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前言
《Per Aspera》中文译为繁星苦旅,是由Raw Fury发行的一款带有剧情向的策略建造游戏,游戏的目标是克服重重困难完成火星的地球化改造,玩家将在游戏中扮演人工AI探索星球,收集资源并根据全局作出决定,将科幻式的星际扩张变成现实,无数的艰难险阻正等待着每一位玩家。在游戏中玩家可以体验到建造、科研以及经营你与拓殖人员的关系,他们需要你的帮助才能在火星生存下去。这次火星改造行动最终何去何从,将由你一次次的选择决定。
游戏体验
引人入胜的故事剧情
人们为了将火星改造成适合人们居住的家园,经过了数次尝试登星改造,但屡屡都是以失败而告终,人们不禁感叹道:这颗红色行星已经不是人类第一次登上的行星了,这次登星计划轮到只能AI登场,也就是玩家所扮演的AI主角。这次火星改造行动吸取了往日的教训,AI将揭开危险背后的真面目,最后AI真的能成功“收服”这颗倔强的红色行星吗?
玩家扮演的AI叫做AMI,是超智能人工意识,由国际空间局的人工意识实验室所开发。你的基本指示是遵循国际空间局当局下达的指令,对火星进行地球化改造,以便于人类拓殖火星。
简化但多样的策略建造玩法
起初赋予玩家的仅仅只有一个建筑也就是着陆器,这就是保障你能够在火星上开发的生命源泉。初始需要根据剧情逐一解锁建筑,主要建筑种类分为核心类别、采取类别、加工类别以及通用必需品。一般着陆器旁边都有必须的几种资源,如铁矿、硅矿、碳矿以及水资源等等,你需要在对应的资源上建立自己的采集厂。有的资源离着陆器比较远,这就需要玩家自行造物铺路进行连接,提及路,本作中玩家不需要自己建造路(升级路除外),在建造建筑时相邻建筑会自动形成连接路线,为了不浪费资源,玩家可以适当的建造电力建筑或者交通建筑。
造物的同时别忘了观察各个区域的状态,游戏提供玩家观察的状态还算蛮多的,交通、电力、维修(每个建筑并不是无耐久设定,随着时间的推移,建筑物会有所消耗,所以需要维修)、勘探以及各种天气因素。最常用的就是电力和维修,电力可能溢出也可能不足,维修基站不能覆盖的区域也需要随时查看随时整修。
本作也有像其他同类游戏的科研树,并且不是单一的树,根据玩家喜好研究各个方向,如果玩家优先研究工程设计这颗科研树,则你会享受到各种高级工厂、道路升级、建造容量增加的提高效率的工程科研;亦或是选择研究空间这颗技能树,你可以提升建造航天中心的数量,让你能够在航天同时启动多项项目,引入各种稀有元素丰富你在火星中的建造世界。
总结及推荐人群
优点
策略剧情向玩法,同时支持沙盒模式
精细游戏画风
探索性与随机性还算不错
缺点
一些操作上面还需要优化,如建筑物的优先级、资源的分配等等
推荐人群
喜欢策略太空建造类的玩家可以等打折的时候购入游玩。
文:Garen
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