前言
《Haydee 2》是由Haydee Interactive制作发行的一款解谜冒险类游戏,玩法上延续了前作《Haydee》的射击玩法,在部分操作方面有着一定的改进和提升,并且本作在前作的基础上进一步拓宽了游戏整体的世界观。虽说操作方面有着一定的优化和改进,但是在难度方面依旧有些硬核。当然最重要的是本作保留Hay了前作中玩家最喜爱的各种“绅士”元素,并且现阶段游戏已经更新了创意工坊功能,可以说游戏已经是一个“完全体”了。
剧情和世界观
到目前为止还没有官中,虽说有3DM的汉化补丁但是感觉有点机翻的味道,所以就索性直接玩的英文文本。相较于前作的寥寥几句话就概括完的剧情,本作在世界观方面有着很大的展开。一代里只说了游戏中空无一人的实验室的建立是为了制造出一个能够应对巨大灾难带领人们在巨大灾难中生存的AI,实验室中的一系列谜题和挑战都是为了训练和强化AI的机能。而在二代中,外星殖民公司Junari NSloa旗下有着一系列的生产机器人的工厂,而这些机器人说到底其实是由活生生的人类改造而成的。
为了减少成本,公司不得不通过一些非法手段绑架诱骗社会边缘人士来进行改造实验。一次事故导致工厂发生了爆炸,造成了在工厂内的公司chief designer(首席设计师)的死亡,不得已公司让他的儿子接替了位子。但机器人爆发了暴乱,杀死了接替的设计师以及另外几位工厂生产线上的核心人员,破坏了工厂的供电系统并且在空气内释放了毒气。断电+毒气导致了工厂内人员都发生了一定程度的变异。
而女主,Haydee512,在被改造之前是一名执法人员,有着较强的战斗技巧和能力。公司在改造之前没有考虑到这一点便进行了改造过程,在改造后个体表现出了较高的攻击性,因此只能够调回工厂进行重修改造将其改为攻击欲望较低的安保机器人。但运回工厂还没有开始实施改造过程时工厂便因为毒气的威胁而被封锁。由于断电Haydee512被唤醒了,而她要面对的,便是工厂中充满着危险的障碍和机关以及为数不多的武装人员。
不得不说,游戏在世界观背景上进行了非常大程度的扩充和完善。不过因为现阶段只有英文文本,剧情部分还是有不少没弄的地方,希望后续能够更新简体中文文本。
与一代相比的改进和不足
虽说玩法上和前作类似,但和前作相比还是有着不小的创新的。本作在地图上并没有延续前作各种高低差的风格,而是更多的采用了平面化的设计,因此没有了前作那些跳来跳去爬来爬去的解密,同时也取消了本作取消了跳跃跟攀爬的动作,可以说在难度上有着一定程度的降低,但即便是取消了跳跃跟攀爬,但是其实难度并没有减少多少,该难得地方还是和前作一脉相承。
正如商店页面所说的,本作中不会出现任何关于线索和游戏导向相关的提示,一切全靠玩家自己摸索。同时也没有可互动的地图可供查看,基本上都得靠玩家自行记忆。所以说千万别被商店页面的截图和前作“lsp必玩”的标签给蒙蔽了双眼,大部分玩家因想要感受一回黄油的福利,而实际玩到的则是相当硬核的解谜,对于休闲向玩家来说可能会有些小失望了。
和前作相比本作的恐怖感更强了,长相怪异的人形敌人,各种对于气氛的渲染和烘托,大部分时间玩家所扮演的Haydee512都是在较为密闭的空间内进行活动,加上较为昏暗的色调和有些诡异的音效,恐怖感真的很足。
另外游戏中有非常多的类似这种的neta要素,基本上都是一些与acg相关的元素。虽说老传统ghs还在,但是本作的流程并没有想象中的那么长,熟练流程之中估摸着通关也就一两个小时的事情;虽然现阶段已经支持创意工坊,对于找不到符合自己xp的mod的那部分绅士玩家,玩起来总感觉少了些什么东西(笑)。最主要的还是现在也没有官方中文,英文苦手的玩家可能玩起来比较难受。
总结
总的来说,延续了一代的玩法并且在其基础上有着一定的创新和改进,并且进一步展开了游戏世界观,同时也保留了玩家们最喜欢的GHS要素和创意工坊。但现阶段没有汉化且游戏可玩性较为一般,不推荐原价入手,可以等折扣力度较大时或者更新中文文本之后再选择入手。