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说来惭愧,《谜语小丑》是我玩的第一款柚子社作品,很多年前就听闻了柚子社大名。千恋万花更是让柚子社大红大紫,甚至我身边从来不接触Galgame的朋友都听过。其实《千恋万花》我也有,嘿嘿。我也准备玩完《苍之彼方的四重奏》之后就去玩,原因也很简单,Extra2马上就来了,我得补补前作了。Extra1我也有,哈哈哈。
回到本作,满分10分,我会给到8分。这个分数我想了很久,其实在游玩过程中,我认为好几处剧情都需要扣分。但最后我还是只扣2分,因为我认为这个游戏的下限就是8分,整个体验下来还是很稳。而且游玩本作时,没有淡淡那种年代感,具体表现在BGM,对话内容,选题,背景等等。我玩一些零几年的游戏时就可以明显感觉出年代感,所以发布时间新也是本作的优点。
本游戏的设置才让我知道人外有人,天外有天。我自认为见过的设置功能够多了,但没想到这次谜语小丑的设置还有新花样。
键盘自定义施法,有。鼠标的自定义施法,有。更夸张的是居然可以设置对话框颜色,这个我确实没在其他Galgame上面见识过。
说完设置,咱们再说画风。一个词,可爱。这个画风,一眼盯真,鉴定为爱。太爱了这个画风了,发几张图给大伙欣赏欣赏。相信99%都认为这个画风是妥妥的加分项。
之前谈的都是基础方面的,现在咱们聊聊游戏核心。游戏中的五位女主可以说是性格鲜明,很多小剧情中对她们的描绘都很细腻,真有种恋爱的感觉,让我不自觉的嘴巴上扬。
不知道在哪看到的评论说:共通线女主们性格鲜明,但到个人线中几位女主就大同小异了。这个评论其实是我在游玩前看到的,我当时还有点小失望。但现在玩完之后,我可以负责地说,每条线中的女主和共通线一样性格鲜明。
游戏是有剧情锁的,你得通关其他四位女主中的任意一条才进学妹线。这条线并不是大伙认为的真结局线,而是赠品线。虽说是赠品但麻雀虽小,五脏俱全,该有的都有。
我建议不要攻略一个玩一个,而是攻略完所有女主之后,再按照一定顺序进入他们的个人线。我推荐的线路是二条院(羽月),学妹(千咲),学姐(茉优),妹妹(七海),会长(绫濑)。每条个人线中,我们所面对的事件是不一样的。具体来说就是每条个人线中我们都会碰到一个案子,但基本上没有哪两条个人线的案子是一样的。
游戏中最大的谜团是关于学校本身的,只有学姐线与会长线中对其有涉及 ,其他县中,男主会去处理其他案件,从而错过深入学校的机会。到这你们可能会有疑惑:那我为什么会把与学校秘密无关的妹妹线放在倒数第二呢?因为妹妹无论哪条线中都喜欢着你,怕你们先通关妹妹线后有负罪感。
至于最后通关的会长线,各种反转很精彩,剧情也特别有趣,H场景的放飞自我,加上各种秘密层出不穷,让我觉得还是最后一个通关最好。
游戏世界观中有一个'星幽能力'的设定,其实说白了就是超能力。而男主所在的校园,其创建目的就是为了让更多人接受有'星幽能力'的人。
同时,男主和妹妹也不仅仅是普通学生,他们的真实身份是隶属于某特勤部的特工。当然,这个特勤部设立的目的也是通过'星幽能力'为了让世界变得更好。
游戏一共四加一个女主,学妹惨兮兮个人线比别人短,后日谈也比别人少一个。
五个女主性格鲜明,都有自己的萌点和笑点。人物塑造挺好的,有趣的人设才能让平淡的剧情变得不平淡。
学妹(千咲)
出生于普通家庭的普通人并没有超能力,可爱就是最好的超能力。学妹是一个乐于助人,十分开朗的人。她是我们妹妹仔这个学校所交的第一个朋友。实话实说,学妹作为主角,感觉篇幅有点过少,但作为其他线的配角,感觉她又扮演了一个很重要的作用。这就是柚子社的执着,基本上你能够接触到的同龄女性都能攻略。
二条院(羽月)
父亲是警察,所以,在这种家教下形成了刚正不阿的性格。很看重规矩,同时也很喜欢帮助别人。同时羽月有一个很少见的Tag--闷骚。表面上是一个喜欢看历史剧的传统日本女性,但相处下来,却对各种各样的荤段子信手拈来。这种反差我也觉得挺不错的。
学姐(茉优)
学姐是天降青梅啊,这个属性放在零几年的老番中都是处于不败金身的地位。作为最大同时也是最大深得我心。什么不巨,何以聚人心。
这条线中我们可以得知学姐留级的原因,以及学校部分的秘密。实话实说,这条线的剧情并不是很完美,通关建议就是不要细想。
其实学姐有些小秘密,是在其他线中才能发现的:比如不胜酒力,却特别喜欢喝酒。
妹妹(七海)
我发现了一个规律,只要一个游戏中有妹妹线,那一定是妹妹先喜欢上的哥哥。本身我就是一个妹系主义者,所以我对七海毫无抵抗。本作不用担心兄妹之间的爱情,因为男主和妹妹并无血缘关系。七海是有点小恶魔属性的,很喜欢玩弄我们,特别是在那种场景之中,美滋滋。妹妹是那年大赏众最喜欢的游戏角色排名第一。
会长(绫濑)
只要你关注过这个游戏,那你肯定知道会长的胸是垫出来的。游戏外的人都知道了,但在游戏里就只有男主不小心看见了。平时在大家眼前是一个人见人爱的乖乖女,但在背地里却是一个慵懒,说话凶神恶煞,面部表情丰富的人(都是优点)。这条线会补全学姐线中没有涉及的学校秘密,同时这条线中也会交代个别人物的真实身份。属于是反转又反转。单单看剧情的话,我觉得还是这条线最有趣。同时,这条线中的H场景有个名场面,越磨越细(贫乳的苦恼)。
我认为这个游戏最大的问题就是过于理想化了。同时我也知道废萌作品就该如此。但通篇下来,特别是个别个人线中,这种理想化稍显突兀了。
其他的我感觉都还可以^ω^。
深得我心的就是H场景,对话很有趣,也很符合人物性格,特别欢乐。
游戏后日谈表现出一贯水平,甜甜蜜蜜,甜而不腻。
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作为日系galgame名厂的柚子社,出品的游戏历来都是精品。这款《Riddle Joker》自然也是如此。作为一款废萌向的作品,本作各方面的质量都十分出色,甜度也恰到好处,剧情推进的节奏也十分紧凑。在充满青春活力的校园感受纯纯的恋爱,并经历一位超能力特工的探案故事,体验上学、恋爱、探案三不误的时间管理大师的生活,《Riddle Joker》绝对是一款能让galgame爱好者沉浸其中的游戏。
在故事的一开始,就以一段超能力特工探案的剧情作为引子,吸引玩家进入剧情,非常引人入胜。原来,玩家扮演的男主角晓和自己的妹妹七海是两位拥有超能力的人,在游戏设定的世界中,这种能力被称为“星幽能力”。游戏设定的世界与现实世界的发展轨迹略有不同,在游戏设定的世界中,人类在20世纪末发现了“星幽粒子”,它会与人类的脑电波互动,从而产生某种特殊的能量,使人拥有超能力。但另一方面,这种粒子也被开发成了一种新的能源。但拥有“星幽能力”的人类由于其具备常人不具备的能量,因此他们的存在对社会而言是一把双刃剑——一方面,他们可以使用自己的能力协助社会生产,让自己的超能力为社会发展做贡献;另一方面,如果有超能力者误入歧途,其具有的能力也有可能会变成伤害他人的凶器。为了引导超能力者更好地使用自己的能力为社会做贡献,政府成立了“情报局特勤小组”。这个组织是秘密的,且组织成员都是超能力的拥有着,组织的目的在于让心怀正义的超能力者能帮助政府去对付那些使用超能力的犯罪分子。但这个组织不可以公开自己的身份,也没有逮捕和搜查权,有时候甚至被要求去执行一些政府机构不便于出面的灰色任务,但这个机构的存在却保证了社会的稳定,尤其是超能力者与普通人之间和谐稳定的关系。
男主角晓和自己的妹妹七海就是“情报局特勤小组”这个组织的成员。由于任务需要,他们必须转学去橘花学院搜集情报信息以及寻找嫌疑人。他们必须保密自己的真实身份,但由于学院的层层安保措施对于调查是一个难以逾越的障碍,所以他们必须想办法在重重限制之中找到需要的情报情报。在白天,他们是普普通通的学生,到了晚上,当他们穿上组织特制的伪装制服,他们就成了在夜幕暗影中守护城市安宁的超能力特工。
当然,剧情不止是这样热血的一面,甜甜的校园恋爱怎么能少呢。作为一款废萌向的作品,本作的叙事节奏却十分紧凑、明快,没有让人昏昏欲睡的大段琐碎日常,日常的剧情是有的,但长度往往都是适中的,且内容也都是言之有物的,不会有因为大量尬聊的日常剧情导致整个剧情叙事节奏被拉胯的现象发生。本作的人物性格和形象刻画也都十分细腻,不同的女主性格各异,都有各自鲜活的人物形象,加上高质量的配音,每位女主都能在玩家的脑海中留下深刻的印象。
游戏中会有选择肢,在选择肢出现的时候也是可以进行存档的,非常人性化。更方便的是,在游戏的系统中有一个流程图的功能,将剧情的各个节点之间的联系清晰地展现了出来选择肢出现的位置、主要情节开始的时间点、不同剧情线的走向,都能非常清晰地看到,并且可以直接点击跳转,对于想体验不同剧情走向而多周目的玩家而言是极其方便的。
游戏的人物立绘和场景作画质量都非常高。虽然没有使用live2D或者类似的技术,但人物的表情依旧非常丰富,有些场景会出现Q版立绘,演出效果相当不错。
游戏的本地化十分出色,翻译可以用“信达雅”来形容,有些地方还融入了一些中文语境下的梗,想必是本地化团队针对中文玩家做的润色,真的是相当用心了。
《Riddle Joker》这款作品可以说是废萌向galgame中的佼佼者,喜欢这类游戏的玩家可以关注一下。游戏本身是有福利补丁的,打上补丁自然会打开新世界的大门,但即使不打补丁,这也是一款十分优秀的日系galgame。
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12月真的发生了不少大事,除了《2077》不太理想的发售以外,TGA2020大奖、Steam冬促都是玩家们讨论的热点话题。相比之下,柚子社这边上周发布的《Riddle Joker》国际版就稍显有点冷清。毕竟这不是新作,而是对老游戏进行的官方中文化和优化再发售的国际版。
不过,在天气已经转冷的冬季,除了玩一玩那些大作以外,视觉小说Galgame里,这部作品,也绝对值得一试。
一如既往的柚子味,一如既往的甜。
说起都市异能校园题材的动漫作品,很惭愧兔头最先想到的是《魔法高校的劣等生》随后才是例如《夏洛特》等等,比起日系轻小说,我们国内的都市异能题材作品简直可以说是在“爽”字上炉火纯青。
不过,《Riddle Joker》并不是一部无脑的都市异能作品,甚至和传统都市异能的“扮猪吃老虎、爽字”核心背道而驰。是一部轻松偏日常的校园恋爱喜剧故事,而异能题材则仅仅是作为调味料,这部作品一如既往的延续了柚子社的日常废萌观感,妹子可爱,声优给力,全程无刀,这才是我们熟悉的味道。
男主和没有血缘关系的妹妹七海,为了追踪一起造假事件而潜入了专门研究“超能力”的橘花学院。序章相对来说比较平淡主要介绍世界观,故事从学院生活正式开始。接着就是大量我们熟悉的日常校园气息,一起购物、偶尔的突发事件、突然的发糖等等。
对于喜欢戏剧性的玩家而言,本作既没有《Clannad》那种能让人感受到人生两字的沉重和渺小,也没有像《伊甸园》那样突破生死的恋爱观,更不会出现龙骑士剧本里超脱框架颠覆性的反转。或许平淡的日常剧并不能让你内心有所波澜,但恰到好处的笑点和可爱的人设,反倒是你辛苦一整天之后,瘫在沙发上,下饭的不二之选。除了不用带上脑子的爽番,全程智商在线的日常喜剧或许也是不错的选择。
讨喜的人设
作为本作最大的买点之一,全篇的人物塑造几乎占据了剧本的大半壁江山。从万能可推的合法无血缘关系妹妹七海,到表面和性格反转的明星偶像绫濑,能上厅堂能下厨房的完美大小姐羽月以及青梅竹马温柔大姐姐茉优,甚至还有妹妹的同学千咲。顺带一提,妹妹永远是我的!!!
为了方便攻略,游戏还内建了流程图菜单,可以清楚的看到节点和路线,并且可以迅速的在历史节点之间跳跃,不用从头开始。另外值得一提的是,游戏支持手柄,可以自定义按键拖拽,这个对于桌面紧凑的台式机玩家比较友好,因为吃饭的时候我自己会把键盘撤开换成桌布。
梦漓凛和小舞一老师是这次原画和人设的主力,她们也是老搭档了,参与过《这样算是僵尸吗?》轻小说插画、柚子社之前的《千恋万花》游戏原画,另外小舞一老师还负责过《绯弹的亚里亚》小说插画。她们两人画风相近,都是非常有经验的精锐画师。
对游戏进行提纯之后包含CG和SDCG的不完整统计就拥有近700张(不算H部分),可以说是相当丰富了。
尽管没有使用例如Live2D或者E-mote技术,但原本的画面表现已经非常优秀,加上一线声优的配音——部分也都是熟悉的声音了。就比如曾为《青春期猪头少年不会梦到兔女郎学姐》里的双叶、《少女与战车》里的铃木等等。
购买建议
对于柚子厨来说,《Riddle Joker》毫无疑问入手就对了。一如既往的柚子味,一如既往的甜,轻松欢乐的校园喜剧,剧情不算出奇,但全程无刀。人物塑造优秀,妹子各有特点,都非常可爱。
对于初次接触柚子社的玩家,可以考虑先入手《千恋万花》,然后你就会情不自禁的再入手这部《Riddle Joker》(最强推销兔)。
适合休闲放松,喜欢日常轻喜剧,不想操作的玩家入手
不适合喜欢猎奇、剧情反转、烧脑的玩家入手
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在12月,当大多数玩家还在为那款提前了57年发售的赛博朋克游戏而吵得不可开交的时候,GALGAME玩家们却已经将目光聚焦在了一款期待已久的大作之上——来自柚子社的《Riddle Joker》国际中文版于12月18日正式登录steam平台。不出所料,发售仅一周时间商店页面已经有350份评价,99%的好评率总体特别好评。因此,谁才是更好的12月作品可以说是毫无争议了。
如果您是一名有着多年GALGAME品鉴经验的老玩家的话,那么提到柚子社的剧本,一定会露出会心的微笑。毕竟懂的都懂,排除那些发挥超常的作品之后,柚子社还是习惯用日常废萌向的剧情来俘获玩家的心。这么多年过后,大家在玩柚子社的作品时早已养成了“不以看剧情为游戏主要目的(?)”的良好习惯,因此无论各种背景构架,只要故事基本合乎逻辑就OK。
在《Riddle Joker》中自然也是如此,柚子社为一场甜蜜的校园恋爱剧套上了超能力的外壳。主角在原晓和姓氏虽然相同但确实不是亲妹妹的在原七海,作为特工潜入橘花学院来调查某一项事件。在潜入后大家都懂的,特工事业就要往后稍稍,校园生活才是主流。在这个过程中,人气偶像三司绫濑、万年留级的学姐式部茉优、稍显古板的同班同学二条院羽月、妹妹的好姬友及同班同学壬生千咲等美少女们与在原家两兄妹成为朋友。经过各种各样的事件后,晓与包括妹妹在内的五位美少女开始了甜蜜的恋爱,并逐渐接近一切的真相。
大家无需拘泥于存在感偏弱的主线剧情,按照自己的喜好来选择路线完全OK。我个人最喜欢的当然是妹妹线——大概是由于个人口味加上先入为主的缘故,除了学姐能勾起了我内心的丝丝涟漪之外,其他角色都不能撼动妹妹在我心中的地位。
事实上,柚子社作为一家老牌知名GALGAME厂商,对于忠实拥趸们的喜好早已熟捻于胸,因此他们用五位性格迥异的美少女角色来覆盖了几乎所有LSP们中意的萌点——妹妹万能又兄控,绫濑看起来完美到无可挑剔但私底下却是个家里蹲、并因为平胸而诞生了大名鼎鼎的“锉刀梗”,茉优学姐被加上了青梅竹马和大和抚子式的属性,羽月将晓视为白马王子和初恋,千咲则很有元气萝莉的感觉。除此之外再加上看起来像是女孩子但确实是男孩子的死党周防恭平,同样也吸引到了很多口味独特人士的目光。
而CV们精彩的演绎也同样出彩,备受大家喜爱的“华哥”种崎敦美这次为绫濑献声,自然无可挑剔;妹妹役的石原舞也将角色认真与迷糊的两面表现得淋漓尽致,在独白展现内心世界的过程中更是让人大呼过瘾,而其他几位女主角的CV同样非常亮眼,将角色塑造的更加立体起来。在2018年Getchu美少女游戏大赏中,七海荣登角色部门第一,凌濑则位居第五,二条院羽月排名十一也从另一方面证明了角色的魅力。
对于柚子社的画面,无论是老粉丝还是新玩家都从来不会担心,毕竟就算“废萌”来“废萌”去的,首先也得“萌”——因此绘制出萌萌哒的美少女们,对于柚子社的画师们可以说是看家本领。在《Riddle Joker》中,由梦璃凛老师和小舞一老师担当原画与人物设计,菰绵遥华老师担当SD原画,几位老师工作完成的相当出色。在人物描绘上,虽然几位女主角脸型都是很典型的柚子脸,但在发色及瞳色上区分度很高,所以并不会出现所谓人物同质化的现象。在人物校服与私服的设计上都很有特点,而及随之搭配的各种小饰品上,也都能看出画师们对细节的用心。同时,他们对于场景的描绘也十分细致,各种角色与环境的融合度十分高,并不会有任何突兀之感。
在这里有一项非常值得一提——这一次在《Riddle Joker》中出现的SD原画,也就是在游戏过程中的那些可爱Q版人物形象,也不再是以静态化的形式出现,而几乎是以GIF的形式存在,动起来后可爱度简直倍增,也为剧情增色不少。至少我个人会因此而饶有兴致的去仔细观看一些卖萌桥段。
我个人《Riddle Joker》的UI,文本框以淡紫色为主色调,几乎无任何修饰,各种功能键排列在页面最下方,看起来非常清爽。而当玩家的鼠标悬停在功能键上时,会呼出快捷选项菜单,玩家直接点击就可快速实现一些常用功能。
而在设置界面里,同样是亮点颇多,比如制作组为键鼠操作和手柄操作都制作了丰富的自定义功能,玩家只需要将对应的指令拖到对应的按键上即可实现,可以说是非常贴心了。
再看看系统方面,《Riddle Joker》毕竟是首发于2018年的作品,自然是该有的都有,一切为玩家着想,如非常便利的路线图系统就得到了配备。玩家可以随意在过往分支选项间跳跃,无需像过去那样那样为了进不同的路线按ctrl按到手酸,也节省了大量的时间。
《Riddle Joker》与柚子社以往作品的轻松愉悦体验相似,玩家完全不用担心会出现什么NTR啊、重口味啊之类的场景,可以非常放松的攻略各具特色的美少女们。在这样寒冷的冬天,看着美少女们卖萌,阅读着Hikari Field带来的高质量官方中文翻译,尽享CV们优秀的演出,度过一个孤独(?)而又充实的圣诞与新年假期,真的是非常快乐(?)和满足的事情,因此喜欢废萌向、纯爱向GALGAME作品的玩家绝不容错过本作。
推荐指数:8/10
推荐人群:柚子社粉丝,废萌向&纯爱向GALGAME爱好者,渴望体验真正12月大作的玩家
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Yuzusoft于2018年推出的超能力·恋爱题材作品《RIDDLE JOKER》于2020年12月18号在steam发售,目前特别好评99%,应该是目前柚子社的巅峰之作了。该作品在2018年斩获了众多奖项,其中图像第一,影片第二,其火爆程度自是不用多说,另外steam评测区还有大佬提供的福利补丁,游玩起来更是“美不胜收”。各位小伙伴,你们准备好了么?
设置内容分为基本设置、显示设置、游戏设置1、游戏设置2、文本设置、声音设置、对话框设置、鼠标设置、键盘设置和手柄设置十项设置内容。可设置的内容,可谓是应有尽有,非常友好。
基本设置中可以调整显示模式、画面比例、文本显示速度、主音量、视频音量等等。
有点奇怪的是,显示模式和画面比例在显示设置中再次出现。另外大家熟悉的ESC功能键可以自定义,以及功能区域显示的内容、说话人头像的显隐都可以进行控制。
游戏设置1中可以调整鼠标指针的显隐、沉浸式体验(不知道第三方朗读工具怎么用的)以及久未操作时的游戏状态等等。
游戏设置2中可以调整游戏速度、语音速度、快进方式以及哪些角色开启语音。
文本设置中,可以调整自动模式速度、自动模式类型(这个真心不好用)以及对话框的透明度等。
声音设置中可以单独调整某一个角色的语音大小。
对话框设置中,可以调整的东西有点多,说实话,虽然是非常方便,但是要自己调整这么多内容,有点头皮发麻。
最后是键盘、鼠标和手柄的自定义按键设置。提醒一下,如果是键盘玩家,建议将“快速读档”键位调整下,和steam的F12截图冲突了。
特别注意的是,悬浮在功能项的时候,左下角会有该项的相关说明。
故事发生在8月下旬的一个夜晚,开篇并没有采用男女主口吻来进行叙事,而是采用了两个代号的对话,有点出乎笔者的医疗。通过两人的对话,了解到是在执行一个非常规任务,而游戏的世界观也通过对话,可以慢慢呈现出来。
故事的背景是有一个庞大的犯罪组织,而犯罪人员则是特殊的“星幽使”,二人并不属于编制内的成员,此次前来只是为了追查犯罪份子,查出事情的原由。
后续的剧情,玩家可以了解到,“星幽使”具有一定的超能力,比如游戏中的少年B,可以使用超能力移动物品,为了钱财犯了盗窃罪,从而被二人追查,一番打斗后,犯罪份子被制服,后又被赶来的警察抓捕。
案件完结后,游戏开始介绍游戏的背景——“星幽能力”,粒子与脑电波相互联动,从而产生某种特殊的能量,有点像《X战警》里的各种能力。然后身怀能力的异人,要么低调行事,要么被犯罪集团盯上,诱惑而后要挟后,为期服务。而两人正是一个组织的成员,专门来查证以及阻止此事发生。
随后画面一转,变为了兄妹的拌嘴日常,这才慢慢透漏出,原来执行任务的二人是兄妹关系,并且还是学生身份。妹妹的日常之一就是照顾哥哥,妹妹尽管执行任务,但是学习成绩还不错;而哥哥,因为任务,学业拉下不少,还被老师一对一上起了辅导。
值得一提的是,游戏简中的本地化翻译还是蛮不错的,比如这里的“明日复明日,明日何其多”。
正当两人逛街之际,再次收到了任务警示,不得不放下手头一切,奔赴办公室领命。在领命的同时,也揭秘了所在的组织——情报局特勤小组,一个谍报组织,没有逮捕权、搜查权、甚至治安权都没有。
而两人的上司,室长。同时也是二人的养父,收养二人的目的并不是当做工具人执行任务,而两人在了解了一些内幕之后,自行决定加入组织,贡献自己的一份力量。
由于上一个案件还存在一些疑点,比如被抓的少年手里持有只有自己认为的“真钱”(可能是被能力者迷惑)。因此牵扯出了能力者可能会扰乱社会稳定性这一潜在问题。同时这一问题的根本来源,据说是来自于科研都市的橘花学院。
这时,室长先生给兄妹二人看了学院的宣传视频,自此开启了兄妹二人潜伏校园,查明事件真相的旅程。
而所有的能力者信息则被存放在AIMS系统中,系统目前只有很高的职权或者学院才能查阅到,所以这也是兄妹二人潜入学院的原因之一。
据不愿透漏姓名的玩家爆料,游戏后续剧情中含有重磅福利,各位小伙伴可要撑得住哦……
1.自动模式的情况下,不管怎么调整,CV和文本剧情都对不上,有点难受,要么CV快,要么文本快,只能手动观看剧情,体验有点差。
自动模式类型:普通(文本快,CV滞后)、语音优先(CV快,文本滞后)。
柚子社的角色立绘、场景、人物配音以及OP自是没话说,杠杠的,还有本地化的文本翻译,很接地气;最好用流程图功能,可以在通关共同线后直接进入分支选项来解锁个人剧情,设计非常灵性,小伙伴再也不用纠结分支选项了。
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柚子社天下第一!
在这个各种虐心、猎奇、ntr当道的时代,纯纯的恋爱故事似乎变得越来越少,毕竟与其他如此博眼球的题材相比,单纯的恋爱故事的确在剧情冲击上略为不足。因此现在完全的谈恋爱,不搞其他要素的gal游戏实在太少。
作为gal界的纯爱大厂柚子社,在我的记忆中柚子社出品的《魔女的夜宴》让我印象深刻,该作品与本作元素相似,同样是超能力与恋爱两种题材相互结合,取得了非同一般的成功。本作可能也是想要延续这种胜利,因此选用了类似的题材。
如果我是特工,你会爱我吗?
说到特工类恋爱游戏,最近许多超能力恋爱类型的游戏里的主角或者主要配角,都会有特工身份,也就是表面上是学生,但实际上是身负重任。似乎超能力与校园与特工已成为约定俗成的内容。而本作的主角同样如此,虽然表面上是一名普通学生,实际上却是一个神秘组织中的特工。不过虽然游戏中存在特工元素,但它本质上还是一款校园恋爱作品,因此谈恋爱才是本作的主题。
玩家会在校园中遇到各种各样类型的女主角,正义感满满的警察之女二条院羽月,戏份满满的天才妹妹气海,色气满满外加白给的学姐茉优,还有华哥天下第一的三司绫濑。这些各有特点的女主角搭配上柚子社传统的废萌剧情,在共通线时就能让玩家感受到无边的乐趣,特别是与女主角互动时的一些小剧情中的萌系cg,简直让人在体验时跟磕了药一般,停不下来,比如说多层次可拆卸的胸部等等,在此因为不想剧透因此就不做多谈,只能说绝对不会让你失望。特别是本作剧情流程较长,搭配上这种较为轻松愉快又特别吸引人的剧情设计,完全不会出现其他同类作品中常有的日常剧情太过无聊冗长让人想要打瞌睡的缺点,甚至还让游戏中的角色形象更加丰满。
其实相比起共通线而言,游戏中的个人线更像是为了发糖而生,进入了共通路线,基本上也就跟普通拔作无甚区别,一路冲向本垒吃糖就完事了。
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柚子社出品废萌游戏,必属精品,如果你对恋爱类ADV感兴趣,那么不要犹豫,冲就完事了,个人线能让你吃糖吃到腻。如果你对日常类ADV感兴趣,也不要犹豫,冲就完事了,个人线中的各种有趣小剧情,也是一绝。
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