《看见飘扬的斗篷了吗》这是一款叙事风格非常特别的独立游戏,该游戏讲述了一个关于爱情、成长、梦想和现实的故事。其在讲述一段段小故事的同时,穿插着一些操作简单却又不失乐趣的解密休闲小游戏玩法,并且很不错的融入到故事的氛围之中。这是既讲述了一个以作者的童年为灵感的故事,也是一次作者划过时空向玩家表达心声的闲聊。游戏不大,但内容丰富;操作简单,却挺有意思,是一部不错的独立小作品。
丰富有趣的解密玩法是本作的补充
游戏里每一个章节的剧情里都有不同的休闲解密小玩法,这些玩法操作很简单,只需要鼠标点击即可。空中飞行、调电视机、拼“七巧板”、击碎滚石、怪物逃跑、躲避障碍、线索解密、排列顺序、平衡翘板、抛物投掷等,都是一些操作和解密难度均不大的休闲玩法。这些玩法虽然简单,但不乏趣味性。不复杂的休闲小游戏玩法,作为游戏内对白描剧情的补充和玩法内容上的丰富,都具有不错的效果。不过部分小玩法还是存在一定的缺点的,比如飞行玩法里,寻找目标点的指引不明确,很多时候四处乱飞碰运气寻找目标点。
温馨治愈的剧情故事是本作的基础
这是一个基于作者的童年成长经历为原型,关于爱情、成长、梦想和现实的故事。游戏根据剧情的描述,可以分为十一个大章节,每个章节里又有数个关卡小故事。一千个读者,一千个哈姆雷特,这个游戏的剧情,确实让我回忆起一些被遗忘心底的记忆,而下面也是我对故事的粗浅理解。(略带剧透)
每一个章节故事里,其实都是梦想和现实的结合。梦境里的美好和现实的残酷,这种对立的逻辑关系在几乎存在于每一个章节故事中,而这样的对立,其实也是存在于许多人的人生里,不可避免。例如,第二章故事,从成为大侠初遇怪兽开始,到不敌困难的逃跑,最终以躲在被窝瑟瑟发抖的胆小鬼形象畏惧害怕敌人结束;第三章故事,从现实中《汽锅侠》期刊的停刊,到汽锅侠传授武功的美梦中结束;第五章里,理想中的英雄登场拯救弱小,现实中却被强恶对手一次次击败等……
理想很美好,现实很残酷。梦想和现实互相穿插的剧情,或许无厘头,但是很治愈,或许有些幼稚,却也有淡淡的幽伤,而这也是这部作品故事的精彩所在。
风格独特的童话绘本是本作的魅力
这个故事的剧情关于童年的梦想,而游戏里的美术风格则采用了童话式手绘绘本的形式。简洁却精致的图形编织出一个个童话小绘本,而这也是孩提时代的我们最为容易接受和阅读的书籍了。童话的风格,既有柔和又温暖的色调,也有黑暗又畏惧的场景,而这亦如中二少年的我们,既有纯真的思想,也有惧怕的事物。童话式手绘绘本的形式,确实切合改作的主题,能够唤醒人们最初的、最纯真的梦想,这样的美术风格,既能眼缘,也有感触,闲暇时间,值得一看。
蕴含深意的内核主旨是本作的精髓
包括作者在内的多数人,在成长的过程中,经受一次又一次困难的捶打,渐渐忘记了梦想,屈服于现实。无法实现的梦想,只能是一个美梦,而在现实的残酷里,梦甚至是一个奢望。
游戏里那一句句嵌于黑屏中间的简短言语,是故事的内容白描,是游戏的旁白叙述,亦是作者的内心自语。
这些言语中,有些无厘头,有些很中二,有些亦是对自己内心的质问,这也不正是一位懵懂少年的成长历程。随着人生的成长,从少年走向青年,从青年步入成年,成年跨到中年,中年迈向老年,这一步步的人生长路中,大部分人终将只是芸芸众生里的一名普通人,双眼间只有社会中的现实人生和生活里的柴米油盐。童心早已蒙尘,掩藏内心深处。或许仅是一次偶然的际遇,却勾起了尘封的梦境。我不知道作者的因缘际会为何,但是作者将此化作我们的偶然,唤醒我们心中的中二的侠客梦,这便是我们的一份缘。
诸多回忆的童年作品是本作的致敬
游戏里蕴藏了许多以前动漫、游戏里的角色形象作为彩蛋出现,圣斗士星矢、名侦探柯南、超人、蝙蝠侠、魔女宅急送、美少女战士、葫芦娃、七龙珠、变形金刚、阿拉蕾、超级玛丽等作品都有出现,其中有一关卡的玩法内容亦是向一部FC老游戏“影子传说”致敬。作为一名90后,这些作品也都是我童年时期所接触的动漫、游戏作品,游戏里的影子亦是我的美好童年记忆之一。看到他们出现在该游戏里,同样深有感触,可惜岁月一去不复返,再也回不到无忧无虑的童年时光了。
总结
《看见飘扬的斗篷了吗》并不是一部高成本3A大作,也不是一部宏伟史诗,这只是一款全流程一下午便可通关的小游戏。然而,该作与其说是一部游戏,更像是一本童话绘本,无厘头而治愈的故事,独特的手绘风格,美妙的音乐旋律,中二的少年梦想,美好的童年回忆,都值得玩家细细品味。游戏结束,其实既有温馨的感觉,亦有淡淡的幽伤,这或许是步入社会的成年人对于最初的也是最纯真的梦想的向往和渴望。生活或许很多无奈,但不要因为现实的普通,而忘记少年最初的大侠梦。男人至死皆少年,这其实也是一种生活态度,愿勿忘。