路那一抹化不开的黑暗蹒跚前行。
他必然有着痛苦不堪的过往,哪怕那些可怖的记忆连同多年以来自己的无能为力没能压弯他的脊梁,也足以使他忘记查案原本应该有那么多条条框框;他也必然有着暗淡无光的未来,吸烟也好酗酒也罢,哪怕多年来浑浑噩噩的生活尚未完全摧毁他,也足以使他唾弃曾经的满腔热血,只想着静候退休,从此不再理会这城市深不见底的黑色泥潭;而在这故事的开场,总是会出现一个让他无法拒绝的理由,驱使他在这个本该混日子的节骨眼重振雄风,并义无反顾(也毫不意外)地让自己被卷进城市深不见底的黑色漩涡,再次丧家之犬般仓皇逃离,或是与毫无希望的奋力一搏中粉身碎骨。
我们今天故事,也是全面复古发侦探文字冒险解谜动作游戏《公鸡神探(Chicken Police)》的主人公,“公鸡神探”桑尼便是这样一个典型的,从四十年代黑色硬汉侦探电影里走出——考虑到画面实际表现,应该是驱车而出的落魄警探:他颓废多年,嗜酒如命,本该在121天后安然退休,从此不理世事,沉沦至死;然而意外出现在他私人办公室的一份委托以失踪多年的女友的笔记作为筹码,使他重新找回了自己当年的果敢和血气方刚的搭档马蒂,在这冰冷的新年前夜周旋在本地最穷凶极恶的黑帮分子和他们的帮凶之间,不可避免地一次次为自己招致杀身之祸……
相似的故事,同样的设定,如果说这活跃在利爪市的“公鸡神探”桑尼与他的前辈们有什么本质上的区别,那应该就是人们叫他“公鸡”并不是因为他机敏而好斗,而是因为他本来就是一只身披金色羽毛的大公鸡。
确切地说,和他的搭档马蒂一样,“公鸡神探”桑尼是一只有着人类躯干和四肢的鸟类稚科原鸡属家鸡亚属动物。这没什么可大惊小怪的,在利爪市,人们曾经的国王赫克托三世同样是有着人类特质的狐狸,如今最有权势的黑帮教父伊本·威斯勒先生则是一只笑里藏刀的白毛家鼠,而作为这类黑色侦探故事的标配,那个异常危险的神秘女郎,也是伊本·威斯勒先生目前实质上的伴侣娜塔莎·猫琴科,出人意料却又似乎顺理成章的是一只有着祖母绿般摄人心魄的双眸的野猫,让人很难不产生些关于故事剧情的俗套联想。
这怪诞的相似很难不让人想起多年前的那部《疯狂动物城(Zootopia)》的,但《公鸡神探》怕是要从屏幕里溢出的黑色基调和对动物人足以产生恐怖谷的细致刻画却也从一开始就注定了两者之间必然完全不同。制作组The Wild Gentlemen从不打算把利爪市称颂为文明的标志和充满朝气的“乌托邦”,只是毫无违和感地将《疯狂动物城》当年只是隐晦提及的方方面面,例如兽性本身的残忍,掠食者与草食者之间不可调和的矛盾,以及比现实世界复杂得多得多的多的多的种族问题直接摆在玩家鼻子底下,却也只是在这本就臭不可闻的城市里添了几车垃圾罢了。
还好在《公鸡神探》中,所有这些复杂而恶臭的问题都只会停留在文字构成的背景介绍,和神探桑尼与搭档的插科打诨里,您完全没必要,也没办法在这样一款至多十小时通关的独立小品里为这些利爪市最严重的问题殚精竭虑——事实上,在《公鸡神探》中您甚至没办法替“公鸡神探”桑尼做出决定,徒劳地向那些躲在暗处,利用这些问题荼毒百姓和自己的始作俑者们开战。毫无疑问,这势必会让“公鸡神探”的形象少那么几分快意恩仇的硬朗,却也让这城市更显暗淡无光,倒也是为本作结局之外的可能性(以及续作)留足了伏笔。
值得一提的是,尽管《公鸡神探》中那些充满物(人)种国家刻板偏见的对话较之那些四十年代让人不快的种族歧视笑话有所收敛,但也足以让玩家们看出制作组以此那种特殊类型片致敬的意图,在当下游戏创作环境里不得不说是一个勇敢的“擦边球”;而显然制作组并不只打算把“用动物替代种族国家”这样的设定玩儿成彻头彻尾的致敬或是含沙射影的烂梗,他们不仅积极地用各种与动物叫声息息相关的拟声词为这城市中挣扎的每种动物都设计了与其习性相关的街头文化,更是从他们广泛使用的口头禅入手,巧妙地引出了这“动物世界”的历史变革和主流信仰,不仅大大丰富了游戏的世界观,也能帮助玩家在某些审问中问出更有价值的问题。
没错,虽然从内容比例上看,《公鸡神探》更应该被称为黑色视觉小说,但作为大名鼎鼎的“公鸡神探”,主角桑尼还是需要亲自问些问题的。在玩家通过打量,聊天,问询从嫌疑人身上获取了足够的信息后,人物菜单下方的审问选项便会亮起, 点击进入询问模式,桑尼就目前的掌握的信息给出最佳方法后,玩家便会正式进入如图所示的界面里。界面右侧的信息显示着“公鸡神探”对嫌疑人的印象(性格特质)和此次问询的目的,玩家需要根据这些信息在左侧挑选最合适的问题,询问并产生新的印象,并恰当地选择由新印象引出的新问题,循环往复地让界面右下角的“侦探仪”不断增加,以高效率地达到自己问询的目的,并在最后获得五颗星的最高评级。
随着游戏的继续,“公鸡神探”还将在混迹于各个势力的小机灵鬼,老奸巨猾的帮派老大,甚至曾叱咤风云的间谍女王面前展现自己日渐精妙的审问技巧,或者在一次次低评分的打击下承认智慧已经离自己远去的事实……这没什么丢人的,很多时候玩家不仅需要在与这些家伙打交道的过程中胆大心细对症下药,还需要对他们身边的人和事物有着足够的了解,方能最有效地提出最精确地问题;而由于这些信息往往冗杂在主角与搭档和其他人的插科打诨里,未曾发觉也实属正常,更何况国人玩家理解这些词句背后的弦外之音还要跨越语言和文化认知的藩篱——不过平心而论《公鸡神探》的本土化工作实属一流,详尽准确不说,各种谐音梗也是玩儿得飞起,真不知道汉化组的工资够不够交罚款了……
不过这也无所谓,至少幸运女神还愿意眷顾这位曾经的明星探员:哪怕神探只是乱问一气,就算是黑帮大佬也得保持克制,并在最后依然让神探得偿所愿——只不过事后会让几个打手“照顾”下他们罢了(就算咱们询问也必然会触发);而面对打手们的围追堵截,神探和他的搭档也一定有办法在生死时刻逃出生天,继续查案;更幸运的是,当神探收集的足够的证据可以推演后,这另类的完形填空完全就没给神探推理出错的可能——只要正确的极为有限的人物,线索,证据被放置在正确的位置便会被牢牢锁定在那里,只需玩家将它们用鼠标连接在一起,并在之后可以无限次试错的机会中答对(或者穷举出)一个与案情息息相关的问题就能让真相大白于天下,接下来只需要诀别友人,前往最终BOSS的府邸与其面质就好了。
没错,此时《公鸡神探》已然接近尾声了,说它高开低走也好,戛然而止也罢,这样全程只经过了七次询问和三次推理便仓促结束的故事想得到玩家们的认可确实不太容易。而考虑到游戏差不多进行到3/4时案情已经非常明朗地变成了一个恐怖的爱情故事,合着前期那些过于臃肿杂乱的信息中可能的伏笔都毫无意义,制作组大肆渲染的“女友失踪”,“王室末裔”,“虫族命运”和“保皇党阴谋”也都成了这游戏可有可无的背景,对于真正融入这故事的玩家来说,这已经不是体验不佳的问题了,而是赤裸裸的欺诈……我个人非常理解玩家们的愤怒,但还是希望熟识黑色硬汉侦探电影的诸位玩家能先消消气,同我一起感受下,是不是《公鸡神探》的故事有什么地方不对劲?
具体说来,《公鸡神探》几乎完美地还原了那个时代诸多经典电影的元素,甚至可以说带着解构主义“加量不加价”的原则,在这部小品里过于臃肿地塞进了那个时代几乎所有具有代表性的文化符号,可偏偏对女主形象的塑造却与《双重赔偿(Double Indemnity)》这类黑色侦探经典背道而驰;而与此同时,游戏中所有不那么明显的证据里——当然也可能只是多年观影经验产生的臆想却不停地告诉我这案子必另有隐情:也许神通广大的老实人虽与这些烂事无关,却远没有他看上去那么人畜无害;也许无辜者没有被鲜血染红的爪子,却有着被复仇扭曲的心;而考虑到她背后错综复杂的势力,也许《公鸡神探》中所发生的一切都只是游戏中提及的,庞大计划的第一步……只是所有的真相都只能在这游戏可能的续集中揭晓了。
当然,前提是制作组The Wild Gentlemen有着足够的动力为这可能的IP制作续集。
所以,说实话,尽管我知道目前《公鸡神探》的游戏质量难称物有所值,其对世界观营造的过分重视虽然成功地为这游戏加入了一个跌宕起伏的故事,却也几乎淹没了本作的核心游戏体验,更何况那些高大上的伏笔也被制作组(暂时)无情地抛到了一边,大有打算挖坑不填的意思;不过如果您是黑色硬汉侦探电影的忠实拥趸,不妨前往本作的steam界面免费体验本作的试玩版本,也许这游戏卓越的气氛渲染会有足够的说服力让您以慷慨解囊的方式表达自己的支持,鼓励他们在接下来的作品里将利爪城背后的大阴谋引出水面,或者至少让我知道莫妮卡小姐最后到底收没收到自己的高跟鞋——35码,黑色,应该已经是两双了。
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《公鸡神探 (Chicken Police)》是由The Wild Gentlemen制作,HandyGames发行的一款剧情推理游戏。昔日前的最佳拍档再次强强联手,游戏中玩家需要操纵“公鸡神探二人组”,去调查并侦破一起离奇的案件,通过探索各种场景及审问相关NPC获得大量线索,在清查行动发现蛛丝马迹顺藤摸瓜查出案件真相。本作采用动物拟人形象的角色设计,独特写实的黑白电影风格画面与默剧般荒诞的幽默感都令人油然而生一种奇特的感觉,无节操无下限的黑暗故事情节亦不乏妙趣横生。
游戏体验
游戏整体画面风格阴郁而华丽,画面中丰富而精细的线条暗藏着浪漫的氛围、对旧时代作品的引用以及对特定时空的强调,从而产生一种间离效果,利爪市黑暗角落里都潜伏着各种细数不尽的罪恶,就好比“摩登时代”中隐匿在社会现实的黑暗以及不合理的社会制度。
而值得一提的是游戏中所有画面并不是都进行了黑白处理,极个别画面中的事物也有用其他色彩填充,其与黑白形成强烈反差,那一抹醒目的彩色就更容易吸引人注意力,也就更能传情达意,同时这种内聚外张的视觉冲击力也彰显出了独特的艺术魅力。
本作的角色主题大多是动物头像的人类,这种怪诞的形象设计让我想起了《锈湖旅馆》中的“动物观光团”。而也正是因为制作组运用动物人设的巧妙过滤,使得一些原本在单纯人类世界中普通且直白的身份和利害关系,一下变得明晰而又尖锐,因而吸引着玩家不断追看下去。
游戏的各种设定和对话都非常有趣,高水准的配音也非常赞,其完全能媲美质量上乘的美剧配音素材。
文本框及人物交互的UI背景采用了有质感的钱包皮革材质滤镜,瞬间感觉我们的主角桑尼的身份如此大气老成,另外鼠标指针的是一个瞄准镜的图案,因为之后会有一个在靶场玩的射击小游戏。
玩家在查看角色和一些物件时,两次点击打开的文本对话都截然不同,细节满满。在盘问环节中,玩家需要通过迎合对方性格和印象来选择提问的话题,进而才能从中捕捉到更多有价值的线索。
本作将经典冒险游戏的主要元素与视觉小说的叙事风格完美结合,不过视觉小说方面的系统功能却有些略失人性化,历史文本仅能从一段文本起始回放, “Backlog”板块的缺失让玩家不能即时回头浏览,还有虽然自动存档很便捷,但开启所谓成就党的“二周目”还需要通关后从头开始游玩。
结语
而抛开一些小瑕疵不谈,本作的推理环节做得还可以,剧情中也有不少的惊喜,但是玩到最后发现还有一些坑没有填,未来大概率应该还会有一部续作,个人还是蛮期待的。
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叽咪叽咪,每天都好玩!
公鸡神探是一款以黑色电影为灵感来源的文字冒险游戏。玩家将扮演”公鸡神探“小队去侦破一起看似寻常的骚扰案件,调查不断的深入,谜团却越裹越大,危机的不断爆发将两位警探连同城市的夜晚搅得天翻地覆。
游戏的核心玩法以文字信息为主,通过探索场景和与人物对话获取情报和逸事,有时需要整理逻辑并合理的询问信息以获得更多的情报和评价。中间穿插了一些简单的小游戏来衔接剧情、调动紧张感。
看到游戏宣传和截图时就可以发现游戏最大的特点就是独特的黑白画面和动物形象,这种特别的美术风格相信是吸引很多玩家购买游戏的重要因素。
黑色电影(Film noir)是一种专注于表现阴暗社会背景下的人性的风格,多为侦探或犯罪片。代表性的电影多为黑白电影,但也并不代表画面一定要是黑白色,与画面相比这种风格更多表现在背景和剧情上。破败的城市、动荡的社会、错综复杂的人物情感都是这类电影的特点,而这些都可以在这款游戏中看到。游戏的黑色电影风格可以说是相当浓厚,甚至墙上的海报都致敬了几部经典黑色电影。
黑白的画面虽然少了一些对视觉的刺激,但能却更好的渲染背景的破败感,配合适当的噪点和光斑,简单营造出了上世纪胶片电影的质感。并且能使为数不多的彩色更加鲜明,表现力十足。比较讨巧的是,黑白画面与真实风格的动物形象也很搭配,游戏中使用了真实照片作为素材,如果色彩调整不好很容易出现违和感,黑白画面就能很好的避免这个问题,可以说是一举多得。
除了画面,游戏的声音部分也很值得称道。在视觉小说的体验中音乐是不可或缺的一部分,优秀的原创音乐为游戏氛围增色许多。忧郁的布鲁斯、欢快的爵士都能与场景相得益彰。游戏还邀请了曾为《地平线:零之曙光》等大作配音的专业工作室为游戏全程配音,从物品检查时的碎碎念到过场动画中的悠扬歌曲都能十分契合角色。爬行类动物的发音甚至加入了许多吐信子的声音。主角平时说话不会有鸡的特点,但有个场景的鸡叫确实学的挺像的。
加上细致的UI界面、适时的过场动画、时而幽默时而严肃的文字,所有这些细节使得公鸡神探中的角色设定和故事背景得以得到完美的展现。
游戏的世界观设定十分完整,从国家到神话再到历史,都有对话和秘典可以窥其一角。游戏中的荒野世界是一个类似地球的虚构世界,甚至河流的名字都得到了保留。由游戏中的秘典提到的大火、泰晤士河以及四城市联合组成城邦可以推断主角所在的城市原型就是英国伦敦,毕竟说起侦探,全世界最有名的当属福尔摩斯。虽然不是和原型国家完全相同,但可以看出有不少元素都得到了借鉴,比如来自“沙皇”独裁国的俄罗斯蓝猫和来自尼罗河流域文明的尼罗鳄。
游戏没有放过动物主角的特点,在游戏中也玩了许多梗。比如引用《伊索寓言》中的故事为案件(从这个角度看寓言故事确实都挺可怕的),引用经典反乌托邦作品《动物庄园》中的名言等等。还有许多对动物的刻板印象被拿来吐槽种族歧视,十分有意思。
动物的生活和生理设定也都有从各种侧面展示,相当的用心。
良好的剧本是文字冒险游戏的灵魂,但公鸡神探的剧本称不上是完美无暇的神作,只能算是中规中矩。逻辑勉强自洽,流程衔接不算紧凑。结局还算出人意料,但有人会觉得俗套。好在游戏的表现力实在是非常优秀,即使是平庸的主线也能让玩家沉浸其中。再加上丰富的背景探索和搭档的插科打诨,个人还是很喜欢游戏的文字部分。
除开剧情,游戏不能存档也是一个问题。还有东西没有探索就因为触发了剧情被强制传送到下一个场景,逼死强迫症。最后一章的第一个场景如果没有触发地点解锁就直接离开,会导致游戏无法继续下去,因为那个场景已经没办法回去了。这种情况现有的解决方式就是把游戏从头再玩一遍,我遇到这个情况时人已经傻了。不过在我写这篇测评时制作组已经发布了补丁预告,或许不久就可以修复这个问题。
虽然有少许瑕疵,但制作组的诚意和用心是显而易见的。有了这份心意,相信制作组的制作水平一定会越来越好。非常推荐喜爱文字冒险的玩家尝试。游戏还有许多伏笔和值得展开的故事等待讲述,非常期待续作能早日问世。
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本评测不含剧透
B70评分:
1/5(浪费时间)
2/5(能算游戏)
3/5(并不推荐)
√ 4/5(值得一玩)
5/5(必玩佳作)
利爪市是一座梦想着使任何种族的掠食者和被掠食者都能和平共处的独立城邦,不同种族的动物们抛弃了生殖隔离共同生活在这里。然而表面上风平浪静的城中其实充满了种族歧视与政治斗争。虫族与爬行种被排挤在外,捕食案件时有发生,贫穷人家竟然把自己的婴儿卖掉送上别人的餐桌。
在大年夜晚上,妻离子散又被停职,数着日子等退休的昔日神探桑尼竟然被一桩离奇案件找上门来。面对棘手的案情,桑尼不得不向上次见面时刚打了自己一身弹孔的曾经的搭档哈蒂求助。两人就像从前一样联手查案,过程中逐渐揭露出利爪市许多不为人知的秘密,而随着剧情的不断推进,我们也能逐渐感受到两鸡之间深藏着的兄弟情。
游戏过程中绝大多数画面都是黑白配色,整体采用了四五十年代的黑色电影(Film noir)风格,游戏方式偏向AVG,对话与文本较多,搭配上经典影视风格的配音,仿佛在看一部真正的侦探片。并且每次转场都有不同的过场动画,甚至有枪战、逃脱等桥段。游戏中还夹杂了许多讽刺与调侃,在粗犷的剧情中又不乏大量的荒诞幽默。
与剧情相比,本作在推理方面稍显薄弱,主要依靠审问与梳理来推进案情,另外也包含为数不多的几个谜题。审问时根据对方性格,用不同方式提出问题,从嫌疑人口中套出答案。在案情梳理时自带详细提示,总体难度偏低。不过从案情真相来讲,故事稍显老套,是个人就能猜出是怎么回事。
本作拥有30多个独特角色可供调查,而且每个角色无论是人物形象、声音动作甚至台词都非常贴合人物。比如蜥蜴会发出嘶嘶声,马会hrrrrrrrr,雪纳瑞警官的手毛让人看了十分想摸。众多人物们说的话也非常符合动物城邦的设定,比如“我滴个鸡神啊”、“他毛的”、“助我一翅之力”。而主角桑尼鸡冠上的弹孔不光是展示了细节,也时刻在吸引我们去探寻他曾经的故事。根据游戏中透露的片段来看,桑尼曾经的辉煌、桑尼与前妻的故事、桑尼与哈蒂的羁绊......这些都是有可能做成续作的内容。
-不能手动存档,一周目通关后想要尝试真结局只能再一次从头开始。
-汉化略有瑕疵,比如打电话时“No Answer(无人应答)”,译成了“无答案”。
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